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再议P2P

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codeemish
在阅读本文前,请注意以下几点:

1本文没有经过任何思考,完全是UP主手滑搞出来的
2同样是因为没有经过思考,行文很乱大家就当是我唠嗑
3还是因为没有经过思考,所以要是不小心说错了什么大家请略过
谢谢合作,请勿跨省
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目前OSU的流量可以说是史无前例,这值得庆幸,因为这证明了OSU娘的人气,一个经过了2年多发展的游戏终于开始迎接她的辉煌了。但是要知道,这是一个真正意义上的免费游戏,没有任何的收费道具,所谓的捐助跟现在的流量比杯水车薪,作为游戏的管理者,老板绝对不能寄希望于玩家们的爱,要知道,爱永远是不够的。。

启动P2P模式能大幅度缓解现在OSU娘的困境,这点似乎管理者早就想到了,但是却一直没有付诸行动,究其原因,我想不外乎以下几点
第一,下载来的文件时.osz格式,之后会自动解压成文件夹,问题的关键就来了,是不是在启动P2P之后再更新OSU客户端吧文件夹再压回osz或者干脆来个狠的全部重下?(别告诉我整个文件夹P2P,因为文件夹的内容可以修改,根本不可能一致)
第二,P2P在一些国家和地区违法,我想这个很关键了吧?单说说中文的地方就有新加坡是禁止P2P的

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未完,等会接着回来施工
tsuka
8-) 说的很好 但是这毫无意义
Colin Hou
简单想法:

再搞一个类似kudosu的系统 可以让下好一张图的人临时作为下载点进行一对一传输

其他人从他那里下 结束之后可以给一个代币作为酬劳

至于代币有什么用之后再考虑好了(摊手

当然会涉嫌到安全问题以及这样Osu Direct意义就不太大了
DarkRingSystem
这个时候就像2012里面一样 依靠天朝人民的时候出现了

单方面的P2P 由天朝人民分担分流工作 让世界人民享受天朝法律不完善的恩惠
[Ghost]
没啥意义的东西
可以锁了
提到的以前都说过了
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