以前我一直是在32位系统上玩osu,然而换汇64位的电脑后,游戏是会明显感觉到鼠标的输入会出现一种延迟(30+ms,正常的应该在8ms以下),并且在点击时有比较明显的停顿感。在Fallback版本上有的时候表现会好很多,这种延迟几乎不存在。而且本来开启的是在游戏中无限制帧率,但是事实上进入后帧率被锁定在30.
补充:我的同学前一阵子把他电脑从32位windows升级到64位后也出现了类似的现象
补充2:似乎在打开“兼容模式”后,这种延迟现象就会消失,在将来的版本中是否有必要默认为64位用户打开此选项?是因为osu在某些底层特性对win64支持还是存在问题吗?
补充:我的同学前一阵子把他电脑从32位windows升级到64位后也出现了类似的现象
补充2:似乎在打开“兼容模式”后,这种延迟现象就会消失,在将来的版本中是否有必要默认为64位用户打开此选项?是因为osu在某些底层特性对win64支持还是存在问题吗?