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各位mapper需注意的潜规则

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ignorethis
由于我发现最近一些人关于难度的问题过于看重,所以在这里建议各位如果想快一些得到rank的话,在做图过程中对于难度问题要严格控制,以防被一些闲到蛋疼的人nazi。

具体是(我自己总结):

如果3个难度,建议一个难度为E/N,其余两个一个为H,一个为I;

如果4个难度及以上,建议ENHI都要有,EN至少有一个,且I不可多于两个,各位guest mapper要注意。像NIIII,EIIII或者NHIIII的话就容易被人nazi。我在这里不想举出实例(鲁迅语);

如果图里面有2个难度,屁老板的要求是其中一个难度至少控制在3星左右,另一个无所谓。

最后需要声明的是,一些map的老手都是强烈反对难度平均划分的(因为osu的等级划分本来就非常扯淡,有时候升高扣HP速度反而会降低难度,各位可以自己试试),但是BAT潜规则里面是这么规定的(嘛这年头潜规则太多了),所以我写这个帖子纯粹出于善意的角度为各位考虑,各位不要把我和那些蛋疼人士划到一起D:

另外还要说明的是,官方已经澄清了除了mod post以外,别的有帮助的内容(guest map, 视频, skin等)是不能拿kd的,这里想提醒的是如果想拿kd的话可以在post里面写一点mod的内容(实在不行就写irc mod),这样就可以光明正大地拿kd(炸

坑属性,补完中,欢迎楼下补充。
wmfchris
作為一個昨天這樣被堵了回來的笨蛋沮目路過

P.S.
問一下
2個insane solo + 1個insane taiko 行不行 orz

還有 NHIII 似乎不少BATs還能接受的啊
Furawa
其实这东西给bat nazi过两三次就都明白了:)
P.S.做出一个让别人拿不到任何kd的map是一件很爽快的事情,你会看到一些bat非常搞笑的支支吾吾说着这个那个但是挑不出毛病最后心不甘情不愿的给你泡/rank :D
LKs
这些是要注意一下
NHI
EHI 都是不错的方式

IRC mod 最高
ccbp
老的评星级的手段已经过时了,像间距并不在评星级的因素当中(也就是说同样的谱面放成不同的间距星数是一样的),这显然会影响评星的准确性。
现有的难度大多是insane,insane之中很多都是5.00星,也就是说到顶了。而有些谱面可能按照这样的评星规则可能会有6星7星(如果不设上限)。
由于更改评星方式不涉及玩家分数的问题,所以实行起来不会有太大困难。
与其强调自己的权威性,老板更应该设计出更好的评星级的办法。这是他真正想要做的,也是他的义务。

解决办法:
1、重新调整评星的方式,将间距等参数列入评星手段之中
2、(如有必要),设立大于5星的星级,将easy、normal、hard、insane重新对应入各自的星级
aesopl19193
同痛...

我的圖 EHIIII (easy , normal , hard , insane , guest dif , taiko)
被某bat 要求最少del 一個I 或降低難度..
但不知怎樣的我這首lover , osu! 評的難度都很高啊...
[Ghost]
经常为了星星(分数)多点或少点而费尽脑汁 :o
Topic Starter
ignorethis
各位可以总结一下升降星数的方法写到里面来

毕竟我们不能要求机掰老板改进,他只听他自己人的,先现实一些吧:3
Sumeragi Amane
请问 如果有CTB taiko的单独高难度 会有影响么..
我做的图难度为NIIII.. 其中II是CTB 和taiko难度 :(
yaya
nuked
Furawa
easy和normal就不能踩着歌词做,要学会打节奏,很多mapper做了那么久节奏依旧扯淡
哔哔哔~啪啪啪,oh what the fuck
Colin Hou
呃 踩歌词... 这就是在说我啊 *_*

还有.osb问题 以及preview time一致

note的对称性问题(这个更蛋疼...)
kiddly
我的NII就中弹了…然后花15分钟做了个E上去…
另外上传的时候最好自己检查下有没有无用文件(特别是osb),因为这个被rebubble大家都很不爽。:)
dkey

ignorethis wrote:

另外还要说明的是,官方已经澄清了除了mod post以外,别的有帮助的内容(guest map, 视频, skin等)是不能拿kd的,这里想提醒的是如果想拿kd的话可以在post里面写一点mod的内容(实在不行就写irc mod),这样就可以光明正大地拿kd(炸
guest map也拿不了kd么,我无语地笑了。
alvisto
果然令人蛋疼这些规则。。。
LKs
除了背景图大小,注意其他如star2等细节装饰图的大小
还有"spinner-approachcircle.png"问题。。
经常忽略
Breeze
我NHII也被吐槽了orz
小声告诉大家:
其实星星完全是看你放note的紧密程度来定的
所以高BPM的想星少都比较难
想降低星星数就应该至少弄一段来放慢节奏放note
ccbp
note调大是个不错的降分办法,不过对于降星数并不十分有效。
和降星数最相关的是谱面的密度,但是基本上只要做好了图,想要改是不可能的。
唯一可能的办法就是不要找那些死心眼的bat,除了aba,yaya之外,可以找美国的mafia,kirby韩国的miny。别的bat我不是很了解,但是这三个人不会特别的为难别人的。
补充,昨天和柠檬聊的时候,她曾经说到可以先找一个不是特别的可靠bat来给泡,然后再找自己最熟悉的人,确保他不会轻易的戳掉你的泡的bat来rank自己的图。这样可以防止自己的图被人戳泡,加快图的rank速度。有些bat不会post一篇冗长的文字来告诉你为什么图被戳泡了,他们会先告诉你哪些地方需要改,然后改完了自然就可以rank,这样大家都很舒服,bat工作效率增加,mapper也不会抱怨制度的问题。
phqdtc
想降低星星数么?降低OA,中间增加休息时间,减少连打,把连打Note换成飞速折返的Slider...
星数这东西很扯淡的
Furawa

phqdtc wrote:

想降低星星数么?降低OA,中间增加休息时间,减少连打,把连打Note换成飞速折返的Slider...
星数这东西很扯淡的
把连打Note换成飞速折返的Slider密度是一样的,有些蛋疼的4-5星easy normal就是这种事情干多了
Utsuho
得了 我还是不做MAP了 = -=
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