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nao - Blue-Love Chime (Short Ver.)

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KaNeyome
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年10月4日 at 13:07:25

Artist: nao
Title: Blue-Love Chime (Short Ver.)
Source: Amairo Islenauts
Tags: Yuzu soft Yuzusoft ???
BPM: 125
Filesize: 25190kb
Play Time: 02:10
Difficulties Available:
  1. KaNe's Insane (4.06 stars, 372 notes)
Download: nao - Blue-Love Chime (Short Ver.)
Download: nao - Blue-Love Chime (Short Ver.) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
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はわわわ、びっくりしたのです
lkx_Shore
[Genera]
  1. 物件在版面的摆放区域有点偏右上了,左下区域很少有利用到.
  2. 四个点的滑条最好少用,这种滑条比较难拉得美观,
    拉三点滑条的时候,中间的点最好保持在滑条中间,第三点保持在滑调尾部正中心.
    或者是中间的放在滑条的2/3处,这样弯的曲度更少,看你拉的时候选择什么样的滑条了.
    加入直滑条也会让梗之间的组合更加美观.
  3. Blanket有点差,滑条和滑条之间没太包好,如果加入直滑条让滑条和滑条之间平行也就不用下这么多功夫去包滑条了,事半功倍.
[KaNe's Insane]
  1. 00:29:898 - 这里有个重音,要是这样处理效果更好.
  2. 00:32:098 (7) - 长音用停顿显得生硬,改成1/1滑条,再在00:32:698 (8) - 下note,会自然很多.
  3. 00:37:498 (5) - 改3/4滑条,更贴合音乐.
  4. 有很多长音的地方下note不如直接下1/2滑条,
    00:38:898 (4) -
    00:45:298 (4) -
  5. 部分有打击点的地方下了滑条,如果换成note让玩家在打击点打击下去,会更好.
    00:48:298 (3,4) -
  6. 物件堆叠要堆好,差了一点点打的时候看着也是会很奇怪的.
    01:23:898 (3,4,5) - 例如这个地方,打的时候看起来就像两个note叠了一起滑条却突然分开了.
  7. 01:40:498 - 这种地方Overmap会更好,
    像是01:40:498 - 01:40:698 - 这种突出来的短音,运用kick滑条会很贴合.当然滑条尾要用soft-sampleset消音.
  8. 01:53:298 - 这种钢琴的滑音可以用1/8短滑条,在尾音下note.
[Other]
  1. 图本身的节奏合格,但节奏要修一下.不过在理解了上面说的那些点后remap一下,效果会更好.
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