forum

CINDERELLA PROJECT - Star!!(TV Size)

posted
Total Posts
30
show more
Topic Starter
Kobayakawa Sae

Dynamix wrote:

insane
00:23:750 (1) - 用普通的三点滑条啊(已改√)
00:25:941 (2,3,4) - 有点难读,还有红2和3挨上了(已改√)
00:26:784 (5) - 这个好坑啊(已改√)
00:35:885 (1,2,1,2) - 最好间距相等(已改√)
00:36:559 (1,2,1) - 间距啊间距(已改√)
00:38:582 (1,2,3) - flow不太顺,卡手,刚才00:25:941 (2,3,4) - 也有点卡手(已改√)
00:42:627 (1,2,3,4,5) - 用制作多边形圆圈再放大啊(已改√)
00:47:177 (2,3,4) - 有点卡手,建议改个弧度,不要为了平行平行(已改√)
00:48:020 (1,2,3,4,5) - 间距太大了(已改√)
00:53:329 (5) - 没有重音不要加三连(已改√)
01:05:211 (3,4) - 太近了啊(已改√)
01:10:267 (1,2,3) - 我看到了黑太阳的三角跳。。别放到insane里面还有间距也不相等啊,还是好好的顺着摆啊(已改√)
01:11:447 (6,7) - 这两个都ctrl+g比较好吧。。。(这个我还是认为不动它们比较好玩)
01:22:739 (6,1,2,3) - 间距变化太突然(已改√)
01:24:930 (1,1,1) - 没必要nc(已改√)
hard
00:01:503 (1,2) - 错开太坑(已改√)
00:10:772 - 秘制空音(已改√)
00:27:626 (3,4) - 间距(已改√)
Lyric
[General]
1.jpg - 1280x719? resize成1280x720。
[Easy]
00:04:537 (3,4) - 3的位置改成单点,然后后面是滑条更好些。
00:06:222 (1,2) - 删掉2,然后让1折返,这样不容易打错。
00:10:941 (1) - 折返的话总感觉打空了,不如改成1滑条+1单点。
00:28:132 (1,3) - 碰到了哇。
00:29:143 (3,5) - ^
00:35:211 (5,1) - 这个Flow其实挺尴尬的。新手的话短滑条会断尾巴。
00:44:986 (2,3,4) - 建议: http://puu.sh/miY3w/61e2f848e7.png
01:10:267 (3,1) - 从重音看,应该是前面单点后面滑条。
01:17:008 (1,2) - 这个也不如改成1个折返滑条。
[Normal]
00:06:222 (1,2,3,4,5,6,1) - 这一大串,建议改成 http://puu.sh/miYw5/4c7c78007c.png 这样。
00:19:537 - 这个地方没有音啊,所以把6换成单点。
00:22:065 (6,7) - 有点难了。
00:52:065 (3) - 这个不要用Extended滑条吧。
00:54:087 (1) - 往前移动一格红线。
[Hard]
00:10:941 (1,2) - 没有对齐
00:24:761 (2,3,4,5) - 堆在一起显得不美观。
00:34:537 (2,3,4) - 既然这一段你跟鼓点,这儿应该也是跟着鼓点走。
00:37:739 (3) - 折返了4次的短滑条又接连打,是没法打的。(折返3次情况就不同)而且不建议在这里出现连打。
00:39:846 (4) - 删掉。
00:43:301 (7,1) - 间距太近。前面刚刚跳完,这里拉大些间距。也不如直接把1放在后面的滑条头上。
00:50:042 (1,2,3,4,5,6,1,2,3) - 这一段不如跟着Vocal走。不至于让后面的变速太突然。
00:55:941 (2,3) - 节奏错了,应为1长滑条+1单点。
00:57:289 (2) - 这个位置不要有东西为好,00:56:784 (1) 这个滑条就不要折返了,如果感觉节奏无力就把它拆成两个单点。
01:01:503 (3,4) - 没有短滑条的节奏吧,改成普通的单点。
01:02:177 (1) - 这个折返到 01:02:514 就结束
01:12:963 (1) - ^类似的问题。
01:04:031 (3,4,5) - Overmap了吧,哪里有什么3连。
01:06:390 (2,3,4) - ^
01:17:514 (3,4,5) - ^
01:20:379 - 漏音了。
01:23:750 - ^
这个Hard有点乱,从头到尾不知道你在跟Vocal还是鼓点还是bgm。
不摸Insane。
Good luck.
Topic Starter
Kobayakawa Sae

Lyric wrote:

[General]
1.jpg - 1280x719? resize成1280x720。(已更改)
[Easy]
00:04:537 (3,4) - 3的位置改成单点,然后后面是滑条更好些。(已更改)
00:06:222 (1,2) - 删掉2,然后让1折返,这样不容易打错。(已更改)
00:10:941 (1) - 折返的话总感觉打空了,不如改成1滑条+1单点。(已更改)
00:28:132 (1,3) - 碰到了哇。(已更改)
00:29:143 (3,5) - ^^
00:35:211 (5,1) - 这个Flow其实挺尴尬的。新手的话短滑条会断尾巴。(已改)
00:44:986 (2,3,4) - 建议: http://puu.sh/miY3w/61e2f848e7.png(感谢指导)
01:10:267 (3,1) - 从重音看,应该是前面单点后面滑条。(已更改)
01:17:008 (1,2) - 这个也不如改成1个折返滑条。(已更改)
[Normal]
00:06:222 (1,2,3,4,5,6,1) - 这一大串,建议改成 http://puu.sh/miYw5/4c7c78007c.png 这样。(已更改)
00:19:537 - 这个地方没有音啊,所以把6换成单点。(已更改)
00:22:065 (6,7) - 有点难了。(已更改)
00:52:065 (3) - 这个不要用Extended滑条吧。(已更改)
00:54:087 (1) - 往前移动一格红线。(已更改)
[Hard]
00:10:941 (1,2) - 没有对齐(已更改)
00:24:761 (2,3,4,5) - 堆在一起显得不美观。(已打散)
00:34:537 (2,3,4) - 既然这一段你跟鼓点,这儿应该也是跟着鼓点走。(好的)
00:37:739 (3) - 折返了4次的短滑条又接连打,是没法打的。(折返3次情况就不同)而且不建议在这里出现连打。(已改)
00:39:846 (4) - 删掉。(已删)
00:43:301 (7,1) - 间距太近。前面刚刚跳完,这里拉大些间距。也不如直接把1放在后面的滑条头上。(已更改)
00:50:042 (1,2,3,4,5,6,1,2,3) - 这一段不如跟着Vocal走。不至于让后面的变速太突然。(已更改)
00:55:941 (2,3) - 节奏错了,应为1长滑条+1单点。(已更改)
00:57:289 (2) - 这个位置不要有东西为好,00:56:784 (1) 这个滑条就不要折返了,如果感觉节奏无力就把它拆成两个单点。(已更改)
01:01:503 (3,4) - 没有短滑条的节奏吧,改成普通的单点。(已更改)
01:02:177 (1) - 这个折返到 01:02:514 就结束(已更改)
01:12:963 (1) - ^类似的问题。(已更改)
01:04:031 (3,4,5) - Overmap了吧,哪里有什么3连。(已更改)
01:06:390 (2,3,4) - ^ (^)
01:17:514 (3,4,5) - ^ (^)
01:20:379 - 漏音了。(已更改)
01:23:750 - ^ (^)
这个Hard有点乱,从头到尾不知道你在跟Vocal还是鼓点还是bgm。(十分感谢摸图,因为我是第一次做easy normal hard,所以不是很会找节奏,也不知道低难度的一些规矩,所以很感谢你将问题支出并指导我将图做得更好:D)
不摸Insane。
Good luck.
Narcissu

General

  1. offest錯了……這個要用負數對齊重音……通常kiai 剛進去的地方都是長白線可以拿這個做參考,在故事版界面可以移動到負數校準
  2. offest改了之後,一般情況下都習慣把NC放在重音上面,類似00:25:098 - 01:17:514 - ,後面那個是切分音所以到紅線上去了
  3. 00:14:312 (1,1) - 低難度轉盤接物件要空一定的長度,通常Easy要一節 Normal要半節……

Insane

  1. 開頭建議全diff 統一一下
  2. 00:04:874 (1,1) - 這邊一片連續NC 沒什麼特別的感覺……兩個一組正常一點
  3. 00:19:705 (5,6) - 按照重音NC 的原則這些地方要加,當然如果你排版比較特殊需要NC強調的話不必在意NC頻率
  4. 00:27:795 - 這裡安靜的段落也可以考慮降一點SV
  5. 01:05:211 - 漏了clap

good luck :)
Topic Starter
Kobayakawa Sae

Narcissu wrote:

General

  1. offest錯了……這個要用負數對齊重音……通常kiai 剛進去的地方都是長白線可以拿這個做參考,在故事版界面可以移動到負數校準
  2. offest改了之後,一般情況下都習慣把NC放在重音上面,類似00:25:098 - 01:17:514 - ,後面那個是切分音所以到紅線上去了(原来offset错了,怪不得原来的offset的白线看着怪怪的)
  3. 00:14:312 (1,1) - 低難度轉盤接物件要空一定的長度,通常Easy要一節 Normal要半節……已改

Insane

  1. 開頭建議全diff 統一一下(已经补做上去了)
  2. 00:04:874 (1,1) - 這邊一片連續NC 沒什麼特別的感覺……兩個一組正常一點
  3. 00:19:705 (5,6) - 按照重音NC 的原則這些地方要加,當然如果你排版比較特殊需要NC強調的話不必在意NC頻率(已改)
  4. 00:27:795 - 這裡安靜的段落也可以考慮降一點SV(嗯 降低sv好点)
  5. 01:05:211 - 漏了clap(已补)

good luck :)
Lily Bread
[Easy]
00:09:589 (7,8,1) - DS没齐

00:26:780 (3) - 不在节奏上,如果跟不全的话干脆把 - 00:25:769 (2) - 折返一次

00:35:038 (4) - 总体来说像这样从红线开始的滑条太多了...这在easy里是非常奇怪的,想办法改改吧
举个例子来说,这里就算要跟人声,也应该这样才对。图上的光标在 - 00:34:533 -

[Normal]
01:04:533 (4,5) - 小问题,没叠好

00:14:814 (3,4) - 不在节奏上

01:06:892 (4) - 这都kiai了,还是拆开吧
http://puu.sh/ocRAt/d6a43b2d5c.jpg

01:17:005 (2,3,4) - 这种的可以跟上面那个一样处理,而且会更合适,因为 - 01:17:510 - 是重音


[Hard]
00:13:634 (3,4,5) - 00:14:139 (1,2) - 00:15:656 (1,2,3,4) - 01:01:499 (1,2) - 01:02:173 (4,5,1) - 这不是hard

SV1.0?....我建议把SV改正常来然后re一下

[Insane]
insane的SV也才1.4....也偏慢,不过按你这样绿线调整一下好像也没什么大问题..吧
依然建议用正常的SV

01:23:746 - 这个音呢..
其它挺好

[jqk]
00:08:072 (3,1) - 小毛病,没叠好
没什么问题

good luck
Kencho
[General]
  1. 沒有unrankable的地方,不錯

[Insane]
  1. 整個圖比你C3那個看上去好多了,我就先說點可以改善的地方吧
  2. 00:23:409 (3,4,1,2) - 這裡說一下flow的心得,後面還有這種問題我就不多說了。原本341是一個逆時針方向的flow,然後到1的時候你的滑條方向想把flow改成順時針,但是到2的時候你卻又放了一個逆時針的滑條,導致flow在三個物件之間切了兩次。而我不是說不能在短時間多次切flow,因為在某些要強調音樂的梗裡用這個做法也挺合曲。但你這段音樂我覺得沒必要去用這個梗,你在前面同樣部分也沒有這樣放。我不知這裡你是想繼續順flow還是切flow,如果是順flow,你可以把滑條1 ctrl+G,這幾個物件就會變成逆時針順flow了。如果是想切flow,就要改變後面滑條2和3的位置,看看截圖就知道了,這樣原本的逆時針flow就會在滑條1的時候換成了順時針flow,也就成功切了flow。
  3. 00:26:780 (2,3,4) - 間距不明顯,這個節奏很難掌握。通常空一拍的物件只有兩種做法,要麼和前面的物件疊一起或者很近,要麼就是放很遠很遠。然而你這裡23的空拍放得不遠不近,看起來是挺遠,但打起來會覺得和之前的1/2跳一樣遠(00:25:769 (5,6) - ),所以初見就會讀成1/2來按,然後就按錯了。其次後面你還有個1/4的圓圈,如果前面讀錯了這個也肯定會讀錯。我這裡建議你不如把2疊到1上面,然後再改一下後面物件的間距,打起來就舒服多了。
  4. 00:47:342 (3,4,5,6) - 這裡是一個改善跳的建議,你可以參考一下這樣放,更容易打
  5. 01:23:241 (1,2) - 這裡你不如把12換個位置,其實會更好打,因為就像我上面說的理由一樣。
  6. 01:23:746 - 建議跟vocal,因為挺明顯的
  7. 之後是音效問題,整體音效音量偏大,完全蓋住了音樂似得,不過我覺得其實是默認音效不合這曲的關係,總之用自定義音效會更好。另外建議把sliderslide靜音了,實在是太難聽了。

[Jqk's Insane]
  1. 00:00:825 (1) - snap錯了吧,怎麼在藍線結束
  2. 00:40:937 (1,4) - 沒疊好
  3. 00:48:016 (3,4,5) - 也是沒疊好,但我看你這種程度的沒疊好肯定是開了堆疊效果,你關掉看一次就知道了
  4. 00:50:712 (4,3,4,5) - ^
  5. 音效也是太大聲了
Topic Starter
Kobayakawa Sae

Lily Bread wrote:

[Easy]
00:09:589 (7,8,1) - DS没齐 对齐了

00:26:780 (3) - 不在节奏上,如果跟不全的话干脆把 - 00:25:769 (2) - 折返一次 好的 :)

00:35:038 (4) - 总体来说像这样从红线开始的滑条太多了...这在easy里是非常奇怪的,想办法改改吧
举个例子来说,这里就算要跟人声,也应该这样才对。图上的光标在 - 00:34:533 -
已改√
[Normal]
01:04:533 (4,5) - 小问题,没叠好 ok已改

00:14:814 (3,4) - 不在节奏上 已改

01:06:892 (4) - 这都kiai了,还是拆开吧 好的
http://puu.sh/ocRAt/d6a43b2d5c.jpg

01:17:005 (2,3,4) - 这种的可以跟上面那个一样处理,而且会更合适,因为 - 01:17:510 - 是重音 OK


[Hard]
00:13:634 (3,4,5) - 00:14:139 (1,2) - 00:15:656 (1,2,3,4) - 01:01:499 (1,2) - 01:02:173 (4,5,1) - 这不是hard 已改

SV1.0?....我建议把SV改正常来然后re一下 改成1.2 re了QAQ
[Insane]
insane的SV也才1.4....也偏慢,不过按你这样绿线调整一下好像也没什么大问题..吧
依然建议用正常的SV

01:23:746 - 这个音呢.. 已改√
其它挺好

[jqk]
00:08:072 (3,1) - 小毛病,没叠好
没什么问题

good luck
Thanks!
Topic Starter
Kobayakawa Sae

Kencho wrote:

[General]
  1. 沒有unrankable的地方,不錯

[Insane]
  1. 整個圖比你C3那個看上去好多了,我就先說點可以改善的地方吧
  2. 00:23:409 (3,4,1,2) - 這裡說一下flow的心得,後面還有這種問題我就不多說了。原本341是一個逆時針方向的flow,然後到1的時候你的滑條方向想把flow改成順時針,但是到2的時候你卻又放了一個逆時針的滑條,導致flow在三個物件之間切了兩次。而我不是說不能在短時間多次切flow,因為在某些要強調音樂的梗裡用這個做法也挺合曲。但你這段音樂我覺得沒必要去用這個梗,你在前面同樣部分也沒有這樣放。我不知這裡你是想繼續順flow還是切flow,如果是順flow,你可以把滑條1 ctrl+G,這幾個物件就會變成逆時針順flow了。如果是想切flow,就要改變後面滑條2和3的位置,看看截圖就知道了,這樣原本的逆時針flow就會在滑條1的時候換成了順時針flow,也就成功切了flow。已改正√
  3. 00:26:780 (2,3,4) - 間距不明顯,這個節奏很難掌握。通常空一拍的物件只有兩種做法,要麼和前面的物件疊一起或者很近,要麼就是放很遠很遠。然而你這裡23的空拍放得不遠不近,看起來是挺遠,但打起來會覺得和之前的1/2跳一樣遠(00:25:769 (5,6) - ),所以初見就會讀成1/2來按,然後就按錯了。其次後面你還有個1/4的圓圈,如果前面讀錯了這個也肯定會讀錯。我這裡建議你不如把2疊到1上面,然後再改一下後面物件的間距,打起來就舒服多了。 已改√
  4. 00:47:342 (3,4,5,6) - 這裡是一個改善跳的建議,你可以參考一下這樣放, 于是我re了这段_(:з」∠)_
  5. 01:23:241 (1,2) - 這裡你不如把12換個位置,其實會更好打,因為就像我上面說的理由一樣。 已改√
  6. 01:23:746 - 建議跟vocal,因為挺明顯的 已改√
  7. 之後是音效問題,整體音效音量偏大,完全蓋住了音樂似得,不過我覺得其實是默認音效不合這曲的關係,總之用自定義音效會更好。另外建議把sliderslide靜音了,實在是太難聽了。

[Jqk's Insane]
  1. 00:00:825 (1) - snap錯了吧,怎麼在藍線結束 这个他改了
  2. 00:40:937 (1,4) - 沒疊好 征得他同意帮他fix了
  3. 00:48:016 (3,4,5) - 也是沒疊好,但我看你這種程度的沒疊好肯定是開了堆疊效果,你關掉看一次就知道了 同上
  4. 00:50:712 (4,3,4,5) - ^ 这个也是他改了
  5. 音效也是太大聲了 征得他同意帮他降低了
Thanks!
[Crz]Makii
m4m

[Insane]

  • sv建议1.7-1.9.
  1. 00:22:061 (3,4,1) - flow不是太好,然而我不知道怎么改2333如果可以的话修改一下
  2. 00:28:802 (4,5) - 你这个1/2跳的比之前的1/1还多好多,不建议这么跳,这里可以适当缩小ds
  3. 01:07:398 (2) - flow不好,建议这个整个旋转180°
  4. 01:23:241 (1) - 建议拉远点,1/2变1/1间距却没怎么变有点坑
  5. 01:27:117 (1) - 建议蓝线开始,比较紧凑(反正转盘头没声音2333)
  6. good
没摸完 下午补齐(

[JQKING]
  1. 00:02:005 (5,1) - 不建议叠,你前面所有的stack全是1/1,这里的1/2显得很混乱,也让玩家摸不着头脑
  2. 00:28:128 - 这里就该soft 40%了,不适合drum
  3. 00:51:218 (1) - 个人认为叠在2上好一些。
  4. 01:25:432 (3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6) - 连打间距有些大,建议缩小一些
  5. good
水完 跑路(
Topic Starter
Kobayakawa Sae
[quote="[Crz]Sword"]m4m

[Insane]

  • sv建议1.7-1.9.用了1.6 XD
  1. 00:22:061 (3,4,1) - flow不是太好,然而我不知道怎么改2333如果可以的话修改一下改了
  2. 00:28:802 (4,5) - 你这个1/2跳的比之前的1/1还多好多,不建议这么跳,这里可以适当缩小ds改好了
  3. 01:07:398 (2) - flow不好,建议这个整个旋转180°remap了这段
  4. 01:23:241 (1) - 建议拉远点,1/2变1/1间距却没怎么变有点坑拉开了
  5. 01:27:117 (1) - 建议蓝线开始,比较紧凑(反正转盘头没声音2333)好的
  6. good
没摸完 下午补齐(

Thanks!
Hanazawa Kana
本垃圾来水了
[General]
关掉countdown
[Easy]
这个可能是我的原因 打起来感觉完全点不到节奏上
我的话还是推荐尽量少用note多用滑条 一般的节奏滑条带过 特别重的音再用note点几下
比如:
00:10:094 (4) - 如果改成滑条 拉到00:10:600 - 你听听会不会好一点
00:38:915 (2,3,4,5,6,7) - 像这种就很不好打 我觉得改成滑条会好一点
00:49:364 (1,2,3,4,5,6,7) - ∧
其实我觉得kiai那里就很好 前面下的有点稀疏了
剩下没啥问题

[Normal]
00:02:173 (1,2) - blanket
额 后面也有不少blanket问题我就不说了 你都检查一下
00:10:432 (1,2) - 我觉得一个滑条过去打着更舒服
01:00:825 (2) - 换成1/1滑条不折返听着会顺一点
原地二连note太多了啊~ 考虑换个节奏下
01:09:926 (4,5,6) - 像这种 可以换成1个note+1个3/2滑条 感觉上差不多 但是打起来就会简单不少
其实我的话低难度会更多的跟人声 顺带跟下后面的节奏
排列都没什么问题 就是节奏什么的可以再提升吧

[Hard]
00:01:499 (1,2,3,4,1) - 这里感觉很容易按成4下 因为人声四下 这里却出来五下 虽然后面也是跟重音但是感觉打起来不太爽 我推荐要不00:02:089 - 这里再放一个note形成三连不过这样就是overmap了 或者前面就不要放单点的梗
00:26:106 (4,1,2) - 试试这样下 01:00:825 (1) - 建议删掉 后面正好就是跟人声 要不01:00:656 - 你这里就不要空着
01:12:960 (3,4,1) - 离近点会好一点? 我感觉这种加长滑条前后连起来会更爽 而且这里ds一下翻倍可能不太好

[Insane]
00:47:510 (6,1) - 包?
好像没什么可以水的
我打着的感觉呢 就是那几个平行的折返滑条不太好读
还有全程转圈flow感觉有点无聊 可以试试这样 音乐里面停顿的地方你也停顿一下 然后翻转flow 可能会好一点?
01:26:948 (1) - 这个放到和567滑条一条直线更好吧


加油 祝早日rank
Topic Starter
Kobayakawa Sae

Hanazawa Kana wrote:

本垃圾来水了
[General]
关掉countdown 关掉了
[Easy]
这个可能是我的原因 打起来感觉完全点不到节奏上 确实是有点。。。
我的话还是推荐尽量少用note多用滑条 一般的节奏滑条带过 特别重的音再用note点几下
比如:
00:10:094 (4) - 如果改成滑条 拉到00:10:600 - 你听听会不会好一点 已改
00:38:915 (2,3,4,5,6,7) - 像这种就很不好打 我觉得改成滑条会好一点 已改
00:49:364 (1,2,3,4,5,6,7) - ∧ 已改
其实我觉得kiai那里就很好 前面下的有点稀疏了 全图note密度应该都差不多了
剩下没啥问题

[Normal]
00:02:173 (1,2) - blanket
额 后面也有不少blanket问题我就不说了 你都检查一下 FIXED√
00:10:432 (1,2) - 我觉得一个滑条过去打着更舒服 已改
01:00:825 (2) - 换成1/1滑条不折返听着会顺一点 已改
原地二连note太多了啊~ 考虑换个节奏下 基本上都改了
01:09:926 (4,5,6) - 像这种 可以换成1个note+1个3/2滑条 感觉上差不多 但是打起来就会简单不少 已改
其实我的话低难度会更多的跟人声 顺带跟下后面的节奏
排列都没什么问题 就是节奏什么的可以再提升吧

[Hard]
00:01:499 (1,2,3,4,1) - 这里感觉很容易按成4下 因为人声四下 这里却出来五下 虽然后面也是跟重音但是感觉打起来不太爽 我推荐要不00:02:089 - 这里再放一个note形成三连不过这样就是overmap了 或者前面就不要放单点的梗 改成了滑条
00:26:106 (4,1,2) - 试试这样下 已改
01:00:825 (1) - 建议删掉 后面正好就是跟人声 要不01:00:656 - 你这里就不要空着 已改
01:12:960 (3,4,1) - 离近点会好一点? 我感觉这种加长滑条前后连起来会更爽 而且这里ds一下翻倍可能不太好 已改

[Insane]
00:47:510 (6,1) - 包? 包好了
好像没什么可以水的
我打着的感觉呢 就是那几个平行的折返滑条不太好读 遮挡改了
还有全程转圈flow感觉有点无聊 可以试试这样 音乐里面停顿的地方你也停顿一下 然后翻转flow 可能会好一点? 唔 其实flow我很垃圾 不过我还是尽量改了
01:26:948 (1) - 这个放到和567滑条一条直线更好吧 已改


加油 祝早日rank
Topic Starter
Kobayakawa Sae
po多了一条?!?
- Angelia
水摸
[Insane]

00:00:151 (1,2,3) - 旋转30度如何 而且这个三角形好像没……
00:07:398 (5) - https://osu.ppy.sh/ss/5432519
01:04:196 (1) - 换个位置放如何
00:41:274 (1,2,3) - 不好看
01:21:724 (1,2) - 换个位置

[hard]
00:14:224 (1) - 从大白线开始吧
00:31:162 (2,3) - 合并
00:54:083 (3,1) - 稍微分开点
01:02:847 (1) - 你让一个hard玩家打1.5x的速度滑条???1.2就差不多封顶了

no open
如果你帮我也摸摸我也是不介意的
Topic Starter
Kobayakawa Sae

- Angelia wrote:

水摸
[Insane]

00:00:151 (1,2,3) - 旋转30度如何 而且这个三角形好像没…… 旋转了一下发现好看一点XD
00:07:398 (5) - https://osu.ppy.sh/ss/5432519 突然间距变大有点突兀 我改成比较顺一点的了
01:04:196 (1) - 换个位置放如何 改了这小段
00:41:274 (1,2,3) - 不好看 已改
01:21:724 (1,2) - 换个位置 改了其他的摆法

[hard]
00:14:224 (1) - 从大白线开始吧 已改
00:31:162 (2,3) - 合并 已改
00:54:083 (3,1) - 稍微分开点 已改
01:02:847 (1) - 你让一个hard玩家打1.5x的速度滑条???1.2就差不多封顶了 已改用1.2x

no open
如果你帮我也摸摸我也是不介意的
Binguo
牛逼 等飞
kanor
[h@rd]
00:37:735 (1) - 感觉这个不如转盘,就这么一个折返放这里太突兀了感觉
00:43:465 - 这里人声漏了感觉有些不明所以,最好填上吧
01:00:488 (2) - 这个感觉换成1/1的滑条更舒服
01:05:207 (4,1) - 感觉blanket还可以更好?
[Ins@ne]
00:23:409 (3,1,2) - blanket最好再修修?
00:29:982 (3,1) - 这种不是很清楚你到底要不要包呀.......要包的话就尽量包好吧
00:40:263 (2,3,4,5) - 这个最好拉开点吧,因为00:39:252 (3,4,5) - 这里3和4又拉的这么大,然后又突然缩小,感觉有点不是很理解
01:15:488 (4,6) - 还可以再努力包一下
01:19:027 (1,2,3) - 这里的flow不是很好,1试着ctrl+H一下感觉更舒服,2随着改把

水摸(GL :)
Yorita Yoshino
insane
00:14:139 (1,2,3,4,5) - 换成和前面一样的短折返
00:28:465 (3,4,5) - 这个间距.......
00:31:330 (3,1,2,3) - 这里可以用和前面一样的排列的放大
00:42:623 (1,2,3,4,5) - 因为你hard也是用了这个,所以这个换五角星好点
01:01:836 (5) - 这里为何不用短滑条了?为了和前面3,4对应,把尾巴消音一下就行了
顺便两边貌似有点空
hard
00:14:139 (6) - 稍微放远点吧
00:27:117 (7,8) - 换一个四折怎么样
00:52:735 (2) - 顺手包上多好......
01:12:623 (2,3,4) - 间距容易误会全是1/4
normal
00:26:611 (4) - 建议换原地单点,这里和前面的音不同物件却一样
00:57:117 (4) - 滑条尾大白线
顺便结尾怎么没转盘
easy
没啥可说的- -好像
gl :)
Topic Starter
Kobayakawa Sae

kanor wrote:

[h@rd]
00:37:735 (1) - 感觉这个不如转盘,就这么一个折返放这里太突兀了感觉已改
00:43:465 - 这里人声漏了感觉有些不明所以,最好填上吧补上了
01:00:488 (2) - 这个感觉换成1/1的滑条更舒服这里因为有鼓点所以我用了1/2滑条加一个圈
01:05:207 (4,1) - 感觉blanket还可以更好?已修好
[Ins@ne]
00:23:409 (3,1,2) - blanket最好再修修? 已改
00:29:982 (3,1) - 这种不是很清楚你到底要不要包呀.......要包的话就尽量包好吧包好了√
00:40:263 (2,3,4,5) - 这个最好拉开点吧,因为00:39:252 (3,4,5) - 这里3和4又拉的这么大,然后又突然缩小,感觉有点不是很理解已改
01:15:488 (4,6) - 还可以再努力包一下
01:19:027 (1,2,3) - 这里的flow不是很好,1试着ctrl+H一下感觉更舒服,2随着改把已改

水摸(GL :)
THANKS :)
Topic Starter
Kobayakawa Sae

-ClariS- wrote:

insane
00:14:139 (1,2,3,4,5) - 换成和前面一样的短折返已改
00:28:465 (3,4,5) - 这个间距.......已改
00:31:330 (3,1,2,3) - 这里可以用和前面一样的排列的放大已改
00:42:623 (1,2,3,4,5) - 因为你hard也是用了这个,所以这个换五角星好点已改
01:01:836 (5) - 这里为何不用短滑条了?为了和前面3,4对应,把尾巴消音一下就行了ok
顺便两边貌似有点空
hard
00:14:139 (6) - 稍微放远点吧[color=#FF000]已改[/color]
00:27:117 (7,8) - 换一个四折怎么样有点不明白 不过我把滑条改圆滑了点
00:52:735 (2) - 顺手包上多好......已改
01:12:623 (2,3,4) - 间距容易误会全是1/4这个有点不懂 暂时先不动好了
normal
00:26:611 (4) - 建议换原地单点,这里和前面的音不同物件却一样已改
00:57:117 (4) - 滑条尾大白线已改
顺便结尾怎么没转盘 我是感觉低难度转盘前面时间间隔这么小有点不合适于是就不用转盘了
easy
没啥可说的- -好像
gl :)
THANKS :)
buhei
Kencho
  • Black is Personal comments.
    Bold Black is Highly recommended to fix.
    Red is Unrankable that you should fix.

[General]
  1. Unused hitsounds :
    normal-hitnormal1.wav
    soft-hitclap1.wav
    soft-sliderslide1.wav
    事實上S:C1的音效後面不用加1的,soft-sliderslide1.wav這個你把1去掉,然後另外兩個刪掉吧因為你已經有了

[E@sy]
  1. NC的頻率改成每兩條大白線NC一次吧
  2. 00:56:780 (4,5) - 這個地方我是建議4改成折返然後刪掉5
  3. 00:59:476 (2,3) - ^
  4. 01:08:241 (1,2,3) - 節奏改成這樣吧

[Norm@l]
  1. 00:26:611 (4,5) - 00:27:117 (6) - 這裡DS變成1.0x了,應該固定1.1x才對,我猜是是不小心用錯了DS
  2. 00:47:342 (3,4) - 節奏改成這樣吧
  3. 00:53:072 (4,5,6,1) - 這一段節奏這樣放吧
  4. 00:57:454 (1,2,3,4,5,6,1) -
    總結就是紅線的音可以多跟一點,連續圓圈少放點就好

[H@rd]
  1. 00:13:128 (4) - NC
  2. 00:18:016 (4,2) - 沒疊好
  3. 00:21:555 (2,1,3,4,1,2) - 這些地方盡量減少點overlap吧,把物件往空的地方擺,不要一直在同一個地方放物件,所以我覺得00:22:398 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4) - 這個地方重新放一下比較好,往空的地方放
  4. 00:26:359 (5) - NC
  5. 00:51:218 (4,5) - 00:52:566 (2,3) - 沒疊好
  6. 01:01:499 (1,2,3) - 這裡是重音間距可以大一點,用1.9x,你看前面00:55:094 (2,3,4) - 都比這個大
  7. 01:02:173 (1,2) - 這個角度好難看啊,不如試試這樣
  8. 01:16:330 (4) - 01:20:207 (4) - NC
  9. 01:22:566 (4) - 滑條尾是重音的關係,我建議把折返改成一個1/2滑條+一個圓圈,然後後面的物件也跟著改一下
  10. 01:25:937 (4) - NC

[Ins@ne]
  1. 00:18:016 (4) - Ctrl+J一下然後放到原位吧
  2. 00:25:432 (3,1) - 沒疊好
  3. 00:25:432 (3,1) - NC
  4. 00:50:712 (5) - 00:53:409 (5) - ^
  5. 00:57:117 (4,1) - 沒疊好
  6. 00:59:982 (1) - 個人建議是放到左邊去的,像這樣會好點
  7. 01:00:488 (2) - 可以放到00:59:139 (3) - 的尾巴
  8. 01:01:836 (3) - 如果放到01:02:173 (1) - 的頭部會比較
  9. 01:12:960 (4,1) - 沒疊好
    圖比起以前看的時候好多了,注意點細節位置會更好
Call me back when you are ready!
Topic Starter
Kobayakawa Sae

Kencho wrote:

  • Black is Personal comments.
    Bold Black is Highly recommended to fix.
    Red is Unrankable that you should fix.

[General]
  1. Unused hitsounds :
    normal-hitnormal1.wav
    soft-hitclap1.wav
    soft-sliderslide1.wav
    事實上S:C1的音效後面不用加1的,soft-sliderslide1.wav這個你把1去掉,然後另外兩個刪掉吧因為你已經有了
都删了√

[E@sy]
  1. NC的頻率改成每兩條大白線NC一次吧
  2. 00:56:780 (4,5) - 這個地方我是建議4改成折返然後刪掉5
  3. 00:59:476 (2,3) - ^
  4. 01:08:241 (1,2,3) - 節奏改成這樣吧
fix√

[Norm@l]
  1. 00:26:611 (4,5) - 00:27:117 (6) - 這裡DS變成1.0x了,應該固定1.1x才對,我猜是是不小心用錯了DS
  2. 00:47:342 (3,4) - 節奏改成這樣吧
  3. 00:53:072 (4,5,6,1) - 這一段節奏這樣放吧
  4. 00:57:454 (1,2,3,4,5,6,1) -
    總結就是紅線的音可以多跟一點,連續圓圈少放點就好
fix√

[H@rd]
  1. 00:13:128 (4) - NC
  2. 00:18:016 (4,2) - 沒疊好
  3. 00:21:555 (2,1,3,4,1,2) - 這些地方盡量減少點overlap吧,把物件往空的地方擺,不要一直在同一個地方放物件,所以我覺得00:22:398 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4) - 這個地方重新放一下比較好,往空的地方放
  4. 00:26:359 (5) - NC
  5. 00:51:218 (4,5) - 00:52:566 (2,3) - 沒疊好
  6. 01:01:499 (1,2,3) - 這裡是重音間距可以大一點,用1.9x,你看前面00:55:094 (2,3,4) - 都比這個大
  7. 01:02:173 (1,2) - 這個角度好難看啊,不如試試這樣
  8. 01:16:330 (4) - 01:20:207 (4) - NC
  9. 01:22:566 (4) - 滑條尾是重音的關係,我建議把折返改成一個1/2滑條+一個圓圈,然後後面的物件也跟著改一下
  10. 01:25:937 (4) - NC
all fix√

[Ins@ne]
  1. 00:18:016 (4) - Ctrl+J一下然後放到原位吧
  2. 00:25:432 (3,1) - 沒疊好
  3. 00:25:432 (3,1) - NC
  4. 00:50:712 (5) - 00:53:409 (5) - ^
  5. 00:57:117 (4,1) - 沒疊好
  6. 00:59:982 (1) - 個人建議是放到左邊去的,像這樣會好點
  7. 01:00:488 (2) - 可以放到00:59:139 (3) - 的尾巴
  8. 01:01:836 (3) - 如果放到01:02:173 (1) - 的頭部會比較
  9. 01:12:960 (4,1) - 沒疊好
    圖比起以前看的時候好多了,注意點細節位置會更好
fix√

Call me back when you are ready!
很抱歉拖了这么久才改 >:( 十分感谢锋哥 :)
ZX123456
CGSS玩家路過  :)

今天醒來用課金石的每日單抽抽到佐藤心 好爽啊

general

easy insane難度的combo紅色,和normal hard的紅色不太一樣 :idea:
雖然不知道不相同會不會怎樣,總之提醒你一下

00:14:139 - 這邊的音效怎麼每個難度都長得不太一樣... 我比較喜歡easy難度的那種

既然是TV size 要不要考慮加個背景影片如何 :P

normal

00:16:667 -  這條綠線怎麼就偏了那麼一點點...雖然好像沒什麼卵用,不過發現了就覺得好在意 :o

00:16:330 (3) -  我覺得這滑條尾巴的ˊ音效有點突兀... 把sampleset改成auto如何?

hard

00:16:668 -  跟normal難度一樣,只是變成spin了(?),同樣建議把sampleset改成auto
01:23:409 (2) - 覺得這裡的sampleset也改成auto比較好

insane

00:10:937 (1,2) -  這兩個滑條的尾巴是不是偏掉了? 還是特別弄成這樣子的 :?:
00:16:668 -  跟normal hard一樣 (略
01:23:409 (2) - 同hard難度
Hanazawa Kana
500年了
fly when
Topic Starter
Kobayakawa Sae

ZX123456 wrote:

CGSS玩家路過  :)

今天醒來用課金石的每日單抽抽到佐藤心 好爽啊


general

easy insane難度的combo紅色,和normal hard的紅色不太一樣 :idea:
雖然不知道不相同會不會怎樣,總之提醒你一下

00:14:139 - 這邊的音效怎麼每個難度都長得不太一樣... 我比較喜歡easy難度的那種

既然是TV size 要不要考慮加個背景影片如何 :P

normal

00:16:667 -  這條綠線怎麼就偏了那麼一點點...雖然好像沒什麼卵用,不過發現了就覺得好在意 :o

00:16:330 (3) -  我覺得這滑條尾巴的ˊ音效有點突兀... 把sampleset改成auto如何?

hard

00:16:668 -  跟normal難度一樣,只是變成spin了(?),同樣建議把sampleset改成auto
01:23:409 (2) - 覺得這裡的sampleset也改成auto比較好

insane

00:10:937 (1,2) -  這兩個滑條的尾巴是不是偏掉了? 還是特別弄成這樣子的 :?: 粗心了没留意到
00:16:668 -  跟normal hard一樣 (略
01:23:409 (2) - 同hard難度
all fixed and thanks for your mod :)
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply