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Narae - Horang Pungryuga [Osu|OsuMania]

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iMCrafter
Great Map!
You can make it!
I want this Ranked!
Topic Starter
My Angel RangE

iMCrafter wrote:

Great Map!
You can make it!
I want this Ranked!
:D
DeletedUser_2179411
Hi .. From #Modreqs .. M4M ..

Easy :

00:01:755 (2) - Make it like this .. to be more beautiful .. http://i.imgur.com/CQVB4Lf.png .. in other word fix blanket ..
00:18:255 (1) - Make this slider reverse will be here 00:18:630 - and add circle here -> 00:19:380
00:22:755 (1,2,3) - try this one .. http://i.imgur.com/2qPZd6P.png .. it will make it more beautiful .. don't you think so ?
00:27:255 (1) - this slider make the reverse will be here : 00:27:630 and add circle to the next white line , to follow the rhythm ..
00:29:505 (5) - Don't make it reverse .. just make it like this .. http://i.imgur.com/i89qo36.png .. it means no reverse and add circle to the next white line ..
00:34:755 (1) - use DS and make it a little bit far from the previous slider ..
00:43:755 (2) - same as 00:27:255 (1) - the reverse will in the white line and add circle to the next white line .
00:49:380 (4) - Same ^ .. and add finish to the circle that you are going to add .. to follow the beat ..
00:53:130 (4) - make the slider end here 00:53:505 - and the next step is to add slider reverse like this http://i.imgur.com/0xMvMKW.png
00:54:630 (6) - Same as 00:27:255 (1) - and add circle to the next white line ..
01:16:755 (3) - ^ same .. and don't forget the circle ..
01:18:255 (5) - ^ Same .. + circle ..
01:20:505 (7) - here i think the slider should end here .. don't you think that ?
01:47:130 (4) - don't make a reverse slider .. and add circle to the next line + add finish to it ..

Normal :

00:16:005 (2) - i think you should change the shape of this slider ?
00:26:505 (3) - add finish at the end of this slider .. to get more exciting ..
00:38:505 (3) - Same ^
00:40:755 (3) - this slider should be two slider in it like this http://i.imgur.com/emEHI5g.png .. to follow the vocals .. its up to you if you change it or not ..
00:43:192 (3) - mave this slider to x:244 , y:145 .. to look good ..
00:50:505 (4) - i don't think a slider would be ok .. replace it with a circle and add finish .. don't you think that ?
01:01:005 (2) - Blanket it with the other slider please ..
01:13:755 (4,5,6) - add finish ?
01:16:755 (3) - Move this slider to x:165 , y: 105
01:25:755 (3) - add finish to this slider ..
01:28:755 (3) - ^Same

Hard :

00:22:755 (1) - move the head of this slider here x: 118 , y:185 ..
00:38:505 (4) - Add finish ?
00:44:692 (7) - move the tail of this slider a little bit under .. like this http://i.imgur.com/rjZw3uK.png
00:48:630 (1,2,3) - DS these circles from the circle number (5) ..
00:50:130 (6) - this slider should end here 00:50:505 - and add finish at the end ..
01:01:755 (1) - Add finish to the slider ..
01:32:505 (2) - make this slider more beautiful ..

Insane :

Make the HP : 6 ..

00:13:192 (4) - stack this circle with the previous slider ..
01:02:505 (1,2,3,4,5) - i think you should lower the DS between these circles ..
01:32:505 (1) - i don't think you should higher the speed for this slider .. its too much .. i think you should lower it .. don't you think so?
01:42:255 (1) - blanket it with the previous slider ..
01:32:880 (2) - re-snap this slider ..

Ok Im done here ..

Sorry for taking too long to mod ..

and Good luck ..
Topic Starter
My Angel RangE

Rose Melody wrote:

Hi .. From #Modreqs .. M4M ..

Easy :

00:01:755 (2) - Make it like this .. to be more beautiful .. http://i.imgur.com/CQVB4Lf.png .. in other word fix blanket .. fixed
00:18:255 (1) - Make this slider reverse will be here 00:18:630 - and add circle here -> 00:19:380 not fixed
00:22:755 (1,2,3) - try this one .. http://i.imgur.com/2qPZd6P.png .. it will make it more beautiful .. don't you think so ? not fixed
00:27:255 (1) - this slider make the reverse will be here : 00:27:630 and add circle to the next white line , to follow the rhythm .. not fixed
00:29:505 (5) - Don't make it reverse .. just make it like this .. http://i.imgur.com/i89qo36.png .. it means no reverse and add circle to the next white line ..
00:34:755 (1) - use DS and make it a little bit far from the previous slider .. fixed
00:43:755 (2) - same as 00:27:255 (1) - the reverse will in the white line and add circle to the next white line .
00:49:380 (4) - Same ^ .. and add finish to the circle that you are going to add .. to follow the beat .. fixed
00:53:130 (4) - make the slider end here 00:53:505 - and the next step is to add slider reverse like this http://i.imgur.com/0xMvMKW.png fixed
00:54:630 (6) - Same as 00:27:255 (1) - and add circle to the next white line ..
01:16:755 (3) - ^ same .. and don't forget the circle ..
01:18:255 (5) - ^ Same .. + circle ..
01:20:505 (7) - here i think the slider should end here .. don't you think that ?
01:47:130 (4) - don't make a reverse slider .. and add circle to the next line + add finish to it ..

Normal :

00:16:005 (2) - i think you should change the shape of this slider ?
00:26:505 (3) - add finish at the end of this slider .. to get more exciting ..
00:38:505 (3) - Same ^
00:40:755 (3) - this slider should be two slider in it like this http://i.imgur.com/emEHI5g.png .. to follow the vocals .. its up to you if you change it or not ..
00:43:192 (3) - mave this slider to x:244 , y:145 .. to look good ..
00:50:505 (4) - i don't think a slider would be ok .. replace it with a circle and add finish .. don't you think that ?
01:01:005 (2) - Blanket it with the other slider please ..
01:13:755 (4,5,6) - add finish ?
01:16:755 (3) - Move this slider to x:165 , y: 105
01:25:755 (3) - add finish to this slider ..
01:28:755 (3) - ^Same

Hard :

00:22:755 (1) - move the head of this slider here x: 118 , y:185 ..
00:38:505 (4) - Add finish ?
00:44:692 (7) - move the tail of this slider a little bit under .. like this http://i.imgur.com/rjZw3uK.png fix
00:48:630 (1,2,3) - DS these circles from the circle number (5) ..
00:50:130 (6) - this slider should end here 00:50:505 - and add finish at the end ..
01:01:755 (1) - Add finish to the slider ..
01:32:505 (2) - make this slider more beautiful ..

Insane :

Make the HP : 6 .. fix

00:13:192 (4) - stack this circle with the previous slider ..
01:02:505 (1,2,3,4,5) - i think you should lower the DS between these circles .. fixed
01:32:505 (1) - i don't think you should higher the speed for this slider .. its too much .. i think you should lower it .. don't you think so?
01:42:255 (1) - blanket it with the previous slider ..
01:32:880 (2) - re-snap this slider .. fix

Ok Im done here ..

Sorry for taking too long to mod ..

and Good luck ..
thx!
-NanoRIPE-
Hi ~ M4M Request ~

[Easy]
00:00:255 (1) - finish?
00:01:005 (1) - ^
00:01:755 (2) - ^
00:03:255 (1) - ^
00:09:255 (3) - ^
00:20:130 (1) - make the slider like this http://prntscr.com/bclo2r
00:27:255 (1) - finish
00:39:255 (1) - ^
00:57:255 (1) - ^
01:01:755 (6) - make the slider like this http://prntscr.com/bclqn3 to avoid collision with 01:03:255 (1)
01:03:255 (1) - finish
01:09:255 (1) - ^
01:15:255 (1) - ^
01:15:255 (1) - ctrl j for better flow
01:21:255 (1) - finish
01:27:255 (1) - ^
01:29:505 (3,1) - follow the distance snap or stacked ~
01:30:255 (1) - finish
01:36:255 (1) - ^
01:42:255 (1) - ^
01:45:255 (1) - ^
01:46:005 (3) - ^
01:46:755 (3) - ^

[Normal]
00:00:255 (1) - finish
00:01:005 (2) - ^
00:01:755 (3) - ^
00:03:255 (1) - ^
00:09:255 (1) - ^
00:13:005 (5,6) - blanket?
00:25:005 (2) - move to x:64 y:256
00:27:255 (1) - finish
00:28:380 (2) - clap
00:37:380 (2) - try to curve this slider for blanket with 00:37:755
00:39:255 (1) - finish
00:45:255 (1) - ^
00:57:255 (1) - ^
01:03:255 (1) - ^
01:07:005 (2,4) - hmm i think its bad idea to stack them ~
01:09:255 (1) - finish
01:15:255 (1) - ^
01:21:255 (1) - ^
01:27:255 (1) - ^
01:30:255 (1) - ^
01:36:255 (1) - ^
01:42:255 (1) - ^
01:45:255 (1) - ^
01:46:005 (1) - ^

[Hard]
Increase HP to 5,5 and Increase OD to 6,5 ~
00:00:255 (1) - finish
00:01:005 (3) - ^
00:01:755 (1) - ^
00:03:255 (1) - ^
00:09:255 (1) - ^
00:15:255 (1) - ^
00:27:255 (1) - ^
00:39:255 (2) - ^
00:45:255 (1) - ^
00:49:005 (3) - whistle
00:57:255 (4) - finish
01:03:255 (1) - ^
01:15:255 (1) - ^
01:36:255 (1) - ^
01:42:255 (1) - ^
01:45:255 (1) - ^
01:46:005 (2) - ^
01:46:755 (1) - ^

[Insane]
Increase HP to 6

00:00:255 (1) - finish
00:01:005 (1) - ^
00:01:755 (1) - ^
00:02:130 (3) - ^
00:03:255 (1) - ^
00:05:036 (2,4) - stacked?
00:06:630 (2,4) - blanket?
00:09:255 (1) - finish
00:13:755 (1,1) - ^
00:15:255 (1) - ^
00:19:286 (4,5) - blanket?
00:19:942 (2,4) - stacked?
00:27:255 (1) - finish
00:39:255 (1) - ^
00:45:255 (1) - ^
00:57:255 (1) - ^
00:58:005 (3) - make the slider little bit curved and blanket with (1) like this http://prntscr.com/bcua3v
01:01:755 (1,2,3) - finish
01:03:255 (1) - ^
01:13:755 (1,2,3) - ^
01:25:755 (1,1,2) - ^
01:28:755 (1,2,3) - ^
01:31:755 (1,1,1) - ^
01:36:255 (1) - ^
01:42:255 (1) - ^
01:45:255 (1,1,1) - ^
01:47:130 (2) - ^

GL ~
Topic Starter
My Angel RangE

-NanoRIPE- wrote:

Hi ~ M4M Request ~

[Easy]
00:00:255 (1) - finish? not fixed
00:01:005 (1) - ^not fixed
00:01:755 (2) - ^not fixed
00:03:255 (1) - ^not fixed
00:09:255 (3) - ^not fixed
00:20:130 (1) - make the slider like this http://prntscr.com/bclo2r fixed
00:27:255 (1) - finishnot fixed
00:39:255 (1) - ^not fixed
00:57:255 (1) - ^not fixed
01:01:755 (6) - make the slider like this http://prntscr.com/bclqn3 to avoid collision with 01:03:255 (1) fixed
01:03:255 (1) - finishnot fixed
01:09:255 (1) - ^not fixed
01:15:255 (1) - ^not fixed
01:15:255 (1) - ctrl j for better flownot fixed
01:21:255 (1) - finishnot fixed
01:27:255 (1) - ^not fixed
01:29:505 (3,1) - follow the distance snap or stacked ~
01:30:255 (1) - finishnot fixed
01:36:255 (1) - ^not fixed
01:42:255 (1) - ^not fixed
01:45:255 (1) - ^
01:46:005 (3) - ^not fixed
01:46:755 (3) - ^not fixed



Normal re mapping(?)


Hard :

00:22:755 (1) - move the head of this slider here x: 118 , y:185 .. fixed
00:38:505 (4) - Add finish ? not fixed
00:44:692 (7) - move the tail of this slider a little bit under .. like this http://i.imgur.com/rjZw3uK.png fixed
00:48:630 (1,2,3) - DS these circles from the circle number (5) . fixed
00:50:130 (6) - this slider should end here 00:50:505 - and add finish at the end .. fixed
01:01:755 (1) - Add finish to the slider .. fixed
01:32:505 (2) - make this slider more beautiful .. fixed



[Insane]
Increase HP to 6 not fixed

00:00:255 (1) - finishnot fixed
00:01:005 (1) - ^not fixed
00:01:755 (1) - ^not fixed
00:02:130 (3) - ^not fixed
00:03:255 (1) - ^not fixed
00:05:036 (2,4) - stacked? fixed
00:06:630 (2,4) - blanket? fixed
00:09:255 (1) - finish not fixed
00:13:755 (1,1) - ^ not fixed
00:15:255 (1) - ^ not fixed
00:19:286 (4,5) - blanket? fixed
00:19:942 (2,4) - stacked? fixed
00:27:255 (1) - finish not fixed
00:39:255 (1) - ^ not fixed
00:45:255 (1) - ^ not fixed
00:57:255 (1) - ^ not fixed
00:58:005 (3) - make the slider little bit curved and blanket with (1) like this http://prntscr.com/bcua3v fixed
01:01:755 (1,2,3) - finish not fixed
01:03:255 (1) - ^ not fixed
01:13:755 (1,2,3) - ^ not fixed
01:25:755 (1,1,2) - ^ not fixed
01:28:755 (1,2,3) - ^ not fixed
01:31:755 (1,1,1) - ^not fixed
01:36:255 (1) - ^ not fixed
01:42:255 (1) - ^ not fixed
01:45:255 (1,1,1) - ^ not fixed
01:47:130 (2) - ^ not fixed

GL ~
thx :)
Sylphi
Topic Starter
My Angel RangE

Sylphi wrote:

ㄱ..감사합니다..?
Sylphi
온김에 언랭요소로 보이는것과 몇가지만 건들여봅시다.

[General]
  1. 현재 사용되지 않는 힛사라고 표시된게 다음과 같습니다. 실제로 사용되고 있는지 확인해주시기 바랍니다.
    normal-hitfinish.wav
    normal-hitnormal22.wav
    normal-sliderslide.wav
    soft-hitclap.wav
    soft-hitclap22.wav
    soft-hitnormal22.wav
    soft-hitwhistle3.wav
    soft-sliderslide.wav
    soft-sliderslide22.wav
    soft-sliderslide98.wav
    soft-slidertick98.wav
  2. 일단 failsound.wav가 어디에 쓰이는지는 모르겠지만, 꼭 필요한건가요?
  3. 전체적으로 어째서인지 쓸데없이 5% 초록선을 많이 넣으셨는데, 넣는다고 원래 재생된 히트사운드가 소리가 작아진다거나 그런건 아닌걸로 알고있습니다. 필요없는 5%선은 정리해주는게 모딩 하는 입장에게는 좀더 좋을겁니다.
[Easy]
  1. 01:33:255 (1) - 스피너 다음에 노트가 나오는 시간이 너무 빠릅니다. 일단 이지에서는 기본적으로 스피너 이후엔 어느정도의 쉬는 구간이 있어야 하므로 수정해주시기 바랍니다.
[Insane]
  1. 00:02:130 (3,4,5,6,7) - 솔직하게 말슴드리자면 흐름 읽기가 좀 미묘합니다. 실제로 음 자체는 00:01:755 (1,2,3) / 00:02:505 (4,5,6,7) 이렇게 엮이는 듯한 느낌이 강하거든요. 3, 4를 스택하기 보다는 다른 패턴을 사용하는게 좋을듯 싶습니다.
  2. 00:03:255 (1,2) - 박자 읽기가 살짝 힘들수도 있습니다. 이거 이외의 다른 1/4 부분도 다른 1/2 거리 뺨칠정도로 거리가 되긴 하지만, 유독 이건 흐름이 좋은편은 아니라 생각합니다.
  3. 00:17:411 (4,5,6) - 이건 진짜 아닙니다. 스트림인데도 불구하고 거리가 너무 떨어져있습니다. 실력이 어느정도 되시는 분들이야 쉽게 치시겠지만, 인센에 막 입문한 사람에게는 좀 귀찮은 패턴일수 있습니다.
  4. 00:19:286 (4,5) - 그와 비슷한 맥락으로 수정이 필요하다고 생각합니다.
  5. 00:21:911 (3,4) - 같은 1/4임에도 불구하고 이전 노트와의 거리가 매우 짧고 3 -> 4로 가는 거리가 매우 큽니다. 이건 진짜 인식하기 힘드니 바꾸셔야 한다고 생각합니다.
  6. 00:22:380 (5,6,1,2,3) - 설명은 생략하겠습니다. 똑같이 거리가 너무 멀다는게 문제입니다.
  7. 00:35:130 (2,3,4) - 위와 동일
  8. 00:39:067 (3,1) - 개인적으로는 스택을 해두기 보다는 따로 두는게 플레이하기엔 낫다고 생각합니다.
  9. 00:41:505 (3,4) - 슬라이더로 변경하고 패턴을 좀 변경해보시는건 어떤가요? 보컬이 이어지는듯한 느낌이긴 한데...
  10. 00:47:130 (2,3) - 이 부분 다른 패턴과 비교해봤을때 디스턴스가 좀 좁네요. 좀 늘려주는것도 나쁘진 않다 봅니다.
  11. 00:50:692 (4) - 제거, 여기에 음 없습니다.
  12. 00:57:067 (5) - 무슨 울리는듯한 소리에만 맞춘다면 이건 없는편이 나을수도 있습니다.
  13. 01:00:255 (1,2,3,4) - 전체적인 분위기하고는 살짝 안맞는듯한 연타네요.
  14. 01:13:005 (4,5,6) - 00:19:286와 동일? 여긴 괜찮을지도 모름.
  15. 01:15:255 (1,2) - 이걸 이런식으로? 흐음...
  16. 01:29:505 (3) - 여기에 가속을 넣을만한 요소가 있다고는 생각이 들진 않네요.
  17. 01:31:755 (1,1,1,2) - 개인적으로는 첫번째에서 빠르게, 두번째에서 느리게, 3번째에서 빠르게, 4번째에서 다시 느리게 하는게 좀더 곡에 맞아서 괜찮지 않을까 생각합니다. 실제로 음도 그거에 맞춰서 높이가 다르고요.
  18. 01:36:255 (1,2) - 아무리 슬라이더라지만 이 거리는 잔인하네요. 흐름도 그리 좋은편은 아니고...
인세인에서 잡은 내용 중 거리나 그런부분은 대부분 난이도 분포랑도 약간 상관이 있어서 이야기 하는겁니다. 별 갯수만이 난이도 분포는 아니니 적절히 조정해주는게 좋지 않을까 싶습니다.
그리고 전 BN은 아니지만 개인적으로는 버블이나 랭크를 할 수준은 아니라 봅니다. 좀더 숙련된 모더한테 모딩을 몇번 받아보시고 그때부터 찾으시는게 좋을것 같아요.

어쨌든간에 랭크 힘내세요 ( OwO)/
Topic Starter
My Angel RangE

Sylphi wrote:

온김에 언랭요소로 보이는것과 몇가지만 건들여봅시다.

[General]
  1. 현재 사용되지 않는 힛사라고 표시된게 다음과 같습니다. 실제로 사용되고 있는지 확인해주시기 바랍니다.
    normal-hitfinish.wav
    normal-hitnormal22.wav
    normal-sliderslide.wav
    soft-hitclap.wav
    soft-hitclap22.wav
    soft-hitnormal22.wav
    soft-hitwhistle3.wav
    soft-sliderslide.wav
    soft-sliderslide22.wav
    soft-sliderslide98.wav
    soft-slidertick98.wav

    soft-sliderslide22.wav
    soft-sliderslide98.wav
    soft-slidertick98.wav
    을 제외한 모든건 삭제했습니다
  2. 일단 failsound.wav가 어디에 쓰이는지는 모르겠지만, 꼭 필요한건가요? 저는.. 필요하다고 느낍니다
  3. 전체적으로 어째서인지 쓸데없이 5% 초록선을 많이 넣으셨는데, 넣는다고 원래 재생된 히트사운드가 소리가 작아진다거나 그런건 아닌걸로 알고있습니다. 필요없는 5%선은 정리해주는게 모딩 하는 입장에게는 좀더 좋을겁니다. 수정했습니다
[Easy]
  1. 01:33:255 (1) - 스피너 다음에 노트가 나오는 시간이 너무 빠릅니다. 일단 이지에서는 기본적으로 스피너 이후엔 어느정도의 쉬는 구간이 있어야 하므로 수정해주시기 바랍니다.
    수정했습니다
[Insane]
  1. 00:02:130 (3,4,5,6,7) - 솔직하게 말슴드리자면 흐름 읽기가 좀 미묘합니다. 실제로 음 자체는 00:01:755 (1,2,3) / 00:02:505 (4,5,6,7) 이렇게 엮이는 듯한 느낌이 강하거든요. 3, 4를 스택하기 보다는 다른 패턴을 사용하는게 좋을듯 싶습니다.
  2. 00:03:255 (1,2) - 박자 읽기가 살짝 힘들수도 있습니다. 이거 이외의 다른 1/4 부분도 다른 1/2 거리 뺨칠정도로 거리가 되긴 하지만, 유독 이건 흐름이 좋은편은 아니라 생각합니다.수정했습니다
  3. 00:17:411 (4,5,6) - 이건 진짜 아닙니다. 스트림인데도 불구하고 거리가 너무 떨어져있습니다. 실력이 어느정도 되시는 분들이야 쉽게 치시겠지만, 인센에 막 입문한 사람에게는 좀 귀찮은 패턴일수 있습니다. 수정했습니다
  4. 00:19:286 (4,5) - 그와 비슷한 맥락으로 수정이 필요하다고 생각합니다. 수정했습니다
  5. 00:21:911 (3,4) - 같은 1/4임에도 불구하고 이전 노트와의 거리가 매우 짧고 3 -> 4로 가는 거리가 매우 큽니다. 이건 진짜 인식하기 힘드니 바꾸셔야 한다고 생각합니다. 수정했습니다
  6. 00:22:380 (5,6,1,2,3) - 설명은 생략하겠습니다. 똑같이 거리가 너무 멀다는게 문제입니다. 수정했습니다
  7. 00:35:130 (2,3,4) - 위와 동일 수정했습니다
  8. 00:39:067 (3,1) - 개인적으로는 스택을 해두기 보다는 따로 두는게 플레이하기엔 낫다고 생각합니다. 수정했습니다
  9. 00:41:505 (3,4) - 슬라이더로 변경하고 패턴을 좀 변경해보시는건 어떤가요? 보컬이 이어지는듯한 느낌이긴 한데... 수정했습니다
  10. 00:47:130 (2,3) - 이 부분 다른 패턴과 비교해봤을때 디스턴스가 좀 좁네요. 좀 늘려주는것도 나쁘진 않다 봅니다. 수정했습니다
  11. 00:50:692 (4) - 제거, 여기에 음 없습니다. 수정했습니다
  12. 00:57:067 (5) - 무슨 울리는듯한 소리에만 맞춘다면 이건 없는편이 나을수도 있습니다.수정했습니다
  13. 01:00:255 (1,2,3,4) - 전체적인 분위기하고는 살짝 안맞는듯한 연타네요.수정했습니다
  14. 01:13:005 (4,5,6) - 00:19:286와 동일? 여긴 괜찮을지도 모름. 수정했습니다
  15. 01:15:255 (1,2) - 이걸 이런식으로? 흐음...수정했습니다
  16. 01:29:505 (3) - 여기에 가속을 넣을만한 요소가 있다고는 생각이 들진 않네요.수정했습니다
  17. 01:31:755 (1,1,1,2) - 개인적으로는 첫번째에서 빠르게, 두번째에서 느리게, 3번째에서 빠르게, 4번째에서 다시 느리게 하는게 좀더 곡에 맞아서 괜찮지 않을까 생각합니다. 실제로 음도 그거에 맞춰서 높이가 다르고요. 음...
  18. 01:36:255 (1,2) - 아무리 슬라이더라지만 이 거리는 잔인하네요. 흐름도 그리 좋은편은 아니고... 수정했습니다
    수정했습니다
인세인에서 잡은 내용 중 거리나 그런부분은 대부분 난이도 분포랑도 약간 상관이 있어서 이야기 하는겁니다. 별 갯수만이 난이도 분포는 아니니 적절히 조정해주는게 좋지 않을까 싶습니다.
그리고 전 BN은 아니지만 개인적으로는 버블이나 랭크를 할 수준은 아니라 봅니다. 좀더 숙련된 모더한테 모딩을 몇번 받아보시고 그때부터 찾으시는게 좋을것 같아요.

어쨌든간에 랭크 힘내세요 ( OwO)/
고맙습니다 :)
Left
From #modreq

[easy]
00:00:255 (1,2) - 어프로치 서클 이용해서 블랭킷 정확히 맞춰주세요. 이지니까..
00:20:130 (3,4) - DS 오류
00:29:505 (4) - 다운비트에 보컬도 있는 음을 슬라 꼬리로 처리한건 상당히 어색합니다.
00:41:880 (4) - 마찬가지, 전체적으로 손봐주세요
그보다 같은 음에 리듬이 계속 달라지네요.. 일관성이 필요합니다. 00:29:505 (4,5) - , 00:33:255 (3) - 여기만 봐도..

[Normal]
DS가 너무 높아요..00:06:255 (1,2,3) - 일반적인 노말이라면 이게 오버랩되서 나와야되는데, 이거보고 느꼈네요.. 이러면 노말을 하는 유저들이 힘들어할겁니다.

[Hard]
00:08:505 (7,8) - https://osu.ppy.sh/ss/5423273 모양 이렇게 써보시는거 어때요? 좀더 안정적일 것 같습니다.
00:49:380 (5,1,2,3) - 하드에 1/4 디스턴스가 너무 큰거같아요..리딩에 지장이..
01:13:755 (4,5) - 이런 오버랩 시각적으로 별로입니다..
01:15:817 (2) - 이런 보컬음을 클릭커블노트로 만들어주시는게 플레이어에게 좋을 것 같아요.. 지금은 거꾸로 돌아가는 부분에 있네요
01:17:880 (5,6,1) - 보컬음은 올라가는데, 디스턴스는 거꾸로 줄어드는..
01:21:067 (1) - 위에위에거랑 같아요

[Insane]
00:00:255 (1,2,3,4,5) - 오버매핑. 현 랭맵처럼 하는게 딱 맞아요.
00:07:755 (1) - 사이에 드럼음이 있는데, 3/4는 좀 무리인거같아요. 1/2 슬라써서 그것도 잡아주세요. 다른것도 마찬가지
위 사항이랑 그 외에 하드에서 지적된거같은거 여기서도 다시한번 전체적으로 체크해주세요..

이노래 언젠가 한번 찍어보고 싶었는데..노래 좋으니 굳럭!
Topic Starter
My Angel RangE

Left wrote:

From #modreq

[easy]
00:00:255 (1,2) - 어프로치 서클 이용해서 블랭킷 정확히 맞춰주세요. 이지니까.. 수정했습니다
00:20:130 (3,4) - DS 오류 수정했습니다
00:29:505 (4) - 다운비트에 보컬도 있는 음을 슬라 꼬리로 처리한건 상당히 어색합니다. 수정했습니다
00:41:880 (4) - 마찬가지, 전체적으로 손봐주세요 수정했습니다
그보다 같은 음에 리듬이 계속 달라지네요.. 일관성이 필요합니다. 00:29:505 (4,5) - , 00:33:255 (3) - 여기만 봐도.. 수정했습니다

[Normal]
DS가 너무 높아요..00:06:255 (1,2,3) - 일반적인 노말이라면 이게 오버랩되서 나와야되는데, 이거보고 느꼈네요.. 이러면 노말을 하는 유저들이 힘들어할겁니다. 수정했습니다

[Hard]
00:08:505 (7,8) - https://osu.ppy.sh/ss/5423273 모양 이렇게 써보시는거 어때요? 좀더 안정적일 것 같습니다.수정했습니다
00:49:380 (5,1,2,3) - 하드에 1/4 디스턴스가 너무 큰거같아요..리딩에 지장이..수정했습니다
01:13:755 (4,5) - 이런 오버랩 시각적으로 별로입니다.. 키아이 타임 리셋
01:15:817 (2) - 이런 보컬음을 클릭커블노트로 만들어주시는게 플레이어에게 좋을 것 같아요.. 지금은 거꾸로 돌아가는 부분에 있네요키아이 타임 리셋
01:17:880 (5,6,1) - 보컬음은 올라가는데, 디스턴스는 거꾸로 줄어드는..키아이 타임 리셋
01:21:067 (1) - 위에위에거랑 같아요키아이 타임 리셋

[Insane]
00:00:255 (1,2,3,4,5) - 오버매핑. 현 랭맵처럼 하는게 딱 맞아요...음 수정했습니다
00:07:755 (1) - 사이에 드럼음이 있는데, 3/4는 좀 무리인거같아요. 1/2 슬라써서 그것도 잡아주세요. 다른것도 마찬가지수정했습니다
위 사항이랑 그 외에 하드에서 지적된거같은거 여기서도 다시한번 전체적으로 체크해주세요..

이노래 언젠가 한번 찍어보고 싶었는데..노래 좋으니 굳럭!
Pippi Longsocks
Normal :
01:41:692 - ADD NOTE
01:43:192 -ADD NOTE
These to will add little streams to map AND last one to add is 01:44:692
Topic Starter
My Angel RangE

xXx_Ivan_xXx wrote:

Normal :
01:41:692 - ADD NOTE i thank fixed
01:43:192 -ADD NOTE not fixed
These to will add little streams to map AND last one to add is 01:44:692 ...?
thx!
ncuh
[Insane]
00:00:255 (1,3) - you ignoring beat on red tic http://i.imgur.com/Hu6kWEw.png
00:03:255 (1,2) - same^http://i.imgur.com/slVWNIz.png
00:04:755 (1,2) - same. If u rly want use all that space(I mean using blue tic there 00:05:036) u can do the same as I already showed http://i.imgur.com/2WOYY6D.png
00:06:255 (1,2) - same^
00:07:755 (1,2) - same^ Ok, I gonna stop speak about this. Imo it's totaly wrong to ignore red tic beats
00:15:958 (3,4) - You can be disagree, but imo that's MORE correctly http://i.imgur.com/ohUxK66.png
00:17:130 (3,4) - http://i.imgur.com/ZdO7wba.png
00:18:255 (1) - http://i.imgur.com/ssBwEtc.png
00:18:958 (3) - http://i.imgur.com/WKXRjBD.png Ok. I understand. You using yellow tics for vocal. But that's not a reason THERE to use it. It's ok to do like I did on my screenshots.
Well, I guess I can finish there. Whole map the same
Topic Starter
My Angel RangE

M1k0 wrote:

[Insane]
00:00:255 (1,3) - you ignoring beat on red tic http://i.imgur.com/Hu6kWEw.png fixed!
00:03:255 (1,2) - same^http://i.imgur.com/slVWNIz.png fixed!
00:04:755 (1,2) - same. If u rly want use all that space(I mean using blue tic there 00:05:036) u can do the same as I already showed http://i.imgur.com/2WOYY6D.png not fix
00:06:255 (1,2) - same^not fix
00:07:755 (1,2) - same^ Ok, I gonna stop speak about this. Imo it's totaly wrong to ignore red tic beatsfixed!
00:15:958 (3,4) - You can be disagree, but imo that's MORE correctly http://i.imgur.com/ohUxK66.png not fix
00:17:130 (3,4) - http://i.imgur.com/ZdO7wba.png fixed!
00:18:255 (1) - http://i.imgur.com/ssBwEtc.pngfixed!
00:18:958 (3) - http://i.imgur.com/WKXRjBD.png Ok. I understand. You using yellow tics for vocal. But that's not a reason THERE to use it. It's ok to do like I did on my screenshots.not fix
Well, I guess I can finish there. Whole map the same
ok, i'm fixed. thx!
O-Moei
Hello !, NM req from #modreqs. Eh? What's this song??? XD . I hope I can be helpful here. I can't mod mania.

General :
-

Easy :
00:10:005 (4) - How about pulling the second white dot a little to the right (X:95 Y:148), upper the red dot a little (X:122 Y:51), and upper the last white dot a little (X:168 Y :57). Accordingly,00:11:130 (5) - this need to move a little to the right (X:215 Y:126 using DS ofc), so 00:11:505 (1) - this will blanket that slider perfectly. Seemed nicer, don't you think ? :)

00:18:255 (1) - Can improve the blanket
01:18:255 (4) - How about also blanketing the slider, seemed lovelier

Normal :
01:44:505 (5) - Object too far (Checked from AIMod)
00:37:755 (3) - Nicer if the red dot in the middle

Hard :
00:10:755 (1) - Blanket ? can be improved
01:02:130 (2) - How about position X:347 Y:284 ? The downbeat clearly readable there :D

Insane :
01:47:880 (5) - You forget the Clap, I guess xd

OWO ! Nice map. Good luck ! \>w</
Topic Starter
My Angel RangE

O-Moei wrote:

Hello !, NM req from #modreqs. Eh? What's this song??? XD . I hope I can be helpful here. I can't mod mania.

General :
-

Easy :
00:10:005 (4) - How about pulling the second white dot a little to the right (X:95 Y:148), upper the red dot a little (X:122 Y:51), and upper the last white dot a little (X:168 Y :57). Accordingly,00:11:130 (5) - this need to move a little to the right (X:215 Y:126 using DS ofc), so 00:11:505 (1) - this will blanket that slider perfectly. Seemed nicer, don't you think ? :) not fixed

00:18:255 (1) - Can improve the blanket fixed
01:18:255 (4) - How about also blanketing the slider, seemed lovelierfixed
Normal :
01:44:505 (5) - Object too far (Checked from AIMod)fixed
00:37:755 (3) - Nicer if the red dot in the middlenot fixed
Hard :
00:10:755 (1) - Blanket ? can be improvedfixed
01:02:130 (2) - How about position X:347 Y:284 ? The downbeat clearly readable there :D not fixed
Insane :
01:47:880 (5) - You forget the Clap, I guess xdfixed
OWO ! Nice map. Good luck ! \>w</
Shmiklak
#modreqs
안녕. 난이 도움이되기를 바랍니다 :)

General

  1. You have many unused hitsounds:
    normal-hitnormal22.wav
    normal-sliderslide.wav
    soft-hitclap.wav
    soft-hitclap22.wav
    soft-sliderslide.wav
    soft-sliderslide22.wav
    soft-sliderslide98.wav
    Remove all them


Easy

  1. When I have opened map I saw this blanket 00:00:255 (1,2) - It's very weird right now. Should be fixed. (look to circles for fix blankets)
    Why so many wrong blankets? D: 00:06:630 (4) - 00:10:005 (4,1) - etc. Fix all blankets if you want to make your map much better!
  2. 01:41:505 (1,3) - the overlap seems weird. I have an idea how to make it much better. Add point to (3) before first red point. It will look like here: http://puu.sh/pNw07/ea3dd78833.jpg
    Btw why did you snap finish at 1/4?
  3. UNRANKABLE! 00:20:130 (3) - your ussual DS is 0.8. Maximal rankable difference is 0.05. Here difference is 0.08. Must be fixed!


Normal

  1. OMG. Wtf with this 00:01:005 (2,3) - Maybe it can be cool if you would fix overlap else it's weird :/
  2. Blankets need polishing.
  3. UNRANKABLE! 00:15:255 (1) - Changing of DS in easy/normal is unrankable. Must to fix it.
  4. 00:16:005 (2,3,4) - f*ck flow D:


Hard

  1. Blankets need polishing.


Insane

  1. Blankets need polishing.
I'm really sorry, but I don't love the map. All these blankets kiil my motivation to mod. Good luck! I hope you will make it much better.
Topic Starter
My Angel RangE

Shmiklak wrote:

#modreqs
안녕. 난이 도움이되기를 바랍니다 :)

General

  1. You have many unused hitsounds:
    normal-hitnormal22.wav
    normal-sliderslide.wav
    soft-hitclap.wav
    soft-hitclap22.wav
    soft-sliderslide.wav
    soft-sliderslide22.wav
    soft-sliderslide98.wav
    Remove all them

    mania use



Easy

  1. When I have opened map I saw this blanket 00:00:255 (1,2) - It's very weird right now. Should be fixed. (look to circles for fix blankets) fix
    Why so many wrong blankets? D: 00:06:630 (4) - 00:10:005 (4,1) - etc. Fix all blankets if you want to make your map much better! fix
  2. 01:41:505 (1,3) - the overlap seems weird. I have an idea how to make it much better. Add point to (3) before first red point. It will look like here: http://puu.sh/pNw07/ea3dd78833.jpg fix
    Btw why did you snap finish at 1/4?
  3. UNRANKABLE! 00:20:130 (3) - your ussual DS is 0.8. Maximal rankable difference is 0.05. Here difference is 0.08. Must be fixed! fix


Normal

  1. OMG. Wtf with this 00:01:005 (2,3) - Maybe it can be cool if you would fix overlap else it's weird :/ fix
  2. Blankets need polishing. fix
  3. UNRANKABLE! 00:15:255 (1) - Changing of DS in easy/normal is unrankable. Must to fix it. fix
  4. 00:16:005 (2,3,4) - f*ck flow D:
    fix

thx for modding!
Coin
Hello, NM from modreqs. Hope it's helpful. Good luck on ranking!

[Insane]

General:
00:55:755 (1) - Might wanna make this a 1/2 slider instead of 1/1 and add an extra note instead, complements music better imo.

Combos
This is hella a lot, of most you probably won't agree. Most of the potential NCs I point out, like in the sum-ups, are to account to music change. You seem to have mapped some vocals here and there, so it makes it more consistent over all.

With other mentions, I've put the reason next to it. See what you do with it, good luck on ranking it.



00:01:005 (4) - NC? Up to you to decide as there's not really a clear downbeat, just a repeating section of music

NC? You seem to put a new combo at this beat further into the song, why not on the following notes:
00:02:505 (4) -
00:04:005 (3) -
00:05:505 (3) -
00:07:755 (4) -
00:08:505 (3) -
00:10:006 (3) -
00:11:505 (3) -
00:13:005 (3) -

00:25:755 (6) - You mapped on the lyrics here, where the singer continues singing on a lower pitch. Maybe a NC? I see why you might not have utilized it here, as there's a NC up ahead, but might be better.

00:37:005 (4,5,6,7) - Might want a NC here, maybe on 6?

00:41:880 (5) - NC here instead of on 00:42:255 (1)

00:59:880 (5) - NC here instead of on 01:00:255 (1)

01:04:380 (4) - Why no NC here but you do NC on the 1/4ths at 01:07:755 (1,2)

01:10:380 (1,2) - Same as above, these are suggestions though. These NCs might help a player recognize these jumps as different from the pattern before it (in this case a stream)

01:16:380 (5,6) - Same as above, again

01:19:755 (1,2) - Well done imo, here you did NC it like 01:07:755 (1,2)

01:22:380 (7,8) - Smaller sliders with more spacing than the pattern before, to stay consistent with my other changes: NC here, move NC from 01:22:755 (1) - to 01:23:130 (2) - On the beginning of the stream, complements music and respects spacing changes better


Same as first sum-up of NCs, combos would be nice at:
01:37:005 -
01:38:505 -
01:40:005 - Really like this pattern usage here, I must say :)
01:41:505 -
01:43:005 -
01:44:505 -
Topic Starter
My Angel RangE

Onur636 wrote:

Hello, NM from modreqs. Hope it's helpful. Good luck on ranking!

[Insane]

General:
00:55:755 (1) - Might wanna make this a 1/2 slider instead of 1/1 and add an extra note instead, complements music better imo.

Combos
This is hella a lot, of most you probably won't agree. Most of the potential NCs I point out, like in the sum-ups, are to account to music change. You seem to have mapped some vocals here and there, so it makes it more consistent over all.

With other mentions, I've put the reason next to it. See what you do with it, good luck on ranking it.



00:01:005 (4) - NC? Up to you to decide as there's not really a clear downbeat, just a repeating section of music

NC? You seem to put a new combo at this beat further into the song, why not on the following notes:
00:02:505 (4) -
00:04:005 (3) -
00:05:505 (3) -
00:07:755 (4) -
00:08:505 (3) -
00:10:006 (3) -
00:11:505 (3) -
00:13:005 (3) -

00:25:755 (6) - You mapped on the lyrics here, where the singer continues singing on a lower pitch. Maybe a NC? I see why you might not have utilized it here, as there's a NC up ahead, but might be better.

00:37:005 (4,5,6,7) - Might want a NC here, maybe on 6?

00:41:880 (5) - NC here instead of on 00:42:255 (1)

00:59:880 (5) - NC here instead of on 01:00:255 (1)

01:04:380 (4) - Why no NC here but you do NC on the 1/4ths at 01:07:755 (1,2)

01:10:380 (1,2) - Same as above, these are suggestions though. These NCs might help a player recognize these jumps as different from the pattern before it (in this case a stream)

01:16:380 (5,6) - Same as above, again

01:19:755 (1,2) - Well done imo, here you did NC it like 01:07:755 (1,2)

01:22:380 (7,8) - Smaller sliders with more spacing than the pattern before, to stay consistent with my other changes: NC here, move NC from 01:22:755 (1) - to 01:23:130 (2) - On the beginning of the stream, complements music and respects spacing changes better


Same as first sum-up of NCs, combos would be nice at:
01:37:005 -
01:38:505 -
01:40:005 - Really like this pattern usage here, I must say :)
01:41:505 -
01:43:005 -
01:44:505 -
thx for your modding!
Boruma
[Hard]

01:01:567 (4) - I know you placed a hit sound here, but the hit circle placed there seems to still force itself into the rhythm. It doesn't seem like it fits with the song to me.

[Insane]

The bursts of 4 from 01:09:630 (2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,1,2,3) abruptly ruin the harmony of the previous minute. If you want more difficulty, I'd advise making the burst of 4s into triples and spacing out jumps a bit more.

The rest that are bursts of 5 seem perfectly fine though.

I rather enjoyed the first half of your insane beatmap. It was fun to play.
Topic Starter
My Angel RangE

Boruma wrote:

[Hard]

01:01:567 (4) - I know you placed a hit sound here, but the hit circle placed there seems to still force itself into the rhythm. It doesn't seem like it fits with the song to me. ok fixed!

[Insane]

The bursts of 4 from 01:09:630 (2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,1,2,3) abruptly ruin the harmony of the previous minute. If you want more difficulty, I'd advise making the burst of 4s into triples and spacing out jumps a bit more. ummm.. ? maybe fix..?

The rest that are bursts of 5 seem perfectly fine though.

I rather enjoyed the first half of your insane beatmap. It was fun to play. !
thx! :D
Oread_old
모딩지원~

Genaral
bg16 과 bg3 크기 확인 부탁드려요
PV.avi 가 적용이 안되어있는데 실수라면 다시 적용해주시고 빼실거면 삭제 부탁드립니다

Easy
http://puu.sh/qjMUw/1ce47e3414.png ?????????????????????????????????

00:01:755 (2) - 2번슬라를 이런식으로 해주면 00:00:255 (1) - 이 슬라꼬리를 블랭킷 하는 것과 00:03:255 (1) - 이것을00:00:255 (1) - 이 슬라 꼬리에 스택시킴으로써 깔끔하게 할 수 있습니다 http://puu.sh/qjMzS/abd8dd6b50.jpg
00:10:005 (5) - 00:08:130 (2) - 이거랑 겹치게 하지말고 http://puu.sh/qjME6/10d743be81.jpg 이런식으로 두는게 깔끔합니다
00:21:255 (4) - 이것도 좀 왼쪽으로 옮겨서 00:19:755 (2,3,4) - 이 3개의 머리가 3각형이 되게 해주는게 좋습니다
00:25:380 (4,5) - http://puu.sh/qjMI5/2e4b2f1550.jpg 이렇게 스택하는게 더 나을것 같네요
00:29:505 (4,5) - 블랭킷 제대로
00:32:880 (2,3) - ^
00:48:255 (2,3) - 블랭킷이면 제대로 해주시고 블랭킷을 노린게 아니면 확실하게 띄어주는게 나을듯
00:54:255 (1,2) - 2번슬라를 약간 더 펴서 블랭킷 제대로 덮어주세요
00:54:630 (2,1) - 스택 오류
00:58:755 (3,5) - 5번을 3번에 스택시키는게 깔끔할것 같네요
01:25:755 (7,1) - 이런식으로 리버스에 붙여놓는게 초보자한테 헷갈릴거라는 의견이 있는데 솔직히 저는 둬도 될거같구 나중에 븐이 뭐라하면 고치시길
01:31:755 - 여기는 클릭할 수 있게 해주는게 좋을거같네요
01:33:255 (1,1) - 제가알기론 스피너 다음 1다운비트 지나서 매핑해야되는걸로 아는데... 븐이 고치라면 고치시길
01:33:255 (1) - 서클 후 스피너는 어떠신가요

키아이부터는 맘에드네요

Normal
음 박자가 이지랑 별차이 없는거같네요
00:03:255 (1,2,3) - 초보자들이 1>3>2 인줄 알거같네용 헷갈릴거같음
00:04:005 (2,4) - 블랭킷?
00:21:255 (1,2) - 1번을 복붙해서 2번을 만드시지.. 암튼 블랭킷 확인
00:28:005 (2,3) - 블랭킷
00:38:880 - 여긴 비워주시는게 더 나아보이네요
00:43:755 (4,1) - 블랭킷
00:54:255 (5) - 뉴콤
00:55:755 (7,8) - 블랭킷 7번을 더 펴주셈
01:05:880 - 여기 서클 01:06:255 - 여기부터 슬라 시작 했으면 더 나았을거 같네요
01:07:005 (3,4) - 블랭킷
01:16:380 (2,4) - 스택미스
01:18:255 (5) - 뉴콤
01:28:755 (4,5,6,1) - 초보자들 엄청 헷갈려할듯
01:31:755 (4) - 강조 뉴콤 줘도 될듯
01:33:255 (1) - 이지에서 말한대로 서클후 스피너는 어떠신지
01:39:255 (6) - 뉴콤
01:40:005 (1) - 뉴콤해제
01:44:505 (1) - 뉴콤 빼세용
01:45:255 (3) - 뉴콤

Hard
00:04:755 (5) - 뉴콤
00:07:755 (5) - 뉴콤
00:26:505 - 여기있는 0.5 배속 빼세요... 1.2 DS 맞추게 00:26:130 (2,3) - 간격 00:25:755 (1,2) - 이것처럼 해주세요
00:33:255 (4) - 뉴콤
00:39:067 (5,1) - 반스택보단 그냥 스택해주시는게 더 나을듯
00:46:567 (4) - 뉴콤
00:48:255 (2) - 1/2 슬라로 하고 뉴콤 주는게 나음 근데 그냥 뉴콤만 줘도 될듯
00:49:380 (5) - 뉴콤
00:52:755 (5) - 뉴콤
00:55:755 (4) - 뉴콤
00:56:880 (6,1) - 그냥 스택하는게 더 나아보임
01:01:755 (1,2,3) - 3개 거리 똑같이 해주시는게?
01:13:755 (4) - 뉴콤
01:26:880 (1) - 여기선 뉴콤줫는데 01:29:880 (4) - 여기도 주시고 01:30:255 (1) - 여기 뉴콤 빼는게 나음
01:31:755 (5) - 뉴콤
01:33:255 (1) - 서클후 스피너가 나아보임
01:41:880 (4,3) - 스택 하는게 더 나아보임
01:43:755 (1,2) - 블랭킷

Insane
00:05:505 (3,4) - 거리 좀더 주셈 너무 가까움
00:11:505 (3,4) - 흐름 별로임
00:13:005 (3,4,5) - 너무 가까움
00:21:067 (6,1) - 이게 더 멀어야됨 00:20:692 (5,6) - 이것보다
00:27:067 (3,1) - ㅋㅋ 제발 그냥 스택하셈
00:37:755 (6) - 뉴콤좀.. 1다운비트마다 해주셈
00:37:755 (6,2) - 스택하시고 00:38:130 (8) - 이거 x 32 y 196에 두는게 더 나아보임
00:40:005 (3,4) - 너무가까움
00:51:255 (2,3) - 뭐지.. 뭔가 어색함..
00:53:317 (8,9) - 너어무 가까움..
00:55:005 (4,5,6) - 거리좀 더 내주셈..
00:56:692 (3,4) - ^
00:57:067 (5,1) - ㅋㅋㅋ 스택
01:00:255 (1) - 이런건 4번슬라 00:59:505 (4) - 머리에 스택햇으면 더 괜찮았을듯 뒤에도 http://puu.sh/qjObq/65a3685e2c.jpg 이런식으로 하면 좋았을텐데
01:02:505 (3) - 컨트롤+H 해서 4번슬라 쪽으로 좀더 옮기셈 x 124 y 349 정도가 적당하려나
01:11:130 (3) - 01:10:942 (2) - 이거랑 거리좀 더 벌려주세용..
01:13:286 (5) - 이건 6번 머리에 스택하는게 더 좋을듯

ㅁㄴㅇㄹ 굳럭
Topic Starter
My Angel RangE

Oread wrote:

모딩지원~

Genaral
bg16 과 bg3 크기 확인 부탁드려요 배경 통합
PV.avi 가 적용이 안되어있는데 실수라면 다시 적용해주시고 빼실거면 삭제 부탁드립니다 적용 이미 되어있는거같은데요..?

Easy
http://puu.sh/qjMUw/1ce47e3414.png ????????????????????????????????? 수정 완료

00:01:755 (2) - 2번슬라를 이런식으로 해주면 00:00:255 (1) - 이 슬라꼬리를 블랭킷 하는 것과 00:03:255 (1) - 이것을00:00:255 (1) - 이 슬라 꼬리에 스택시킴으로써 깔끔하게 할 수 있습니다 http://puu.sh/qjMzS/abd8dd6b50.jpg 수정 완료

00:10:005 (5) - 00:08:130 (2) - 이거랑 겹치게 하지말고 http://puu.sh/qjME6/10d743be81.jpg 이런식으로 두는게 깔끔합니다 수정 완료

00:21:255 (4) - 이것도 좀 왼쪽으로 옮겨서 00:19:755 (2,3,4) - 이 3개의 머리가 3각형이 되게 해주는게 좋습니다 수정 완료

00:25:380 (4,5) - http://puu.sh/qjMI5/2e4b2f1550.jpg 이렇게 스택하는게 더 나을것 같네요 수정 완료

00:29:505 (4,5) - 블랭킷 제대로 수정 완료

00:32:880 (2,3) - ^ 수정 완료

00:48:255 (2,3) - 블랭킷이면 제대로 해주시고 블랭킷을 노린게 아니면 확실하게 띄어주는게 나을듯 수정 완료

00:54:255 (1,2) - 2번슬라를 약간 더 펴서 블랭킷 제대로 덮어주세요 수정 완료

00:54:630 (2,1) - 스택 오류 수정 완료

00:58:755 (3,5) - 5번을 3번에 스택시키는게 깔끔할것 같네요 수정 완료

01:25:755 (7,1) - 이런식으로 리버스에 붙여놓는게 초보자한테 헷갈릴거라는 의견이 있는데 솔직히 저는 둬도 될거같구 나중에 븐이 뭐라하면 고치시길 수정 완료

01:31:755 - 여기는 클릭할 수 있게 해주는게 좋을거같네요 ..흠?
01:33:255 (1,1) - 제가알기론 스피너 다음 1다운비트 지나서 매핑해야되는걸로 아는데... 븐이 고치라면 고치시길
01:33:255 (1) - 서클 후 스피너는 어떠신가요

키아이부터는 맘에드네요

Normal
음 박자가 이지랑 별차이 없는거같네요 반박 조금씩 넣었습니다
00:03:255 (1,2,3) - 초보자들이 1>3>2 인줄 알거같네용 헷갈릴거같음 아마..고쳣을꺼에요.. 그렇겠지

00:04:005 (2,4) - 블랭킷? 수정 완료

00:21:255 (1,2) - 1번을 복붙해서 2번을 만드시지.. 암튼 블랭킷 확인 수정 완료

00:28:005 (2,3) - 블랭킷 수정 완료

00:38:880 - 여긴 비워주시는게 더 나아보이네요 ㅇㅇ?
00:43:755 (4,1) - 블랭킷 수정 완료

00:54:255 (5) - 뉴콤 수정 완료

00:55:755 (7,8) - 블랭킷 7번을 더 펴주셈 수정 완료

01:05:880 - 여기 서클 01:06:255 - 여기부터 슬라 시작 했으면 더 나았을거 같네요 ..박자가 그닥 아닌거같
01:07:005 (3,4) - 블랭킷 수정 완료

01:16:380 (2,4) - 스택미스 수정 완료

01:18:255 (5) - 뉴콤 수정 완료

01:28:755 (4,5,6,1) - 초보자들 엄청 헷갈려할듯
01:31:755 (4) - 강조 뉴콤 줘도 될듯 별로일듯 싶네요
01:33:255 (1) - 이지에서 말한대로 서클후 스피너는 어떠신지 ^
01:39:255 (6) - 뉴콤수정 완료

01:40:005 (1) - 뉴콤해제수정 완료

01:44:505 (1) - 뉴콤 빼세용수정 완료

01:45:255 (3) - 뉴콤수정 완료


Hard
00:04:755 (5) - 뉴콤수정 완료

00:07:755 (5) - 뉴콤뉴콤수정 완료

00:26:505 - 여기있는 0.5 배속 빼세요... 1.2 DS 맞추게 00:26:130 (2,3) - 간격 00:25:755 (1,2) - 이것처럼 해주세요 뉴콤수정 완료

00:33:255 (4) - 뉴콤뉴콤수정 완료

00:39:067 (5,1) - 반스택보단 그냥 스택해주시는게 더 나을듯뉴콤수정 완료

00:46:567 (4) - 뉴콤뉴콤수정 완료

00:48:255 (2) - 1/2 슬라로 하고 뉴콤 주는게 나음 근데 그냥 뉴콤만 줘도 될듯
00:49:380 (5) - 뉴콤
00:52:755 (5) - 뉴콤
00:55:755 (4) - 뉴콤
00:56:880 (6,1) - 그냥 스택하는게 더 나아보임 뉴콤수정 완료

01:01:755 (1,2,3) - 3개 거리 똑같이 해주시는게? 박자를 조금 강조해서 각기 다를수있..
01:13:755 (4) - 뉴콤뉴콤수정 완료

01:26:880 (1) - 여기선 뉴콤줫는데 01:29:880 (4) - 여기도 주시고 01:30:255 (1) - 여기 뉴콤 빼는게 나음뉴콤수정 완료

01:31:755 (5) - 뉴콤뉴콤수정 완료

01:33:255 (1) - 서클후 스피너가 나아보임
01:41:880 (4,3) - 스택 하는게 더 나아보임뉴콤수정 완료

01:43:755 (1,2) - 블랭킷뉴콤수정 완료


Insane
00:05:505 (3,4) - 거리 좀더 주셈 너무 가까움 수정 완료
00:11:505 (3,4) - 흐름 별로임 수정 완료
00:13:005 (3,4,5) - 너무 가까움 수정 완료
00:21:067 (6,1) - 이게 더 멀어야됨 00:20:692 (5,6) - 이것보다 수정 완료
00:27:067 (3,1) - ㅋㅋ 제발 그냥 스택하셈 수정 완료
00:37:755 (6) - 뉴콤좀.. 1다운비트마다 해주셈 수정 완료
00:37:755 (6,2) - 스택하시고 00:38:130 (8) - 이거 x 32 y 196에 두는게 더 나아보임 다른 곳으로 수정.
00:40:005 (3,4) - 너무가까움 수정 완료
00:51:255 (2,3) - 뭐지.. 뭔가 어색함.. 수정 완료
00:53:317 (8,9) - 너어무 가까움.. 수정 완료
00:55:005 (4,5,6) - 거리좀 더 내주셈.. 수정 완료
00:56:692 (3,4) - ^ 수정 완료
00:57:067 (5,1) - ㅋㅋㅋ 스택 수정 완료
01:00:255 (1) - 이런건 4번슬라 00:59:505 (4) - 머리에 스택햇으면 더 괜찮았을듯 뒤에도 http://puu.sh/qjObq/65a3685e2c.jpg 이런식으로 하면 좋았을텐데
수정 완료
01:02:505 (3) - 컨트롤+H 해서 4번슬라 쪽으로 좀더 옮기셈 x 124 y 349 정도가 적당하려나 다른곳으로 수정 완료
01:11:130 (3) - 01:10:942 (2) - 이거랑 거리좀 더 벌려주세용.. 수정 완료
01:13:286 (5) - 이건 6번 머리에 스택하는게 더 좋을듯
수정 완료
ㅁㄴㅇㄹ 굳럭
일단 이렇게 해놓고 차차 수정해갈예정..

수정완료
Fanteer
Hi
M4M

Insane

00:27:630 (2,4) - looks ugly
01:16:005 (3,3) - put away the note so as not to touch objects,for example x280 y216
01:35:880 (5) - delete green point (he is useless)
01:27:255 (2) - ^
01:15:255 (1) - ^
01:04:942 (7) - This circle can be put below to look better on the move 01:05:130 (8) - , put
circle for example x492 y122
01:08:505 (5,1) - very close
01:16:380 (4) - NC because 01:04:380 (4) - no NC
01:05:880 (1,2) - Why then done differently 01:17:880 (10,11) - ?
01:17:880 (1) - NC
01:18:255 (1) - NC remove
Maybe set OD 8 ?

Hard

00:16:005 (3,2) - it looks messy
00:28:005 (3,2) - ^
01:28:192 (6,3) - ^
01:03:255 (1,2,3,4) - Why then done differently 01:15:255 (1,2,3,4) - ?
00:26:505 (3) - delete green point (he is useless)
00:40:848 (1) - ^
Maybe set OD 6 ?

Nice map
Good Luck :)
Topic Starter
My Angel RangE

Fanteer wrote:

Hi
M4M

Insane

00:27:630 (2,4) - looks ugly ok, I'M fixed!
01:16:005 (3,3) - put away the note so as not to touch objects,for example x280 y216
01:35:880 (5) - delete green point (he is useless) ok, I'M fixed!
01:27:255 (2) - ^ ^
01:15:255 (1) - ^ ^
01:04:942 (7) - This circle can be but below to look better on the move 01:05:130 (8) - , put
circle for example x492 y122
01:08:505 (5,1) - very close ok, I'M fixed!
01:16:380 (4) - NC because 01:04:380 (4) - no NC I think NC right
01:05:880 (1,2) - Why then done differently 01:17:880 (10,11) - ?
01:17:880 (1) - NC ^^
01:18:255 (1) - NC remove ^^
Maybe set OD 8 ?

Hard

00:16:005 (3,2) - it looks messy ok, I'M fixed!
00:28:005 (3,2) - ^ ^
01:28:192 (6,3) - ^ ^
01:03:255 (1,2,3,4) - Why then done differently 01:15:255 (1,2,3,4) - ? ok, I'M fixed!
00:26:505 (3) - delete green point (he is useless) ok, I'M fixed!
00:40:848 (1) - ^ ^
Maybe set OD 6 ?

Nice map
Good Luck :)
thanks!
HelloSCV
캬 이 노랠 다시 듣다니

[Insane]
  1. 00:08:130 (2) - 3/4슬라이더는 노래에 없는 음이고 안맞기도해서 1/2길이로 줄이시는게 좋을거같아요
  2. 00:57:067 (5,1) - 개인적으로 이 두 오브젝트 사이에 점프가 없는게 아쉬운데요 http://puu.sh/qEiUx/2a1188b383.jpg 이런식으로 배치하시면 좀 더 힘있고 좋은거같아요, 뒤쪽 파란1번 슬라이더도 좌우 반대로 하시면 더 좋겠지만 패턴상 문제도 있고 딱히 크게 문제될건 아니니 그냥 놔두셔도 좋아요
  3. 01:01:755 (1) - 바로 뒤쪽 노트에 클랩 넣으셨는데 여기도 클랩이 필요해보여요
  4. 01:03:067 (5,1) - 피니시 위치가 좀 애매한데 그냥 키아이 시작점에 피니시 넣으시는건 어떨까요?
  5. 01:32:505 (1,1) - 뒤에 노트들 1/16스냅에 맞추셨는데 그러지마시고 http://puu.sh/qEja0/144947f2c8.jpg 이런식으로 리듬 배치하시는게 더 나을거같아요
난이도 하나모딩했고 모딩도 좀 대충해서 쿠도스 주지마세요, no kds

힘내세요~
Topic Starter
My Angel RangE

HelloSCV wrote:

캬 이 노랠 다시 듣다니

[Insane]
  1. 00:08:130 (2) - 3/4슬라이더는 노래에 없는 음이고 안맞기도해서 1/2길이로 줄이시는게 좋을거같아요 고쳣습니다!
  2. 00:57:067 (5,1) - 개인적으로 이 두 오브젝트 사이에 점프가 없는게 아쉬운데요 http://puu.sh/qEiUx/2a1188b383.jpg 이런식으로 배치하시면 좀 더 힘있고 좋은거같아요, 뒤쪽 파란1번 슬라이더도 좌우 반대로 하시면 더 좋겠지만 패턴상 문제도 있고 딱히 크게 문제될건 아니니 그냥 놔두셔도 좋아요
  3. 01:01:755 (1) - 바로 뒤쪽 노트에 클랩 넣으셨는데 여기도 클랩이 필요해보여요 클랩 넣었습니다.
  4. 01:03:067 (5,1) - 피니시 위치가 좀 애매한데 그냥 키아이 시작점에 피니시 넣으시는건 어떨까요? 그렇게 하겠습니다.~
  5. 01:32:505 (1,1) - 뒤에 노트들 1/16스냅에 맞추셨는데 그러지마시고 http://puu.sh/qEja0/144947f2c8.jpg 이런식으로 리듬 배치하시는게 더 나을거같아요
고쳣습니다.

난이도 하나모딩했고 모딩도 좀 대충해서 쿠도스 주지마세요, no kds

힘내세요~
갑사합니다 :D!
Asserin

~Hello!


#M4M

Insane:
  1. At first you should correct disctane with your patterns for same parts. I mean 00:03:255 (1,2) - have other distane then 00:04:755 (1,2) - and others the same part of song. You should keep same distane for the same rhythm in song :3. You have correct 00:02:505 (4,5) - A bit too but i mean every circle with same rthythm.
  2. 00:17:411 (4,5) - I know you wanted make it for vocal but its mistake imo. You should map for rhythm not for vocal and you missed some notes there x.x
    Try to make it http://puu.sh/qLeY5/d52701f803.jpg
  3. I think you should correct you triples on kiai part cus you missed a lot of them. Like there 01:20:036 -
Hard:
  1. 00:03:255 (1,2,3) - If you want make nice effect there just rotate 00:04:005 (3) - A bit for symerty :D
  2. 00:15:255 (1) - This distane after gap can be misleading cus low distance and gap x.x
  3. 01:03:067 (1) - Stack it on slider like 01:09:067 (6,1) -
Normal:
  1. I didnt find important mistake at all but you should correct all NCs cus you did it a bit wrong
Easy:
  1. 00:04:005 (2) - It can be a bit rigid for new players try to make it genly like that => http://puu.sh/qLfEJ/8e7f3dfca1.jpg
  2. 00:16:755 (3,4,1) - It can be misleading for new players cus they have two option to click after 00:16:755 (3) - ;-; try to make it easier a bit
  3. 01:43:005 (3) - Make it like there => http://puu.sh/qLfN0/ebe5cd4995.jpg
  4. Correct NCs same like in normal diff
Topic Starter
My Angel RangE

Asserin wrote:

~Hello!


#M4M

Insane:
  1. At first you should correct disctane with your patterns for same parts. I mean 00:03:255 (1,2) - have other distane then 00:04:755 (1,2) - and others the same part of song. You should keep same distane for the same rhythm in song :3. You have correct 00:02:505 (4,5) - A bit too but i mean every circle with same rthythm. fixed~
  2. 00:17:411 (4,5) - I know you wanted make it for vocal but its mistake imo. You should map for rhythm not for vocal and you missed some notes there x.x
    Try to make it http://puu.sh/qLeY5/d52701f803.jpg
  3. I think you should correct you triples on kiai part cus you missed a lot of them. Like there 01:20:036 -
Hard:
  1. 00:03:255 (1,2,3) - If you want make nice effect there just rotate 00:04:005 (3) - A bit for symerty :D
  2. 00:15:255 (1) - This distane after gap can be misleading cus low distance and gap x.x
  3. 01:03:067 (1) - Stack it on slider like 01:09:067 (6,1) -
Normal:
  1. I didnt find important mistake at all but you should correct all NCs cus you did it a bit wrong
Easy:
  1. 00:04:005 (2) - It can be a bit rigid for new players try to make it genly like that => http://puu.sh/qLfEJ/8e7f3dfca1.jpg
  2. 00:16:755 (3,4,1) - It can be misleading for new players cus they have two option to click after 00:16:755 (3) - ;-; try to make it easier a bit
  3. 01:43:005 (3) - Make it like there => http://puu.sh/qLfN0/ebe5cd4995.jpg
  4. Correct NCs same like in normal diff
I think fix Easy~Hard , not fixeed Insane.
Kawashiro
[Normal]
  1. 00:00:817 (2,4) - 이 패턴을 따라서 00:02:317 - 여기에도 서클이 들어가는게 맞다고 봅니다. 그래야 00:02:505 (6,7) - 이 두 노트가 나타내는 박자 변화를 더욱 강조할 수 있다고 생각되네요
  2. 00:03:067 - 여기 서클을 추가하는건 어떠신가요? 뒤에 나오는 00:06:067 (2) - , 00:09:067 (2) - 여기에는 다 들어가있는데 여기만 비워두는건 어색하다고 생각됩니다
  3. 01:05:880 (1,2) - 제가 웬만한건 넘어가지만 여기는 어떻게 들어도 01:06:255 - 여기에 클릭 오브젝트가 있어야 한다고 봅니다. 이 둘을 Ctrl G 해주는게 박자상으로는 더 어울릴겁니다
  4. 01:38:505 (4,1) - 노래 마디를 구분하자면 서로 뉴콤보를 바꿔주는게 맞다고 봅니다
  5. 01:35:505 - 여기부터 01:44:505 - 여기까지 뉴콤보 주기가 꼬여있네요. 01:35:505 - 여기서부터 1/1 박자로 8박마다 뉴콤이 바뀌는게 좋다고 봅니다. 한마디로 뉴콤보가 01:38:505 (4) - 여기랑 01:41:505 (5) - 여기, 이 박자마다 들어가는게 맞다는 거죠 근데 신가하게 마지막 01:44:505 (1) - 얘는 어떻게 박자에 맞게 들어가있네요 ㅋㅋ
  6. 01:47:317 - 여기에 있는 소리가 슬라이더에 묻히는게 좀 아쉽네요. 1/2 박자를 활용해서 살려보는건 어떨까요?
[Hard]
  1. 00:04:005 (3) - 여기는 00:02:505 (7,8) - 이 박자와 동일하게 만드는 편이 어울린다고 봅니다. 뒤에는 다 이렇게 했네요
  2. 00:14:505 (7,1) - 디스턴스 사용이 너무 애매합니다. 차라리 완전히 겹치는건 어떨까요?
  3. 00:20:505 (3) - 박자가 어색하게 느껴집니다. 00:17:505 (3,4,5) - 여기와 동일한 박자가 전개되어야 한다고 보이네요
  4. 00:22:005 (3,4) - ^ 00:16:005 (3,4) -
  5. 00:23:692 (4,5) - ^ Ctrl G
  6. 박자 관련입니다만, 대부분의 노래는 강세 음절(보통 매퍼가 뉴콤보를 넣는 곳)로 음악의 마디(?)를 구분합니다. 이 곡으로 예시를 들자면
    00:15:255 - 여기서부터 00:27:255 - 여기까지를 한 절로 구분하게 됩니다.

    Timing 탭으로 들어가셔서 들어보면 아시겠지만 저 한 절 동안 00:15:255 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 이 박자가 3번 반복된 뒤, 00:24:255 (1,2,3,4,1,2,3) - 여기서 변형된 리듬이 나온 뒤 다음 절로 넘어가게 됩니다.

    그리고 이 절 안에서 00:15:255 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 이 전부를 한 마디(?)로 구분합니다.

    한 절마다 박자 사용이 달라질 수는 있습니다만, 절 안에서의 마디별 박자 사용이 달라지는건 그다지 좋은 맵을 만드는데 도움이 되지 않습니다.

    위에서 말한 이 노래의 해당 절은 3번 반복되는 마디 뒤에 변형된 마디가 한번 나오면서 절 하나가 끝나게 됩니다. 그렇다면 저 반복되는 3 마디는 전부 리듬을 통일해줘야 더 노래와 어울리는 맵이 된다는 것입니다. 노래의 리듬은 똑같은데 맵이 그걸 제각각으로 표현하게 되면 그 맵의 박자는 엉성하게 보이게 됩니다.

    물론 전부 그러한건 아니지만 이 노래는 이런 반복적인 면이 강하다고 생각되네요. 간단하게 말하자면 00:15:255 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 이것, 00:18:255 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 이것, 00:21:255 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 이것. 이 세 부분은 전부 박자를 통일해주셨으면 한다는 겁니다.
  7. 00:27:255 (1,2,3,4,1,2,3,4) - , 00:30:255 (1,2,3,4,1,2,3) - , 00:33:255 (1,2,3,4,1,2,3,4) - ^
후.... 길게 쓸 생각은 없었는데 말이죠

GL
Topic Starter
My Angel RangE

UnLock- wrote:

[Normal]
  1. 00:00:817 (2,4) - 이 패턴을 따라서 00:02:317 - 여기에도 서클이 들어가는게 맞다고 봅니다. 그래야 00:02:505 (6,7) - 이 두 노트가 나타내는 박자 변화를 더욱 강조할 수 있다고 생각되네요
  2. 00:03:067 - 여기 서클을 추가하는건 어떠신가요? 뒤에 나오는 00:06:067 (2) - , 00:09:067 (2) - 여기에는 다 들어가있는데 여기만 비워두는건 어색하다고 생각됩니다
  3. 01:05:880 (1,2) - 제가 웬만한건 넘어가지만 여기는 어떻게 들어도 01:06:255 - 여기에 클릭 오브젝트가 있어야 한다고 봅니다. 이 둘을 Ctrl G 해주는게 박자상으로는 더 어울릴겁니다
  4. 01:38:505 (4,1) - 노래 마디를 구분하자면 서로 뉴콤보를 바꿔주는게 맞다고 봅니다
  5. 01:35:505 - 여기부터 01:44:505 - 여기까지 뉴콤보 주기가 꼬여있네요. 01:35:505 - 여기서부터 1/1 박자로 8박마다 뉴콤이 바뀌는게 좋다고 봅니다. 한마디로 뉴콤보가 01:38:505 (4) - 여기랑 01:41:505 (5) - 여기, 이 박자마다 들어가는게 맞다는 거죠 근데 신가하게 마지막 01:44:505 (1) - 얘는 어떻게 박자에 맞게 들어가있네요 ㅋㅋ
  6. 01:47:317 - 여기에 있는 소리가 슬라이더에 묻히는게 좀 아쉽네요. 1/2 박자를 활용해서 살려보는건 어떨까요?
[Hard]
  1. 00:04:005 (3) - 여기는 00:02:505 (7,8) - 이 박자와 동일하게 만드는 편이 어울린다고 봅니다. 뒤에는 다 이렇게 했네요
  2. 00:14:505 (7,1) - 디스턴스 사용이 너무 애매합니다. 차라리 완전히 겹치는건 어떨까요?
  3. 00:20:505 (3) - 박자가 어색하게 느껴집니다. 00:17:505 (3,4,5) - 여기와 동일한 박자가 전개되어야 한다고 보이네요
  4. 00:22:005 (3,4) - ^ 00:16:005 (3,4) -
  5. 00:23:692 (4,5) - ^ Ctrl G
  6. 박자 관련입니다만, 대부분의 노래는 강세 음절(보통 매퍼가 뉴콤보를 넣는 곳)로 음악의 마디(?)를 구분합니다. 이 곡으로 예시를 들자면
    00:15:255 - 여기서부터 00:27:255 - 여기까지를 한 절로 구분하게 됩니다.

    Timing 탭으로 들어가셔서 들어보면 아시겠지만 저 한 절 동안 00:15:255 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 이 박자가 3번 반복된 뒤, 00:24:255 (1,2,3,4,1,2,3) - 여기서 변형된 리듬이 나온 뒤 다음 절로 넘어가게 됩니다.

    그리고 이 절 안에서 00:15:255 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 이 전부를 한 마디(?)로 구분합니다.

    한 절마다 박자 사용이 달라질 수는 있습니다만, 절 안에서의 마디별 박자 사용이 달라지는건 그다지 좋은 맵을 만드는데 도움이 되지 않습니다.

    위에서 말한 이 노래의 해당 절은 3번 반복되는 마디 뒤에 변형된 마디가 한번 나오면서 절 하나가 끝나게 됩니다. 그렇다면 저 반복되는 3 마디는 전부 리듬을 통일해줘야 더 노래와 어울리는 맵이 된다는 것입니다. 노래의 리듬은 똑같은데 맵이 그걸 제각각으로 표현하게 되면 그 맵의 박자는 엉성하게 보이게 됩니다.

    물론 전부 그러한건 아니지만 이 노래는 이런 반복적인 면이 강하다고 생각되네요. 간단하게 말하자면 00:15:255 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 이것, 00:18:255 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 이것, 00:21:255 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 이것. 이 세 부분은 전부 박자를 통일해주셨으면 한다는 겁니다.
  7. 00:27:255 (1,2,3,4,1,2,3,4) - , 00:30:255 (1,2,3,4,1,2,3) - , 00:33:255 (1,2,3,4,1,2,3,4) - ^
후.... 길게 쓸 생각은 없었는데 말이죠

GL

고맙습니다 :D
Euny

for my menteeeeeeeeeee!


  • General
  1. BG 요거루 바꾸세요 >> http://imgur.com/a/9z4ae
  2. 안쓰는 힛사 다 지워주세요 >>
    normal-hitnormal22.wav
    normal-sliderslide.wav
    soft-hitclap.wav
    soft-hitclap22.wav
    soft-hitfinish2.wav
    soft-sliderslide.wav
    soft-sliderslide22.wav
    soft-sliderslide98.wav
  3. failsound.wav의 시작부분이 5ms가 넘어요. 자르시거나 다른거로 바꾸셔야 될거같아요. >>http://puu.sh/rm47c/ff15b5f4a7.png
  4. 인센이 하드에 비해 조금~ 어려운거같아요 이건 저랑 따로 이야기 하며 조정해 보아요.
  • Insane
  1. 00:03:255 (1) - 머리에 피니시 추가부터 해주시구요. 이 슬라이더요, 00:15:255 (1,3) - 얘네랑은 다르게 꼬리 강세가 00:03:442 - 여기에서 끝나는게 맞잖아요. 근데 물론 현재 3/4상태를 유지하셔도되요. 다만 제 생각엔, 뒤에 슬라꼬리부분 볼륨을 10~5%로 줄여서 노래 이외의 소리가 끼어드는것을 방지하시는게 어떨까 싶어요. 00:04:755 (1) - /00:06:255 (1) - /00:07:755 (1) - /00:09:255 (1) - /00:10:755 (1) - /00:12:255 (1) - /00:13:755 (1) - 얘네도 바꿔주셔야겠죠? 끝부분도 이따가 적어둘게요
  2. 00:07:755 (1) - 쫌만 왼쪽으로 옮겨주세요 68l155근처루용
  3. 00:09:255 (1) - 머리 피니시 추가해주세요
  4. 00:13:192 (4,1) - 되도록 오버랩 맞춰주시구요. 가독성좋게~ 00:14:130 (2) - 와의 간격도 조금 더 신경써서 해오셨던것처럼 겹침 없이 놓아주시구요 >>https://osu.ppy.sh/ss/6166531
  5. 00:13:755 (1) - 머리에 피니시용~ 음악에서 들을 수 있죠?
  6. 00:15:255 (1) - 머리에 휘슬 넣어주세요.
  7. 00:17:130 (5,6,7) - 요녀석들 00:17:411 (6) - 눌러봤을때 간격이 비슷하게 재배치 해주세요.
  8. 00:23:880 (2) - 얘 살짝커브주시고 ctrl G눌러주세요 00:20:130 (3,1) - 이런오브젝트가 많아서 1/2의 경우는 좀 더 간격을 줘야할거같아요. 아님 (2)번 머리에 노트 하나 더 추가하시는것도 괜찮아요 편할대로 바꿔주세요.
  9. 00:27:255 (1) - 머리에 피니시 추가해주세요
  10. 00:29:130 (5,6) - 조금만 더 멀게 배치해주세요 (5)번 커브를 좀 더 오른쪽으로 틀어주시고 (6)을 옆으로 더 움직이면될거같아요. >>https://osu.ppy.sh/ss/6166601
  11. 00:31:380 (7,1) - ^마찬가지에요 지금 맵이 1/2박 간격의 애들은 너무 가깝고 1/4박 간격의 애들은 너무 멀어요 적절히 조정을 해주셔야될거같아요.
  12. 00:39:255 (1) - 머리에 피니시 넣어주세요
  13. 00:44:505 (1,2,3,4,5) - 25~50%로 들어보시면 오버매핑된거 들리실거에요. 저 부분중에 00:44:598 (2) - 지워주셔야되요 저기 음이 없어용. 그리고 00:45:161 - 여기 노트 넣어서 트리플 만들어주시구요. 스샷드릴게요 참조해보세요. >>https://osu.ppy.sh/ss/6167122
  14. 00:45:255 (1) - 머리 피니시 넣어주세요
  15. 00:47:880 (1) - ~여기부터 고쳐볼게요 우선 뉴콤 풀어주시구요. 00:48:255 (2,1,2,3,4,5,1) - 얘네 지워주세요. 저 부분은 확연히 리듬이 들리는데 최상위 난이도에서 굳이 생략하실 필요가 없다고 보거든요. 제가 코드드릴테니까 복사해서 넣어보시고 생각말씀주세요.
    노트 지우고 넣으세요~
    0,202,48255,6,0,L|55:190,3,42
    104,142,48630,2,0,L|144:156,3,42
    188,232,49005,2,0,L|240:212,3,42
    277,155,49380,2,0,L|309:182,3,42
    368,250,49755,5,0,0:0:0:0:
    397,249,49848,1,0,0:0:0:0:
    425,241,49942,1,0,0:0:0:0:
    449,225,50036,1,0,0:0:0:0:
    468,202,50130,1,0,0:0:0:0:
    479,175,50223,1,0,0:0:0:0:
    483,146,50317,1,0,0:0:0:0:
    477,117,50411,1,0,0:0:0:0:
    401,95,50505,6,0,P|340:115|408:153,1,168,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
  16. 00:56:505 (3,4,5) - 각각 눌러보시면서 간격 봐보세요. 이전에 쓰셨던 {ex)00:53:880 (1,2,5,6) - 같은..} 부분하고 다르게 조용한 부분에서 급히 점프가 배치되서 조금 당황스러워요. 이런식으로 배치해보시는걸 추천드릴게요 >>https://osu.ppy.sh/ss/6166821
  17. 00:57:255 (1) - 머리에 심벌즈 소리들리시죠? 피니시 넣어주세요.
  18. 01:01:755 (1,2) - ^둘다 피니시 추가해주세요.
  19. 01:03:255 (1,2,3) - 플레이 해보시면서 불편하다고 느낀적 없으세요? 너무 간격이 먼것같아요 뿐만아니라 틱을써서 까지 음을 맞추시는것보단 만약 저라면 그냥 01:03:255 (1,2) - 얘네 1/2박슬라로 바꿔주거나 앞에서 말씀드렸듯이 3/4꼬리지점에 볼륨을 줄여줄거 같아요. 근데 제생각엔 조금 어렵더라도 1/2로 바꾸는게 노래에 맞아떨어져서 훨씬맵이 자연스러워질거같아요. 혹시 재배치하시는데 어려우시면 저한테 물어보세요 제가 도와드릴게요. 01:05:130 (5) - / 01:06:255 (4) - /01:09:255 (2,3) - /01:11:505 (2) - /01:12:255 (1) - /01:13:380 (5) - /01:15:255 (1,2) - /01:18:255 (1) - /01:21:630 (2) - /01:24:255 (3) - /01:27:255 (3) - /01:28:380 (7) - /01:30:255 (2) -
  20. 01:05:973 (2) - 25~50%로 들어보세요 소리들리실거에요. 노트추가해서 3타로 만들어주세요 장소는 416l46근처 괜찮네요 만약 제 제안 따라주신다면 (4)번 슬라는 이런식배치 괜찮을거같아요. >> https://osu.ppy.sh/ss/6166888
  21. 01:13:755 (1,2) - 얘넨 괜찮아요. 꼬리소리만 살짝 죽여주세요.
  22. 01:14:130 (2,1) - 1/4 오브젝트 치곤 너무 머네요. 플로우를 이런식으로 짜보세요 >> https://osu.ppy.sh/ss/6166952
  23. 01:31:473 -소리 들리시죠? 노트 추가해서 01:31:380 (6,7) - 얘네랑 같이 3타 만들어주세요. 152l115근처가 좋을거같은데 편하실대로 하세요.
  24. 마지막 1/2 변경요청이에요 >> 01:36:255 (1) - /01:37:755 (1) - /01:39:255 (1) - / 01:40:755 (1,2) - /01:42:255 (1) - /01:43:755 (1,2) -
  • Hard
  1. 00:23:317 (2,3) - (3)부분이 보컬이 살짝 늦어 혼동될수 있으니까 그냥 1/2슬라로 만드시는게 더 나을거같아요.
  2. 00:39:255 (1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6) - 굳이 1.2x 디스턴스 지키지 않으셔도되요 왜냐면 슬라이더가 많이 느려졌기때문에 이렇게 다닥다닥 붙여 두는것보다는 1.5x로 늘리셔서 전 슬라이더속도랑 큰 차이 안느껴지게 조금 떨어트려 배치하면 좋아요. 부분부분 살짝씩 고쳐 넣어봤는데 제 생각엔 인센과의 갭도 줄여주고 좋은거같아요. 코드드릴게요 확인해보시고 혹시 바꾸고 싶은부분있으시면 재배치 해보셔요
    인센과 마찬가지로 노트 지우고 넣으세요~
    104,56,39255,6,0,P|180:27|239:59,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    312,69,39817,1,0,0:0:0:0:
    242,135,40005,2,0,P|263:193|235:249,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    175,324,40567,6,0,P|252:359|375:363,1,192,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    450,340,41317,1,0,0:0:0:0:
    487,250,41505,2,0,P|513:184|461:133,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    389,157,42067,1,0,0:0:0:0:
    348,69,42255,6,0,P|305:36|223:48,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    144,74,42817,1,0,0:0:0:0:
    153,169,43005,2,0,P|236:166|276:117,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    360,119,43567,1,0,0:0:0:0:
    387,217,43755,6,0,P|428:258|423:336,2,128,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
    335,297,44692,1,0,0:0:0:0:
    240,276,44880,1,8,0:0:0:0:
    158,326,45067,1,0,0:0:0:0:
    158,326,45161,1,0,0:0:0:0:
    158,326,45255,6,0,P|155:260|114:213,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    28,174,45817,1,0,0:0:0:0:
    107,120,46005,2,0,P|163:71|223:83,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    308,80,46567,2,0,B|462:99|462:99|443:146,1,192,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    418,224,47317,1,0,0:0:0:0:
    321,222,47505,2,0,P|252:231|212:185,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    263,110,48067,1,0,0:0:0:0:
    225,21,48255,5,0,0:0:0:0:
    225,21,48348,1,0,0:0:0:0:
    225,21,48442,1,0,0:0:0:0:
    129,32,48630,2,0,L|115:97,1,64,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    112,190,49005,2,0,L|179:180,1,64
    223,185,49286,1,0,0:0:0:0:
    223,185,49380,6,0,P|226:236|238:277,1,88.000002685547,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    272,307,49661,1,0,0:0:0:0:
    272,307,49755,2,0,P|319:283|361:288,1,88.000002685547
    458,295,50130,2,0,P|436:226|330:182,1,176.000005371094,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    108,211,51067,1,0,0:0:0:0:
  3. 00:51:255 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4,5,6) - 마찬가지로 1.2x쓰지 마시고 1.6~1.7x정도로 넉넉히 잡아서 이정도 간격유지해서 재배치 해주세요 (그 전에 밑에 모드 보시고 오버매핑된 부분들좀 지우고 갈게요▼) >> https://osu.ppy.sh/ss/6167360
  4. 00:51:817 (2) - 25%~50%로 들어보세요 확인되셨음 지워주세요
  5. 00:54:442 (1) - ^
  6. 00:57:817 (2) - ^
  7. 01:00:442 (1) - ^ 모두 지우셨으면 빈곳 다시 정렬해서 간격맞춰 재배치 해주셔요.
  8. 나머진 괜찮네요. 제가 인센에서 피니시 넣으라고 말씀드렸던 부분들 하드도 맞추어 넣어주세요.
  • Normal
  1. 노말부터는 뉴콤 주기를 되도록 패턴보단 일정하게 맞추시는게 뉴비들이 편하게 읽을 수 있고 리듬타기 쉬워요. 앞과 뒤만 뉴콤 주기를 매 큰 흰틱에 맞춰 바꿔볼게요. 앞부분만이랑 뒤에만 조금 고치심 될거같아요. 아마 제가 무슨말씀드리는지 아실거에요. 혹시 혼동되시면 저한테 언제든지 물어보세요~
  2. 00:01:755 (1) - 뉴콤 넣어주세요
  3. 00:04:755 (5) - ^
  4. 00:05:880 (1) - 뉴콤 지워주세요
  5. 00:06:255 (3) - 큰 흰틱이죠? 뉴콤 넣어주세요.
  6. 00:07:755 (6) - ^
  7. 00:08:880 (1) - 뉴콤 지워주세요.
  8. 00:09:255 (3) - 뉴콤 넣으실 차례죠?
  9. 00:10:755 (7) - ^
  10. 00:11:505 (1) - 뉴콤 지워주세요.
  11. 00:13:005 (4) - 음이 변결되는 시점이니 여기에 뉴콤 넣어주시면되요.
  12. 00:27:255 (1,3) - 머리들끼리 안겹치게 조금만 비껴 놔주세요.
  13. 01:18:255 (1) - 원모양 살짝만 풀어주실게요. 꼬리가 머리에만 안닿게 고쳐주심 되겠어요.
  14. 01:33:255 (1) - 이 스핀요. 너무 좋은데 그래도 제생각엔 그냥 긴 슬라를 넣어서 언랭요소 될 부분은 미리 피하는게 좋을거같아요. 저도 첫맵때 이렇게 스핀들 도중에 넣었는데 최종적으로는 bpm이 그리 빠른게 아녀두 플레이할때 다음노트 어프로치서클이 보이면 결국은 고쳐야되는 경우가 오더라구요. 저라면, 뉴콤으로시작, 01:33:255 여기부터 2박짜리 리핏슬라넣고 01:35:505 여기랑 01:35:880 여기에 싱글노트 각각 넣어주세요. >> https://osu.ppy.sh/ss/6167564
  15. 01:36:255 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5) - 처음 말씀드렸던것과 같이 주기맞춰 고쳐주세요~
  • Easy
  1. 노말처럼 맵,리듬 너무 좋은데 뉴콤 주기가 앞뒤가 서로 안맞는 부분들이 있어요. 조금만 신경써서 주기맞춰 같게 넣어보세요.
  2. 00:06:630 (4,1) - 뉴콤 스왑해주세요.
  3. 00:09:255 (4,1) - ^
  4. 00:22:380 (2) - 지금, 00:21:255 (1,2,3) - 얘네가 조금 어색하게 배치되어있는데요, 3자형태로 플로우를 짜두면 더 치기 쉬워요. 360l144로 옮겨보세요.
  5. 00:25:380 (2,3) - 조금만 00:24:255 (1) - 이랑 떨어트려서 배치해볼게요. 00:25:380 (2) - 를 296l285 근처에 두시고, 00:25:755 (3) - 을 208l276에 두고 selection centre 상태 (http://puu.sh/rmaHk/2a9700b3c9.png)로 -11도만 돌려주시면 디스턴스 지켜가면서 좀더 나은 리딩이 가능해져요. 스샷드릴게요 귀찮으심 그냥 스샷보고 대충 따라서 배치해보세요 >> https://osu.ppy.sh/ss/6167735
  6. 00:29:505 (4,1) - 이처럼 슬라의 다음이 기존슬라의 머리근처방향에서 시작되면 초보들이 느낄때 디개 불편한 플로우일 수 있어요. 물결슬라이더로 플로우를 가볍게 풀어준다는 생각으로 넣어보세요 예시드릴게요. >> https://osu.ppy.sh/ss/6167769
  7. 00:38:130 (2,1) - 이런 패턴은 슬라 꼬리둘이 붙어있어서 마치 기존 1/2 오브젝트로 오인하는 경우가 있어요. 물론 노말 이후의 난이도들에서는 재미를 주고 오히려 이렇게 플레이하는게 편하지만, 이지난이도에서는 이와 같은 역방향 플로우는 피해주시는게 좋아요. 1번슬라 복붙하시거나 해서 흐름 이지스럽게 다시 배치해주세요. 물론 다음 오브젝트들도 줄맞춰 디스턴스맞게 정리하시는거 잊지 마시구요~ >>https://osu.ppy.sh/ss/6167823
  8. 00:42:255 (5) - 뉴콤 빼먹으셨어용.
  9. 00:43:755 (7) - 이거 굉장히 어색하죠? 1/1 리핏슬라로 바꾸세요.>>https://osu.ppy.sh/ss/6167879
  10. 00:51:255 (1,4) - 안겹치게 둬주세요~
  11. 00:54:630 (2) - 이곳역시 보컬과 어우러지는 부분이 어색하네요 1/1 슬라 두개랑 싱글노트 하나 넣으면 음악자체랑 보컬 모두 잘 맞아떨어지는거같아요. >>https://osu.ppy.sh/ss/6167953
  12. 01:01:755 (3,1) - 아까 00:38:130 (2,1) - 좀전에 말씀드렸는데, 이부분도 잘 고쳐주세요~01:01:755 (3) - 을 아예 위쪽으로 두고 이런식으로 배치해볼거같아요. >>https://osu.ppy.sh/ss/6168008
  13. 01:06:255 (5,6) - (5)번에 뉴콤 넣어주시고, 얘네 둘 배치가 블랑켓이면 블랑켓, 아니면 좀 더 떨어트려서 배치해주세요
  14. 01:12:255 (5) - 뉴콤넣어주세요
  15. 01:18:255 (5) - ^
  16. 01:24:255 (5) - ^
  17. 01:33:255 (1) - 노말하구 같은 이슈에요. 스핀 없애고 2박짜리 리핏슬라 만드시고 노트 하나나 두개 넣어주세요. 제 생각엔 하나만 넣으셔도될거같아요. 같은 음인, 00:01:755 (2,1) - 여기 사이도 비어있으니까 그냥 이런식으로? >> https://osu.ppy.sh/ss/6168072
  18. 01:41:505 (3,5) - 너무 붙은감이 있네요. 조금만 떨어트려두세요.
다음주정도 가능하신뎄으니.. 고치고 저한테 카톡한번만 주셔요~


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My Angel RangE

Euny wrote:


for my menteeeeeeeeeee!


  • General
  1. BG 요거루 바꾸세요 >> http://imgur.com/a/9z4ae
  2. 안쓰는 힛사 다 지워주세요 >>
    normal-hitnormal22.wav
    normal-sliderslide.wav
    soft-hitclap.wav
    soft-hitclap22.wav
    soft-hitfinish2.wav
    soft-sliderslide.wav
    soft-sliderslide22.wav
    soft-sliderslide98.wav
  3. failsound.wav의 시작부분이 5ms가 넘어요. 자르시거나 다른거로 바꾸셔야 될거같아요. >>http://puu.sh/rm47c/ff15b5f4a7.png
  4. 인센이 하드에 비해 조금~ 어려운거같아요 이건 저랑 따로 이야기 하며 조정해 보아요.
  • Insane
  1. 00:03:255 (1) - 머리에 피니시 추가부터 해주시구요. 이 슬라이더요, 00:15:255 (1,3) - 얘네랑은 다르게 꼬리 강세가 00:03:442 - 여기에서 끝나는게 맞잖아요. 근데 물론 현재 3/4상태를 유지하셔도되요. 다만 제 생각엔, 뒤에 슬라꼬리부분 볼륨을 10~5%로 줄여서 노래 이외의 소리가 끼어드는것을 방지하시는게 어떨까 싶어요. 00:04:755 (1) - /00:06:255 (1) - /00:07:755 (1) - /00:09:255 (1) - /00:10:755 (1) - /00:12:255 (1) - /00:13:755 (1) - 얘네도 바꿔주셔야겠죠? 끝부분도 이따가 적어둘게요
  2. 00:07:755 (1) - 쫌만 왼쪽으로 옮겨주세요 68l155근처루용
  3. 00:09:255 (1) - 머리 피니시 추가해주세요
  4. 00:13:192 (4,1) - 되도록 오버랩 맞춰주시구요. 가독성좋게~ 00:14:130 (2) - 와의 간격도 조금 더 신경써서 해오셨던것처럼 겹침 없이 놓아주시구요 >>https://osu.ppy.sh/ss/6166531
  5. 00:13:755 (1) - 머리에 피니시용~ 음악에서 들을 수 있죠?
  6. 00:15:255 (1) - 머리에 휘슬 넣어주세요.
  7. 00:17:130 (5,6,7) - 요녀석들 00:17:411 (6) - 눌러봤을때 간격이 비슷하게 재배치 해주세요.
  8. 00:23:880 (2) - 얘 살짝커브주시고 ctrl G눌러주세요 00:20:130 (3,1) - 이런오브젝트가 많아서 1/2의 경우는 좀 더 간격을 줘야할거같아요. 아님 (2)번 머리에 노트 하나 더 추가하시는것도 괜찮아요 편할대로 바꿔주세요.
  9. 00:27:255 (1) - 머리에 피니시 추가해주세요
  10. 00:29:130 (5,6) - 조금만 더 멀게 배치해주세요 (5)번 커브를 좀 더 오른쪽으로 틀어주시고 (6)을 옆으로 더 움직이면될거같아요. >>https://osu.ppy.sh/ss/6166601
  11. 00:31:380 (7,1) - ^마찬가지에요 지금 맵이 1/2박 간격의 애들은 너무 가깝고 1/4박 간격의 애들은 너무 멀어요 적절히 조정을 해주셔야될거같아요.
  12. 00:39:255 (1) - 머리에 피니시 넣어주세요
  13. 00:44:505 (1,2,3,4,5) - 25~50%로 들어보시면 오버매핑된거 들리실거에요. 저 부분중에 00:44:598 (2) - 지워주셔야되요 저기 음이 없어용. 그리고 00:45:161 - 여기 노트 넣어서 트리플 만들어주시구요. 스샷드릴게요 참조해보세요. >>https://osu.ppy.sh/ss/6167122
  14. 00:45:255 (1) - 머리 피니시 넣어주세요
  15. 00:47:880 (1) - ~여기부터 고쳐볼게요 우선 뉴콤 풀어주시구요. 00:48:255 (2,1,2,3,4,5,1) - 얘네 지워주세요. 저 부분은 확연히 리듬이 들리는데 최상위 난이도에서 굳이 생략하실 필요가 없다고 보거든요. 제가 코드드릴테니까 복사해서 넣어보시고 생각말씀주세요.
    노트 지우고 넣으세요~
    0,202,48255,6,0,L|55:190,3,42
    104,142,48630,2,0,L|144:156,3,42
    188,232,49005,2,0,L|240:212,3,42
    277,155,49380,2,0,L|309:182,3,42
    368,250,49755,5,0,0:0:0:0:
    397,249,49848,1,0,0:0:0:0:
    425,241,49942,1,0,0:0:0:0:
    449,225,50036,1,0,0:0:0:0:
    468,202,50130,1,0,0:0:0:0:
    479,175,50223,1,0,0:0:0:0:
    483,146,50317,1,0,0:0:0:0:
    477,117,50411,1,0,0:0:0:0:
    401,95,50505,6,0,P|340:115|408:153,1,168,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
  16. 00:56:505 (3,4,5) - 각각 눌러보시면서 간격 봐보세요. 이전에 쓰셨던 {ex)00:53:880 (1,2,5,6) - 같은..} 부분하고 다르게 조용한 부분에서 급히 점프가 배치되서 조금 당황스러워요. 이런식으로 배치해보시는걸 추천드릴게요 >>https://osu.ppy.sh/ss/6166821
  17. 00:57:255 (1) - 머리에 심벌즈 소리들리시죠? 피니시 넣어주세요.
  18. 01:01:755 (1,2) - ^둘다 피니시 추가해주세요.
  19. 01:03:255 (1,2,3) - 플레이 해보시면서 불편하다고 느낀적 없으세요? 너무 간격이 먼것같아요 뿐만아니라 틱을써서 까지 음을 맞추시는것보단 만약 저라면 그냥 01:03:255 (1,2) - 얘네 1/2박슬라로 바꿔주거나 앞에서 말씀드렸듯이 3/4꼬리지점에 볼륨을 줄여줄거 같아요. 근데 제생각엔 조금 어렵더라도 1/2로 바꾸는게 노래에 맞아떨어져서 훨씬맵이 자연스러워질거같아요. 혹시 재배치하시는데 어려우시면 저한테 물어보세요 제가 도와드릴게요. 01:05:130 (5) - / 01:06:255 (4) - /01:09:255 (2,3) - /01:11:505 (2) - /01:12:255 (1) - /01:13:380 (5) - /01:15:255 (1,2) - /01:18:255 (1) - /01:21:630 (2) - /01:24:255 (3) - /01:27:255 (3) - /01:28:380 (7) - /01:30:255 (2) -
  20. 01:05:973 (2) - 25~50%로 들어보세요 소리들리실거에요. 노트추가해서 3타로 만들어주세요 장소는 416l46근처 괜찮네요 만약 제 제안 따라주신다면 (4)번 슬라는 이런식배치 괜찮을거같아요. >> https://osu.ppy.sh/ss/6166888
  21. 01:13:755 (1,2) - 얘넨 괜찮아요. 꼬리소리만 살짝 죽여주세요.
  22. 01:14:130 (2,1) - 1/4 오브젝트 치곤 너무 머네요. 플로우를 이런식으로 짜보세요 >> https://osu.ppy.sh/ss/6166952
  23. 01:31:473 -소리 들리시죠? 노트 추가해서 01:31:380 (6,7) - 얘네랑 같이 3타 만들어주세요. 152l115근처가 좋을거같은데 편하실대로 하세요.
  24. 마지막 1/2 변경요청이에요 >> 01:36:255 (1) - /01:37:755 (1) - /01:39:255 (1) - / 01:40:755 (1,2) - /01:42:255 (1) - /01:43:755 (1,2) -
  • Hard
  1. 00:23:317 (2,3) - (3)부분이 보컬이 살짝 늦어 혼동될수 있으니까 그냥 1/2슬라로 만드시는게 더 나을거같아요.
  2. 00:39:255 (1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6) - 굳이 1.2x 디스턴스 지키지 않으셔도되요 왜냐면 슬라이더가 많이 느려졌기때문에 이렇게 다닥다닥 붙여 두는것보다는 1.5x로 늘리셔서 전 슬라이더속도랑 큰 차이 안느껴지게 조금 떨어트려 배치하면 좋아요. 부분부분 살짝씩 고쳐 넣어봤는데 제 생각엔 인센과의 갭도 줄여주고 좋은거같아요. 코드드릴게요 확인해보시고 혹시 바꾸고 싶은부분있으시면 재배치 해보셔요
    인센과 마찬가지로 노트 지우고 넣으세요~
    104,56,39255,6,0,P|180:27|239:59,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    312,69,39817,1,0,0:0:0:0:
    242,135,40005,2,0,P|263:193|235:249,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    175,324,40567,6,0,P|252:359|375:363,1,192,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    450,340,41317,1,0,0:0:0:0:
    487,250,41505,2,0,P|513:184|461:133,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    389,157,42067,1,0,0:0:0:0:
    348,69,42255,6,0,P|305:36|223:48,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    144,74,42817,1,0,0:0:0:0:
    153,169,43005,2,0,P|236:166|276:117,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    360,119,43567,1,0,0:0:0:0:
    387,217,43755,6,0,P|428:258|423:336,2,128,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
    335,297,44692,1,0,0:0:0:0:
    240,276,44880,1,8,0:0:0:0:
    158,326,45067,1,0,0:0:0:0:
    158,326,45161,1,0,0:0:0:0:
    158,326,45255,6,0,P|155:260|114:213,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    28,174,45817,1,0,0:0:0:0:
    107,120,46005,2,0,P|163:71|223:83,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    308,80,46567,2,0,B|462:99|462:99|443:146,1,192,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    418,224,47317,1,0,0:0:0:0:
    321,222,47505,2,0,P|252:231|212:185,1,128,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    263,110,48067,1,0,0:0:0:0:
    225,21,48255,5,0,0:0:0:0:
    225,21,48348,1,0,0:0:0:0:
    225,21,48442,1,0,0:0:0:0:
    129,32,48630,2,0,L|115:97,1,64,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    112,190,49005,2,0,L|179:180,1,64
    223,185,49286,1,0,0:0:0:0:
    223,185,49380,6,0,P|226:236|238:277,1,88.000002685547,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    272,307,49661,1,0,0:0:0:0:
    272,307,49755,2,0,P|319:283|361:288,1,88.000002685547
    458,295,50130,2,0,P|436:226|330:182,1,176.000005371094,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    108,211,51067,1,0,0:0:0:0:
  3. 00:51:255 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4,5,6) - 마찬가지로 1.2x쓰지 마시고 1.6~1.7x정도로 넉넉히 잡아서 이정도 간격유지해서 재배치 해주세요 (그 전에 밑에 모드 보시고 오버매핑된 부분들좀 지우고 갈게요▼) >> https://osu.ppy.sh/ss/6167360
  4. 00:51:817 (2) - 25%~50%로 들어보세요 확인되셨음 지워주세요
  5. 00:54:442 (1) - ^
  6. 00:57:817 (2) - ^
  7. 01:00:442 (1) - ^ 모두 지우셨으면 빈곳 다시 정렬해서 간격맞춰 재배치 해주셔요.
  8. 나머진 괜찮네요. 제가 인센에서 피니시 넣으라고 말씀드렸던 부분들 하드도 맞추어 넣어주세요.
  • Normal
  1. 노말부터는 뉴콤 주기를 되도록 패턴보단 일정하게 맞추시는게 뉴비들이 편하게 읽을 수 있고 리듬타기 쉬워요. 앞과 뒤만 뉴콤 주기를 매 큰 흰틱에 맞춰 바꿔볼게요. 앞부분만이랑 뒤에만 조금 고치심 될거같아요. 아마 제가 무슨말씀드리는지 아실거에요. 혹시 혼동되시면 저한테 언제든지 물어보세요~
  2. 00:01:755 (1) - 뉴콤 넣어주세요
  3. 00:04:755 (5) - ^
  4. 00:05:880 (1) - 뉴콤 지워주세요
  5. 00:06:255 (3) - 큰 흰틱이죠? 뉴콤 넣어주세요.
  6. 00:07:755 (6) - ^
  7. 00:08:880 (1) - 뉴콤 지워주세요.
  8. 00:09:255 (3) - 뉴콤 넣으실 차례죠?
  9. 00:10:755 (7) - ^
  10. 00:11:505 (1) - 뉴콤 지워주세요.
  11. 00:13:005 (4) - 음이 변결되는 시점이니 여기에 뉴콤 넣어주시면되요.
  12. 00:27:255 (1,3) - 머리들끼리 안겹치게 조금만 비껴 놔주세요.
  13. 01:18:255 (1) - 원모양 살짝만 풀어주실게요. 꼬리가 머리에만 안닿게 고쳐주심 되겠어요.
  14. 01:33:255 (1) - 이 스핀요. 너무 좋은데 그래도 제생각엔 그냥 긴 슬라를 넣어서 언랭요소 될 부분은 미리 피하는게 좋을거같아요. 저도 첫맵때 이렇게 스핀들 도중에 넣었는데 최종적으로는 bpm이 그리 빠른게 아녀두 플레이할때 다음노트 어프로치서클이 보이면 결국은 고쳐야되는 경우가 오더라구요. 저라면, 뉴콤으로시작, 01:33:255 여기부터 2박짜리 리핏슬라넣고 01:35:505 여기랑 01:35:880 여기에 싱글노트 각각 넣어주세요. >> https://osu.ppy.sh/ss/6167564
  15. 01:36:255 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5) - 처음 말씀드렸던것과 같이 주기맞춰 고쳐주세요~
  • Easy
  1. 노말처럼 맵,리듬 너무 좋은데 뉴콤 주기가 앞뒤가 서로 안맞는 부분들이 있어요. 조금만 신경써서 주기맞춰 같게 넣어보세요.
  2. 00:06:630 (4,1) - 뉴콤 스왑해주세요.
  3. 00:09:255 (4,1) - ^
  4. 00:22:380 (2) - 지금, 00:21:255 (1,2,3) - 얘네가 조금 어색하게 배치되어있는데요, 3자형태로 플로우를 짜두면 더 치기 쉬워요. 360l144로 옮겨보세요.
  5. 00:25:380 (2,3) - 조금만 00:24:255 (1) - 이랑 떨어트려서 배치해볼게요. 00:25:380 (2) - 를 296l285 근처에 두시고, 00:25:755 (3) - 을 208l276에 두고 selection centre 상태 (http://puu.sh/rmaHk/2a9700b3c9.png)로 -11도만 돌려주시면 디스턴스 지켜가면서 좀더 나은 리딩이 가능해져요. 스샷드릴게요 귀찮으심 그냥 스샷보고 대충 따라서 배치해보세요 >> https://osu.ppy.sh/ss/6167735
  6. 00:29:505 (4,1) - 이처럼 슬라의 다음이 기존슬라의 머리근처방향에서 시작되면 초보들이 느낄때 디개 불편한 플로우일 수 있어요. 물결슬라이더로 플로우를 가볍게 풀어준다는 생각으로 넣어보세요 예시드릴게요. >> https://osu.ppy.sh/ss/6167769
  7. 00:38:130 (2,1) - 이런 패턴은 슬라 꼬리둘이 붙어있어서 마치 기존 1/2 오브젝트로 오인하는 경우가 있어요. 물론 노말 이후의 난이도들에서는 재미를 주고 오히려 이렇게 플레이하는게 편하지만, 이지난이도에서는 이와 같은 역방향 플로우는 피해주시는게 좋아요. 1번슬라 복붙하시거나 해서 흐름 이지스럽게 다시 배치해주세요. 물론 다음 오브젝트들도 줄맞춰 디스턴스맞게 정리하시는거 잊지 마시구요~ >>https://osu.ppy.sh/ss/6167823
  8. 00:42:255 (5) - 뉴콤 빼먹으셨어용.
  9. 00:43:755 (7) - 이거 굉장히 어색하죠? 1/1 리핏슬라로 바꾸세요.>>https://osu.ppy.sh/ss/6167879
  10. 00:51:255 (1,4) - 안겹치게 둬주세요~
  11. 00:54:630 (2) - 이곳역시 보컬과 어우러지는 부분이 어색하네요 1/1 슬라 두개랑 싱글노트 하나 넣으면 음악자체랑 보컬 모두 잘 맞아떨어지는거같아요. >>https://osu.ppy.sh/ss/6167953
  12. 01:01:755 (3,1) - 아까 00:38:130 (2,1) - 좀전에 말씀드렸는데, 이부분도 잘 고쳐주세요~01:01:755 (3) - 을 아예 위쪽으로 두고 이런식으로 배치해볼거같아요. >>https://osu.ppy.sh/ss/6168008
  13. 01:06:255 (5,6) - (5)번에 뉴콤 넣어주시고, 얘네 둘 배치가 블랑켓이면 블랑켓, 아니면 좀 더 떨어트려서 배치해주세요
  14. 01:12:255 (5) - 뉴콤넣어주세요
  15. 01:18:255 (5) - ^
  16. 01:24:255 (5) - ^
  17. 01:33:255 (1) - 노말하구 같은 이슈에요. 스핀 없애고 2박짜리 리핏슬라 만드시고 노트 하나나 두개 넣어주세요. 제 생각엔 하나만 넣으셔도될거같아요. 같은 음인, 00:01:755 (2,1) - 여기 사이도 비어있으니까 그냥 이런식으로? >> https://osu.ppy.sh/ss/6168072
  18. 01:41:505 (3,5) - 너무 붙은감이 있네요. 조금만 떨어트려두세요.
다음주정도 가능하신뎄으니.. 고치고 저한테 카톡한번만 주셔요~



인터어어넷...
+고맙습니다..!
Euny
주무실것 같아서 카톡연락말고 우선 간단히 남길게요 쿠도 노노 아시죠 ㅎ

insane >>
00:13:755 (1,2) - 머리에 각각 피니시 넣어주세용~ 다른난이도도 빠졌음 넣어주시구요
01:13:755 (1,2) - ^
01:14:505 (1) - 여기도 피니시 넣어주세요
01:25:755 (1,2,3) - 머리 피니시영
01:28:755 (1,2,3) - ^
01:31:755 (1,1,1,1) - ^
01:36:255 (1) - ^
01:42:255 (1) - ^
01:45:255 (1) - ^
01:46:005 (1) - ^
01:46:755 (1,2,3) - ^

다른난이도도 모두확인해서 빠져있음 넣어주세요

easy >>

00:18:255 (1) - 틱사운드 없애시고 강세따라 1/1 리핏이랑 노트 하나로 바꿔주세요
00:59:880 (1,3) - 안겹치게 두세요 >> https://osu.ppy.sh/ss/6192884 물론 그 다음에 놓여있는 01:03:255 (1) - 378l122 / 01:04:380 (2) - 288l165 각각 두면 디스턴스 맞네요.
01:31:755 (6,1) - ㅎㅎ 요거 겹치는거 고치시구요..
01:06:255 (5) - 뉴콤 넣어주세요 01:12:255 (1) - 이거같이.
01:30:255 (4) - 뉴콤


노미네이터들이랑 이야기 해봤는데 슬라는 좋아요 근데 구태여 틱사운드를 넣으셔서 강조부분이 슬라가 끝나지 않을때 생겨난거같다고 그렇게 말하네요. 물론 제 생각에도 틱사운드 없는게 더 나을거같아요. 고치고 다시 연락주셔요 화이띵
Topic Starter
My Angel RangE
+빨간색 글씨는 수정하기에매한것들 일껍니당
mod

Euny wrote:

주무실것 같아서 카톡연락말고 우선 간단히 남길게요 쿠도 노노 아시죠 ㅎ

insane >>
00:13:755 (1,2) - 머리에 각각 피니시 넣어주세용~ 다른난이도도 빠졌음 넣어주시구요
01:13:755 (1,2) - ^
01:14:505 (1) - 여기도 피니시 넣어주세요
01:25:755 (1,2,3) - 머리 피니시영
01:28:755 (1,2,3) - ^
01:31:755 (1,1,1,1) - ^
01:36:255 (1) - ^
01:42:255 (1) - ^
01:45:255 (1) - ^
01:46:005 (1) - ^
01:46:755 (1,2,3) - ^

다른난이도도 모두확인해서 빠져있음 넣어주세요

easy >>

00:18:255 (1) - 틱사운드 없애시고 강세따라 1/1 리핏이랑 노트 하나로 바꿔주세요
00:59:880 (1,3) - 안겹치게 두세요 >> https://osu.ppy.sh/ss/6192884 물론 그 다음에 놓여있는 01:03:255 (1) - 378l122 / 01:04:380 (2) - 288l165 각각 두면 디스턴스 맞네요.
01:31:755 (6,1) - ㅎㅎ 요거 겹치는거 고치시구요..
01:06:255 (5) - 뉴콤 넣어주세요 01:12:255 (1) - 이거같이.
01:30:255 (4) - 뉴콤


노미네이터들이랑 이야기 해봤는데 슬라는 좋아요 근데 구태여 틱사운드를 넣으셔서 강조부분이 슬라가 끝나지 않을때 생겨난거같다고 그렇게 말하네요. 물론 제 생각에도 틱사운드 없는게 더 나을거같아요. 고치고 다시 연락주셔요 화이띵
수정 완료햇습니당
Len
모딩을 받으실때 Thanks로 끝나는게 아니라 내가 이 부분에서 픽스를 안했고 이 부분은 고쳤다 라고만 쓰지마시고 거절할땐 왜 거절했는지 그 이유를 적어주세요.
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My Angel RangE

Len wrote:

모딩을 받으실때 Thanks로 끝나는게 아니라 내가 이 부분에서 픽스를 안했고 이 부분은 고쳤다 라고만 쓰지마시고 거절할땐 왜 거절했는지 그 이유를 적어주세요.
옙.(..뭘햇는지 기억이안나지만..)

앞으로 그렇게 안해야될듯..
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