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EYEMEDIA - HOLY KNIGHT

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snowsign7
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年11月1日 at 1:57:22

Artist: EYEMEDIA
Title: HOLY KNIGHT
Source: Cytus
Tags: omega Hindsight
BPM: 155
Filesize: 4277kb
Play Time: 02:09
Difficulties Available:
  1. Easy (1.64 stars, 126 notes)
  2. Hard (3.21 stars, 325 notes)
  3. Holy War (4.86 stars, 573 notes)
  4. Insane (4.12 stars, 428 notes)
  5. Normal (2.02 stars, 201 notes)
Download: EYEMEDIA - HOLY KNIGHT
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Easy
Normal
Hard
Insane
Holy War

complete!!
iyasine
good job ゆっきー :)

Topic Starter
snowsign7

iyasine wrote:

good job ゆっきー :)

WOW ありがとうございます!最後までちゃんと作るんでもうちょっと待っててくださいね! ;)
Silky
徐々にやっていくつもりです
[General]
  1. metadetaに入っている語はtagに入れなくていいです。全部消しちゃいましょう。
  2. 多分いらないと思うんでosb削除してください
[Easy]
  1. 01:53:620 - Easyだけkiaiが違うので特にこだわりがなければ01:54:394に統一しちゃいましょう
  2. 00:14:136 (1) - 普通に強拍にsample:Nで弱拍にClapでいいんじゃないですか? 頭softにしてadd clap
  3. 00:15:297 (2) - 後ろsample:N
  4. 00:16:458 (3) - sample:S add clap
  5. 00:16:845 (1) - さすがに目立つからもうちょっとblanket綺麗にしたいですね。
  6. 00:26:136 (1) - additions:Nでfinishあってもいいと思います
  7. 00:26:136 (1) - DS
  8. 00:29:620 (5) - ここも普通にsoftのclapでいいかな?
  9. 00:43:942 (3) - Easyだとこの形はやめたほうがいいですね。曲げるにしてももうちょっと半ばでやりましょう
  10. 00:48:974 (4) - ずっと1/1間隔が続いてるので3/2分かりにくい・・・かな? 前のスライダー伸ばしてreverseにしてもいいと思いました
  11. 00:57:103 (1) - 00:43:942 (3)と同じ
    というかここ割とこだわりありそうだからアレなんだけどこれ3/2のreverseにした方がいいと思います。
  12. break微妙にずれてます
  13. 01:46:652 (2) - 不自然かな 3/2で取って01:48:587 (1) - をダウンビートに置いたほうがいいですかね
  14. 01:51:297 (1) - reverse whistleよりはfinishかな~
  15. 02:02:523 (4,5,1) - これは今は危険ですね。1をずらした方がいいと思います
welcome back 音付けに関しては見てないです。
Normal N-H間のspreadが大きいのでいくつかの始点終点どちらもピアノの音が目立つスライダーを単発にしたり00:23:039 (1) - こういうのを短く切ってcircle入れてもいいかもしれませんね。
  1. 00:03:684 (5) - 後ろの音取りを見る限りピアノフォローのはずなので、始点を 00:03:487 - にして3/2かcircle+1/1にしてみては。
  2. 00:12:394 - ここ音ありますかね? 単発で取って良いと思います
  3. 00:33:297 (2,3) - 音取り逆かな~ 適用させるならstackは控えてください。
  4. 01:14:136 (1) - DS
  5. 01:28:845 (1) - これをやるなら01:28:071 - からですかね~伸びてる音もないので単発か1/1sliderで取るのが妥当だと思います
  6. 01:31:749 (4) - 画面端で厳しいのは分かるんですがHard to seeって言われる可能性大です。置きなおしたほうがいいかも
  7. 01:52:845 (1) - DS
Topic Starter
snowsign7

fuyuyu- wrote:

徐々にやっていくつもりです
[General]
  1. metadetaに入っている語はtagに入れなくていいです。全部消しちゃいましょう。ok!!
  2. 多分いらないと思うんでosb削除してください
[Easy]
  1. 01:53:620 - Easyだけkiaiが違うので特にこだわりがなければ01:54:394に統一しちゃいましょう
  2. 00:14:136 (1) - 普通に強拍にsample:Nで弱拍にClapでいいんじゃないですか? 頭softにしてadd clap
  3. 00:15:297 (2) - 後ろsample:N
  4. 00:16:458 (3) - sample:S add clap
  5. 00:16:845 (1) - さすがに目立つからもうちょっとblanket綺麗にしたいですね。
  6. 00:26:136 (1) - additions:Nでfinishあってもいいと思います
  7. 00:26:136 (1) - DS
  8. 00:29:620 (5) - ここも普通にsoftのclapでいいかな?
  9. 00:43:942 (3) - Easyだとこの形はやめたほうがいいですね。曲げるにしてももうちょっと半ばでやりましょう
  10. 00:48:974 (4) - ずっと1/1間隔が続いてるので3/2分かりにくい・・・かな? 前のスライダー伸ばしてreverseにしてもいいと思いました
  11. 00:57:103 (1) - 00:43:942 (3)と同じ
    というかここ割とこだわりありそうだからアレなんだけどこれ3/2のreverseにした方がいいと思います。nice!
  12. break微妙にずれてます
  13. 01:46:652 (2) - 不自然かな 3/2で取って01:48:587 (1) - をダウンビートに置いたほうがいいですかね
  14. 01:51:297 (1) - reverse whistleよりはfinishかな~
  15. 02:02:523 (4,5,1) - これは今は危険ですね。1をずらした方がいいと思います

    welcome back 音付けに関しては見てないです。
    Normal N-H間のspreadが大きいのでいくつかの始点終点どちらもピアノの音が目立つスライダーを単発にしたり00:23:039 (1) - こういうのを短く切ってcircle入れてもいいかもしれませんね。
    00:03:684 (5) - 後ろの音取りを見る限りピアノフォローのはずなので、始点を 00:03:487 - にして3/2かcircle+1/1にしてみては。
    00:12:394 - ここ音ありますかね? 単発で取って良いと思います
    00:33:297 (2,3) - 音取り逆かな~ 適用させるならstackは控えてください。
    01:14:136 (1) - DS
    01:28:845 (1) - これをやるなら01:28:071 - からですかね~伸びてる音もないので単発か1/1sliderで取るのが妥当だと思います
    01:31:749 (4) - 画面端で厳しいのは分かるんですがHard to seeって言われる可能性大です。置きなおしたほうがいいかも
    01:52:845 (1) - DS
all fix!! ありがとうございます!! :) :)
Asahina Momoko
こんにちは :)


Easy

  1. 00:01:367 (2) - unsnapped
  2. 00:07:555 (4,1) - NC交換?
  3. 00:10:652 (3) - add nc
  4. 00:38:136 (2) - DSチェックしてみましょう 他 00:21:103 (2) - 00:50:910 (1) - 01:05:232 (3) - 01:57:878 (3) -
  5. 01:00:200 (1,3) - このオーバーラップは避けたほうが見栄えもいいかも・・・?
  6. 01:11:039 (3,1) - easyでスタックさせてよかったか細かく覚えてませんが避けたほうが無難だと思います
  7. 01:30:394 (3) - 曲げたほうが見栄え流れともにいいかもです
  8. 01:39:491 (5,6) - normalとの差別化を図るためにも、1/2にせず01:39:491 (5) - を01:40:071 - でとめてみてはどうでしょう

Normal

  1. 緑線unsnapped?
  2. 00:03:684 (5) - 終点は同じ場所で、はじめるなら00:03:491 -からがいいかと思います
  3. 01:55:942 (1) - 前のノートから離れてるので、このNCはないほうが初心者にとってはやさしいかと思います。01:54:394 (4,1) - これをNC交換してみましょう
  4. 全体を通してですが、hardとの差が大きいので、その解決策としていくつかスライダーをサークルに変えてみるのをオススメします。そうすればたぶんそのうちSD2~2.1くらいになる、はず・・・?

Hard

  1. 00:11:426 (5,6,7,8,9) - 全体を通して5連打がここだけなので、2サークル+1リバーススライダーに変えるか、逆にところどころちりばめるかするとバランス取れるかもしれません
  2. 00:31:071 (1,1) - hardだとタイミングつかみづらくなると思うのでncおそらく不要かも・・・?他の同じパートも同様にです
  3. 00:34:652 (3) - 1/6なのでnc?

Insane

  1. 00:31:361 (2) - nc入れるか、00:31:071 (1) - のnc消すほうが見た目いいかもしれません
  2. 00:50:329 (1,2,3,4,5,6) - プレイ中にスタック連打と前の連打のノートが被っちゃってるので、スタックさせるのを避けるのがベターだと思います

Holy War

  1. 00:46:652 (2,3) - ここはたぶん離した方が流れが止まらなくてスムーズにプレイできます
  2. 00:57:103 (1) - 00:56:716 (6) - と平行にしてみませんか?

    nice diffでした!

以上です、がんばってください!!
iyasine
あけおめ!初mod :D すべて提案です。

[Easy]
  1. 00:07:555 (4) - 前後のパターンに合わせてNC?
  2. 00:16:071 - 個人的にclapは不要だと思いました :P
  3. 00:38:136 (2) - distance 1.0x で統一しませんか?
  4. 00:21:491 (3) - ^
  5. 00:29:620 - 1colour が長いと思いますのでこの辺でNCどうでしょう。
  6. 00:31:555 - remove NC !
  7. 00:32:716 - add NC !
  8. 00:35:813 - ^
  9. 00:36:974 - remove NC !
  10. 00:38:523 - NC !
  11. 00:43:168 - sampleset Normal いかがですか :idea:
  12. 00:45:103 - add NC !
  13. 00:46:071 - remove NC !
  14. 01:12:200 (4) - x:116 y:139 ?
  15. 01:40:458 (6) - デザインの提案。ギターが中音から高音に激しく動くのsliderを波打たせてみるというのは?imgは例です :!:
  16. 01:57:878 - ここもNCで色分けしてもいいかもしれません。曲調かなり変わるので~
[Normal]
  1. 00:19:942 - sampleset Normal :?:
  2. 00:49:361 (1) - slider tail がgridからはみ出てますので出来ればもう少し内側に寄せてあげてください。
  3. 01:06:394 - sampleset Normal !
  4. 01:57:491 - Easy同様 NCが欲しいです。
力尽きました。続きは明日(¦3[___]

Edit:続きを始めます o/
[Hard]
  1. 00:11:426 (5,6,7,8,9) - 最終的にdiffバランスを調整する際キックリバースに変更することも視野に入れておいてください。QAT / BN の方と要相談 :idea:
  2. 00:18:781 (2) - 終端を少し左に傾けて00:19:168 (3) - こことラインを合わせてみてはいかがでしょう。
  3. 00:34:652 (3,4,5) - 手前00:33:297 (1) - からのリズム変化が激しいので00:34:652 - ここにもNCを打つといいかもしれません。
  4. 00:55:942 - clap?
  5. 01:15:297 - volume 30~40% :?:
[Insane]
  1. 00:04:845 (2,3,4) - 飛びすぎかなと思いました、全選択してから少し上にもっていきませんか?
  2. 00:27:491 (6,7,1) - ここも曲調が静かなので縮めてみましょう。
  3. 00:28:942 (5) - sampleset Normal !
  4. 00:35:136 - ^
  5. 00:47:716 (3) - remove note ? Insaneにしては音を詰めすぎかなと思いました。ピアノだけ強調してみませんか?
  6. 01:15:491 - Hard 同様。
  7. 01:41:232 (3) - x:375 y:109のほうが好みです :P
[Holy War]
  1. 00:02:136 (3) - 特別な理由がなければslideのwhistleは外しておきましょう :!:
  2. 00:25:361 (2,3,4,5) - 他diffと合わせてwhistle ?
  3. 00:34:942 - ^
  4. 01:35:813 (7) - パターンと視認性を考慮してNCで色分けしてみませんか?
  5. 02:05:232 - アクセントにNCがあってもいいかなと :idea:

以上です。mod集め大変だけどファイト!焦らずゆっくりいろんなmodderとふれあいましょう :)
Topic Starter
snowsign7

Asahina Momoko wrote:

こんにちは :) こんにちわ~~~ :)


Easy

  1. 00:01:367 (2) - unsnapped
  2. 00:07:555 (4,1) - NC交換?
  3. 00:10:652 (3) - add nc
  4. 00:38:136 (2) - DSチェックしてみましょう 他 00:21:103 (2) - 00:50:910 (1) - 01:05:232 (3) - 01:57:878 (3) -
  5. 01:00:200 (1,3) - このオーバーラップは避けたほうが見栄えもいいかも・・・?
  6. 01:11:039 (3,1) - easyでスタックさせてよかったか細かく覚えてませんが避けたほうが無難だと思います
  7. 01:30:394 (3) - 曲げたほうが見栄え流れともにいいかもです
  8. 01:39:491 (5,6) - normalとの差別化を図るためにも、1/2にせず01:39:491 (5) - を01:40:071 - でとめてみてはどうでしょう

Normal

  1. 緑線unsnapped?
  2. 00:03:684 (5) - 終点は同じ場所で、はじめるなら00:03:491 -からがいいかと思います
  3. 01:55:942 (1) - 前のノートから離れてるので、このNCはないほうが初心者にとってはやさしいかと思います。01:54:394 (4,1) - これをNC交換してみましょう
  4. 全体を通してですが、hardとの差が大きいので、その解決策としていくつかスライダーをサークルに変えてみるのをオススメします。そうすればたぶんそのうちSD2~2.1くらいになる、はず・・・?
    頑張ってみたんですけどあんまり上がりませんでした...ごめんなさい :(

Hard

  1. 00:11:426 (5,6,7,8,9) - 全体を通して5連打がここだけなので、2サークル+1リバーススライダーに変えるか、逆にところどころちりばめるかするとバランス取れるかもしれません
  2. 00:31:071 (1,1) - hardだとタイミングつかみづらくなると思うのでncおそらく不要かも・・・?他の同じパートも同様にです
  3. 00:34:652 (3) - 1/6なのでnc?

Insane

  1. 00:31:361 (2) - nc入れるか、00:31:071 (1) - のnc消すほうが見た目いいかもしれません
  2. 00:50:329 (1,2,3,4,5,6) - プレイ中にスタック連打と前の連打のノートが被っちゃってるので、スタックさせるのを避けるのがベターだと思います

Holy War

  1. 00:46:652 (2,3) - ここはたぶん離した方が流れが止まらなくてスムーズにプレイできます
  2. 00:57:103 (1) - 00:56:716 (6) - と平行にしてみませんか?

    nice diffでした!ありがとうございます!!

以上です、がんばってください!! all fixです~~!! ありがとうございます! :)
Topic Starter
snowsign7

iyasine wrote:

あけおめ!初mod :D すべて提案です。 あけおめです~~ :D

[Easy]
  1. 00:07:555 (4) - 前後のパターンに合わせてNC?
  2. 00:16:071 - 個人的にclapは不要だと思いました :P
  3. 00:38:136 (2) - distance 1.0x で統一しませんか?
  4. 00:21:491 (3) - ^
  5. 00:29:620 - 1colour が長いと思いますのでこの辺でNCどうでしょう。
  6. 00:31:555 - remove NC !
  7. 00:32:716 - add NC !
  8. 00:35:813 - ^
  9. 00:36:974 - remove NC !
  10. 00:38:523 - NC !
  11. 00:43:168 - sampleset Normal いかがですか :idea:
  12. 00:45:103 - add NC !
  13. 00:46:071 - remove NC !
  14. 01:12:200 (4) - x:116 y:139 ?
  15. 01:40:458 (6) - デザインの提案。ギターが中音から高音に激しく動くのsliderを波打たせてみるというのは?imgは例です :!:
  16. 01:57:878 - ここもNCで色分けしてもいいかもしれません。曲調かなり変わるので~
[Normal]
  1. 00:19:942 - sampleset Normal :?:
  2. 00:49:361 (1) - slider tail がgridからはみ出てますので出来ればもう少し内側に寄せてあげてください。
  3. 01:06:394 - sampleset Normal !
  4. 01:57:491 - Easy同様 NCが欲しいです。
力尽きました。続きは明日(¦3[___]

Edit:続きを始めます o/
[Hard]
  1. 00:11:426 (5,6,7,8,9) - 最終的にdiffバランスを調整する際キックリバースに変更することも視野に入れておいてください。QAT / BN の方と要相談 :idea:
  2. 00:18:781 (2) - 終端を少し左に傾けて00:19:168 (3) - こことラインを合わせてみてはいかがでしょう。
  3. 00:34:652 (3,4,5) - 手前00:33:297 (1) - からのリズム変化が激しいので00:34:652 - ここにもNCを打つといいかもしれません。
  4. 00:55:942 - clap?
  5. 01:15:297 - volume 30~40% :?:
[Insane]
  1. 00:04:845 (2,3,4) - 飛びすぎかなと思いました、全選択してから少し上にもっていきませんか?
  2. 00:27:491 (6,7,1) - ここも曲調が静かなので縮めてみましょう。
  3. 00:28:942 (5) - sampleset Normal !
  4. 00:35:136 - ^
  5. 00:47:716 (3) - remove note ? Insaneにしては音を詰めすぎかなと思いました。ピアノだけ強調してみませんか?
  6. 01:15:491 - Hard 同様。
  7. 01:41:232 (3) - x:375 y:109のほうが好みです :P
[Holy War]
  1. 00:02:136 (3) - 特別な理由がなければslideのwhistleは外しておきましょう :!:
  2. 00:25:361 (2,3,4,5) - 他diffと合わせてwhistle ?
  3. 00:34:942 - ^
  4. 01:35:813 (7) - パターンと視認性を考慮してNCで色分けしてみませんか?
  5. 02:05:232 - アクセントにNCがあってもいいかなと :idea:

以上です。mod集め大変だけどファイト!焦らずゆっくりいろんなmodderとふれあいましょう :)all fixです~~~!! はい!ゆっくり頑張ります!! :) :)
Silky
新規postします
no kds
unrakable
can be DQ reason imo (semi-unrankable)
highly recommended
just my opinion
Hard
  1. HP-0.5, ARも下げても良いかも
  2. 00:16:071 (3) - こっからのパートスライダーしかないのでサークル増やしたほうがいいです、、特にスローパートで無いとこでplay時に15連続で1/2のリズム来るのはつまらないと思います・・・
  3. 00:30:781 (4,5,6) - これをやるなら00:31:555 - からにしてください。今のままだとただのovermapです。
    same as 00:36:974 (3,4,5) -
  4. 00:34:942 (1,1) - DSで統一しているとはいえ3/4が分かりにくいのでNCいらないです
  5. 00:45:297 (2,3) - 特に盛り上がっているとは思わないのでDSを切る必要はないと思います
  6. 01:01:942 - う~ん自分ならここで3連打入れちゃうかな
  7. 01:14:136 (1) - ここはDS切ったほうがいいかな~ SVx1.0と同じdistanceにしても良いと思います
  8. 01:41:620 (4,5,6) - ここギターの音取りませんか...? 突然裏の音に行くのは不自然です
  9. 01:42:007 (1,2) - ここもギターの方が先に耳にはいると思うし1/1+circleのほうがいいかな~↑の提案で置きなおすと思うので考えてみてください!
  10. 02:02:136 (1,2,3,4,5,6) - ここらへんkiai#1と同じにした方がいいかな~ 最後の盛り上がってるほうには5連打がないのはやっぱり不自然です
Insane 単発のスペーシング変化が全体的に急すぎるかな~って印象。
  1. Hardと同じARってのはちょっとどうかな~8.5にしませんか? ODもSDの割に低過ぎるかも
  2. 00:05:039 (4,5) - スペーシング狭すぎない?って言われるかも
  3. 00:09:491 (3,6) - 位置下げて 3をctrl+Gしたりしてもいいかも
    417:355辺り? かなり適当です
  4. 00:30:781 (1,1,1) - hardと同じ
  5. 00:36:200 - 3/2はさすがに空きすぎだと思います。 220:184辺りにadd note?
  6. 01:10:652 (1) - remove nc
  7. 01:14:136 (1) - 01:15:297 - で切ったほうがいいと思います。
  8. 01:34:652 - この間はいらないかな・・・
Extra
  1. 00:09:491 (7,10) - 58とずらす距離同じの方が見た目はいいと思います
  2. 00:14:329 (4) - circleでいいかな~5-6がキックなのは分かるけどここはキックの必要無いと思います。
  3. 00:30:781 (1,1,1) - Hと同じ
  4. 01:06:394 (5) - NC?
  5. 01:14:136 (5) - Iと同じ
  6. 01:32:716 (7) - NCかな
Exに関しては最低限の指摘となります!
GL ;)
Topic Starter
snowsign7

fuyuyu- wrote:

新規postします
no kds
unrakable
can be DQ reason imo (semi-unrankable)
highly recommended
just my opinion
Hard
  1. HP-0.5, ARも下げても良いかも
  2. 00:16:071 (3) - こっからのパートスライダーしかないのでサークル増やしたほうがいいです、、特にスローパートで無いとこでplay時に15連続で1/2のリズム来るのはつまらないと思います・・・
  3. 00:30:781 (4,5,6) - これをやるなら00:31:555 - からにしてください。今のままだとただのovermapです。
    same as 00:36:974 (3,4,5) -
  4. 00:34:942 (1,1) - DSで統一しているとはいえ3/4が分かりにくいのでNCいらないです
  5. 00:45:297 (2,3) - 特に盛り上がっているとは思わないのでDSを切る必要はないと思います
  6. 01:01:942 - う~ん自分ならここで3連打入れちゃうかな 今のままのほうが好きなのでno change!
  7. 01:14:136 (1) - ここはDS切ったほうがいいかな~ SVx1.0と同じdistanceにしても良いと思います
  8. 01:41:620 (4,5,6) - ここギターの音取りませんか...? 突然裏の音に行くのは不自然です
  9. 01:42:007 (1,2) - ここもギターの方が先に耳にはいると思うし1/1+circleのほうがいいかな~↑の提案で置きなおすと思うので考えてみてください!
  10. 02:02:136 (1,2,3,4,5,6) - ここらへんkiai#1と同じにした方がいいかな~ 最後の盛り上がってるほうには5連打がないのはやっぱり不自然です
Insane 単発のスペーシング変化が全体的に急すぎるかな~って印象。
  1. Hardと同じARってのはちょっとどうかな~8.5にしませんか? ODもSDの割に低過ぎるかも
  2. 00:05:039 (4,5) - スペーシング狭すぎない?って言われるかも
  3. 00:09:491 (3,6) - 位置下げて 3をctrl+Gしたりしてもいいかも スライダーの向きちょっといじりました~~
    417:355辺り? かなり適当です
  4. 00:30:781 (1,1,1) - hardと同じ
  5. 00:36:200 - 3/2はさすがに空きすぎだと思います。 220:184辺りにadd note?手前の1/1を1/2にして調整しました~
  6. 01:10:652 (1) - remove nc
  7. 01:14:136 (1) - 01:15:297 - で切ったほうがいいと思います。
  8. 01:34:652 - この間はいらないかな・・・
Extra
  1. 00:09:491 (7,10) - 58とずらす距離同じの方が見た目はいいと思います
  2. 00:14:329 (4) - circleでいいかな~5-6がキックなのは分かるけどここはキックの必要無いと思います。
  3. 00:30:781 (1,1,1) - Hと同じ
  4. 01:06:394 (5) - NC?
  5. 01:14:136 (5) - Iと同じ
  6. 01:32:716 (7) - NCかな
Exに関しては最低限の指摘となります!
GL ;)
何も書いてないところは全部直しました!! :)  ありがとうございます~~~~~!!
-Nanaka-
IRC
SPOILER
15:43 -Nanaka-: oi
15:44 snowsign7: hi
15:44 -Nanaka-: 軽くみてやんよ!
15:45 -Nanaka-: まずEからね
15:45 snowsign7: ありがとうございます!
15:45 -Nanaka-: 00:01:362 (2,4) - blanketずれてる
15:46 -Nanaka-: 00:07:555 (1) - これさ
15:46 -Nanaka-: 00:08:136 - までで00:08:523 - circleじゃあかんの?
15:47 -Nanaka-: なんならそこからreverseでもいいし
15:47 snowsign7: あー
15:47 snowsign7: 確かに
15:47 snowsign7: りばーす一旦試してみます
15:47 -Nanaka-: どんどんいくで
15:48 -Nanaka-: 00:09:878 (2,1) - これなんでNじゃないの
15:48 -Nanaka-: 音的には手前と同じやん
15:49 snowsign7: Nつけます!
15:49 -Nanaka-: 00:10:652 (1) - 音が最初から比べ一番でかいのにSだったのが違和感あっただけ
15:49 -Nanaka-: 00:15:297 (2) - BodyにNはいってる
15:50 -Nanaka-: 00:23:039 (1,2) - これはな
15:50 -Nanaka-: い
15:50 -Nanaka-: 00:23:039 (1) - reverseさせてPianoまとめるのがbetter
15:50 -Nanaka-: 00:25:361 - で1/1slider
15:51 -Nanaka-: 00:25:361 - にシャーって音あるし
15:53 -Nanaka-: 00:50:523 - add note
15:54 -Nanaka-: 01:28:845 - から音取り直したがいい
15:55 -Nanaka-: 01:30:200 - 01:30:587 - 01:30:974 - 01:31:749 - らへんの音拾わないと浮いてる
15:57 -Nanaka-: http://puu.sh/mzZBS/fb43770f88.jpg
15:57 -Nanaka-: こんな感じのがわかりやすい
15:58 -Nanaka-: 01:33:103 (2) -
15:58 -Nanaka-: も01:33:684 - までにしてreverse
15:59 -Nanaka-: 01:34:652 - circleかな
15:59 -Nanaka-: 追いついてる?w
16:00 snowsign7: 後回しにしたりしてなんとかw
16:01 -Nanaka-: その音取り試したら次いくで
16:01 -Nanaka-: 配置は後でいい
16:01 snowsign7: はいーー
16:06 -Nanaka-: 01:35:813 (1,2,3,4) - ここ即興で思いつかなかったから今度
16:06 -Nanaka-: 01:39:491 (5,6) - これわかりにくすぎ
16:06 -Nanaka-: Pianoからこの間隔で切りかえるのは優しくない
16:07 -Nanaka-: 01:39:878 - までにして01:40:458 (6) - 01:40:265 - から01:41:232 - まで01:41:620 - circle
16:08 -Nanaka-: 01:54:781 (4) - うんこ
16:09 -Nanaka-: 01:54:781 (4) - 始点音無いのに終点にFinishは論外
16:09 -Nanaka-: これなら手前reverseさせた方が説明できる
16:11 -Nanaka-: うーん
16:11 -Nanaka-: http://puu.sh/mA0dk/c40ac0939e.jpg 01:51:297 (1) - こいつがネックやね
16:12 -Nanaka-: 01:57:878 (1) - NCいらん
16:14 -Nanaka-: 01:59:039 (1,3) - うんこ
16:14 -Nanaka-: 01:59:039 (1) - これreverseさせなくていい
16:15 -Nanaka-: 02:00:200 - circle 02:00:587 - 1/1 02:01:361 - 02:01:749 - circle 02:02:136 - 1/1でpattern作ったがいい
16:18 -Nanaka-: Nいくで
16:18 snowsign7: はーい
16:19 -Nanaka-: 00:09:878 (5) - これフィーリング 的にはNじゃないの?しらんけど
16:19 -Nanaka-: 00:12:974 (5,6,7,8,9,10,1) - Eと同じ
16:19 -Nanaka-: rhythm狂いすぎ
16:20 -Nanaka-: しかもコンボ数ながすぎ
16:20 -Nanaka-: 判決死刑
16:21 -Nanaka-: 00:26:136 (1,2,3,4) - はいうんこ
16:24 -Nanaka-: 00:29:232 (1,2,3,4,5) - 忙しすぎ
16:24 -Nanaka-: 00:30:781 (4,5,1) - 視認性悪いし
16:25 -Nanaka-: PianoとるかDrumとるかって話ね
16:26 -Nanaka-: 00:30:394 - 00:31:749 (5) - とかPiano00:31:555 - やしうんこ
16:28 -Nanaka-: NやばいからHいくわ
16:29 snowsign7: はい
16:29 -Nanaka-: 00:04:845 (2,3) - なんやこれw
16:31 -Nanaka-: 00:04:845 - circle 00:05:039 - 1/2でいいと思うんだけどどうなん
16:32 snowsign7: そっちのほうがしっくり来ますね
16:32 -Nanaka-: 00:11:426 (5,6,7,8,9) - 正直今Hで5連は厳しいものがある
16:32 -Nanaka-: BPM155ってそんな低くないしやめたがいい
16:34 -Nanaka-: 00:12:974 (4) - circleの方があうよ
16:35 -Nanaka-: 00:13:749 (1) - こっちもやね
16:36 -Nanaka-: 00:13:361 (5) - と差別化できるしsliderにしても方向変えるべき
16:37 -Nanaka-: 00:18:394 (1,2,3,4,1,2,3,4) - なんすかこれ
16:37 -Nanaka-: 音違うし同じはggだと思う
16:38 -Nanaka-: 少なくとも手前は1/1+circle x2でいいと思うわ
16:41 -Nanaka-: http://puu.sh/mA1s4/f0a398ff8d.jpg
16:41 -Nanaka-: 00:32:329 -
16:41 -Nanaka-: これ開けないほうが良いと思う
16:42 -Nanaka-: 00:34:652 (1,2,3) - もPiano伸びてるし3/4reverseじゃないかな
16:43 -Nanaka-: 00:48:974 (3,4,5) - reverseに変えたがよさげ
16:44 -Nanaka-: 個人的に1/12個後の3連押しにくい
16:45 -Nanaka-: 01:03:297 (1,2) - こういうの逆に汚い
16:45 -Nanaka-: x100y305あたりがすっきりするし流れ的にいい
16:50 -Nanaka-: 01:07:942 (1,2,3,4,5,6,7) - 浮きすぎ
16:50 -Nanaka-: 1/2でいい
16:53 -Nanaka-: 01:32:136 (3) - 謎Finishすぎない
16:53 -Nanaka-: 両方Nでいいと思うんだけど
16:54 -Nanaka-: 01:37:555 (5) - NC
16:54 -Nanaka-: 01:38:136 (1,1,1) - いらん
16:54 -Nanaka-: 01:38:716 (1) - N
16:54 -Nanaka-: 01:38:910 - NC
16:54 -Nanaka-: 01:39:297 - Note
16:55 -Nanaka-: 01:44:136 (2) - 謎のJump
16:56 -Nanaka-: 01:47:232 (3,4) - 謎rhythm
16:56 -Nanaka-: これなら入れ替えたが合う
16:57 -Nanaka-: 01:54:684 (1,1,1,1) - こういうの汚い
16:57 -Nanaka-: いらん
16:57 -Nanaka-: 01:56:716 (2) - これ01:57:297 - までで01:57:491 - 3連作ったがいい
16:57 -Nanaka-: 02:05:232 (5) - 全Diffpattern的にNCでしょ
16:59 -Nanaka-: 00:04:942 (3) - Overmap
17:00 -Nanaka-: 00:08:039 (3) - ^
17:01 -Nanaka-: 00:10:265 (6,7) - ????
17:01 -Nanaka-: Jumpさせるような音ないでしょ
17:02 -Nanaka-: 00:22:265 (6) - NC
17:03 -Nanaka-: 00:26:136 (1,2) - Iでこういうのワイは認めないとだけいっとく
17:03 -Nanaka-: 00:34:942 (1) - NCいらん
17:04 -Nanaka-: 00:39:491 (3,4,1) - 手前から比べなんでここだけ鋭い配置なのかが分からない
17:05 -Nanaka-: 00:43:168 (1) - これ絶対窮屈
17:05 -Nanaka-: 00:47:329 (1) - もうこういうの飛ばすからそっちで直しといて
17:06 -Nanaka-: 00:50:910 (1) - 手前から円の流れが続いて真横はない
17:07 -Nanaka-: 01:00:781 (3,4) - 少なくとも手前と似たようなDSになるはず
17:08 -Nanaka-: 01:11:813 (3,4,5,6) - 斬新な流れやな
17:09 -Nanaka-: 01:10:652 (7,8,9,10) - こういうのNCないけど00:18:878 (2,3,4) -  00:20:329 (1,2,3,4) - との違いを教えてほしい
17:10 -Nanaka-: 01:34:361 (2) - 草生える
17:11 -Nanaka-: 01:34:071 - circle置いて01:34:265 - 1/2でまとめたほうが良い
17:11 -Nanaka-: 01:34:652 - 01:34:845 - 01:34:942 - Noteわいならそうする
17:12 -Nanaka-: 01:39:297 - 結構強い音あると思うんだけど
17:12 -Nanaka-: あけた理由なんすか
17:13 -Nanaka-:  01:53:232 (2) - NC
17:13 -Nanaka-: 01:53:620 (3) - ずれてんの意図的なの
17:13 -Nanaka-: 01:53:620 (3,4) - SV戻して
17:14 -Nanaka-: 01:54:684 (1,1) - NCいらん
17:15 -Nanaka-: 01:56:716 (1) - SV下げてるから絶対次rhythm狂う
17:15 -Nanaka-: 01:57:297 - でおk
17:15 -Nanaka-: 無駄なOvermap削ればこれはいける感じ
17:16 -Nanaka-: Xね
17:16 snowsign7: はい
17:16 -Nanaka-: 00:01:362 (1,2) - これ普通じゃいかんのけ
17:17 -Nanaka-: Timing変わるし序盤で100だしリトライがみえる
17:17 snowsign7: どうしても拾いたいんですけど
17:18 -Nanaka-: kk
17:18 -Nanaka-: 00:09:103 (5,6) - ありえない角度で落ちると思うんだけど
17:19 -Nanaka-: 00:16:071 (5,6,7,8,1,2,3,4,1) - これ音的には同じDSか後半広がると思うんだけど
17:20 -Nanaka-: 00:18:007 (1,2,3,4,1) - 相当読みずらい
17:21 -Nanaka-: 00:22:458 (6,7) - こんなんも全くサポートされてないでしょ
17:22 -Nanaka-: 00:29:136 (7) - NC
17:23 -Nanaka-: 00:31:168 (2) - 1/2で00:31:555 - 00:31:749 (3,4,5) - Pianocircleがbetter
17:23 -Nanaka-: 00:39:103 (3,4) - 繋がりがみえない
17:25 -Nanaka-: 00:49:265 (7) - 消すか00:49:168 - キックで00:49:361 (1) - の音と差別化したがいい
17:25 -Nanaka-: 00:58:071 (3) - Bodywhistle
17:26 -Nanaka-: 01:03:491 (2) - 角度悪い
17:27 -Nanaka-: すくなくとも01:03:491 (2,3) - 3のが離れてないとだめ
17:28 -Nanaka-: 01:05:039 (2,3) - こういうのわいならGする
17:28 -Nanaka-: 01:12:007 (2) - 1と同じ感じに3に向けたがいい
17:29 -Nanaka-: というか1↑向きすぎ
17:29 -Nanaka-:  01:14:136 (5) - NC
17:30 -Nanaka-: 01:30:587 (4,5) - 4SV下がってるからこの距離はサポートできてないと思う
17:31 -Nanaka-: 01:39:684 - まあわかる
17:31 -Nanaka-: 01:39:297 - ここPianoにあわせてんならいるんじゃないの
17:32 -Nanaka-: 01:40:071 (6) - ちょっと飛びすぎ
17:32 -Nanaka-: 01:39:878 (5,6,7) - 止まってこの角度は読みにくい
17:33 -Nanaka-: 01:46:652 - ここ拾わないとアカンでしょ
17:34 -Nanaka-: http://puu.sh/mA3zE/d3c4621f5e.jpg
17:34 -Nanaka-: こっちのがまだすぐれてると思う
17:35 -Nanaka-: 01:49:942 (5,6) - キチガイすぎない?
17:35 -Nanaka-: 01:54:684 (1,1) - 3/4には見えないよね
17:36 -Nanaka-: 01:56:716 (1) - 下に曲がるべき
17:37 -Nanaka-: 02:04:265 (7) - Nwhistle
17:38 -Nanaka-: まあとりあえずこんなとこやね
17:38 snowsign7: ありがとうございます~~~~
17:39 -Nanaka-: また様子みにいくんご
17:39 snowsign7: はい!助かります;;
Topic Starter
snowsign7

-Nanaka- wrote:

IRC
SPOILER
15:43 -Nanaka-: oi
15:44 snowsign7: hi
15:44 -Nanaka-: 軽くみてやんよ!
15:45 -Nanaka-: まずEからね
15:45 snowsign7: ありがとうございます!
15:45 -Nanaka-: 00:01:362 (2,4) - blanketずれてる
15:46 -Nanaka-: 00:07:555 (1) - これさ
15:46 -Nanaka-: 00:08:136 - までで00:08:523 - circleじゃあかんの?
15:47 -Nanaka-: なんならそこからreverseでもいいし
15:47 snowsign7: あー
15:47 snowsign7: 確かに
15:47 snowsign7: りばーす一旦試してみます
15:47 -Nanaka-: どんどんいくで
15:48 -Nanaka-: 00:09:878 (2,1) - これなんでNじゃないの
15:48 -Nanaka-: 音的には手前と同じやん
15:49 snowsign7: Nつけます!
15:49 -Nanaka-: 00:10:652 (1) - 音が最初から比べ一番でかいのにSだったのが違和感あっただけ
15:49 -Nanaka-: 00:15:297 (2) - BodyにNはいってる
15:50 -Nanaka-: 00:23:039 (1,2) - これはな
15:50 -Nanaka-: い
15:50 -Nanaka-: 00:23:039 (1) - reverseさせてPianoまとめるのがbetter
15:50 -Nanaka-: 00:25:361 - で1/1slider
15:51 -Nanaka-: 00:25:361 - にシャーって音あるし
15:53 -Nanaka-: 00:50:523 - add note
15:54 -Nanaka-: 01:28:845 - から音取り直したがいい
15:55 -Nanaka-: 01:30:200 - 01:30:587 - 01:30:974 - 01:31:749 - らへんの音拾わないと浮いてる
15:57 -Nanaka-: http://puu.sh/mzZBS/fb43770f88.jpg
15:57 -Nanaka-: こんな感じのがわかりやすい
15:58 -Nanaka-: 01:33:103 (2) -
15:58 -Nanaka-: も01:33:684 - までにしてreverse
15:59 -Nanaka-: 01:34:652 - circleかな
15:59 -Nanaka-: 追いついてる?w
16:00 snowsign7: 後回しにしたりしてなんとかw
16:01 -Nanaka-: その音取り試したら次いくで
16:01 -Nanaka-: 配置は後でいい
16:01 snowsign7: はいーー
16:06 -Nanaka-: 01:35:813 (1,2,3,4) - ここ即興で思いつかなかったから今度
16:06 -Nanaka-: 01:39:491 (5,6) - これわかりにくすぎ
16:06 -Nanaka-: Pianoからこの間隔で切りかえるのは優しくない
16:07 -Nanaka-: 01:39:878 - までにして01:40:458 (6) - 01:40:265 - から01:41:232 - まで01:41:620 - circle
16:08 -Nanaka-: 01:54:781 (4) - うんこ
16:09 -Nanaka-: 01:54:781 (4) - 始点音無いのに終点にFinishは論外
16:09 -Nanaka-: これなら手前reverseさせた方が説明できる
16:11 -Nanaka-: うーん
16:11 -Nanaka-: http://puu.sh/mA0dk/c40ac0939e.jpg 01:51:297 (1) - こいつがネックやね
16:12 -Nanaka-: 01:57:878 (1) - NCいらん
16:14 -Nanaka-: 01:59:039 (1,3) - うんこ
16:14 -Nanaka-: 01:59:039 (1) - これreverseさせなくていい
16:15 -Nanaka-: 02:00:200 - circle 02:00:587 - 1/1 02:01:361 - 02:01:749 - circle 02:02:136 - 1/1でpattern作ったがいい
16:18 -Nanaka-: Nいくで
16:18 snowsign7: はーい
16:19 -Nanaka-: 00:09:878 (5) - これフィーリング 的にはNじゃないの?しらんけど
16:19 -Nanaka-: 00:12:974 (5,6,7,8,9,10,1) - Eと同じ
16:19 -Nanaka-: rhythm狂いすぎ
16:20 -Nanaka-: しかもコンボ数ながすぎ
16:20 -Nanaka-: 判決死刑
16:21 -Nanaka-: 00:26:136 (1,2,3,4) - はいうんこ
16:24 -Nanaka-: 00:29:232 (1,2,3,4,5) - 忙しすぎ
16:24 -Nanaka-: 00:30:781 (4,5,1) - 視認性悪いし
16:25 -Nanaka-: PianoとるかDrumとるかって話ね
16:26 -Nanaka-: 00:30:394 - 00:31:749 (5) - とかPiano00:31:555 - やしうんこ
16:28 -Nanaka-: NやばいからHいくわ
16:29 snowsign7: はい
16:29 -Nanaka-: 00:04:845 (2,3) - なんやこれw
16:31 -Nanaka-: 00:04:845 - circle 00:05:039 - 1/2でいいと思うんだけどどうなん
16:32 snowsign7: そっちのほうがしっくり来ますね
16:32 -Nanaka-: 00:11:426 (5,6,7,8,9) - 正直今Hで5連は厳しいものがある
16:32 -Nanaka-: BPM155ってそんな低くないしやめたがいい
16:34 -Nanaka-: 00:12:974 (4) - circleの方があうよ
16:35 -Nanaka-: 00:13:749 (1) - こっちもやね
16:36 -Nanaka-: 00:13:361 (5) - と差別化できるしsliderにしても方向変えるべき
16:37 -Nanaka-: 00:18:394 (1,2,3,4,1,2,3,4) - なんすかこれ
16:37 -Nanaka-: 音違うし同じはggだと思う
16:38 -Nanaka-: 少なくとも手前は1/1+circle x2でいいと思うわ
16:41 -Nanaka-: http://puu.sh/mA1s4/f0a398ff8d.jpg
16:41 -Nanaka-: 00:32:329 -
16:41 -Nanaka-: これ開けないほうが良いと思う
16:42 -Nanaka-: 00:34:652 (1,2,3) - もPiano伸びてるし3/4reverseじゃないかな
16:43 -Nanaka-: 00:48:974 (3,4,5) - reverseに変えたがよさげ
16:44 -Nanaka-: 個人的に1/12個後の3連押しにくい
16:45 -Nanaka-: 01:03:297 (1,2) - こういうの逆に汚い
16:45 -Nanaka-: x100y305あたりがすっきりするし流れ的にいい
16:50 -Nanaka-: 01:07:942 (1,2,3,4,5,6,7) - 浮きすぎ
16:50 -Nanaka-: 1/2でいい
16:53 -Nanaka-: 01:32:136 (3) - 謎Finishすぎない
16:53 -Nanaka-: 両方Nでいいと思うんだけど
16:54 -Nanaka-: 01:37:555 (5) - NC
16:54 -Nanaka-: 01:38:136 (1,1,1) - いらん
16:54 -Nanaka-: 01:38:716 (1) - N
16:54 -Nanaka-: 01:38:910 - NC
16:54 -Nanaka-: 01:39:297 - Note
16:55 -Nanaka-: 01:44:136 (2) - 謎のJump
16:56 -Nanaka-: 01:47:232 (3,4) - 謎rhythm
16:56 -Nanaka-: これなら入れ替えたが合う
16:57 -Nanaka-: 01:54:684 (1,1,1,1) - こういうの汚い
16:57 -Nanaka-: いらん
16:57 -Nanaka-: 01:56:716 (2) - これ01:57:297 - までで01:57:491 - 3連作ったがいい
16:57 -Nanaka-: 02:05:232 (5) - 全Diffpattern的にNCでしょ
16:59 -Nanaka-: 00:04:942 (3) - Overmap
17:00 -Nanaka-: 00:08:039 (3) - ^
17:01 -Nanaka-: 00:10:265 (6,7) - ????
17:01 -Nanaka-: Jumpさせるような音ないでしょ
17:02 -Nanaka-: 00:22:265 (6) - NC
17:03 -Nanaka-: 00:26:136 (1,2) - Iでこういうのワイは認めないとだけいっとく
17:03 -Nanaka-: 00:34:942 (1) - NCいらん
17:04 -Nanaka-: 00:39:491 (3,4,1) - 手前から比べなんでここだけ鋭い配置なのかが分からない
17:05 -Nanaka-: 00:43:168 (1) - これ絶対窮屈
17:05 -Nanaka-: 00:47:329 (1) - もうこういうの飛ばすからそっちで直しといて
17:06 -Nanaka-: 00:50:910 (1) - 手前から円の流れが続いて真横はない
17:07 -Nanaka-: 01:00:781 (3,4) - 少なくとも手前と似たようなDSになるはず
17:08 -Nanaka-: 01:11:813 (3,4,5,6) - 斬新な流れやな
17:09 -Nanaka-: 01:10:652 (7,8,9,10) - こういうのNCないけど00:18:878 (2,3,4) -  00:20:329 (1,2,3,4) - との違いを教えてほしい
17:10 -Nanaka-: 01:34:361 (2) - 草生える
17:11 -Nanaka-: 01:34:071 - circle置いて01:34:265 - 1/2でまとめたほうが良い
17:11 -Nanaka-: 01:34:652 - 01:34:845 - 01:34:942 - Noteわいならそうする
17:12 -Nanaka-: 01:39:297 - 結構強い音あると思うんだけど
17:12 -Nanaka-: あけた理由なんすか
17:13 -Nanaka-:  01:53:232 (2) - NC
17:13 -Nanaka-: 01:53:620 (3) - ずれてんの意図的なの
17:13 -Nanaka-: 01:53:620 (3,4) - SV戻して
17:14 -Nanaka-: 01:54:684 (1,1) - NCいらん
17:15 -Nanaka-: 01:56:716 (1) - SV下げてるから絶対次rhythm狂う
17:15 -Nanaka-: 01:57:297 - でおk
17:15 -Nanaka-: 無駄なOvermap削ればこれはいける感じ
17:16 -Nanaka-: Xね
17:16 snowsign7: はい
17:16 -Nanaka-: 00:01:362 (1,2) - これ普通じゃいかんのけ
17:17 -Nanaka-: Timing変わるし序盤で100だしリトライがみえる
17:17 snowsign7: どうしても拾いたいんですけど
17:18 -Nanaka-: kk
17:18 -Nanaka-: 00:09:103 (5,6) - ありえない角度で落ちると思うんだけど
17:19 -Nanaka-: 00:16:071 (5,6,7,8,1,2,3,4,1) - これ音的には同じDSか後半広がると思うんだけど
17:20 -Nanaka-: 00:18:007 (1,2,3,4,1) - 相当読みずらい
17:21 -Nanaka-: 00:22:458 (6,7) - こんなんも全くサポートされてないでしょ
17:22 -Nanaka-: 00:29:136 (7) - NC
17:23 -Nanaka-: 00:31:168 (2) - 1/2で00:31:555 - 00:31:749 (3,4,5) - Pianocircleがbetter
17:23 -Nanaka-: 00:39:103 (3,4) - 繋がりがみえない
17:25 -Nanaka-: 00:49:265 (7) - 消すか00:49:168 - キックで00:49:361 (1) - の音と差別化したがいい
17:25 -Nanaka-: 00:58:071 (3) - Bodywhistle
17:26 -Nanaka-: 01:03:491 (2) - 角度悪い
17:27 -Nanaka-: すくなくとも01:03:491 (2,3) - 3のが離れてないとだめ
17:28 -Nanaka-: 01:05:039 (2,3) - こういうのわいならGする
17:28 -Nanaka-: 01:12:007 (2) - 1と同じ感じに3に向けたがいい
17:29 -Nanaka-: というか1↑向きすぎ
17:29 -Nanaka-:  01:14:136 (5) - NC
17:30 -Nanaka-: 01:30:587 (4,5) - 4SV下がってるからこの距離はサポートできてないと思う
17:31 -Nanaka-: 01:39:684 - まあわかる
17:31 -Nanaka-: 01:39:297 - ここPianoにあわせてんならいるんじゃないの
17:32 -Nanaka-: 01:40:071 (6) - ちょっと飛びすぎ
17:32 -Nanaka-: 01:39:878 (5,6,7) - 止まってこの角度は読みにくい
17:33 -Nanaka-: 01:46:652 - ここ拾わないとアカンでしょ
17:34 -Nanaka-: http://puu.sh/mA3zE/d3c4621f5e.jpg
17:34 -Nanaka-: こっちのがまだすぐれてると思う
17:35 -Nanaka-: 01:49:942 (5,6) - キチガイすぎない?
17:35 -Nanaka-: 01:54:684 (1,1) - 3/4には見えないよね
17:36 -Nanaka-: 01:56:716 (1) - 下に曲がるべき
17:37 -Nanaka-: 02:04:265 (7) - Nwhistle
17:38 -Nanaka-: まあとりあえずこんなとこやね
17:38 snowsign7: ありがとうございます~~~~
17:39 -Nanaka-: また様子みにいくんご
17:39 snowsign7: はい!助かります;;
thank you~~~~~ :D
Abe Nana
hello. from in-game PM |ω・`)ノ

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.
[General]
  1. 00:00:787 - Easyにも同じTimelineを追加してください。
  2. BGの解像度が1319x767という曖昧な状態なんだけど普遍的に使う16:9の解像度は1366x768です。
[Easy]
  1. 00:00:787 - 重複Timeline
  2. 00:14:329 - 00:14:523 - 00:24:587 - 00:42:200 - 00:42:587 - 00:44:716 - 01:30:587 - 01:30:974 - 01:52:845 - 01:56:716 未使用Timeline
  3. 00:06:007 (2,3,1) - 01:57:878 (3,4,1) - Spacingが少し離れています。Easyではこういうのが目立つのでGrid Snapを外して置き直してください。
  4. 01:02:523 (3,2) - 01:13:361 (2,1) - 01:51:297 (1,3) - くっつけすぎて変なので少し配置換えを
  5. 01:54:394 (4) - 02:00:587 (3) - NC
  6. 02:00:587 (3) - 多分Unrankable
[Normal]
  1. 00:00:787 - 無意味なTimeline
  2. 00:12:974 (5) - NC
  3. 00:24:587 (3) - 同じCombo内で似たようなスライダーが続けて急変速は良くないから(1,2)との形の差をあげるかNCをしてください
  4. 00:46:652 (4) - 00:46:845 - 00:47:620 - この音はスルーしておくべきじゃないです。どちらかは活かしてください
  5. 00:48:394 - こっちは必ず活かしてください。
  6. 01:51:297 (8,1) - swap NC
  7. 01:49:749 (4) - NC
  8. 01:51:297 (5) - こっちもNCするか、01:52:845 (1) - とSwap
[Hard]
  1. 00:14:716 (5,1) - Easyと同じ理由で、曖昧にくっついていて見栄えが良くないです
  2. 01:38:716 (1) - 特にNCの意味は無いのかと。
  3. 01:39:297 (2,4) - ^^。ここは流れ的にも紛らわしいと感じやすいから他の配置はどうですかね
  4. 01:46:071 (3,1) - ^^^重ね方にしては少し曖昧です。
  5. 01:56:523 (1,2) - Swap NC。01:54:394 (1,2,3) - ここフォローとしても変えるべきです
[Insane]
  1. 00:01:174 (2,1) - 微妙だと思います。x:222 y:162程度にしてこういうのはどうですか?
  2. 00:30:781 (1,2) - 少し離してジャンプにした方がいい感じ出ると思います。全体的なバランスも考えて。
  3. 00:47:039 (4,5) - 大したことではないけどもうちょっと離れたほうがいい感じ出るかもです。
  4. 00:50:329 (1,2,3,4,5,6,1) - ^
    Nice Diff
[Holy War]
  1. 00:07:555 (1,2,3) - 少しやり過ぎな気がします。(2)だけでも離れさせてください。
  2. 00:14:910 (7) - ctrl + g してみたらどうです?
  3. 00:18:297 (4,1,2,3) - 4.8starsの譜面にしては難しすぎる気がします。特に[Stack Leniency]によって意図した離れてるので難しさが増しています
    このぐらいには近づけさせて、右に移動するのも方法です。 
  4. 00:54:007 (1) - 最初の白点んのところに白点を追加して持ってお丸くしてくだない見栄え的にです。
  5. 01:39:878 (6) - NC?
    難易度的に少し調整が必要だと思います。ジャンプが少なくてSDが難易度に合わなく低くてバランスも悪いです。
    00:44:523 (6,1,2) - 00:53:039 (2,3,4,5,6) - ここは悪い例。もうちょっと広げてジャンプ状にする必要性があると思います
    01:01:749 (1,2,3) - 01:03:297 ~ 01:14:136 - そしてここがいい例。この程度に合わせてジャンプが少なめがところを広げるのがいいと思います。
    そして後半のサビのところは文句つけるどころなくとってもいいです。長調状なのでそこまで広げろってことじゃなくすページングとか連打と配置がとてもバランスがいいです

以上です|ω・`)ノ

頑張ってください
Topic Starter
snowsign7

-Chata- wrote:

hello. from in-game PM |ω・`)ノ hello!! ありがとうございます! :D

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.
[General]
  1. 00:00:787 - Easyにも同じTimelineを追加してください。
  2. BGの解像度が1319x767という曖昧な状態なんだけど普遍的に使う16:9の解像度は1366x768です。
[Easy]
  1. 00:00:787 - 重複Timeline
  2. 00:14:329 - 00:14:523 - 00:24:587 - 00:42:200 - 00:42:587 - 00:44:716 - 01:30:587 - 01:30:974 - 01:52:845 - 01:56:716 未使用Timeline
  3. 00:06:007 (2,3,1) - 01:57:878 (3,4,1) - Spacingが少し離れています。Easyではこういうのが目立つのでGrid Snapを外して置き直してください。
  4. 01:02:523 (3,2) - 01:13:361 (2,1) - 01:51:297 (1,3) - くっつけすぎて変なので少し配置換えを
  5. 01:54:394 (4) - 02:00:587 (3) - NC
  6. 02:00:587 (3) - 多分Unrankable
[Normal]
  1. 00:00:787 - 無意味なTimeline
  2. 00:12:974 (5) - NC
  3. 00:24:587 (3) - 同じCombo内で似たようなスライダーが続けて急変速は良くないから(1,2)との形の差をあげるかNCをしてください
  4. 00:46:652 (4) - 00:46:845 - 00:47:620 - この音はスルーしておくべきじゃないです。どちらかは活かしてください
  5. 00:48:394 - こっちは必ず活かしてください。
  6. 01:51:297 (8,1) - swap NC
  7. 01:49:749 (4) - NC
  8. 01:51:297 (5) - こっちもNCするか、01:52:845 (1) - とSwap 両方にNC入れました!
[Hard]
  1. 00:14:716 (5,1) - Easyと同じ理由で、曖昧にくっついていて見栄えが良くないです
  2. 01:38:716 (1) - 特にNCの意味は無いのかと。
  3. 01:39:297 (2,4) - ^^。ここは流れ的にも紛らわしいと感じやすいから他の配置はどうですかね
  4. 01:46:071 (3,1) - ^^^重ね方にしては少し曖昧です。
  5. 01:56:523 (1,2) - Swap NC。01:54:394 (1,2,3) - ここフォローとしても変えるべきです
[Insane]
  1. 00:01:174 (2,1) - 微妙だと思います。x:222 y:162程度にしてこういうのはどうですか? nice!
  2. 00:30:781 (1,2) - 少し離してジャンプにした方がいい感じ出ると思います。全体的なバランスも考えて。
  3. 00:47:039 (4,5) - 大したことではないけどもうちょっと離れたほうがいい感じ出るかもです。
  4. 00:50:329 (1,2,3,4,5,6,1) - ^ こっちは狭くしてちょっと緩い流れからスタートしたいのでこのままで!
    Nice Diff thanks!
[Holy War]
  1. 00:07:555 (1,2,3) - 少しやり過ぎな気がします。(2)だけでも離れさせてください。
  2. 00:14:910 (7) - ctrl + g してみたらどうです?
  3. 00:18:297 (4,1,2,3) - 4.8starsの譜面にしては難しすぎる気がします。特に[Stack Leniency]によって意図した離れてるので難しさが増しています
    このぐらいには近づけさせて、右に移動するのも方法です。 
  4. 00:54:007 (1) - 最初の白点んのところに白点を追加して持ってお丸くしてくだない見栄え的にです。
  5. 01:39:878 (6) - NC?
    難易度的に少し調整が必要だと思います。ジャンプが少なくてSDが難易度に合わなく低くてバランスも悪いです。
    00:44:523 (6,1,2) - 00:53:039 (2,3,4,5,6) - ここは悪い例。もうちょっと広げてジャンプ状にする必要性があると思います
    01:01:749 (1,2,3) - 01:03:297 ~ 01:14:136 - そしてここがいい例。この程度に合わせてジャンプが少なめがところを広げるのがいいと思います。
    そして後半のサビのところは文句つけるどころなくとってもいいです。長調状なのでそこまで広げろってことじゃなくすページングとか連打と配置がとてもバランスがいいです

以上です|ω・`)ノ

頑張ってください
何も書いてないところはfixです!!ありがとうございました!とても分かりやすかったです!! :)
sionKotori
m4m req from forumPM

[General]
  1. tagsに"omega"を追加。Cytus Omegaにも収録されているようです。
[Easy]
  1. 不要緑線リスト:
    1
    00:45:103 -
    01:53:232 -
  2. 00:12:974 (3) - 1/1スライダーにして 00:13:749 - を叩かせるような音取りにしてみてはいかがでしょうか。その後のパターンは 00:15:297 (2,3) - と同じ音を取ると混乱せず叩けると思います。
  3. 01:57:878 (3) - add NC?
  4. 01:59:039 (3) - remove NC?
[Normal]
  1. 00:47:813 (6) - add NC?
[Hard]
  1. 不要緑線リスト:
    2
    00:45:103 -
  2. 00:49:361 (1) - 00:50:329 (2,3,4) - にblanketしたスライダーのcodeを貼りますのでよかったらどうぞ!
    code
    50,92,49361,6,0,B|138:101|138:101|149:25|226:-3|283:37,1,280,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
  3. 00:56:716 (4) - 00:56:329 (3) - をコピペしたのを配置してみては。
[Insane]
  1. 00:38:136 (7,8) - 7と8を逆にしてみては。5-6の流れを汲みつつ1のスライダーにもアプローチできます。
  2. 00:50:620 (4,6) - 正直不要だと思います。ピアノの音が強調されたパートなので、ストリームを二つ続けて配置するまで取るべき音でもないかと。思い切って16分三連打+8分ジャンプに変えませんか。Hardと区別する目的もあるかもしれませんが結果的にそれかHighest diffと区別するかの違いになるだけなのであまり深く考えることもないかなあとも。
  3. 例えば、01:28:845 (1,3) - や 01:32:329 (6,1) - みたく意図的にstackを避けている配置が見られますが、同じパートの場合は重なり度合を一定にすると統一感が出ます。
[Holy War]
  1. 01:54:394 (1,1,1) - hitsoundが些か寂しいように思えます。normalのfinishを頭に付けてみては。
  2. 01:55:942 (1,1,2) - ^
  3. nothing to say anymore!

かっこいい譜面でした!頑張ってください!
時間かけてたらChataさんと同じところ指摘してて泣く泣く消しました...
Topic Starter
snowsign7

sionKotori wrote:

m4m req from forumPM

[General]
  1. tagsに"omega"を追加。Cytus Omegaにも収録されているようです。
[Easy]
  1. 不要緑線リスト:
    1
    00:45:103 -
    01:53:232 -
  2. 00:12:974 (3) - 1/1スライダーにして 00:13:749 - を叩かせるような音取りにしてみてはいかがでしょうか。その後のパターンは 00:15:297 (2,3) - と同じ音を取ると混乱せず叩けると思います。
  3. 01:57:878 (3) - add NC?
  4. 01:59:039 (3) - remove NC?
[Normal]
  1. 00:47:813 (6) - add NC?
[Hard]
  1. 不要緑線リスト:
    2
    00:45:103 -
  2. 00:49:361 (1) - 00:50:329 (2,3,4) - にblanketしたスライダーのcodeを貼りますのでよかったらどうぞ! ありがとうございます!
    code
    50,92,49361,6,0,B|138:101|138:101|149:25|226:-3|283:37,1,280,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
  3. 00:56:716 (4) - 00:56:329 (3) - をコピペしたのを配置してみては。
[Insane]
  1. 00:38:136 (7,8) - 7と8を逆にしてみては。5-6の流れを汲みつつ1のスライダーにもアプローチできます。 いまいちしっくりこなかったので5,6の配置いじってみました!
  2. 00:50:620 (4,6) - 正直不要だと思います。ピアノの音が強調されたパートなので、ストリームを二つ続けて配置するまで取るべき音でもないかと。思い切って16分三連打+8分ジャンプに変えませんか。Hardと区別する目的もあるかもしれませんが結果的にそれかHighest diffと区別するかの違いになるだけなのであまり深く考えることもないかなあとも。 置いてみました!ちょっと自信ないです。。。/color]
  3. 例えば、01:28:845 (1,3) - や 01:32:329 (6,1) - みたく意図的にstackを避けている配置が見られますが、同じパートの場合は重なり度合を一定にすると統一感が出ます。
[Holy War]
  1. 01:54:394 (1,1,1) - hitsoundが些か寂しいように思えます。normalのfinishを頭に付けてみては。
  2. 01:55:942 (1,1,2) - ^

かっこいい譜面でした!頑張ってください!ありがとうございます!!嬉しいです!! :D
時間かけてたらChataさんと同じところ指摘してて泣く泣く消しました...
何も書いてないとこはfixです! :D
せっかく丁寧にmodしてもらったのに消させてしまってごめんなさい :o
とっても丁寧で分かりやすかったです!ありがとうございました!! :)
P o M u T a
こんばんわ pmから

[General]
  1. tagにHindsightを追加しませんか。 Cytus-Hindsight-というアルバムに収録されてるみたいだったので。
  2. 00:01:362 - EasyとNormalのこの時間帯の赤線と緑線が重なってると思うのですが、それらのvolumeが統一されていません。(赤線が40%,緑線が30%になっています)
    これらはDQ対象となりますので修正をした方が良いです。sliderの音量だけの変更であれば赤線だけで事足りますので、赤線に希望の音量を設定し緑線は削除でokです。
[Easy]
  1. 00:10:652 (1) - 曲げ方をこういう風にしてみませんか。私は初心者がプレイするこの難易度では、かなり下過ぎて少し辛いイメージを持ちます。
  2. 00:45:103 (4,1) - switch NC.
  3. 00:47:813 (3,1) - switch NC.
[Normal]
  1. 00:46:652 (4,5,1) - spacingが統一されておらずジャンプの配置となっています。Normalと言う事を踏まえ混乱を避けるためにもspacing統一の配置に直した方が良いかもしれません。
最近osu!やっていなくてtestplayもまともに出来ないので低難易度だけ軽く見ておきました。
頑張ってください :P
Topic Starter
snowsign7

P o M u T a wrote:

こんばんわ pmから

[General]
  1. tagにHindsightを追加しませんか。 Cytus-Hindsight-というアルバムに収録されてるみたいだったので。
  2. 00:01:362 - EasyとNormalのこの時間帯の赤線と緑線が重なってると思うのですが、それらのvolumeが統一されていません。(赤線が40%,緑線が30%になっています)
    これらはDQ対象となりますので修正をした方が良いです。sliderの音量だけの変更であれば赤線だけで事足りますので、赤線に希望の音量を設定し緑線は削除でokです。
[Easy]
  1. 00:10:652 (1) - 曲げ方をこういう風にしてみませんか。私は初心者がプレイするこの難易度では、かなり下過ぎて少し辛いイメージを持ちます。
  2. 00:45:103 (4,1) - switch NC.
  3. 00:47:813 (3,1) - switch NC.
[Normal]
  1. 00:46:652 (4,5,1) - spacingが統一されておらずジャンプの配置となっています。Normalと言う事を踏まえ混乱を避けるためにもspacing統一の配置に直した方が良いかもしれません。
最近osu!やっていなくてtestplayもまともに出来ないので低難易度だけ軽く見ておきました。
頑張ってください :P
突然のPMだったのにリクエストを受けていただきありがとうございました!! ;)
all fixです!! :)
DeletedUser_423548
こんにちは From M4M

  • [Easy]
  1. 00:01:362 (2,3) - DSが0.95なので1.00~ +-0.02あたりにしません?
  2. 00:01:362 (2,4) - blanketがずれています終点を少し上げましょう
  3. 00:07:555 (1) - もう少し曲げて00:09:491 (2) - をblanketするようなスライダーにしてみては?
  4. 00:12:974 (3,1) - ^
  5. 00:15:297 (3,1) - blanketがずれています
  6. 00:21:491 (3,4) - 上記に同じく
  7. 00:38:523 (1,2,1) - 配置の意図がわからなくて適当に置いた感が出てしまってます。
  8. 00:53:620 (4,1) - blanketずれてます
  9. 00:55:555 (2,3) - まっすぐなのか曲げているのかがわかりづらいのでもう少し曲げませんか?
  10. 00:59:426 (3,1) - blanketかな?
  11. 01:00:200 (1,2) - blanketずれてます
  12. 01:03:684 (1,2) - ^
  13. 01:10:652 (2,3) - ^
  14. 01:34:652 (2,3) - なんか汚いのでblanketにしませんか?
  15. 01:45:103 (1,2) - blanketがずれています
  16. 01:50:910 (5,1) - ^
    だいたいがblanket指摘です。
    Approach Rateのサークルにあわせてスライダー置いていくとblanket作りやすいですよ
    「blanketじゃないです」の場合はスルーしてください

Normalも見てたんですが同じようにblanketの指摘ばかりになるので省きます

Hard無能なので許して
HardなんてmodしたらUnranked間違いなし

Insane~はUnrankedになる可能性の部分まで出てきそうなので自分はmodできないです
それでもmodして欲しい場合はGame chatください :o

Good luck!! :)
Topic Starter
snowsign7

Yasaija 714 wrote:

こんにちは From M4M

  • [Easy]
  1. 00:01:362 (2,3) - DSが0.95なので1.00~ +-0.02あたりにしません?
  2. 00:01:362 (2,4) - blanketがずれています終点を少し上げましょう
  3. 00:07:555 (1) - もう少し曲げて00:09:491 (2) - をblanketするようなスライダーにしてみては?
  4. 00:12:974 (3,1) - ^このまま曲げずにずらしたほうが綺麗にblanketできると思ったのでちょっとずらしました
  5. 00:15:297 (3,1) - blanketがずれています
  6. 00:21:491 (3,4) - 上記に同じく
  7. 00:38:523 (1,2,1) - 配置の意図がわからなくて適当に置いた感が出てしまってます。2番のスライダーの形変えてみました
  8. 00:53:620 (4,1) - blanketずれてます
  9. 00:55:555 (2,3) - まっすぐなのか曲げているのかがわかりづらいのでもう少し曲げませんか?
  10. 00:59:426 (3,1) - blanketかな?
  11. 01:00:200 (1,2) - blanketずれてます
  12. 01:03:684 (1,2) - ^
  13. 01:10:652 (2,3) - ^
  14. 01:34:652 (2,3) - なんか汚いのでblanketにしませんか?ちょっとイメージとずれたので直線にしました
  15. 01:45:103 (1,2) - blanketがずれています
  16. 01:50:910 (5,1) - ^
    だいたいがblanket指摘です。
    Approach Rateのサークルにあわせてスライダー置いていくとblanket作りやすいですよ
    「blanketじゃないです」の場合はスルーしてください

Normalも見てたんですが同じようにblanketの指摘ばかりになるので省きます

Hard無能なので許して
HardなんてmodしたらUnranked間違いなし

Insane~はUnrankedになる可能性の部分まで出てきそうなので自分はmodできないです
それでもmodして欲しい場合はGame chatください :o

Good luck!! :)

thank you~~~
何も書いてないところはfixです! :D
blanketの雑さを認識出来ました!ありがとうございます!! :)
Satellite
Hello~

Nc = New Combo
ds = Distance snap

[Easy]
  1. HP OD +1ずつしたほうがmapsetバランスがよくなると思います。
  2. 00:13:749 (1,2) - missing ds. Easyではdsを統一する必要があるので x1.00へと変更してください
  3. 00:18:007 (2,3) - missing ds. Easyではdsを統一する必要があるので x1.00へと変更してください
  4. 00:19:942 (1,2) - 次からでもいいですが、低難易度では上のスコアバー等に触れないほうが好ましいです。できればobjectを下げて重ならない形が好ましいです
  5. 00:26:136 (1,2,3) - 1のsliderの終点が不透明なのと、2のslider終点に強い音があるので、次の音取りに合わせたほうが自然だと思います
  6. 00:40:071 (2) - おそらくあえて、sliderの形を変えてるのもかもしれませんが、低難易度では同じ形を用いたほうがいいと思います
  7. 00:50:523 (3) - Sampleset : D で Finishを入れても合うかもしれません
  8. 00:50:910 (1) - slider endのsampleset : N は意図的でしょうか? clapのミス?
  9. 01:00:200 (1) - slider endのfinishはsoftのほうがフィットすると思います
  10. 01:00:200 (1,2,3) - もう少し綺麗に配置させてもいいかもしれません。必要ならcode使ってください
    448,383,60200,6,0,P|498:331|459:213,2,200,0|0|4,1:0|1:0|0:2,0:0:0:0:
    410,295,62136,1,2,0:0:0:0:
    365,205,62523,2,0,B|318:225|306:286|306:286|263:246|205:254,1,200,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
  11. 01:05:620 (4) - 曲調的に 01:04:071 (2) - このsliderと似たような音なので、同じ形のsliderを用いたほうが一貫性の精度が増し、より綺麗かつ読みやすい構成になります
  12. 01:11:039 (3) - 終点が 01:09:491 (1) - ここに当たっているのでこれは好ましくないです。プレイ中でも確認できるため、重ならない形が好ましいです
  13. 01:14:136 (1) - 曲調がほぼ一定音で流れてるのに対してギザギザsliderは合わないです。少し曲げるくらい or 直線 or 丸 などといった単調な配置のほうが合います
  14. 01:30:007 (2) - sliderの始点に volumeを下げて clap or sampleset : Nをいれたほうが合うと思います。重ねて、slider endにはwhistleを
  15. 01:30:974 (3,4) - 少し音取りが不自然に感じました。以下の音取りを試してみてください
  16. 01:37:749 (3) - メロディにあわせて add whistle?
  17. 01:38:910 (5) - add Nc ? おそらく入れ忘れ
  18. 01:38:910 (5,6,7) - 以下の音取りのほうが合うと思います。少し窮屈に感じるかもしれませんがこれくらいは許容範囲内だと思います
  19. 01:41:620 (8) - 00:50:523 (3) - と同じ指摘です
  20. 01:49:749 (3,4,5,1) - ここの5番のサークルはブランケットさせるためだけに流れを悪くさせていると思います。流れを考慮するならx 367 y98あたりに配置したほうが綺麗だと思います。それに伴いもし変更されるのであれば、01:53:232 (2,3) - 後半のここも重ねて修正お願いします。
[Normal]
  1. objectを増やしてSDを2.0 ~ 2.2あたりまで上げる必要があります。diff spread的にもHardとの差が広いです。そのためnotesを増やすような指摘がメインとなります。また、Normal diffでは基本 1/2のリズムで構成され、1/4の使用は危険ですが 3/4 の使用は問題ないので積極的に使うといいかもしれません、Easyを含んでいるmapsetだと 1/2 sliderを多用することが現状一般的になりつつあります。
  2. 00:03:491 (5) - メロディにあわせて始点に add whistleいれるといいかもしれません
  3. 00:12:974 (1) - 基本的にsliderの終点にfinishが入るような音を入れるのは好ましくありません、この場合だと以下の音取りが好ましいと思います。Ncも画像の通りあわせて修正してください
  4. 00:14:523 (3,4,5,6,1,2,3,4) - このあたり、1/2 slider比率が多いのでもう少し詰めてみたほうがいいかもしれません。以下の音取りを参考にしてみてください、画像だと長くてわかりづらいので時間指定で指摘しています。わからなければtwitterやforum pmで聞いてください
    rhythm sugguestion
    00:14:523 - 1/2 slider
    00:14:910 - 1/2 slider
    00:15:297 - circle
    00:15:684 - circle
    00:16:071 - 1/2 slider
    00:16:458 - 1/2 slider
    00:16:845 - 1/1 slider (変化をつけるためあえて circle + circle パターンを避けます)
    00:17:620 - 1/2 slider
    00:18:007 - 1/2 slider
  5. 00:26:523 (2,3) - おそらくミスだと思いますが、Normalでも基本はds固定です。
  6. 00:33:878 (3,4) - 音取りを以下のようにしてみてください。(黄色のNcはここです 00:35:426 (5) -
  7. 00:47:039 (5) - whistleの多用ですが、repeat部分とendにもいれたほうがいいです
  8. 00:50:523 (2) - 1/2 sliderへ変更
  9. 00:55:168 - add note
  10. 01:02:523 (4) - 音取りを以下のようにしてみてください。
  11. 01:37:749 (4,5,1) - 変に間を空けるとリズムが掴み辛くなり、プレイがし辛くなります。以下の音取りを一度試してみてください
  12. 01:41:426 - 追加できるのであれば、1/2 slider repeatをいれるといいでしょう
  13. 01:45:684 (2,3,4) - 謎ds
  14. 01:48:781 (2,3,1) - このようなサークルで空いている間は大変読み辛いです。01:49:168 (3) - これを、1/2 slider repeatに変更するといいでしょう
Hard Insane Holy Warについては指摘量もぱっと見少ないので、Easy Normalが修正終わり次第recheckで見ます。
頑張ってください :DDD
Topic Starter
snowsign7

Satellite wrote:

Hello~

Nc = New Combo
ds = Distance snap

[Easy]
  1. HP OD +1ずつしたほうがmapsetバランスがよくなると思います。
  2. 00:13:749 (1,2) - missing ds. Easyではdsを統一する必要があるので x1.00へと変更してください
  3. 00:18:007 (2,3) - missing ds. Easyではdsを統一する必要があるので x1.00へと変更してください
  4. 00:19:942 (1,2) - 次からでもいいですが、低難易度では上のスコアバー等に触れないほうが好ましいです。できればobjectを下げて重ならない形が好ましいです
  5. 00:26:136 (1,2,3) - 1のsliderの終点が不透明なのと、2のslider終点に強い音があるので、次の音取りに合わせたほうが自然だと思います
  6. 00:40:071 (2) - おそらくあえて、sliderの形を変えてるのもかもしれませんが、低難易度では同じ形を用いたほうがいいと思います
  7. 00:50:523 (3) - Sampleset : D で Finishを入れても合うかもしれません Nice!他のdiffにも入れときます!
  8. 00:50:910 (1) - slider endのsampleset : N は意図的でしょうか? clapのミス?clapのミスでした;
  9. 01:00:200 (1) - slider endのfinishはsoftのほうがフィットすると思います
  10. 01:00:200 (1,2,3) - もう少し綺麗に配置させてもいいかもしれません。必要ならcode使ってください
    448,383,60200,6,0,P|498:331|459:213,2,200,0|0|4,1:0|1:0|0:2,0:0:0:0:
    410,295,62136,1,2,0:0:0:0:
    365,205,62523,2,0,B|318:225|306:286|306:286|263:246|205:254,1,200,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
  11. 01:05:620 (4) - 曲調的に 01:04:071 (2) - このsliderと似たような音なので、同じ形のsliderを用いたほうが一貫性の精度が増し、より綺麗かつ読みやすい構成になります
  12. 01:11:039 (3) - 終点が 01:09:491 (1) - ここに当たっているのでこれは好ましくないです。プレイ中でも確認できるため、重ならない形が好ましいです
  13. 01:14:136 (1) - 曲調がほぼ一定音で流れてるのに対してギザギザsliderは合わないです。少し曲げるくらい or 直線 or 丸 などといった単調な配置のほうが合います
  14. 01:30:007 (2) - sliderの始点に volumeを下げて clap or sampleset : Nをいれたほうが合うと思います。重ねて、slider endにはwhistleを
  15. 01:30:974 (3,4) - 少し音取りが不自然に感じました。以下の音取りを試してみてください
  16. 01:37:749 (3) - メロディにあわせて add whistle?
  17. 01:38:910 (5) - add Nc ? おそらく入れ忘れ
  18. 01:38:910 (5,6,7) - 以下の音取りのほうが合うと思います。少し窮屈に感じるかもしれませんがこれくらいは許容範囲内だと思います
  19. 01:41:620 (8) - 00:50:523 (3) - と同じ指摘です
  20. 01:49:749 (3,4,5,1) - ここの5番のサークルはブランケットさせるためだけに流れを悪くさせていると思います。流れを考慮するならx 367 y98あたりに配置したほうが綺麗だと思います。それに伴いもし変更されるのであれば、01:53:232 (2,3) - 後半のここも重ねて修正お願いします。
[Normal]
  1. objectを増やしてSDを2.0 ~ 2.2あたりまで上げる必要があります。diff spread的にもHardとの差が広いです。そのためnotesを増やすような指摘がメインとなります。また、Normal diffでは基本 1/2のリズムで構成され、1/4の使用は危険ですが 3/4 の使用は問題ないので積極的に使うといいかもしれません、Easyを含んでいるmapsetだと 1/2 sliderを多用することが現状一般的になりつつあります。
  2. 00:03:491 (5) - メロディにあわせて始点に add whistleいれるといいかもしれません
  3. 00:12:974 (1) - 基本的にsliderの終点にfinishが入るような音を入れるのは好ましくありません、この場合だと以下の音取りが好ましいと思います。Ncも画像の通りあわせて修正してください
  4. 00:14:523 (3,4,5,6,1,2,3,4) - このあたり、1/2 slider比率が多いのでもう少し詰めてみたほうがいいかもしれません。以下の音取りを参考にしてみてください、画像だと長くてわかりづらいので時間指定で指摘しています。わからなければtwitterやforum pmで聞いてください
    rhythm sugguestion
    00:14:523 - 1/2 slider
    00:14:910 - 1/2 slider
    00:15:297 - circle
    00:15:684 - circle
    00:16:071 - 1/2 slider
    00:16:458 - 1/2 slider
    00:16:845 - 1/1 slider (変化をつけるためあえて circle + circle パターンを避けます)
    00:17:620 - 1/2 slider
    00:18:007 - 1/2 slider
  5. 00:26:523 (2,3) - おそらくミスだと思いますが、Normalでも基本はds固定です。
  6. 00:33:878 (3,4) - 音取りを以下のようにしてみてください。(黄色のNcはここです 00:35:426 (5) -
  7. 00:47:039 (5) - whistleの多用ですが、repeat部分とendにもいれたほうがいいです
  8. 00:50:523 (2) - 1/2 sliderへ変更
  9. 00:55:168 - add note
  10. 01:02:523 (4) - 音取りを以下のようにしてみてください。
  11. 01:37:749 (4,5,1) - 変に間を空けるとリズムが掴み辛くなり、プレイがし辛くなります。以下の音取りを一度試してみてください
  12. 01:41:426 - 追加できるのであれば、1/2 slider repeatをいれるといいでしょう
  13. 01:45:684 (2,3,4) - 謎ds
  14. 01:48:781 (2,3,1) - このようなサークルで空いている間は大変読み辛いです。01:49:168 (3) - これを、1/2 slider repeatに変更するといいでしょう
Hard Insane Holy Warについては指摘量もぱっと見少ないので、Easy Normalが修正終わり次第recheckで見ます。
頑張ってください :DDD
all fix!! :D

すごく丁寧なmodありがとうございます!!
内容もとても分かりやすくて助かりました! :)
Satellite
[Easy]
  1. 00:04:458 (1,2) - Easyではsliderの流れを大切にしたほうがより良いです、現状だと終点の流れが右側にあるので、次につながる様な流れのほうが好ましいです。以下の提案を参考に修正してみてください。(hpバーにかぶってしまう場合は前半パートを全選択して下にずらすといいかもしれません)
  2. 00:41:620 (1) - 00:38:523 (1,2) - ここのslider patternと比較して違う繋がりになると思うのでこのようなslider patternを用いたほうが見栄え的にもパターン的にもきれいになると思います。
  3. 00:43:942 (3) - 意図的にこのような形にしているのかもしれませんが、ここと同じ形のsliderを用いたほうが良いと思いました。 00:49:361 (2) -
  4. 00:46:071 (2) - 傾きを用いるのであればこのような形はどうでしょう?現状2のみのsliderに曲がるような形なのでそれに伴い3も曲げてあげるのもいいかもしれません。
  5. 01:06:781 (1) - clapに変更? 01:09:491 (1) - slider end を clapに変更?
  6. 01:14:136 (1) - slider endにwhistleいれてもあうかもしれません。
  7. 01:28:845 (1) - slider endをsoft-finishにするとよりフィットするかも?
  8. 01:30:007 (2) - slider endにwhistleを追加
  9. 01:31:942 (4) - 01:28:845 (1) - と同じ
  10. 01:34:652 (2) - add whistle
  11. 01:36:781 (2) - slider end sampleset : N 抜け? or soft-finishでもいいかも
  12. 01:39:297 (2,3) - 音の提案しておきながら申し訳ないですが、 01:39:297 (2) - これはremove noteする方向でお願いします
  13. 01:42:007 (1) - 00:43:942 (3) - ここと同じ
  14. 01:46:652 (2) - slider repeat部分のclapはミス?おそらくwhistle.
[Normal]
  1. IRCでupdateして頂いた内容ですが CS +0.5で 3.5へ。
  2. 00:16:845 (5) - add Nc
  3. 00:24:587 (1) - slider endにwhistle
  4. 00:29:813 (2,3) - もう少し複雑なリズムを用いるために以下のリズムを試してみてください。
  5. 00:40:071 (3,4,5) - 上記同様に
  6. 00:49:361 (1) - 1/1 repeatより2/1 sliderのほうがより良いでしょう
  7. 01:00:781 - 01:01:555 - add note
  8. 01:04:845 (4,5) - 01:03:297 (1,2) - こちらにあわせて1/2 sliderへ
  9. 01:42:781 (2) - 1/2slider *2 へ変更
  10. 01:58:071 - 01:58:845 - add note
  11. Hitsoundの指摘はEasyのModを参考にしてください
Topic Starter
snowsign7

Satellite wrote:

[Easy]
  1. 00:04:458 (1,2) - Easyではsliderの流れを大切にしたほうがより良いです、現状だと終点の流れが右側にあるので、次につながる様な流れのほうが好ましいです。以下の提案を参考に修正してみてください。(hpバーにかぶってしまう場合は前半パートを全選択して下にずらすといいかもしれません)
  2. 00:41:620 (1) - 00:38:523 (1,2) - ここのslider patternと比較して違う繋がりになると思うのでこのようなslider patternを用いたほうが見栄え的にもパターン的にもきれいになると思います。
  3. 00:43:942 (3) - 意図的にこのような形にしているのかもしれませんが、ここと同じ形のsliderを用いたほうが良いと思いました。 00:49:361 (2) -
  4. 00:46:071 (2) - 傾きを用いるのであればこのような形はどうでしょう?現状2のみのsliderに曲がるような形なのでそれに伴い3も曲げてあげるのもいいかもしれません。
  5. 01:06:781 (1) - clapに変更? 01:09:491 fix(1) - slider end を clapに変更?こっちは違うかなって思いました
  6. 01:14:136 (1) - slider endにwhistleいれてもあうかもしれません。nice! ほかの全diffにも入れておきました!
  7. 01:28:845 (1) - slider endをsoft-finishにするとよりフィットするかも?
  8. 01:30:007 (2) - slider endにwhistleを追加
  9. 01:31:942 (4) - 01:28:845 (1) - と同じ
  10. 01:34:652 (2) - add whistle
  11. 01:36:781 (2) - slider end sampleset : N 抜け? or soft-finishでもいいかも slider end sampleset:N入れておきました!
  12. 01:39:297 (2,3) - 音の提案しておきながら申し訳ないですが、 01:39:297 (2) - これはremove noteする方向でお願いします
  13. 01:42:007 (1) - 00:43:942 (3) - ここと同じ
  14. 01:46:652 (2) - slider repeat部分のclapはミス?おそらくwhistle.
[Normal]
  1. IRCでupdateして頂いた内容ですが CS +0.5で 3.5へ。
  2. 00:16:845 (5) - add Nc
  3. 00:24:587 (1) - slider endにwhistle
  4. 00:29:813 (2,3) - もう少し複雑なリズムを用いるために以下のリズムを試してみてください。
  5. 00:40:071 (3,4,5) - 上記同様に
  6. 00:49:361 (1) - 1/1 repeatより2/1 sliderのほうがより良いでしょう
  7. 01:00:781 - 01:01:555 - add note
  8. 01:04:845 (4,5) - 01:03:297 (1,2) - こちらにあわせて1/2 sliderへ
  9. 01:42:781 (2) - 1/2slider *2 へ変更
  10. 01:58:071 - 01:58:845 - add note
  11. Hitsoundの指摘はEasyのModを参考にしてください
何も書いてないところはfixです!!
ありがとうございます!! :)
-Nanaka-
Nokd
SPOILER
2016-08-04 00:25 -Nanaka-: y
2016-08-04 00:25 snowsign7: hi
2016-08-04 00:25 -Nanaka-: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/798812 Eyemedia - Holy Knight [Easy]]
2016-08-04 00:25 -Nanaka-: 00:31:555 (3,1,2) - これ
2016-08-04 00:26 snowsign7: あー被っちゃってますね
2016-08-04 00:26 snowsign7: 直さないとやばめですか
2016-08-04 00:26 -Nanaka-: 00:31:555 (3) - 1/1 00:32:329 - 2/1 00:33:491 - circle 00:33:878 - 1/1でよくね
2016-08-04 00:26 -Nanaka-: いや音取り
2016-08-04 00:27 -Nanaka-: 00:28:458 (3,3) - 手前reverseなわけだし、ここ2/1は変な感じ
2016-08-04 00:29 -Nanaka-: 00:44:716 - も手前1/1でこれcircleでクリックさせたがいいとおも
2016-08-04 00:29 -Nanaka-: 00:44:716 - 00:45:103 (1) - これ音繋がってるわけだし
2016-08-04 00:32 -Nanaka-: 返事ないとやりにくいんだがががが
2016-08-04 00:32 snowsign7: sorry
2016-08-04 00:32 snowsign7: 一番上fixです
2016-08-04 00:32 snowsign7: ちょっと44:716試してます
2016-08-04 00:32 -Nanaka-: うい
2016-08-04 00:34 snowsign7: 両方fixです ty
2016-08-04 00:34 -Nanaka-: 01:38:910 (1,2) -
2016-08-04 00:34 -Nanaka-: ここだけ音開けるのはへん
2016-08-04 00:35 -Nanaka-: http://puu.sh/qovYQ/2f6ff5c72e.jpg
2016-08-04 00:35 -Nanaka-: 変更の場合01:38:910 - NC
2016-08-04 00:36 snowsign7: おkっすfix
2016-08-04 00:37 -Nanaka-: 01:51:297 (1,3) - EでこのOverlapはやめたがいいとおも
2016-08-04 00:39 snowsign7: 了解ー離します
2016-08-04 00:39 -Nanaka-: 01:54:394 (1,1) - どっちかのNCいらない
2016-08-04 00:40 -Nanaka-: 個人的に01:55:942 (1) - 消しそう
2016-08-04 00:40 snowsign7: ok
2016-08-04 00:42 -Nanaka-: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/800360 Eyemedia - Holy Knight [Normal]]
2016-08-04 00:42 -Nanaka-: 00:11:232 - ここNote欲しい
2016-08-04 00:43 -Nanaka-: 00:24:587 (1) - NCいらない
2016-08-04 00:44 snowsign7: 両方fix
2016-08-04 00:46 -Nanaka-: 00:40:071 (3) - これ手前がピアノで急に違う音1/2はなんだかなぁって感じ
2016-08-04 00:46 -Nanaka-: 窮屈だし手前reverseけして00:39:878 - 1/1とか
2016-08-04 00:49 snowsign7: わかりますけど今の方がしっくりくる感じあるんでkeepしたいです
2016-08-04 00:49 -Nanaka-: じゃあ配置変えたい
2016-08-04 00:49 snowsign7: ok
2016-08-04 00:51 -Nanaka-: http://puu.sh/qowME/1d5194bdfa.jpg
2016-08-04 00:51 -Nanaka-: http://puu.sh/qowNK/3ec7c7e816.jpg
2016-08-04 00:51 -Nanaka-: なんつーか
2016-08-04 00:51 -Nanaka-: 上ばっかで汚いから画面広く使えばいいとおも
2016-08-04 00:52 snowsign7: hai
2016-08-04 00:52 -Nanaka-: 00:53:039 (4,5) - これパターン的には00:53:039 - 1/1 00:53:620 - circleじゃないの
2016-08-04 00:53 snowsign7: 確かに
2016-08-04 00:54 snowsign7: fix
2016-08-04 00:55 -Nanaka-: これは好みだけど01:11:813 (5) - 1/2二個のがすき
2016-08-04 00:56 snowsign7: 僕も1/2 2個の方が好きですfix
2016-08-04 00:56 -Nanaka-: 01:06:007 (7) - これBodyのwhistleいらないよね
2016-08-04 00:56 -Nanaka-: 01:28:845 (1) - こっちにBodyに入れると音に合う
2016-08-04 00:57 -Nanaka-: 01:29:232 - これFinishいらない
2016-08-04 00:57 snowsign7: body入れてないんでたぶんmissですね
2016-08-04 00:57 snowsign7: 普段って話です
2016-08-04 00:57 snowsign7: 紛らわしくてごめんなさい
2016-08-04 00:57 -Nanaka-: ええんやで
2016-08-04 00:59 -Nanaka-: 01:32:329 - これ01:37:749 (4) - と同じ音なわけだし1/2であるべき
2016-08-04 01:00 snowsign7: 1/2で取ると音取りめちゃややこしくなりませんか?
2016-08-04 01:01 -Nanaka-: ならなくね
2016-08-04 01:01 -Nanaka-: だってここPianoとってんやん
2016-08-04 01:01 snowsign7: a
2016-08-04 01:02 snowsign7: 確かに
2016-08-04 01:02 snowsign7: ちょっと目が馬鹿になってました
2016-08-04 01:02 -Nanaka-: 耳かな^^
2016-08-04 01:02 snowsign7: いや
2016-08-04 01:02 snowsign7: サークル変なとこにあると思ったら被ってました
2016-08-04 01:03 -Nanaka-: 草
2016-08-04 01:03 -Nanaka-: 01:39:491 (1,2) - これデザイン的にも音取り的にもこっちのが好き http://puu.sh/qoxuR/e49012ccae.jpg
2016-08-04 01:05 snowsign7: 次のリバースと被ってなんかキモイですもんね fixです
2016-08-04 01:05 -Nanaka-: 01:47:813 (6) - これcircleに変えて一回切ったがよくない?
2016-08-04 01:06 -Nanaka-: で
2016-08-04 01:06 -Nanaka-: 次を http://puu.sh/qoxEc/0757124c44.jpg
2016-08-04 01:06 -Nanaka-: 詰めたがいいとおも
2016-08-04 01:07 snowsign7: tasikani
2016-08-04 01:07 snowsign7: fixです
2016-08-04 01:08 -Nanaka-: 01:59:039 (1,3) - SwapNC
2016-08-04 01:08 snowsign7: ok
2016-08-04 01:09 -Nanaka-: 02:01:361 (5,6) - これさどっちかてーと右に行くのが自然じゃない
2016-08-04 01:09 -Nanaka-: Keepなら
2016-08-04 01:09 -Nanaka-: 6を3にスタック
2016-08-04 01:10 -Nanaka-: まあ
2016-08-04 01:10 -Nanaka-: 個人的には
2016-08-04 01:10 -Nanaka-: http://puu.sh/qoxQA/c80035ddcb.jpg
2016-08-04 01:10 -Nanaka-: こんな感じのが好きかな
2016-08-04 01:11 snowsign7: う~~~ん
2016-08-04 01:11 snowsign7: ちょっと悩みますけどkeepでスタックかなと。。。
2016-08-04 01:11 -Nanaka-: おk
2016-08-04 01:12 -Nanaka-: 後はさてらいと氏待ちでいんじゃね
2016-08-04 01:12 -Nanaka-: 一応PostしとくけどKdいらないから
2016-08-04 01:12 snowsign7: hai
2016-08-04 01:12 snowsign7: ありがとうございます
2016-08-04 01:12 snowsign7: いつもお世話になってます
2016-08-04 01:12 -Nanaka-: ムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサああああああああああああああああ
2016-08-04 01:12 snowsign7: w
2016-08-04 01:13 snowsign7: tyotto puush simasu
2016-08-04 01:14 snowsign7: puush サボってるんでgyazoります
2016-08-04 01:15 snowsign7: https://gyazo.com/c1ee9e0401598895a051548484cb304b
2016-08-04 01:15 snowsign7: https://gyazo.com/70d691330af6c13d32014fc83736266e
2016-08-04 01:15 snowsign7: ここめっちゃ被っちゃうんですけど避けた方がいいですか?
2016-08-04 01:15 -Nanaka-: なにがかぶってんの
2016-08-04 01:16 snowsign7: 6のスライダーと1のスライダーが出てくるまでにうっすら被るんですけど
2016-08-04 01:17 -Nanaka-: Timelineくれ
2016-08-04 01:17 snowsign7: あーまだupしてないです すぐupします
2016-08-04 01:17 snowsign7: 00:33:878 (6,7) -
2016-08-04 01:17 snowsign7: 一応ここです
2016-08-04 01:19 snowsign7: upしました
2016-08-04 01:19 -Nanaka-: ぶっちゃけあんまよくないけど一応数字隠れてないしセーフな部類
2016-08-04 01:19 -Nanaka-: 次から作るとき気を付ければいいと思うよ
2016-08-04 01:19 snowsign7: わかりました
2016-08-04 01:19 -Nanaka-: Nの00:33:297 (2,4) - とか
2016-08-04 01:20 -Nanaka-: 00:36:394 (2,4) - こういうの人選ぶよね
2016-08-04 01:20 snowsign7: aaaa
2016-08-04 01:20 snowsign7: なるほど
2016-08-04 01:20 snowsign7: 直せるだけ直しておきます
2016-08-04 01:21 -Nanaka-: いやまあ問題ないから次つくるときこういう低Diffでの重なり気を付ければいいと思う
2016-08-04 01:22 -Nanaka-: んじゃおちるんご
2016-08-04 01:22 -Nanaka-: またの
2016-08-04 01:22 snowsign7: ありがとうございました
2016-08-04 01:22 snowsign7: おつです
2016-08-04 01:29 -Nanaka-: 変更したとこ音付け忘れてんで
2016-08-04 01:32 -Nanaka-: 00:31:555 - 00:32:329 - 00:33:878 - 00:33:878 - whistle 00:31:942 - 00:33:491 - 00:34:265 - 00:38:136 - Clap
2016-08-04 01:32 snowsign7: oooo thankyou~~
2016-08-04 01:33 snowsign7: あとで直さなきゃなーって思っててほったらかしてました助かります
2016-08-04 01:33 -Nanaka-: 01:43:942 (3,4) - DS
2016-08-04 01:33 -Nanaka-: 01:57:878 (1,2) - ^
2016-08-04 01:34 -Nanaka-: これまだ作業中な感じ?www
2016-08-04 01:34 snowsign7: そこ今なおしてます~~
2016-08-04 01:34 snowsign7: そうですw
2016-08-04 01:34 -Nanaka-:  あね
2016-08-04 01:34 snowsign7: 青線置いてるところは間に合わなかったとこですw
2016-08-04 01:36 -Nanaka-: 01:07:168 (2,3) - NのここBodyにサンプルNついてるからノイズがあるで
2016-08-04 01:37 -Nanaka-: 01:11:813 (5,6) - もだけどこれわざとなん
2016-08-04 01:37 snowsign7: 忘れてましたー!ありがとうございますT^T
2016-08-04 01:37 snowsign7: 違います
2016-08-04 01:37 snowsign7: 違います違います違います
2016-08-04 01:38 -Nanaka-: こんどこそ落ちるからwじゃあの
2016-08-04 16:01 -Nanaka-: 00:32:329 (4) - 01:38:910 (5) - NC
2016-08-04 16:02 snowsign7: thank you~~
2016-08-04 16:06 -Nanaka-: N
2016-08-04 16:06 -Nanaka-: 00:26:136 (1,2,3) -
2016-08-04 16:06 -Nanaka-: http://puu.sh/qpkEP/0370aa0a58.jpg
2016-08-04 16:06 -Nanaka-: こっちのがいいとおも
2016-08-04 16:07 -Nanaka-: 同じように
2016-08-04 16:07 -Nanaka-: 00:32:329 (1,2,3,4) - http://puu.sh/qpkFJ/ac83e0d939.jpg
2016-08-04 16:08 snowsign7: kk
2016-08-04 16:08 -Nanaka-: 00:33:684 - 00:34:458 - 終点にPiano音もってくるべきじゃないし1/2は00:37:749 (4,5) - こういうのでpattern化されてるしね
2016-08-04 16:10 -Nanaka-: 00:30:394 (3,4,5) - これは00:30:394 - から1/1reverseか+00:31:168 - circleのが次のと差別化できていいとおも
2016-08-04 16:10 -Nanaka-: 以上っす
2016-08-04 16:11 -Nanaka-: 00:49:361 (1) - これNCいらないお
2016-08-04 16:11 snowsign7: 00:26:716 - ここって音あります?リバースで拾っても違和感あるかなって思ったんですけど
2016-08-04 16:12 -Nanaka-: ないけど別に違和感ないと思う、低Diffではわりと使う手法
2016-08-04 16:12 -Nanaka-: 現状なにとってんのって感じだし
2016-08-04 16:12 snowsign7: 了解っす
2016-08-04 16:12 -Nanaka-: 00:32:329 (1,2) - みたいに間あけるのもよくない
2016-08-04 16:13 -Nanaka-: てか
2016-08-04 16:13 -Nanaka-: 音あるやん
2016-08-04 16:13 snowsign7: uso
2016-08-04 16:13 snowsign7: まじですか
2016-08-04 16:13 -Nanaka-: 時計の音みたいなあるね
2016-08-04 16:14 snowsign7: a-
2016-08-04 16:14 -Nanaka-: fade-outしてる感じの音
2016-08-04 16:14 snowsign7: あるかも

追記
Topic Starter
snowsign7

-Nanaka- wrote:

Nokd
SPOILER
2016-08-04 00:25 -Nanaka-: y
2016-08-04 00:25 snowsign7: hi
2016-08-04 00:25 -Nanaka-: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/798812 Eyemedia - Holy Knight [Easy]]
2016-08-04 00:25 -Nanaka-: 00:31:555 (3,1,2) - これ
2016-08-04 00:26 snowsign7: あー被っちゃってますね
2016-08-04 00:26 snowsign7: 直さないとやばめですか
2016-08-04 00:26 -Nanaka-: 00:31:555 (3) - 1/1 00:32:329 - 2/1 00:33:491 - circle 00:33:878 - 1/1でよくね
2016-08-04 00:26 -Nanaka-: いや音取り
2016-08-04 00:27 -Nanaka-: 00:28:458 (3,3) - 手前reverseなわけだし、ここ2/1は変な感じ
2016-08-04 00:29 -Nanaka-: 00:44:716 - も手前1/1でこれcircleでクリックさせたがいいとおも
2016-08-04 00:29 -Nanaka-: 00:44:716 - 00:45:103 (1) - これ音繋がってるわけだし
2016-08-04 00:32 -Nanaka-: 返事ないとやりにくいんだがががが
2016-08-04 00:32 snowsign7: sorry
2016-08-04 00:32 snowsign7: 一番上fixです
2016-08-04 00:32 snowsign7: ちょっと44:716試してます
2016-08-04 00:32 -Nanaka-: うい
2016-08-04 00:34 snowsign7: 両方fixです ty
2016-08-04 00:34 -Nanaka-: 01:38:910 (1,2) -
2016-08-04 00:34 -Nanaka-: ここだけ音開けるのはへん
2016-08-04 00:35 -Nanaka-: http://puu.sh/qovYQ/2f6ff5c72e.jpg
2016-08-04 00:35 -Nanaka-: 変更の場合01:38:910 - NC
2016-08-04 00:36 snowsign7: おkっすfix
2016-08-04 00:37 -Nanaka-: 01:51:297 (1,3) - EでこのOverlapはやめたがいいとおも
2016-08-04 00:39 snowsign7: 了解ー離します
2016-08-04 00:39 -Nanaka-: 01:54:394 (1,1) - どっちかのNCいらない
2016-08-04 00:40 -Nanaka-: 個人的に01:55:942 (1) - 消しそう
2016-08-04 00:40 snowsign7: ok
2016-08-04 00:42 -Nanaka-: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/800360 Eyemedia - Holy Knight [Normal]]
2016-08-04 00:42 -Nanaka-: 00:11:232 - ここNote欲しい
2016-08-04 00:43 -Nanaka-: 00:24:587 (1) - NCいらない
2016-08-04 00:44 snowsign7: 両方fix
2016-08-04 00:46 -Nanaka-: 00:40:071 (3) - これ手前がピアノで急に違う音1/2はなんだかなぁって感じ
2016-08-04 00:46 -Nanaka-: 窮屈だし手前reverseけして00:39:878 - 1/1とか
2016-08-04 00:49 snowsign7: わかりますけど今の方がしっくりくる感じあるんでkeepしたいです
2016-08-04 00:49 -Nanaka-: じゃあ配置変えたい
2016-08-04 00:49 snowsign7: ok
2016-08-04 00:51 -Nanaka-: http://puu.sh/qowME/1d5194bdfa.jpg
2016-08-04 00:51 -Nanaka-: http://puu.sh/qowNK/3ec7c7e816.jpg
2016-08-04 00:51 -Nanaka-: なんつーか
2016-08-04 00:51 -Nanaka-: 上ばっかで汚いから画面広く使えばいいとおも
2016-08-04 00:52 snowsign7: hai
2016-08-04 00:52 -Nanaka-: 00:53:039 (4,5) - これパターン的には00:53:039 - 1/1 00:53:620 - circleじゃないの
2016-08-04 00:53 snowsign7: 確かに
2016-08-04 00:54 snowsign7: fix
2016-08-04 00:55 -Nanaka-: これは好みだけど01:11:813 (5) - 1/2二個のがすき
2016-08-04 00:56 snowsign7: 僕も1/2 2個の方が好きですfix
2016-08-04 00:56 -Nanaka-: 01:06:007 (7) - これBodyのwhistleいらないよね
2016-08-04 00:56 -Nanaka-: 01:28:845 (1) - こっちにBodyに入れると音に合う
2016-08-04 00:57 -Nanaka-: 01:29:232 - これFinishいらない
2016-08-04 00:57 snowsign7: body入れてないんでたぶんmissですね
2016-08-04 00:57 snowsign7: 普段って話です
2016-08-04 00:57 snowsign7: 紛らわしくてごめんなさい
2016-08-04 00:57 -Nanaka-: ええんやで
2016-08-04 00:59 -Nanaka-: 01:32:329 - これ01:37:749 (4) - と同じ音なわけだし1/2であるべき
2016-08-04 01:00 snowsign7: 1/2で取ると音取りめちゃややこしくなりませんか?
2016-08-04 01:01 -Nanaka-: ならなくね
2016-08-04 01:01 -Nanaka-: だってここPianoとってんやん
2016-08-04 01:01 snowsign7: a
2016-08-04 01:02 snowsign7: 確かに
2016-08-04 01:02 snowsign7: ちょっと目が馬鹿になってました
2016-08-04 01:02 -Nanaka-: 耳かな^^
2016-08-04 01:02 snowsign7: いや
2016-08-04 01:02 snowsign7: サークル変なとこにあると思ったら被ってました
2016-08-04 01:03 -Nanaka-: 草
2016-08-04 01:03 -Nanaka-: 01:39:491 (1,2) - これデザイン的にも音取り的にもこっちのが好き http://puu.sh/qoxuR/e49012ccae.jpg
2016-08-04 01:05 snowsign7: 次のリバースと被ってなんかキモイですもんね fixです
2016-08-04 01:05 -Nanaka-: 01:47:813 (6) - これcircleに変えて一回切ったがよくない?
2016-08-04 01:06 -Nanaka-: で
2016-08-04 01:06 -Nanaka-: 次を http://puu.sh/qoxEc/0757124c44.jpg
2016-08-04 01:06 -Nanaka-: 詰めたがいいとおも
2016-08-04 01:07 snowsign7: tasikani
2016-08-04 01:07 snowsign7: fixです
2016-08-04 01:08 -Nanaka-: 01:59:039 (1,3) - SwapNC
2016-08-04 01:08 snowsign7: ok
2016-08-04 01:09 -Nanaka-: 02:01:361 (5,6) - これさどっちかてーと右に行くのが自然じゃない
2016-08-04 01:09 -Nanaka-: Keepなら
2016-08-04 01:09 -Nanaka-: 6を3にスタック
2016-08-04 01:10 -Nanaka-: まあ
2016-08-04 01:10 -Nanaka-: 個人的には
2016-08-04 01:10 -Nanaka-: http://puu.sh/qoxQA/c80035ddcb.jpg
2016-08-04 01:10 -Nanaka-: こんな感じのが好きかな
2016-08-04 01:11 snowsign7: う~~~ん
2016-08-04 01:11 snowsign7: ちょっと悩みますけどkeepでスタックかなと。。。
2016-08-04 01:11 -Nanaka-: おk
2016-08-04 01:12 -Nanaka-: 後はさてらいと氏待ちでいんじゃね
2016-08-04 01:12 -Nanaka-: 一応PostしとくけどKdいらないから
2016-08-04 01:12 snowsign7: hai
2016-08-04 01:12 snowsign7: ありがとうございます
2016-08-04 01:12 snowsign7: いつもお世話になってます
2016-08-04 01:12 -Nanaka-: ムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサメちゃんムラサああああああああああああああああ
2016-08-04 01:12 snowsign7: w
2016-08-04 01:13 snowsign7: tyotto puush simasu
2016-08-04 01:14 snowsign7: puush サボってるんでgyazoります
2016-08-04 01:15 snowsign7: https://gyazo.com/c1ee9e0401598895a051548484cb304b
2016-08-04 01:15 snowsign7: https://gyazo.com/70d691330af6c13d32014fc83736266e
2016-08-04 01:15 snowsign7: ここめっちゃ被っちゃうんですけど避けた方がいいですか?
2016-08-04 01:15 -Nanaka-: なにがかぶってんの
2016-08-04 01:16 snowsign7: 6のスライダーと1のスライダーが出てくるまでにうっすら被るんですけど
2016-08-04 01:17 -Nanaka-: Timelineくれ
2016-08-04 01:17 snowsign7: あーまだupしてないです すぐupします
2016-08-04 01:17 snowsign7: 00:33:878 (6,7) -
2016-08-04 01:17 snowsign7: 一応ここです
2016-08-04 01:19 snowsign7: upしました
2016-08-04 01:19 -Nanaka-: ぶっちゃけあんまよくないけど一応数字隠れてないしセーフな部類
2016-08-04 01:19 -Nanaka-: 次から作るとき気を付ければいいと思うよ
2016-08-04 01:19 snowsign7: わかりました
2016-08-04 01:19 -Nanaka-: Nの00:33:297 (2,4) - とか
2016-08-04 01:20 -Nanaka-: 00:36:394 (2,4) - こういうの人選ぶよね
2016-08-04 01:20 snowsign7: aaaa
2016-08-04 01:20 snowsign7: なるほど
2016-08-04 01:20 snowsign7: 直せるだけ直しておきます
2016-08-04 01:21 -Nanaka-: いやまあ問題ないから次つくるときこういう低Diffでの重なり気を付ければいいと思う
2016-08-04 01:22 -Nanaka-: んじゃおちるんご
2016-08-04 01:22 -Nanaka-: またの
2016-08-04 01:22 snowsign7: ありがとうございました
2016-08-04 01:22 snowsign7: おつです
2016-08-04 01:29 -Nanaka-: 変更したとこ音付け忘れてんで
2016-08-04 01:32 -Nanaka-: 00:31:555 - 00:32:329 - 00:33:878 - 00:33:878 - whistle 00:31:942 - 00:33:491 - 00:34:265 - 00:38:136 - Clap
2016-08-04 01:32 snowsign7: oooo thankyou~~
2016-08-04 01:33 snowsign7: あとで直さなきゃなーって思っててほったらかしてました助かります
2016-08-04 01:33 -Nanaka-: 01:43:942 (3,4) - DS
2016-08-04 01:33 -Nanaka-: 01:57:878 (1,2) - ^
2016-08-04 01:34 -Nanaka-: これまだ作業中な感じ?www
2016-08-04 01:34 snowsign7: そこ今なおしてます~~
2016-08-04 01:34 snowsign7: そうですw
2016-08-04 01:34 -Nanaka-:  あね
2016-08-04 01:34 snowsign7: 青線置いてるところは間に合わなかったとこですw
2016-08-04 01:36 -Nanaka-: 01:07:168 (2,3) - NのここBodyにサンプルNついてるからノイズがあるで
2016-08-04 01:37 -Nanaka-: 01:11:813 (5,6) - もだけどこれわざとなん
2016-08-04 01:37 snowsign7: 忘れてましたー!ありがとうございますT^T
2016-08-04 01:37 snowsign7: 違います
2016-08-04 01:37 snowsign7: 違います違います違います
2016-08-04 01:38 -Nanaka-: こんどこそ落ちるからwじゃあの
THANK YOU :D
Satellite
[General]
  1. Easy AR4 OD3 HP3 - Normal AR5 OD4 HP4 - Hard AR7 HP5 OD6 に合わせたほうがよりいいです
[Normal]
  1. 00:49:361 (3) - slider end に add whistle?
  2. 01:35:039 (4,5) - 音の取り方はこことにてるので同じにしてもいいかもしれません 00:43:942 (4,5) -
  3. 01:58:071 - 以前のmodにも書きましたが add note
  4. 01:58:845 - ^
[Hard]
  1. 00:05:426 (4) - 前後を見てもここはds 1.3でいいと思います
  2. 00:33:297 (1) - 新しいncは不要だと思います
  3. 00:33:684 (3,1) - ジャンプが入るような音でもないと思います
  4. 00:46:845 (3) - add whistle & できればスタックさせないパターンのほうがいいです
  5. 00:48:974 (3) - hitsoundつけ忘れ?
  6. 00:53:039 (2,3,4) - 純粋にこっちの音取りのほうが自然だと思います
  7. 00:56:329 (3) - 1/2 repeatのほうがいいかも?
  8. 01:09:297 (4,1) - ちょっと広すぎるかも、01:09:491 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - ここも重なってると見づらいから違ったパターンのほうがいいと思います、配置案思い浮かばなければ次のチェックで提案します
  9. 01:30:974 (1) - slider endは 01:31:555 - ここのほうがフィットします
  10. 01:38:910 (1) - headにwhistle? 01:39:297 (2) - add whistle?
  11. 01:39:297 (2,3) - ちょっとジャンプの入れ方が不自然です
[Insane]
  1. 00:06:007 (1,2) - 使い方としては、ここに似せたほうがいいです 00:02:910 (1,2) -
  2. 00:08:523 (4) - 重ね方はここに似せたほうがいいかもしれません 00:05:426 (4) - たとえばこんな感じ
  3. 00:09:878 (4,5,6,7) - この重なりは好ましくないです。あと音取り 00:09:103 (1,2,3,4,5,6,7) - も少し奇妙なので手前の指摘とあわせて調整してみるのもいいかもしれません。
  4. 00:10:845 (2,4) - ここのwhistleは耳障りなので消したほうがいいかもしれません
  5. 00:12:974 (4,5) - insaneでこの配置の仕方はHardとのdiff spreadが問題になってきます。00:13:361 (5) - これを ctrl+gすればまだ許容範囲内になります
  6. 00:19:071 (4,5) - insaneではストリームの途中にobjectを離すのは今回の場合だと避けたほうがいいです
  7. 00:26:136 (1,2,3) - dsが不自然
  8. 00:27:491 (6,7,1) - 全てにwhistle? sliderはheadへ
  9. 00:50:523 (3,4) - もう少し近いほうがいいです。たとえばこんな感じ
  10. 01:10:652 (1) - ncいらないかも
  11. 01:31:749 (4) - headとendにwhistle?
  12. 01:34:265 (2,3) - 音が小さいのに対してジャンプが不自然です
  13. 01:35:039 (4,5,6,7,8) - ちょっと音の広い杉だと思います。気合タイムならまだわかりますがこの静かなパートにはあいません。
  14. 01:39:297 - 意図的に距離を開けて配置していると思いますがここの音を抜くのは不自然です。 add noteして前後の配置パターンを整えたほうがいいです
  15. 01:40:458 (1,2) - 00:12:974 (4,5) - と同様で距離が離れすぎです。
  16. 01:41:716 (7) - 音は存在しますが、insaneという難易度ではここを remove noteして3+3の連打パターンにしたほうが曲調にもあいますし、diff spread的にもバランスがよくなります
  17. 01:52:071 (5) - 重ね方が変わるのでここには add Ncしたほうがいいです
  18. 01:55:168 - ここから5連打全てに whistleをいれてもいいかも
  19. 02:01:265 (4,5) - 前回と同様
Holy Warについてはまた次で
Topic Starter
snowsign7

Satellite wrote:

[General]
  1. Easy AR4 OD3 HP3 - Normal AR5 OD4 HP4 - Hard AR7 HP5 OD6 に合わせたほうがよりいいです
[Normal]
  1. 00:49:361 (3) - slider end に add whistle?
  2. 01:35:039 (4,5) - 音の取り方はこことにてるので同じにしてもいいかもしれません 00:43:942 (4,5) -
  3. 01:58:071 - 以前のmodにも書きましたが add note 申し訳ないです、見落としてました :o
  4. 01:58:845 - ^
[Hard]
  1. 00:05:426 (4) - 前後を見てもここはds 1.3でいいと思います
  2. 00:33:297 (1) - 新しいncは不要だと思います
  3. 00:33:684 (3,1) - ジャンプが入るような音でもないと思います
  4. 00:46:845 (3) - add whistle & できればスタックさせないパターンのほうがいいです
  5. 00:48:974 (3) - hitsoundつけ忘れ?
  6. 00:53:039 (2,3,4) - 純粋にこっちの音取りのほうが自然だと思います
  7. 00:56:329 (3) - 1/2 repeatのほうがいいかも?
  8. 01:09:297 (4,1) - ちょっと広すぎるかも、01:09:491 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - ここも重なってると見づらいから違ったパターンのほうがいいと思います、配置案思い浮かばなければ次のチェックで提案します
  9. 01:30:974 (1) - slider endは 01:31:555 - ここのほうがフィットします
  10. 01:38:910 (1) - headにwhistle? 01:39:297 (2) - add whistle?
  11. 01:39:297 (2,3) - ちょっとジャンプの入れ方が不自然です
[Insane]
  1. 00:06:007 (1,2) - 使い方としては、ここに似せたほうがいいです 00:02:910 (1,2) -
  2. 00:08:523 (4) - 重ね方はここに似せたほうがいいかもしれません 00:05:426 (4) - たとえばこんな感じ
  3. 00:09:878 (4,5,6,7) - この重なりは好ましくないです。あと音取り 00:09:103 (1,2,3,4,5,6,7) - も少し奇妙なので手前の指摘とあわせて調整してみるのもいいかもしれません。
  4. 00:10:845 (2,4) - ここのwhistleは耳障りなので消したほうがいいかもしれません
  5. 00:12:974 (4,5) - insaneでこの配置の仕方はHardとのdiff spreadが問題になってきます。00:13:361 (5) - これを ctrl+gすればまだ許容範囲内になります
  6. 00:19:071 (4,5) - insaneではストリームの途中にobjectを離すのは今回の場合だと避けたほうがいいです
  7. 00:26:136 (1,2,3) - dsが不自然
  8. 00:27:491 (6,7,1) - 全てにwhistle? sliderはheadへ
  9. 00:50:523 (3,4) - もう少し近いほうがいいです。たとえばこんな感じ
  10. 01:10:652 (1) - ncいらないかも
  11. 01:31:749 (4) - headとendにwhistle?
  12. 01:34:265 (2,3) - 音が小さいのに対してジャンプが不自然です
  13. 01:35:039 (4,5,6,7,8) - ちょっと音の広い杉だと思います。気合タイムならまだわかりますがこの静かなパートにはあいません。
  14. 01:39:297 - 意図的に距離を開けて配置していると思いますがここの音を抜くのは不自然です。 add noteして前後の配置パターンを整えたほうがいいです
  15. 01:40:458 (1,2) - 00:12:974 (4,5) - と同様で距離が離れすぎです。
  16. 01:41:716 (7) - 音は存在しますが、insaneという難易度ではここを remove noteして3+3の連打パターンにしたほうが曲調にもあいますし、diff spread的にもバランスがよくなります
  17. 01:52:071 (5) - 重ね方が変わるのでここには add Ncしたほうがいいです
  18. 01:55:168 - ここから5連打全てに whistleをいれてもいいかもnice!すごくいいと思ったのでHoly Warにも入れときます!
  19. 02:01:265 (4,5) - 前回と同様
Holy Warについてはまた次で
all fixです!!
何度も見てもらう羽目になってしまい申し訳ない気持ちでいっぱいです :(
それと同じくらい感謝の気持ちでいっぱいです!
ありがとうございます!! :)
Satellite
[Easy]
  1. 01:39:878 (2) - add whistle
[Normal]
  1. 00:12:974 (6) - 終点にadd whistle
  2. 00:29:232 (1) - 現状 00:27:684 (3) - これに重なってるからこんな形にしてもいいかも
  3. 00:29:813 (2) - 頭にadd whistle
  4. 00:47:039 (5) - 頭の sampleset : N はミス?おそらくwhistleのみ?
  5. 00:56:329 (5) - 1/2slider+circleパターンにしたほうがいいかも、diff spread的にも
  6. 01:10:071 - 01:10:845 - add note
  7. 01:34:071 (3,4) - missing ds
  8. 01:44:136 (5) - 最後の気合なのでもう少し複雑化してもいいかも
[Hard]
  1. 00:30:781 (4) - add Ncかな
  2. 00:50:329 (2,3,4) - stack leniencyの影響でスタックされてるのって左上に重なるので綺麗なblanketになりません詳しくは画像1、なのでこんな感じにしてあげるといいかもしれません画像2
  3. 00:56:329 (3) - Hardだからもう少し音増やしてもいいかも
  4. 01:44:329 (3) - 3連打へ
  5. 02:03:297 (5,6) - できるならスタックさせないパターンのほうがいいです
[Insane]
  1. 00:49:749 (2,4) - ここにwhistleを入れるとリズムが読みやすくなります
  2. 01:41:426 (4,7) - add whistle?
  3. 02:00:974 (1) - Ncいらないと思います
[Holy War]
  1. 00:16:458 (1) - Ncいらないと思います
  2. 00:18:007 (1) - ^
  3. 00:19:942 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) - 音が4個ずつ分かれてるので一度見直してみてください。たとえば、00:20:329 (5) - ここにNcが入ります。Nc2個張るので見比べてみてください
    元々の形 : 00:19:942 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) -

    変更後形 : 00:19:942 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) -
  4. 00:28:845 (5,6,1,2) - Extra難易度だとしても2+2 patternでこれは飛びすぎだと思います
  5. 00:34:652 (3,1) - この3/4の使い方は読めないのでできれば違う形にしてください、あとNc不要です
  6. 00:47:039 (4,1) - こっちはokです、あとNc不要です
  7. 00:49:749 (5,7) - ここにwhistleを入れるとリズムが読みやすくなります
  8. 00:53:039 (2) - これは1/4sliderより circleのほうがよりいいです
  9. 01:06:007 (1) - Nc不要だと思います
  10. 01:11:426 (5) - Ncいれてもいいかも、パターン的に、ちなみにここは、00:19:942 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) -こことNcパターンあわせるようにしてください
  11. 01:38:426 (1) - Nc不要です
  12. 01:40:845 (5,7) - ここにwhistleを入れるとリズムが読みやすくなります
  13. 01:46:652 (5) - add Nc
  14. 01:49:749 (4) - 01:52:071 (5) - ^
  15. 01:56:232 (1) - remove Nc
  16. 02:04:071 (5,6,7,8) - ds崩してるのは意図的?
Topic Starter
snowsign7

Satellite wrote:

[Easy]
  1. 01:39:878 (2) - add whistle
[Normal]
  1. 00:12:974 (6) - 終点にadd whistle
  2. 00:29:232 (1) - 現状 00:27:684 (3) - これに重なってるからこんな形にしてもいいかも
  3. 00:29:813 (2) - 頭にadd whistle
  4. 00:47:039 (5) - 頭の sampleset : N はミス?おそらくwhistleのみ?
  5. 00:56:329 (5) - 1/2slider+circleパターンにしたほうがいいかも、diff spread的にも
  6. 01:10:071 - 01:10:845 - add note
  7. 01:34:071 (3,4) - missing ds
  8. 01:44:136 (5) - 最後の気合なのでもう少し複雑化してもいいかも
[Hard]
  1. 00:30:781 (4) - add Ncかな
  2. 00:50:329 (2,3,4) - stack leniencyの影響でスタックされてるのって左上に重なるので綺麗なblanketになりません詳しくは画像1、なのでこんな感じにしてあげるといいかもしれません画像2
  3. 00:56:329 (3) - Hardだからもう少し音増やしてもいいかも
  4. 01:44:329 (3) - 3連打へ
  5. 02:03:297 (5,6) - できるならスタックさせないパターンのほうがいいです
[Insane]
  1. 00:49:749 (2,4) - ここにwhistleを入れるとリズムが読みやすくなります
  2. 01:41:426 (4,7) - add whistle?
  3. 02:00:974 (1) - Ncいらないと思います
[Holy War]
  1. 00:16:458 (1) - Ncいらないと思います
  2. 00:18:007 (1) - ^
  3. 00:19:942 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) - 音が4個ずつ分かれてるので一度見直してみてください。たとえば、00:20:329 (5) - ここにNcが入ります。Nc2個張るので見比べてみてください
    元々の形 : 00:19:942 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) -

    変更後形 : 00:19:942 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) -
  4. 00:28:845 (5,6,1,2) - Extra難易度だとしても2+2 patternでこれは飛びすぎだと思います
  5. 00:34:652 (3,1) - この3/4の使い方は読めないのでできれば違う形にしてください、あとNc不要です
  6. 00:47:039 (4,1) - こっちはokです、あとNc不要です
  7. 00:49:749 (5,7) - ここにwhistleを入れるとリズムが読みやすくなります
  8. 00:53:039 (2) - これは1/4sliderより circleのほうがよりいいです
  9. 01:06:007 (1) - Nc不要だと思います
  10. 01:11:426 (5) - Ncいれてもいいかも、パターン的に、ちなみにここは、00:19:942 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) -こことNcパターンあわせるようにしてください
  11. 01:38:426 (1) - Nc不要です
  12. 01:40:845 (5,7) - ここにwhistleを入れるとリズムが読みやすくなります
  13. 01:46:652 (5) - add Nc
  14. 01:49:749 (4) - 01:52:071 (5) - ^
  15. 01:56:232 (1) - remove Nc
  16. 02:04:071 (5,6,7,8) - ds崩してるのは意図的?意図的でしたがそんなにあってる気しないので直します!
all fixです! :)
指摘していただけるところはどれも納得のいくmodでした!!
本当にありがとうございます!!
Satellite
[Hard]
  1. 01:29:620 (1) - 頭finish
  2. 01:41:232 (3) - 後ろwhistle
  3. 01:41:620 (5) - ^
[Holy War]
  1. 00:22:265 (5) - add Nc
  2. 01:38:716 (1) - remo Nc 01:38:910 (3) - add Nc こことあわせるために 00:47:620 (6,7) -
  3. 01:56:716 (1) - 頭whistle抜け
Topic Starter
snowsign7

Satellite wrote:

[Hard]
  1. 01:29:620 (1) - 頭finish
  2. 01:41:232 (3) - 後ろwhistle
  3. 01:41:620 (5) - ^
[Holy War]
  1. 00:22:265 (5) - add Nc
  2. 01:38:716 (1) - remo Nc 01:38:910 (3) - add Nc こことあわせるために 00:47:620 (6,7) -
  3. 01:56:716 (1) - 頭whistle抜け
all fix :)
modありがとうございます!
Satellite
Changed log

  1. Artist : EYEMEDIA
  2. Title : HOLY KNIGHT
  3. add sliderslide
  4. remove BG


Link

1st mod : p/5361990
2nd mod : p/5371024
3rd mod : p/5377629
4th mod : p/5384711
5th mod : p/5384943

Edit : Recheck and seems fine to me. so Bubbled!

GL on 1st ranked ~ o/

Edit : 2016/08/11 recheck'd Nanaka's mod, and looks fine to me. so Rebubbled!
-Nanaka-
別にサテライト氏に喧嘩売ってるわけではありません

Holy War

  1. 00:18:394 (1) - 00:19:168 (1) - addition softにしてwhistle
  2. 00:18:781 (1) - 00:19:555 (1) - whistle
  3. 00:19:942 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - こういうのは大体2コ置きにwhistle置いてやるといい感じになる
    00:19:942 (1,3,1,3,1,3,1,3) -
  4. 00:21:491 (1,3,3) - いきなりここだけNormal whistleはおかしい全部Softでいい
  5. 00:22:652 - whistle
  6. 00:22:265 - Soft whistle
  7. 00:23:620 (7) - Normal whistle
  8. 01:07:942 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - ここらへん最初と同じ
  9. 01:32:136 (4,6) - どう考えてもSample Normalだと思うんだけど
  10. 01:35:620 - これも普通にNormalにして01:35:813 - にFinish
  11. 01:38:716 (6) - ^
  12. 01:41:813 (5) - sample drum
  13. 01:44:329 - ここClapじゃなくてNormalじゃないの
  14. 01:48:007 (7) - whistleうつなら01:47:620 (5) - こっちだと思うの
  15. 01:49:942 (2) - pattern的にここはwhistleで01:50:136 - にClapのみ
  16. 01:50:620 (5) - Clapいらない01:50:523 - 01:50:716 - にwhistle
  17. 01:52:071 (1) - Normal Finishにしたほうが自然
  18. 01:54:394 (1,1) - 音的には同じわけだし01:54:684 - ここはNomalでAdd whistleのが合ってると思うんだけど
  19. 01:56:232 (2,3) - 同じ
  20. 01:54:394 (1,1,1) - なんでこっちにNC打って01:56:232 (2,3) - にはないのか謎
  21. 01:58:265 (6) - わいならここNC打つしNormal合ってもいいと思う
  22. 01:59:039 (1) - これなんでSoftなの
  23. 02:05:426 (1) - Normal入れると終わり方いいとおも

Insane

  1. 00:09:103 (1,2) - どっちも終点のwhistleいらんでしょ
  2. 00:46:845 (3) - whistle
  3. 01:00:394 - 01:00:781 - 01:01:168 - にwhistle入れるといい感じになると思うよ
  4. 01:03:297 (1) - ここはFinishでしょ
  5. 01:29:426 (4) - こんなJumpさせる音じゃないし曲調的にも230/312でpatternのがいい
  6. 01:30:007 - whistle
  7. 01:32:136 (5,7) - なんでExと音違うん
  8. 01:45:878 - Normal抜け

Hard

  1. 00:33:491 (4) - Clap
  2. 00:38:136 (3) - ^
  3. 00:41:039 (4) - ここはNormalだけでいい
  4. 01:02:523 (2,3) - めっちゃDrumなってるわけだし両方始点にNormal追加、この場合01:03:297 (1) - をFinishに
  5. 01:28:845 (1,2,3,4) - Hardのここはスタックbetterだと思う
  6. 01:53:232 - ここ他DiffではFinishなわけなんだが
  7. 01:53:620 (3,4) - 視点にNormal
  8. 01:57:491 (2,4) - これcircleに変えるべきだと思う、01:59:039 (1,3) - 難易度的にも次のこれと混同して読みにくいし

同じようなとこは指摘してないから上の見ながら全Diff調整してみて
個人的にはまだ作業量必要だと思うけど自分が良いと思うなら終わった後サテライト氏にRebubbleもらえばいいとおも
Topic Starter
snowsign7

-Nanaka- wrote:

別にサテライト氏に喧嘩売ってるわけではありません

Holy War

  1. 00:18:394 (1) - 00:19:168 (1) - addition softにしてwhistle
  2. 00:18:781 (1) - 00:19:555 (1) - whistle
  3. 00:19:942 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - こういうのは大体2コ置きにwhistle置いてやるといい感じになる
    00:19:942 (1,3,1,3,1,3,1,3) -
  4. 00:21:491 (1,3,3) - いきなりここだけNormal whistleはおかしい全部Softでいい
  5. 00:22:652 - whistle
  6. 00:22:265 - Soft whistle
  7. 00:23:620 (7) - Normal whistle
  8. 01:07:942 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - ここらへん最初と同じ
  9. 01:32:136 (4,6) - どう考えてもSample Normalだと思うんだけどNormalはわかるんですけどfinishは置いといて良いと思ったのでfinish置いてます
  10. 01:35:620 - これも普通にNormalにして01:35:813 - にFinish
  11. 01:38:716 (6) - ^
  12. 01:41:813 (5) - sample drum
  13. 01:44:329 - ここClapじゃなくてNormalじゃないの
  14. 01:48:007 (7) - whistleうつなら01:47:620 (5) - こっちだと思うの両方あってもいいと思いました
  15. 01:49:942 (2) - pattern的にここはwhistleで01:50:136 - にClapのみ
  16. 01:50:620 (5) - Clapいらない01:50:523 - 01:50:716 - にwhistle
  17. 01:52:071 (1) - Normal Finishにしたほうが自然
  18. 01:54:394 (1,1) - 音的には同じわけだし01:54:684 - ここはNomalでAdd whistleのが合ってると思うんだけど
  19. 01:56:232 (2,3) - 同じ
  20. 01:54:394 (1,1,1) - なんでこっちにNC打って01:56:232 (2,3) - にはないのか謎指摘がなかったので良いのかなと思って放置してました。念のため外しておきます
  21. 01:58:265 (6) - わいならここNC打つしNormal合ってもいいと思う
  22. 01:59:039 (1) - これなんでSoftなの
  23. 02:05:426 (1) - Normal入れると終わり方いいとおも好き

Insane

  1. 00:09:103 (1,2) - どっちも終点のwhistleいらんでしょ
  2. 00:46:845 (3) - whistle
  3. 01:00:394 - 01:00:781 - 01:01:168 - にwhistle入れるといい感じになると思うよ
  4. 01:03:297 (1) - ここはFinishでしょ
  5. 01:29:426 (4) - こんなJumpさせる音じゃないし曲調的にも230/312でpatternのがいい
  6. 01:30:007 - whistle
  7. 01:32:136 (5,7) - なんでExと音違うん
  8. 01:45:878 - Normal抜け

Hard

  1. 00:33:491 (4) - Clap
  2. 00:38:136 (3) - ^
  3. 00:41:039 (4) - ここはNormalだけでいい
  4. 01:02:523 (2,3) - めっちゃDrumなってるわけだし両方始点にNormal追加、この場合01:03:297 (1) - をFinishに
  5. 01:28:845 (1,2,3,4) - Hardのここはスタックbetterだと思う
  6. 01:53:232 - ここ他DiffではFinishなわけなんだが
  7. 01:53:620 (3,4) - 視点にNormal
  8. 01:57:491 (2,4) - これcircleに変えるべきだと思う、01:59:039 (1,3) - 難易度的にも次のこれと混同して読みにくいし

同じようなとこは指摘してないから上の見ながら全Diff調整してみて
個人的にはまだ作業量必要だと思うけど自分が良いと思うなら終わった後サテライト氏にRebubbleもらえばいいとおも
書いてないところはall fix! :D
疲れて寝てたので返信遅れました sorry :o
修正してたら疲れてきて寝そうになって無限ループになるトコでしたw
modありがとうございます!! :)
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