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[AFK准备]大概要忙了,走前提几个建议

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Shiina_Mafuyuu_old_2
注:以下纯建议,可引发各位思考是幸事,觉得无聊一笑置之即可,不必认真纠结。
玩OSU也有大半年了,近来因为写作低潮而多玩了不少,但是写作毕竟是正事,接下来一段时间咱可能会把更多的时间花在写作上,OSU大概要AFK了。。。嘛,这里认识咱的估计没几个。。。
不过玩了这么长时间,既没有赞助过也没有提过比较好的建议,感觉有点像吃白食的。。。好吧,就在咱这么长时间来思考过的几个问题上提下建议吧。

1.关于小号
目前OSU已经注册的用户是25万还多,其中起码两成是小号(个人估计),非常遗憾的是天朝的比较多,这多半是出于对这款游戏特性的不了解和以往泡菜游戏养成的不良习惯所致,大都不是刻意的。也有一些玩家比较重视游戏数据,在黑历史大坑填不上的情况下会考虑重开一个号,重新养成。。。
前段时间曾经讨论过的这个问题,结论大致是警告爱开小号的玩家,但除了警告就没有进一步的措施了。
感觉在这个问题上,除了皮皮老板处于被动之外,许多持有小号的玩家也很被动。
在这个问题上个人建议可以参考网页游戏的用户资料管理。许多网页游戏都设定一定时间不登陆,用户资料即删除,这是出于很多网页游戏的玩家都是试玩之后不久便将账号丢掉不理,为了精简服务端资料的考虑。
同样,因为很多OSU的小号玩家并不是同时在玩N个号,而是停用旧号之后玩新号的,个人认为他们应该会同意将旧号删除或精简数据。(少数人开两个号是一个mp一个solo的,对应这种状况的方法已经有了,就是在mp的时候开某个确保分数unrank的mod,因此这点不再讨论)
个人的建议是:为注册用户提供两个新的按钮:冻结/删除账号
冻结账号即将账号内的信息调离游戏服务器,放在专门的数据库内保存,恢复需要相对复杂的再申请,这也是考验玩家是否真心想要保存这个账号。但此按钮或会导致好友名单及资料中的一些链接受影响。
而删除账号则将账号内的信息全部清除,个人不建议把这个操作设定为瞬间完成,如一般的网游设定为一个星期至一个月可删就行了,这样可以避免误操作或玩家被盗号带来的损失。。。

2.关于视频普及
由于众所周知的原因,曾经发到ACFUN上的视频引来了一些令人不太愉快的玩家,影响了许多玩家的游戏心情。目前除了ban掉这些人也没有什么很好的办法,于是一些老玩家干脆建议不要再发视频去ACFUN等大陆网站。
就在下所知,墙外的视频站依然能够顺利发OSU视频而不被责备,然而对大陆方面就基本处于“布教空白”的状态了。的确有很多玩家认为其实已经没有必要对大陆方面布教了,但在下认为,还是有很多人还不知道OSU的存在,或者他们正在寻觅一款与OSU类似的游戏,但却与OSU失之交臂,这不是一件憾事么。
在完善的导航帖的存在下,还有很多令人遗憾的玩家,或缺乏同类游戏经验,或不知遵守网络上与人相处的规则,或自行其是,这的确是让人不太愉快,但个人认为采取禁发视频或者ban掉大陆IP,同时也对其他方面的玩家造成了影响。
个人建议对于视频普及采取此类措施:限制上传视频的规则以及限制上传视频的对象网站。
对于上传的rep,需要经过原玩家同意才能许可上传的方式,虽然操作起来比较难,但是个人认为还是可行的。至少在规则上能够将rep的上传者限制于rep的原玩家所在的那个圈子里,而rep的原玩家只要稍加注意,也可以防止不正当的流出。嘛,考虑到不是每个玩家都有浏览视频网站的习惯,这或许又要变成需要添加一个组织或给已有管理员增加工作量的状况了。
限制上传视频的对象网站操作起来比较简单,论坛公示即可,若有人无视此公示,ban起来也有理有据。鉴于ACFUN的环境恶劣,可考虑将其列入黑名单。但果然还是白名单更容易管理。。。

3.关于OSU/TAIKO/CTB模式的map问题
前段时间很是吵了一段时间,最后似乎双方并没有达成什么共识,最后各自保留意见,继续自行其是。
个人认为其实TAIKO/CTB模式的自动生成map的确有某些让人不满意的问题,但很多OSUmapper并没有足够的精力来完成此模式的map,那么是不是可以采取以下三种方式来确保更多的人对此满意:
其一是OSUmapper找到他所熟识的TAIKO/CTBmapper(这个目前可能还不太现实,毕竟这方面的mapper是比较少数),然后共同完成。这是基于现有许多map的不同难度其实是有多个mapper参与完成的考虑。
其二是对其一的补充,既然许多TAIKO/CTB玩家对现有的map有自己的看法,不妨添加taiko/CTB模式的编辑器(在下不是mapper,对edit模式并不了解,若已经有了请原谅),并且建议有意者自己成为mapper,毕竟很多OSUmapper也是因为自己有了创意或想法才开始作图的,在下相信TAIKO和CTB也不乏这样的玩家。目前的很多不满情绪,其实是因为缺乏表达的渠道。
其三是分离OSU/TAIKO/CTB模式map的生成,或者添加可选项,令OSU模式的制图可以不再生成TAIKO和CTB的map,这样可以避免出现好的OSU图却搭配令人不快的TAIKO/CTBmap,而OSU的mapper也可以专心于OSU的map制作,而不必分心考虑其他两种模式的map问题(毕竟他们之中很多都不曾深入玩过其他两种模式,或并不了解那两种模式map的制作需要注意的要点,做起图来无可避免地会忽略很多问题,或是明显的出错)。在下对于TAIKO的状况不太了解,但曾经CTB过一些map,感觉某些奇怪的map存在了很长时间:有些map要么难得难以理喻,要么排列乱得可以(近来小红果设定已经减轻了这个状况)。
以上三种处理若同时实行,肯定会造成短期内taiko和ctb的新增map大大减少,但我相信很多玩家更看重的是map的质量而非数量,而且taiko和CTB玩家应该也有不少想要成为mapper的。
当然taiko/CTB模式的编辑器是硬活,不是一朝一夕做得出来的,所以在下也仅是作为一个想法来提议。

4.关于频道的功能和新老玩家的沟通问题
新玩家有一个很大的问题,就是他的所知有限,很多老玩家司空见惯的信息对他们却是无比新鲜。就中文区的新玩家还有一个很大的问题就是语言障碍,在这方面百度OSU吧起了很好的缓冲作用,但还是有不少玩家一来就到处提问,人数多了,便令人不堪其扰。
许多玩家任意在非中文频道中说中文曾经形成了不小的问题,也引发过矛盾,个人的看法是对于新注册玩家限制频道,比如IP在chinese区域的玩家无法进入chinese以外的频道,而OSU频道的进入需要chinese频道及OSU频道的管理员许可,这样就多了频道管理员一层缓冲,也给了管理员判断该玩家是否可靠的机会(又要增加大量工作量了,我自重。。。毕竟新人是很多的。。。)。
另外既有频道似乎有不少尚未开发的空间,比如同频道玩家列表之类(怎么又是增加工作量的。。。),貌似目前只是管理员和持有某些可用的聊天软件的玩家可以看到?
很多人一开在线列表就会很卡,主要是在线列表是即时变化,数据量大的缘故吧,个人看法精简在线列表(已经在精简为分批显示了,不妨再精简一点),比如分国家/地区显示,或是加入其它筛选条件,确保在线名单包含的数据减少。这个观点可以运用在定制服务上。

OSU是一款相对轻松的同人游戏,包括许多管理人员在内,多数玩家只想轻轻松松地游戏,不过现实总有残酷的一面,是增加规则而牺牲既有的乐趣和自由,还是不增加规则而面对更多无序行为的风险,每个人斟酌之下或许都能得出不同的结论,这里并不强迫大家作出决定,而仅仅是提出建议而已。
但是我认为我们在有闲余的时候,不妨为这个我们所喜爱的游戏好好做些力所能及的思考,毕竟如何令它更好,对于每个玩家的利益,都是很重要的。
以上,快要AFK了,但并不意味着在下会消失,大家依然可以在论坛或QQ上找到我(嘛,还是有一些闲聊的时间的)。
希望此贴能够给大家一些思考,也请所有看到此贴的朋友不要过分急于实现自己的想法,采取理性表达和沟通的态度来尝试解决自己遇到的问题。OSU还是一款很年轻的游戏,一切都会好的。(太罗嗦了。。。我应该自我检讨一下。。。如果有已经解决的问题却被我多嘴提出,请原谅我持有的信息太过陈旧)
yaya
主要是一个问题
人品

小号问题如果持续不能解决,迟早大陆IP会被ban
subarasikibuta
艾伦坡goodluck :)
BK-201_old
艾伦坡Goodman :)
Ana_Coppola
所以说~~私聊最美~~~ :oops:
Colin Hou
大陆IP如果被ban就只能过十五分钟一掉线的生活了... :(
dkey
其实map在模式转化的兼容性问题一直都有,一个map可以3种玩法,无疑是很好的初衷,但一开始设计的识别基准没有那么先进和人性化,从而导致今天的局面。

Shiina_Mafuyu wrote:

个人的看法是对于新注册玩家限制频道,比如IP在chinese区域的玩家无法进入chinese以外的频道,而OSU频道的进入需要chinese频道及OSU频道的管理员许可
题外话:我曾经想,为何所有人都能对map评分,限制多少rank以上能给分才对,以免造成整体评分的不公。
我觉得上面这个标准很好,但明显不适用于聊天室;
你的这个判断,我想比较麻烦和鸡肋,
而且我觉得,交流应该是平等的;所以总结:

osu_CN_yaya wrote:

主要是一个问题
人品

小号问题如果持续不能解决,迟早大陆IP会被ban
于是,未果 :|
关于IP限制,治标就好了,如果你用这个来治本,显然是一个大杯具,人人都在这个杯具里面。(代理什么的最讨厌了~)

p.s.在杯具里干嘛。。游水么 :? 现在很冷的说,嗯。
phqdtc
小号这个问题真的是只能靠自觉,能采取的有效措施真的是几乎没有,很多人跟他说了也不听...前些日子在MP打图结果下图CD了,结果就有人说"下图CD怕什么,多开几个小号下不就得了"弄的人真的很无语... :x yaya说的对,这就是人品问题

关于OSU/TAIKO/CTB模式的map问题,现在的Editor做图可以只允许太鼓模式/只允许CTB模式,但不能只允许OSU模式,这就是对太鼓和CTB的让步了,毕竟太鼓和CTB的玩家相对少,mapper就更少,一张图要是只允许OSU模式那太鼓众们可玩的图起码会少80%,你让人玩什么.关于这个问题我觉得只有互相理解了,大家都心平气和的讨论讨论,别伤了和气.又或者各位太鼓触和CTB触们快去抓那群OSU触一起来玩太鼓/CTB,这问题就解决了 :)

至于中频/非中频的问题,很多人只是不知道而已,问题并非非常大,不至于需要管理员来管的程度,要说限制我觉得顶多是中国IP刚注册的一天不开放其他频道就足够了(其实我觉得这都很过分了),如果能让中国IP进入游戏时默认不打开#OSU而是打开#chinese应该就完美了,毕竟想和其他国家人交流的人也不少,osu本来是个自由的游戏,限制多了总是不太好的
Topic Starter
Shiina_Mafuyuu_old_2
对于小号的问题是在OSU人气高涨,导致服务器压力过大后才认识到的吧,对于这个既成事实,不是所有开过小号的人都应该背上不人品的恶名。如果单方面因为我们的方便而对那些开了小号的人贴标签,是不是显得有点懦弱?
个人的建议是针对那些已经开了的小号,想要解决问题势必需要提供一个渠道,而且解决问题的基本思路是协商,协商就必须相互让步,形成妥协,个人认为消化已有小号的一种思路是给予它们一个好的销毁或冻结途径,而不是只想着你开了小号,然后所有的错都在你,站在道德制高去评价他们,却不采取任何沟通的打算(好吧,其实已经开帖讨论过了,但我似乎只看到一种徒劳的期待,其实针对事先未预料的状况添加一些规则是合理的想法吧,不要只期待人家会做好,我们的规则先要完备才是啊)。
蒙田曾经说过,在我们认为原始人野蛮和无文明的时候,其实他们也是这样看待我们的。固然在互联网活动“人品”已经成为一种共识,但我不认为只是在口头上说说人品,然后开ban就是一种人品的体现。真的想要解决问题,己方必须先动脑筋,展开沟通并做出一定让步,这不是一种共识么。人品并不是我信守了什么,然后我就是对的,而是我信守了什么,大家认为你是对的。
的确有些人是那种爱开小号,而且说了也不理的,但如果ban了大陆IP,是不是同时把其他不这样的人也ban了?
这样的人占了多少比例?是不是不这样的人要为这样的人的行为负责呢?(好绕。。。)
个人的观点,就算要ban,也是选择性的,如果真的要筛选被ban的对象,那么提供一个筛选的条件是不是很重要呢?这就是我对于小号提出那些建议的初衷。当然此建议显得很幼稚,但若它能够刺激各位的思考,酝酿出更好的建议,也算实现它的价值了。

感谢楼上各位的理性回帖,我也认为OSU是个自由的游戏,本来不应该那么多规则。
但是人与人形成的社会中出现问题,解决它的方式并非道德,而是法律。虽然显得有些死板,但没有规则很多问题是不能解决的。如果想要维持此游戏的自由,还是要在规则的自由上动脑筋,比如太多规则限制了玩家的自由,然后便减少规则,太少规则导致了更多的无序行为无法受到限制,那么便添加规则。很多规则不是必须固定的,是可以变化的。针对目前的困难增加一些临时规则,当困难过去之后将其撤销,也是可以的,思路其实不必那么死板。(说了这么多废话,我发现我还是在让一般人为那些无序行为者作出牺牲,我想我应该反省= =)

P.S.楼上朋友关于频道的建议兼顾了玩家的感受,比我的要好很多。
dkey
首先我要说明一下,我上面的评论是离开马甲而说的。
小号,我觉得这是一个人的习惯,坏习惯;你提出的“协商”,我很赞同,我曾经在网易误开几个邮箱,后来我想销毁,但并没有找到途径。
Topic Starter
Shiina_Mafuyuu_old_2

satosid wrote:

首先我要说明一下,我上面的评论是离开马甲而说的。
小号,我觉得这是一个人的习惯,坏习惯;你提出的“协商”,我很赞同,我曾经在网易误开几个邮箱,后来我想销毁,但并没有找到途径。
网易的免费邮箱有注销期限。。。其实这就是一种解决方式了。
dkey

Shiina_Mafuyu wrote:

网易的免费邮箱有注销期限。。。其实这就是一种解决方式了。
呵呵,这用于游戏就不妥了。
tsuka
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climbb65588
Taiko Map 的製作介面的確可以改善呢,若有 Taiko 專用的編輯器就好了 ~

嗯,雖然現在 Map Taiko map 時有一點麻煩,不過各位 Taiko Mapper 也加油 Map 吧!XD

Osu 模式轉換過來變爛圖甚麼的,和和氣氣解決好了,玩 Osu,就是想輕鬆一下喔,不是嗎?
Ana_Coppola

tsukamaete wrote:

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给卡爷请安~~
otakumak

climbb65588 wrote:

Taiko Map 的製作介面的確可以改善呢,若有 Taiko 專用的編輯器就好了 ~

嗯,雖然現在 Map Taiko map 時有一點麻煩,不過各位 Taiko Mapper 也加油 Map 吧!XD

Osu 模式轉換過來變爛圖甚麼的,和和氣氣解決好了,玩 Osu,就是想輕鬆一下喔,不是嗎?
引用
Topic Starter
Shiina_Mafuyuu_old_2

satosid wrote:

Shiina_Mafuyu wrote:

网易的免费邮箱有注销期限。。。其实这就是一种解决方式了。
呵呵,这用于游戏就不妥了。
有何不妥?网页游戏一直是这种模式。
当然对于osu这个游戏来说是对玩家造成了不方便,所以个人才提议了从玩家的角度来操作账号,而不是一定时间直接删除。
又或者太长时间未登录的直接冻结,再启动需人工申请如何?不方便肯定是有的,但是目前着眼的不是在线玩家能够更流畅地游戏么,当很多人的利益纠结在一起的时候,有人得益就需要有人牺牲。我只是希望这个牺牲能够公平自愿,而且不至于不可挽回。这其实就是一种类似立法的思路。
嘛,我考虑问题的方法过于理性而忽略了很多感受问题。。。和和气气解决的观点值得学习。。。
另外触卡你的话其实还是不太妥的,此游戏毕竟是同人,是否已经获得了应援团制作方的官方许可?适当收取赞助还是能够理解的,但正式运营恐怕会引发版权问题吧?
Breeze

Shiina_Mafuyu wrote:

另外触卡你的话其实还是不太妥的,此游戏毕竟是同人,是否已经获得了应援团制作方的官方许可?适当收取赞助还是能够理解的,但正式运营恐怕会引发版权问题吧?
认真你就输了(●´ω`●)
yaya

tsukamaete wrote:

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卡爷就是卡爷。不愧是我老大。
xierbaliti

osu_CN_yaya wrote:

tsukamaete wrote:

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LKs

tsukamaete wrote:

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霸气
Arche

tsukamaete wrote:

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tsuka nini你赢了
kiddly

tsukamaete wrote:

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卡爷威武
misa_old
一个又1个要走 :cry:
shajohn81
小号什么的 最讨厌了
jinmaple
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OSU不是有180/年的会员么?
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