于是我蛋疼了……
版杀版杀,BBS杀人游戏是也
杀人游戏和最近流行的三国杀并不是一个东西,请勿误解。
以下,知道的请跳过:
嘛,咱是准备在这里搞一个啦,但是不知道这里的反映如何。而且心里面没有一个对应的故事模板可以套上去。
(咱上次Host的KEYFC版杀咱可是写了一篇完整的穿越同人文,这次不想这么烧人参了)
于是征求一下意见,请投票决定吧,对于触手们来说可能是一种不一样的消遣也说不定……
如果选了不想那就算了,如果想玩的话务必要同样投票告诉我是用古典规则还是用拥王者规则,我好尝试想出一个剧情 = =|||
另外想和我一起做GM/构思故事的欢迎回帖告知。
以上,就是这样。
报名已经开放,欢迎各位沙包和触手参与。另外招聘GM一位。
已经报名名单:
yangzd88
Amethyst Wolf
den1092den
Kawashiro Nitori
NatsumeRin
impossiblexu
woody1224
firelilie
klt9
GongT
boy15174
al2e10
rafealfrank
版杀版杀,BBS杀人游戏是也
杀人游戏和最近流行的三国杀并不是一个东西,请勿误解。
以下,知道的请跳过:
历史起源参考:http://zh.wikipedia.org/zh/%E6%9D%80%E6%89%8B%E6%B8%B8%E6%88%8F
杀手游戏是在1986年春天由蘇聯莫斯科大学心理學系的Dmitri Davidoff发明的。开始玩家在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。在20世纪90年代,该游戏开始在俄國其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各國(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。[1] 1997年,Andrew Plotkin 改进了该游戏的规则。
该游戏传入中国的具体时间,尚不十分确定。
在台灣最晚在1990年代後期已開始流行。
基本模式
玩家中有若干人分别扮演杀手(坏人)和平民(好人),一般要求平民数量至少在杀手数量的两倍以上。在游戏的开始平民并不知道任何信息,而杀手互相认识。另有一名法官(主持人)主持整个游戏。游戏在“黑夜”和“白天”交替进行。白天所有玩家进行讨论,挖掘出可能的杀手候选,通过投票表决来进行“舆论处决”一人。夜晚由杀手暗杀一人。所有死去玩家都需要亮明身份。如果杀手数量超过平民,则杀手获胜。如果杀手全部都在白天被處決,則平民獲勝。
嘛,咱是准备在这里搞一个啦,但是不知道这里的反映如何。而且心里面没有一个对应的故事模板可以套上去。
(咱上次Host的KEYFC版杀咱可是写了一篇完整的穿越同人文,这次不想这么烧人参了)
于是征求一下意见,请投票决定吧,对于触手们来说可能是一种不一样的消遣也说不定……
如果选了不想那就算了,如果想玩的话务必要同样投票告诉我是用古典规则还是用拥王者规则,我好尝试想出一个剧情 = =|||
另外想和我一起做GM/构思故事的欢迎回帖告知。
以上,就是这样。
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