對於我這個只有小小Ranked Beatmap的小伙子來說,可能你們(新手們)不會明白我說些什麼。不過我會努力地幫新手們(沙包們)成功做一張成功"能"ranked的圖。
!!有任何意見請例出!!
P.S.現在我教新手們的技巧純粹我個人意見。
!!定期更新的說!!
首先,
基本設定:
viewtopic.php?f=25&t=4144
什麼是Mapping??:
viewtopic.php?f=25&t=10737
Mapper需要注意的Rank标准:
viewtopic.php?f=25&t=25476
我會分開幾個步驟教大家
1. Spacing
1(a). Timing (Beat Snap Divisor)
1(b). Put the notes (放圓形)
2. Hitsound
2(a). Wistle
2(b). Clap
2(c). Finish
2(d). Self-Sound Effect
3. Timing Section(Audio)
3(a). Add KIAI time
4. How to rank(如何rank我的圖)
*NEW* 5. Others !!
Spacing篇
新手們常常做些map出來被人說是unrank的圖,
原因:
1. spacing有問題
2. 像lemon tree的 =.= (不用解釋了吧~)
3. timing有問題
上述1與2可以在下列看看怎改,
但是要記好: timing有問題就全個map都有問題了。
新手Spacing
新手Timing (Beat Snap Divisor)
新手Put notes
你張全個圖都佈滿圓形(circle)與長條(slider)
後就是一個話難不難話易不易的事了。
Hitsound篇
有很多"mapper"認為hitsound是一件很煩的事
對我來說,加hitsound是很要"恆心"和"愛"。
接下來給新手的是一些我個人對hitsound的見解以及舉例的說明。
新手Wistle
新手Clap
新手Finish
新手sound-effect
Timing Section篇
這一篇就是教你怎樣用Timing Section中的(Audio)的。
而Timing Section(Audio)就只是兩個字"好玩" =w=
一步教吧~~
Timing Section 注意地方
有人要求指教KiaiTime所以都打出來吧
新手KiaiTime
How to rank篇
Others 其他注意事項:
是我在一些論壇貼子內找到的問題。
插视频,背景
!!有任何意見請例出!!
P.S.現在我教新手們的技巧純粹我個人意見。
!!定期更新的說!!
首先,
基本設定:
viewtopic.php?f=25&t=4144
什麼是Mapping??:
viewtopic.php?f=25&t=10737
Mapper需要注意的Rank标准:
viewtopic.php?f=25&t=25476
我會分開幾個步驟教大家
1. Spacing
1(a). Timing (Beat Snap Divisor)
1(b). Put the notes (放圓形)
2. Hitsound
2(a). Wistle
2(b). Clap
2(c). Finish
2(d). Self-Sound Effect
3. Timing Section(Audio)
3(a). Add KIAI time
4. How to rank(如何rank我的圖)
*NEW* 5. Others !!
Spacing篇
新手們常常做些map出來被人說是unrank的圖,
原因:
1. spacing有問題
2. 像lemon tree的 =.= (不用解釋了吧~)
3. timing有問題
上述1與2可以在下列看看怎改,
但是要記好: timing有問題就全個map都有問題了。
新手Spacing
SPOILER
新手們,如果你們想自己的map是一個正正常常.有連續性的話。
請開啟右手邊的distence snap到:
(這是我個人意見)
Hard: x1.2 足夠了 (Jump的地方)x1.5
Normal: x1.0 (JUMP)x1.2 不用太多
固之言,x1.2是一個多舉
Easy: x0.8正常 不會jump的
請開啟右手邊的distence snap到:
(這是我個人意見)
Hard: x1.2 足夠了 (Jump的地方)x1.5
Normal: x1.0 (JUMP)x1.2 不用太多
固之言,x1.2是一個多舉
Easy: x0.8正常 不會jump的
新手Timing (Beat Snap Divisor)
SPOILER
我見意新手在做圖的時候不要開到1/8
我自己都不會開這麼大(眼花的)@.@
1/4是極限
你的圖的拍子是1/3的話,都會很難作。
所以見意新手們做的圖都是1/4拍的。
我自己都不會開這麼大(眼花的)@.@
1/4是極限
你的圖的拍子是1/3的話,都會很難作。
所以見意新手們做的圖都是1/4拍的。
新手Put notes
SPOILER
放在那裡就要看你做化了@.@
有幾種方法放notes的。
1. 跟住唱的那個人放
就是那個人在那個位置la你就在那裡放
2. 自創拍子
你喜歡放在那就放在那,不過是對應音樂。
3. 跟主音
與1相同,不過在於音樂,例如是純音樂
4. 混合
不用說了吧 =w=
5. 跟鼓打
有些很有節奏的歌中, 鼓都用得很多, 變化多端,
你就可以用這種方法。
有幾種方法放notes的。
1. 跟住唱的那個人放
就是那個人在那個位置la你就在那裡放
2. 自創拍子
你喜歡放在那就放在那,不過是對應音樂。
3. 跟主音
與1相同,不過在於音樂,例如是純音樂
4. 混合
不用說了吧 =w=
5. 跟鼓打
有些很有節奏的歌中, 鼓都用得很多, 變化多端,
你就可以用這種方法。
你張全個圖都佈滿圓形(circle)與長條(slider)
後就是一個話難不難話易不易的事了。
Hitsound篇
有很多"mapper"認為hitsound是一件很煩的事
對我來說,加hitsound是很要"恆心"和"愛"。
接下來給新手的是一些我個人對hitsound的見解以及舉例的說明。
新手Wistle
SPOILER
就我言而,wistle是一個很吵的聲響,以及是tiako的"藍色圓"
不過我教大家的是osu!中的技巧。
使用wistle的方法:
- 打拍子
(哈哈,我要曬我的圖了XD)
就以我的Livetune feat. Hatsune Miku - Carol (KZ remix)-Alarmable的第二段
我是用來打拍子用的,
以James的圖都是(自己找吧XD)
**記住一點,使用wistle打拍子最好轉為小聲一點。
(較小聲一點請看3.Timing Section篇的)
- 亂放
我不知怎樣叫這種放法,叫亂放好了。
不過一句中,不要放多過3個以上的連音wistle,會很吵。(新手不建意使用)
其他的自己想吧^..^
不過我教大家的是osu!中的技巧。
使用wistle的方法:
- 打拍子
(哈哈,我要曬我的圖了XD)
就以我的Livetune feat. Hatsune Miku - Carol (KZ remix)-Alarmable的第二段
我是用來打拍子用的,
以James的圖都是(自己找吧XD)
**記住一點,使用wistle打拍子最好轉為小聲一點。
(較小聲一點請看3.Timing Section篇的)
- 亂放
我不知怎樣叫這種放法,叫亂放好了。
不過一句中,不要放多過3個以上的連音wistle,會很吵。(新手不建意使用)
其他的自己想吧^..^
新手Clap
SPOILER
說clap就易了,clap固名思意就是"拍"的意思。
所以clap就是用來打拍子的。
舉例: (很多@.@)
所以clap就是用來打拍子的。
舉例: (很多@.@)
新手Finish
SPOILER
固名思意就是finish的時候用。
比較節奏快的歌會聽出打擊聲,它每句最尾都有一下finish你可以加下去。
你多看一些圖,就會發現最後都會有finish出現。
所以最間單:
最後放一個spinner到最後一個音finish即可。
~.~信不信由你
比較節奏快的歌會聽出打擊聲,它每句最尾都有一下finish你可以加下去。
你多看一些圖,就會發現最後都會有finish出現。
所以最間單:
最後放一個spinner到最後一個音finish即可。
~.~信不信由你
新手sound-effect
SPOILER
就是自己放的sound-effect了
DJpop最常用,例子多的是~~
也不用多解釋了。
DJpop最常用,例子多的是~~
也不用多解釋了。
Timing Section篇
這一篇就是教你怎樣用Timing Section中的(Audio)的。
而Timing Section(Audio)就只是兩個字"好玩" =w=
一步教吧~~
SPOILER
Timing Section(Audio) [/b][/color]
懂得用就會明白(Audio)是較音響的地方
我就只幫新手們解釋一些字
Sample Set
Normal用在比較吵的音樂或比較節奏強的時候。
Soft用在柔和的音樂中。
Volume
越右是大聲越左是細聲
還有kiai,全個圖都要加一點。
懂得用就會明白(Audio)是較音響的地方
我就只幫新手們解釋一些字
Sample Set
Normal用在比較吵的音樂或比較節奏強的時候。
Soft用在柔和的音樂中。
Volume
越右是大聲越左是細聲
還有kiai,全個圖都要加一點。
Timing Section 注意地方
SPOILER
改变音效和BPM的绿线要放在Notes之前小小
放在note上带来的后果是只要player稍微抢拍音效就会变成前一个音效线的音效/音量
所以張換什麼Timing Section都要在之前放下。
(http://osu.ppy.sh/forum/viewtopic.php?f=25&t=26011)
放在note上带来的后果是只要player稍微抢拍音效就会变成前一个音效线的音效/音量
所以張換什麼Timing Section都要在之前放下。
(http://osu.ppy.sh/forum/viewtopic.php?f=25&t=26011)
有人要求指教KiaiTime所以都打出來吧
新手KiaiTime
SPOILER
在任何map,無論是什麼都要在”你認為是最好聽的地方”中加上。
按Ctrl+Shift + P 看到timing section 表中(Audio)的右邊有個(Style)
有一個方格你可以按的,就是你在什麼時候認為是最好聽就加一個
這樣的timing section.
當你認為是最好的地方完了後就加一個還原的timing section。
~~就是這樣~~
按Ctrl+Shift + P 看到timing section 表中(Audio)的右邊有個(Style)
有一個方格你可以按的,就是你在什麼時候認為是最好聽就加一個
這樣的timing section.
當你認為是最好的地方完了後就加一個還原的timing section。
~~就是這樣~~
How to rank篇
SPOILER
我寫這貼的原因是在乎教”沙包們”怎樣做一個好圖
而這一篇中我會教大家如何找Bat rank你的圖。
首先, 我要對老師說聲對不起T.T (原因:在場的知道吧.)
現在就是的對大家說的,
第一件事!! 不要”煩”bat去rank你的圖.
因為其中一個Bat黑名單了你, 你就不要指望你的圖有rank的一日。@.@
第二件事!! 看Bat的签名档, 他們的签名档有重大的意義。
因為Every BAT love their working style. (看明就算,看不明都沒所謂XD)
他們會給你說明何時會接受mod request.你就照辨吧!!
而這一篇中我會教大家如何找Bat rank你的圖。
首先, 我要對老師說聲對不起T.T (原因:在場的知道吧.)
現在就是的對大家說的,
第一件事!! 不要”煩”bat去rank你的圖.
因為其中一個Bat黑名單了你, 你就不要指望你的圖有rank的一日。@.@
第二件事!! 看Bat的签名档, 他們的签名档有重大的意義。
因為Every BAT love their working style. (看明就算,看不明都沒所謂XD)
他們會給你說明何時會接受mod request.你就照辨吧!!
Others 其他注意事項:
是我在一些論壇貼子內找到的問題。
插视频,背景
SPOILER
按Insert Background > 按你要“插”的视频,背景就可以了。