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Kurosaki Maon - Memories Last (TV size.)

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Rare
Topic Starter
Haruru
ありがとう!追加しました
pandorawindy
At ur request ,i come here and mod ur insane from pandorawindy's modding queue
[insane]
  1. 00:11:414 (1,2,3,4) - quick combo is cool,but it s not suit appeared in here with the rhythm.i suggest you create some jump circles instead of them.
  2. 00:25:634 (4,5) - unreasonable notes, unbecoming of the rhythm, you can remove the ending of sliders' voice.
  3. 01:04:565 (5) - Maybe add one circle before it ll be better.
  4. 01:08:120 (3,4,5) - objects' spacing is not identical.
  5. In general, i like your map and song, pretty good man,trust yourself and make it better for rank.. :D
Topic Starter
Haruru

pandorawindy wrote:

At ur request ,i come here and mod ur insane from pandorawindy's modding queue
[insane]
  1. 00:11:414 (1,2,3,4) - quick combo is cool,but it s not suit appeared in here with the rhythm.i suggest you create some jump circles instead of them. following drums.
  2. 00:25:634 (4,5) - unreasonable notes, unbecoming of the rhythm, you can remove the ending of sliders' voice.i like this! sorry no change
  3. 01:04:565 (5) - Maybe add one circle before it ll be better. fixed.
  4. 01:08:120 (3,4,5) - objects' spacing is not identical. if someone said samething, ill fix it.
  5. In general, i like your map and song, pretty good man,trust yourself and make it better for rank.. :D thanks!
thanks for modding~ :3
[ OxyDian ]
Easy

00:52:686 - add a slider so http://puu.sh/9VsLO/8a5ab8876d.jpg
01:01:703 (5) - that moves known
01:22:513 (2) - put two notes http://puu.sh/9VsXF/dbb95213b7.jpg

NORMAL
because there are no kiai time! because there are no kiai time! add it here 00:53:640 -
system from here 01:22:426 - to here 01:23:987 -

HARD

is good ;)

INSANE


00:25:807 (5) - system this

00:52:773 - you can do as a slider-stream look http://puu.sh/9VtNf/8d40a3a1b2.jpg


is my first mod :D
good luck!! :)
CakiP

[ OxyDian ] wrote:

Easy

00:52:686 - add a slider so http://puu.sh/9VsLO/8a5ab8876d.jpg
01:01:703 (5) - that moves known
01:22:513 (2) - put two notes http://puu.sh/9VsXF/dbb95213b7.jpg
all no change~. Thanks for modding.
Topic Starter
Haruru

[ OxyDian ] wrote:

NORMAL
because there are no kiai time! because there are no kiai time! add it here 00:53:640 - fixed.
system from here 01:22:426 - to here 01:23:987 - no change

INSANE


00:25:807 (5) - system this no change

00:52:773 - you can do as a slider-stream look http://puu.sh/9VtNf/8d40a3a1b2.jpg no change


is my first mod :D
good luck!! :)
thanks for modding~ :)
[-Sophie-]_old
[CakiP's Easy]
00:03:091 (4,1) - 4 Overlapping 1
00:49:391 - Spinner should start here
00:54:767 (3) - Late hit, match with the drum sound
[Normal]
Fine!
[Rare's Hard]
Fine!
[Insane]
Ok.
Goodluck!
CakiP

[-Sophie-] wrote:

[notice][CakiP's Easy]
00:03:091 (4,1) - 4 Overlapping 1 idc
00:49:391 - Spinner should start here ok
00:54:767 (3) - Late hit, match with the drum sound ? i don't think so.
Thanks for modding.
- H i N a -
Hi~ from my queue



CakiP's Easy


00:09:333 (1) - volume 30%
00:49:391 (1) - I think clap S:C1 is better than clap S:C2


Normal

00:53:727 (1) - add finish on the start slider ?
00:59:276 (1) - ^
01:04:825 (1) - ^
01:07:599 (1,2,3) - ^
01:10:374 (1) - ^
01:18:698 (1) - ^
01:27:021 (1) - turn down volume on finish spinner


Rare's Hard

fine!


Insane

00:53:033 - 00:53:380 - add some note ?
00:54:940 (1) - add finish on the start slider ?
00:56:501 (1) - ^
00:57:715 (1) - ^
01:00:490 (1) - ^
01:06:039 (1) - ^
01:07:599 (1) - ^
01:11:588 (1) - ^
01:13:149 (1) - ^



Hope it help you

Good Luck :D
CakiP

- H i N a - wrote:



CakiP's Easy


00:09:333 (1) - volume 30% no
00:49:391 (1) - I think clap S:C1 is better than clap S:C2 agree
Thanks for modding.

http://puu.sh/a3grs.osu
wring
in-game

[CakiP's Easy]
00:09:333 (1) - clapが立派すぎたのでもう少しvolume下げてみてもいいと思う
00:20:432 (1) - こういう風に置きたくならない?
00:23:900 (1) - 微妙に違和感、いっそのこと消しちゃうか、Easyでは微妙かもだけど00:23:553 - ここに置くか
00:30:143 (3) - こっち向きよくないですか
00:35:692 (3) - remove clap add whistle
00:38:466 (3) - ^
00:48:524 (2) - リバーススライダーじゃなくて普通のスライダーのほうが合ってると思う
00:49:565 (1) - 次の白線00:49:738 - から始めてもいいのかなとか思ったり思わなかったり
01:13:149 (1) - 頭はsamplesetNormalにしない?

[Normal]
00:03:784 (1) - 若干のスペーシングの乱れでちょっと窮屈に見えます
00:05:518 (4) - whistle?
00:07:079 (2) - 頭にwhistle?
00:07:773 (3) - 終わりにwhistle?
00:08:987 (5) - whistle
00:12:628 (2) - 終わりにwhistle
00:13:842 (4) - 頭と終わりにwhistle
00:17:310 (5) - whistle
00:19:391 (5) - ^^
00:21:646 (3) - finish
00:23:727 (2,3) - 前後でここだけスタックしててちょっと違和感がありました。しなくてもいいと思います
00:39:160 (1) - 00:39:854 (2) - ここと同じようにせずに、普通のスライダー1本でいいと思います
00:52:339 (3,4) - どっちもスライダーにして00:52:513 - と00:52:859 - ここの音を拾いませんか
00:53:727 (1) - 頭にfinish
00:56:501 (1) - ^
00:59:276 (1) - ^
01:02:570 (3) - 終わりにfinish
01:04:825 (1) - 頭にfinish
01:06:039 (4) - ^
01:07:599 (1) - ^
01:08:813 (3) - ^
01:26:328 (4) - リバース1回分消しましょう
01:27:021 (1) - EasyHardみたいにフェードアウトさせ低いと思います

[Rare's Hard]
00:05:865 (6) - 終わりにもwhistleほしさない?
00:14:536 (8) - 終わりにもclapほしさない?
00:14:883 (1) - whistle?
00:20:085 (8) - 終わりにもclapほしさない?
00:36:386 (6) - すごくよくわかるんだけどctrl+gしたい気持ちもなくはない感じがする
00:49:218 (3) - x:236 y:84に置きたい
01:00:143 (2) - 少しだけ曲げてもいい気がする

[Insane]
00:06:039 (1) - NCどうですか
00:24:247 (5,1) - NC入れ替えませんか
00:20:605 (2) - x:124 y:144に置いてみたり、00:21:299 (5) - の頭にかぶせたりするのはどうでしょう
00:29:796 (5,1) - ^^
00:33:784 (6,7,8,9,10,11,1) - せっかくジャンプの流れを作ってるのでもうちょっとジャンプさせたほうが勢いがつきます
00:45:750 (2) - 00:45:056 (6) - にスタックさせてみるのも面白いかもしれないです
00:50:258 (3) - DSを統一するのもそうですが、スライダー頭を見た目的にも統一させたほうがきれいに見えます
01:08:466 (4) - スペーシングをx1.7ぐらいまで広げたほうが次とのギャップを埋めてもいいと思います
01:12:108 (2) - 終わりを01:11:588 (1) - の頭とスタックさせたい
01:27:065 (1) - Normal最後のスピンと同じ

yoshi
Rare

wring wrote:

[Rare's Hard]
00:05:865 (6) - 終わりにもwhistleほしさない?
00:14:536 (8) - 終わりにもclapほしさない?
00:14:883 (1) - whistle?
00:20:085 (8) - 終わりにもclapほしさない?
00:36:386 (6) - すごくよくわかるんだけどctrl+gしたい気持ちもなくはない感じがする
00:49:218 (3) - x:236 y:84に置きたい
01:00:143 (2) - 少しだけ曲げてもいい気がする
ごめんなさいALL NO CHANGEで。
Modありがとう~
CakiP

wring wrote:

in-game

[CakiP's Easy]
00:09:333 (1) - clapが立派すぎたのでもう少しvolume下げてみてもいいと思う 25%にさげたんご
00:20:432 (1) - こういう風に置きたくならない?
00:23:900 (1) - 微妙に違和感、いっそのこと消しちゃうか、Easyでは微妙かもだけど00:23:553 - ここに置くか 保留でお願いします。
00:30:143 (3) - こっち向きよくないですか
00:35:692 (3) - remove clap add whistle
00:38:466 (3) - ^
00:48:524 (2) - リバーススライダーじゃなくて普通のスライダーのほうが合ってると思う 真ん中の音をとりたいので、今のままでお願いします。難聴なんです。
00:49:565 (1) - 次の白線00:49:738 - から始めてもいいのかなとか思ったり思わなかったり 保留でお願いします。
01:13:149 (1) - 頭はsamplesetNormalにしない? 今のままが好きです。ごめんなさい。
書いてないところは参考にしたり、修正したりしました。
Modありやで~

http://puu.sh/a4f3x.osu
Topic Starter
Haruru

- H i N a - wrote:

Hi~ from my queue


Normal

00:53:727 (1) - add finish on the start slider ?
00:59:276 (1) - ^
01:04:825 (1) - ^
01:07:599 (1,2,3) - ^
01:10:374 (1) - ^
01:18:698 (1) - ^
01:27:021 (1) - turn down volume on finish spinner
all fixed :)

Insane

00:53:033 - 00:53:380 - add some note ? no
00:54:940 (1) - add finish on the start slider ? fixed
00:56:501 (1) - ^ fixed
00:57:715 (1) - ^ fixed
01:00:490 (1) - ^ fixed
01:06:039 (1) - ^ fixed
01:07:599 (1) - ^ fixed
01:11:588 (1) - ^ fixed
01:13:149 (1) - ^ fixed



Hope it help you

Good Luck :D
thx for modding! :)
Topic Starter
Haruru

wring wrote:

in-game

[Normal]
00:03:784 (1) - 若干のスペーシングの乱れでちょっと窮屈に見えます
00:05:518 (4) - whistle?
00:07:079 (2) - 頭にwhistle?
00:07:773 (3) - 終わりにwhistle?
00:08:987 (5) - whistle
00:12:628 (2) - 終わりにwhistle
00:13:842 (4) - 頭と終わりにwhistle
00:17:310 (5) - whistle
00:19:391 (5) - ^^
00:21:646 (3) - finish
00:23:727 (2,3) - 前後でここだけスタックしててちょっと違和感がありました。しなくてもいいと思います
00:39:160 (1) - 00:39:854 (2) - ここと同じようにせずに、普通のスライダー1本でいいと思います
00:52:339 (3,4) - どっちもスライダーにして00:52:513 - と00:52:859 - ここの音を拾いませんか
00:53:727 (1) - 頭にfinish
00:56:501 (1) - ^
00:59:276 (1) - ^
01:02:570 (3) - 終わりにfinish
01:04:825 (1) - 頭にfinish
01:06:039 (4) - ^
01:07:599 (1) - ^
01:08:813 (3) - ^
01:26:328 (4) - リバース1回分消しましょう 他の人にも言われたら直します
01:27:021 (1) - EasyHardみたいにフェードアウトさせ低いと思います

[Insane]
00:06:039 (1) - NCどうですか
00:24:247 (5,1) - NC入れ替えませんか
00:20:605 (2) - x:124 y:144に置いてみたり、00:21:299 (5) - の頭にかぶせたりするのはどうでしょう
00:29:796 (5,1) - ^^
00:33:784 (6,7,8,9,10,11,1) - せっかくジャンプの流れを作ってるのでもうちょっとジャンプさせたほうが勢いがつきます
00:45:750 (2) - 00:45:056 (6) - にスタックさせてみるのも面白いかもしれないです
00:50:258 (3) - DSを統一するのもそうですが、スライダー頭を見た目的にも統一させたほうがきれいに見えます
01:08:466 (4) - スペーシングをx1.7ぐらいまで広げたほうが次とのギャップを埋めてもいいと思います
01:12:108 (2) - 終わりを01:11:588 (1) - の頭とスタックさせたい
01:27:065 (1) - Normal最後のスピンと同じ

yoshi
書いてないとこ直しました!! モッディングありがとう~~!
Niji_old_1
Good Luck ^_^ :)
Topic Starter
Haruru
thank you~
Zeraph
がんばれ~
Topic Starter
Haruru
ありがとう! ☆もありがとう~~
Zeraph
only insane cause im a noob
[Insane]
00:16:790 (3,4,5) - change like this? http://puu.sh/a4XTE.jpg
00:36:733 (6,7) - this? http://puu.sh/a4Xzi.jpg
01:08:813 (5) - http://puu.sh/a4XMV.jpg i think this is better

i like everything else

od8最高
Topic Starter
Haruru

Zeraph wrote:

only insane cause im a noob
[Insane]
00:16:790 (3,4,5) - change like this? http://puu.sh/a4XTE.jpg ok.
00:36:733 (6,7) - this? http://puu.sh/a4Xzi.jpg changed to other pattern :)
01:08:813 (5) - http://puu.sh/a4XMV.jpg i think this is better zzz

i like everything else

od8最高
93%最高

thanks for modding~ :)
KSHR
Just drop suggestions in Japanese because I'm not planning to mark this map as a star or a bubble. (Well there needs to get +12 sp to get bubbled though.)

[General]
  1. Preview Pointをしっかりresnapしとこう タイミング変更したときに思いっきりズレちゃってる
  2. 難易度によって開始位置が違うから、AudioLeadInの設定もそれぞれ変える必要あり(個人的にはEasyとNormal、HardとInsaneは最低限開始位置揃えたほうが好きだったりします)
[CakiP's Easy]

  • 基本的にEasyではできるだけ初心者向けに作るために1/2の長さのスライダーは避けたほうがいいです。
    付け加えて言うと、00:06:559 (1,1) - この周辺はシンセサイザーフォローなのになんでここだけドラムなんだろうとか思いました。
  1. 00:03:784 (1) - 終点のサークルがほかの配置に若干被ってて見栄え悪いから、(1,2)をちょっと微調整してスクリーンショットみたいにしてあげると気持ちいいよね 00:29:449 (2) - も微調整してあげると綺麗でgood https://osu.ppy.sh/ss/1917935
  2. 00:11:414 (4) - 上で説明したとおりの理由で返しなしの1/1の長さにしてもいいと思う
  3. 00:25:287 (3,2) - こういう重なり方はEasyだとこんがらがるから避けたほうがいいと思うなぁ
  4. 00:37:773 (2,3,4) - この配置の流れがややぎこちなく見える ちょっと微調整してこんな感じとかどう? https://osu.ppy.sh/ss/1917948
  5. 00:40:547 - ここにあるfinishが変に目立ってるように聞こえる finishを削除してSampleset: Normalだけでいいんじゃない? 00:43:322 (2) - も同じく
  6. 00:40:894 (2) - 音取りに違和感 00:41:068 - に強い音があるから、そこからスライダーを始める or (1)の音取りもちょっといじって画像みたいにするかしたほうがいいと思う 00:43:669 (3) - にも同じ提案
  7. 00:45:403 - ここは曲調の変わり目だからfinishあったほうがメリハリがあってgood
  8. 00:49:391 (1) - カスタムサウンド使わずにSampleset:Normalの方が個人的にしっくりくるんだけどどうだろう
  9. 01:00:316 (3) - 1/2以下略
  10. 01:03:438 (2) - 曲の音にもボーカルにもうまく合ってないから違和感感じる 前のスライダーも合わせていじって画像みたいな音取りがベストじゃないかなぁ
  11. 01:05:865 (3) - 少しだけ左に移動してもうちょっと深めにスライダーを曲げると次の(1)への繋ぎ方が綺麗になるよ https://osu.ppy.sh/ss/1917969
  12. 01:13:149 (1) - (5)からの流れにあんまりあってないから、いっそ横に伸ばしてあげた方がいいんじゃない? https://osu.ppy.sh/ss/1917974
  13. 01:16:964 (2,3) - こうした方がドラムフォローで綺麗にまとまらない?
  14. 01:21:472 (1) - これも1/2じゃなくていいような気がする 下の画像みたいにした方が曲にも合うし初心者に易しいね これ以降の1/2スライダーにも同じ提案です!
[Normal]
  1. 00:06:559 (1) - 周りがシンセサイザーフォローでここだけ突然ドラムフォローになって違和感あるから、1/1スライダーにしてシンセサイザーフォローを続けたほうがいいね
  2. 00:07:773 (3) - Whistleの位置を逆に!しっかりピアノの音が強いところにつけてあげた方が綺麗に聴こえる そしたら次の(4)の始点にもwhstleつけちゃっていいと思うよ
  3. 00:09:333 (1,2,3,4,5,6,7) - 急にドラムフォローになった上にそれをそのまま音取りしちゃってるから配置もすごくグチャグチャになってるイメージ 低難易度だから音を削って簡単にしてあげた方がgood
    ただこのドラムの音を聞く限り1/8とかでなってるからNormalではフォローしきれないんじゃないかなぁと思うので、個人的にはシンセフォロー推奨です
  4. 00:12:628 (2) - このスライダー00:12:975 - で終わらせると00:18:177 (2,3) - の音取りとも綺麗にあうと思うんだけどどうかな
  5. 00:21:992 - いい感じにここにドラムの音があるから、00:21:646 (3) - に1/1スライダー置いてあげるとかっこよくない?シンセにも合うからオススメ
    ただし、この音取りを使って配置するときにできるだけ00:23:206 (1) - と被らないようにしてあげると、配置が見やすくなってプレイヤーに易しいです
  6. 00:32:917 (1,1) - スピナー終わりとスライダー開始の感覚か短いから場合によってはunrank(個人的にはこういうのがqualifiedにあれば即unqualify)
    いっそスピナー削除で配置してもいいんじゃない?
  7. 00:41:588 - 00:41:935 (4) - と同じ音があるからこの位置にもサークルがないとおかしい
  8. 00:49:565 (1,1) - ここも2つ上で言ったとおり
  9. 00:54:940 (3) - 返し削除して00:55:461 - にサークル追加
  10. 01:16:617 (3) - (2)からの流れを考えると曲げ方を逆にしたほうがいいね
  11. 01:26:328 (4) - これ返し2回って気付けないからプレイヤーすっごいイライラすると思う・・ 曲を聴いた限りでも返しは1回で十分そう
[Hard]
  1. 00:13:842 (6) - (7,8)と取ってる音が同じだからこのスライダーも曲げてあげた方が統一感あって好きだなぁ
  2. 01:08:466 (2) - (1)にスタックさせない?そしたら(2,3)でスペーシング作れるから(3)頭にある曲の強調音を配置でうまくフォローできる
  3. 01:10:027 (6) - 曲を聴く限りもう一回返し追加の方が合うと思う
  4. 01:12:628 (8,9) - ここにスタックがあるせいで配置が詰まってると思う 作るならどっちかというと(7,8)の方がボーカルにも配置にも合うんじゃない?
  5. 重なりうんぬんは例のごとくあるけど、ほかはそんなに気になんなかった
別にやることあるの忘れてたからとりあえず書いたところまでpostしました 続きは多分今週中にやっちゃいます
CakiP

KSHR wrote:

[CakiP's Easy]

  • 基本的にEasyではできるだけ初心者向けに作るために1/2の長さのスライダーは避けたほうがいいです。 めっちゃ悩んだんだけどEasyでも1/2つかった音取りのほうが自分的にしっくりきてたんだよね...ほかのmodでまたいわれたり、あとから思い直したら直します。
    付け加えて言うと、00:06:559 (1,1) - この周辺はシンセサイザーフォローなのになんでここだけドラムなんだろうとか思いました。 ドラムの音好きだからつい拾っちゃう。
  1. 00:03:784 (1) - 終点のサークルがほかの配置に若干被ってて見栄え悪いから、(1,2)をちょっと微調整してスクリーンショットみたいにしてあげると気持ちいいよね 00:29:449 (2) - も微調整してあげると綺麗でgood https://osu.ppy.sh/ss/1917935 わかる。
  2. 00:11:414 (4) - 上で説明したとおりの理由で返しなしの1/1の長さにしてもいいと思う 
  3. 00:25:287 (3,2) - こういう重なり方はEasyだとこんがらがるから避けたほうがいいと思うなぁ 直しました。
  4. 00:37:773 (2,3,4) - この配置の流れがややぎこちなく見える ちょっと微調整してこんな感じとかどう? https://osu.ppy.sh/ss/1917948 いいね
  5. 00:40:547 - ここにあるfinishが変に目立ってるように聞こえる finishを削除してSampleset: Normalだけでいいんじゃない? 00:43:322 (2) - も同じく わかる。
  6. 00:40:894 (2) - 音取りに違和感 00:41:068 - に強い音があるから、そこからスライダーを始める or (1)の音取りもちょっといじって画像みたいにするかしたほうがいいと思う 00:43:669 (3) - にも同じ提案 すごくわかる。こいつは良いや!
  7. 00:45:403 - ここは曲調の変わり目だからfinishあったほうがメリハリがあってgood ok
  8. 00:49:391 (1) - カスタムサウンド使わずにSampleset:Normalの方が個人的にしっくりくるんだけどどうだろう これ誰かに使えって脅された
  9. 01:00:316 (3) - 1/2以下略
  10. 01:03:438 (2) - 曲の音にもボーカルにもうまく合ってないから違和感感じる 前のスライダーも合わせていじって画像みたいな音取りがベストじゃないかなぁ
    ごめん。今のままが好きだ。
  11. 01:05:865 (3) - 少しだけ左に移動してもうちょっと深めにスライダーを曲げると次の(1)への繋ぎ方が綺麗になるよ https://osu.ppy.sh/ss/1917969 わかる
  12. 01:13:149 (1) - (5)からの流れにあんまりあってないから、いっそ横に伸ばしてあげた方がいいんじゃない? https://osu.ppy.sh/ss/1917974 わかる
  13. 01:16:964 (2,3) - こうした方がドラムフォローで綺麗にまとまらない? ごめん今のままが好きだ。
  14. 01:21:472 (1) - これも1/2じゃなくていいような気がする 下の画像みたいにした方が曲にも合うし初心者に易しいね これ以降の1/2スライダーにも同じ提案です!
難聴だから変な音取りしてるとおもう。もうしわけねえ....
1/2とか提案断った音取りに関してはまた考えてみる。 mod thanks
http://puu.sh/aPaq0.osu
Rare

KSHR wrote:

[Hard]
  1. 00:13:842 (6) - (7,8)と取ってる音が同じだからこのスライダーも曲げてあげた方が統一感あって好きだなぁ このままがいい
  2. 01:08:466 (2) - (1)にスタックさせない?そしたら(2,3)でスペーシング作れるから(3)頭にある曲の強調音を配置でうまくフォローできる 自分じゃよくわからない。とりあえず直した
  3. 01:10:027 (6) - 曲を聴く限りもう一回返し追加の方が合うと思う そうは思いません
  4. 01:12:628 (8,9) - ここにスタックがあるせいで配置が詰まってると思う 作るならどっちかというと(7,8)の方がボーカルにも配置にも合うんじゃない? 変えた
  5. 重なりうんぬんは例のごとくあるけど、ほかはそんなに気になんなかった
modありがとう
http://puu.sh/aPvja.osu
Topic Starter
Haruru

KSHR wrote:

Just drop suggestions in Japanese because I'm not planning to mark this map as a star or a bubble. (Well there needs to get +12 sp to get bubbled though.)

[General]
  1. Preview Pointをしっかりresnapしとこう タイミング変更したときに思いっきりズレちゃってる
  2. 難易度によって開始位置が違うから、AudioLeadInの設定もそれぞれ変える必要あり(個人的にはEasyとNormal、HardとInsaneは最低限開始位置揃えたほうが好きだったりします)
[Normal]
  1. 00:06:559 (1) - 周りがシンセサイザーフォローでここだけ突然ドラムフォローになって違和感あるから、1/1スライダーにしてシンセサイザーフォローを続けたほうがいいね
  2. 00:07:773 (3) - Whistleの位置を逆に!しっかりピアノの音が強いところにつけてあげた方が綺麗に聴こえる そしたら次の(4)の始点にもwhstleつけちゃっていいと思うよ
  3. 00:09:333 (1,2,3,4,5,6,7) - 急にドラムフォローになった上にそれをそのまま音取りしちゃってるから配置もすごくグチャグチャになってるイメージ 低難易度だから音を削って簡単にしてあげた方がgood
    ただこのドラムの音を聞く限り1/8とかでなってるからNormalではフォローしきれないんじゃないかなぁと思うので、個人的にはシンセフォロー推奨です
  4. 00:12:628 (2) - このスライダー00:12:975 - で終わらせると00:18:177 (2,3) - の音取りとも綺麗にあうと思うんだけどどうかな
  5. 00:21:992 - いい感じにここにドラムの音があるから、00:21:646 (3) - に1/1スライダー置いてあげるとかっこよくない?シンセにも合うからオススメ
    ただし、この音取りを使って配置するときにできるだけ00:23:206 (1) - と被らないようにしてあげると、配置が見やすくなってプレイヤーに易しいです
  6. 00:32:917 (1,1) - スピナー終わりとスライダー開始の感覚か短いから場合によってはunrank(個人的にはこういうのがqualifiedにあれば即unqualify)
    いっそスピナー削除で配置してもいいんじゃない?
  7. 00:41:588 - 00:41:935 (4) - と同じ音があるからこの位置にもサークルがないとおかしい
  8. 00:49:565 (1,1) - ここも2つ上で言ったとおり
  9. 00:54:940 (3) - 返し削除して00:55:461 - にサークル追加
  10. 01:16:617 (3) - (2)からの流れを考えると曲げ方を逆にしたほうがいいね
  11. 01:26:328 (4) - これ返し2回って気付けないからプレイヤーすっごいイライラすると思う・・ 曲を聴いた限りでも返しは1回で十分そう
デレデレデ~って感じにしたいので1/2を2個にした

別にやることあるの忘れてたからとりあえず書いたところまでpostしました 続きは多分今週中にやっちゃいます
書いてないとこそのまま直しました! 助かりました~~ ;) ;) ;)
Modありがとう! :) :) :)
Topic Starter
Haruru
aand, updated!
KSHR
つづき no kds

[General]
  1. フォルダに入ってるkqmC3I.pngってなんだ・・?
  2. ヒットサウンドのwavかなり入ってるけど本当にこれ全部使ってる?使ってないものがあるとunrankになっちゃいます
  3. unrankではないけどSB入ってるわけでもないしWidescreenSupportのチェック外しといてもいいかも(後々めっちゃ言われると思う)
[Normal / Insane]

  • 前奏パートのヒットサウンドなんだけど、バスドラムのカスタムをwhistleに設定しちゃってるせいでデフォルトのwhistleが使えなくなっててちょっともったいないなぁ、と..
    かきぴーずEasyみたいに、バスドラムの音をclapかfinishに移してあげたら両方使えてヒットサウンド付けやすくなるんじゃない?
    付け加えて、Normalのヒットサウンドもうちょっとなんとかしよう! サビ前まで全部35%は明らかに低すぎたりとか、いろいろ改善点はあるはず
[Insane]
  1. 00:03:958 (2,3,4) - 大人しい曲調だしピアノの音もないから1/2のサークル2つでいいんじゃないかなぁ
  2. 00:08:987 (3,4) - 曲調考えるとちょーっと飛ばしすぎじゃない?
  3. 00:10:981 (2) - 次の(1)と真逆に動く置き方は流れが悪いから少しいじってあげた方が親切かも 提案: (1) | (2)
  4. 00:15:229 (2) - 00:14:189 (3,4) - で大きく右に流れるaimになるから、00:14:883 (1,2) - で同じようなaim運びを作るよりは(2)を素直に左側に置いて動き方に変化を与える方が楽しそうだなぁって思いました! e.g. https://osu.ppy.sh/ss/2122949
  5. 00:16:096 (1) - 個人的にはctrl+Gも楽しそうだなぁと思うけどこれはお好みで!
  6. 00:53:727 (2,3,4) - 配置の提案はできないんだけど、ここ流れ悪いから気になったなぁ
  7. 01:07:599 (1,1,2,1) - spacing issue. 01:07:599 (1,1) - と01:08:120 (1,2,1) - の見た目の間隔がほぼ同じだから3/4スライダーになってるのが分かりにくいんじゃない?
  8. 01:26:675 (1,2,3,4,5) - ヒットサウンドに変化がないのもちょっと変に聴こえるから、(2)から10%下げてみるとか
Topic Starter
Haruru

KSHR wrote:

つづき no kds

[General]
  1. フォルダに入ってるkqmC3I.pngってなんだ・・? 🎳
  2. ヒットサウンドのwavかなり入ってるけど本当にこれ全部使ってる?使ってないものがあるとunrankになっちゃいます 使ってないの消しました
  3. unrankではないけどSB入ってるわけでもないしWidescreenSupportのチェック外しといてもいいかも(後々めっちゃ言われると思う) 外しました
[Normal / Insane]

  • 前奏パートのヒットサウンドなんだけど、バスドラムのカスタムをwhistleに設定しちゃってるせいでデフォルトのwhistleが使えなくなっててちょっともったいないなぁ、と..
    かきぴーずEasyみたいに、バスドラムの音をclapかfinishに移してあげたら両方使えてヒットサウンド付けやすくなるんじゃない?
    付け加えて、Normalのヒットサウンドもうちょっとなんとかしよう! サビ前まで全部35%は明らかに低すぎたりとか、いろいろ改善点はあるはず 直してみた
[Insane]
  1. 00:03:958 (2,3,4) - 大人しい曲調だしピアノの音もないから1/2のサークル2つでいいんじゃないかなぁ キープで
  2. 00:08:987 (3,4) - 曲調考えるとちょーっと飛ばしすぎじゃない? パターン変えてみた
  3. 00:10:981 (2) - 次の(1)と真逆に動く置き方は流れが悪いから少しいじってあげた方が親切かも 提案: (1) | (2) 1使わせていただいた
  4. 00:15:229 (2) - 00:14:189 (3,4) - で大きく右に流れるaimになるから、00:14:883 (1,2) - で同じようなaim運びを作るよりは(2)を素直に左側に置いて動き方に変化を与える方が楽しそうだなぁって思いました! e.g. https://osu.ppy.sh/ss/2122949 参考にして変えました
  5. 00:16:096 (1) - 個人的にはctrl+Gも楽しそうだなぁと思うけどこれはお好みで! キープで
  6. 00:53:727 (2,3,4) - 配置の提案はできないんだけど、ここ流れ悪いから気になったなぁ キープで
  7. 01:07:599 (1,1,2,1) - spacing issue. 01:07:599 (1,1) - と01:08:120 (1,2,1) - の見た目の間隔がほぼ同じだから3/4スライダーになってるのが分かりにくいんじゃない? 調整した
  8. 01:26:675 (1,2,3,4,5) - ヒットサウンドに変化がないのもちょっと変に聴こえるから、(2)から10%下げてみるとか全体的に変えてみた
ありがとうございますありがとうございます :)
I Want a Cuddle
[CakiP's Easy]
00:03:091 (4,1) - Overlapping notes looks bad in Easy diffs. change it imo
00:11:761 - I expected some SD change.
00:27:715 (4) - I don't like this slider. Make it prettier :'3
00:32:917 (2,2) - Overlapping sliders :/
01:01:703 (5,1) - Overlapping :#
01:16:964 (2) - Move this slider to x:300 y:200
01:17:484 (3) - Move this slider to x:204 y:192
01:18:004 (4) - And.. this slider to x:280 y:284

Something about Overlapping:
Whenever is possible, avoid overlapping, the map looks bad/ugly, and new players can be confused when overlapping notes. Also, you have a lot of space to map in.

[Normal]
00:00:490 (1) - Move this slider to x:200 y:100
00:34:305 (6) - Make a new combo here.
00:50:952 (7) - Make a new combo here.
00:55:461 (4) - Overlap with the previous slider. (x: 43 / y: 259)
00:55:807 (5) - Move this to x:144 y:264
00:56:154 (6) - Move this to x:244 y:280
01:27:021 (1) - Adjust the end of the spinner to 01:29:796
PuttyoU
from modding queues~

[Insane]
  1. 00:22:686 (5) - 綺麗に三角作りたいのでx:43 y:40に移動させるといいと思います
  2. 00:38:293 (1) - Ctrl+Gするといいと思います 00:37:599 (3) - ここと音違うので別にしたいから.あと流れもあんまり良くないかと
  3. 00:52:513 (2) - 00:52:686 (3) - これよりもうちょい右側にある方が叩きやすい感じでした.x:413 y:40とか
  4. 00:55:981 (4) - x:64 y:203のが綺麗かと
  5. 00:57:715 (1) - sliderの形が違う方が個人的にいいかと.もし変更したら2と3も修少し修正を
  6. 01:02:397 (2) - 01:01:357 (3) - これのリバース地点に重ねちゃっていいかな
  7. 01:04:825 (1) - もう少し曲げたほうが好きです

[Hard]
  1. 00:11:761 (5) - もうちょっと左側に置くほうがいいと思います.x60ぐらい
  2. 00:41:588 (4,5,6,7) - ここの流れがなんか違和感感じました.(4)x:0 y:111 (5)x:64 y156 (7)x:174 y:308なんてどうでしょう
  3. 00:45:056 (6,2) - わざと重ねてないなら無視してください
  4. 00:54:420 (3) - ちょっと曲げるのもいいかなと思いました
    こんなん
    [box]

    [Normal]
    1. 00:55:461 (4,5) - DS合わせないとなんか言われそう
    2. 00:11:068 (5) - 別のスライダーがいいかなと
      [box=こんなん]
  5. 00:34:305 (6) - NC入れたほうが見やすいです
  6. 01:02:397 (2,3) - 流れ的に(2)x:355 y:201 (3)x:374 y:247のほうが良さそうです.あと(3)の終端はy:300ぐらいが良さそう

[CakiP's Easy]
  1. 他のModでも言われてるけど短いスライダーが多く,ビギナーには難しいかなと思いました.でも使いたい気持ちも分かる.
  2. 00:49:565 (1) - 00:49:565 - spinの開始ここでもいいと思いました.なんか貯めた感じがいいかなと.
    配置的には特に問題ない感じでした :)

hitsoundは得意じゃないので特に指摘しませんでした.すみません.

いいmapでした. GJ!
CakiP
all no change~. Thanks for modding.
Topic Starter
Haruru

I Want a Cuddle wrote:

[Normal]
00:00:490 (1) - Move this slider to x:200 y:100 ok
00:34:305 (6) - Make a new combo here. ok
00:50:952 (7) - Make a new combo here. ok
00:55:461 (4) - Overlap with the previous slider. (x: 43 / y: 259) ok
00:55:807 (5) - Move this to x:144 y:264 ok
00:56:154 (6) - Move this to x:244 y:280 moved to other place
01:27:021 (1) - Adjust the end of the spinner to 01:29:796keep


thanks for modding! :)
Topic Starter
Haruru

PuttyoU wrote:

from modding queues~

[Insane]
  1. 00:22:686 (5) - 綺麗に三角作りたいのでx:43 y:40に移動させるといいと思います keepで
  2. 00:38:293 (1) - Ctrl+Gするといいと思います 00:37:599 (3) - ここと音違うので別にしたいから.あと流れもあんまり良くないかと 他のパターンに変えました
  3. 00:52:513 (2) - 00:52:686 (3) - これよりもうちょい右側にある方が叩きやすい感じでした.x:413 y:40とか keepで
  4. 00:55:981 (4) - x:64 y:203のが綺麗かと keepで
  5. 00:57:715 (1) - sliderの形が違う方が個人的にいいかと.もし変更したら2と3も修少し修正を keepで
  6. 01:02:397 (2) - 01:01:357 (3) - これのリバース地点に重ねちゃっていいかな keepで
  7. 01:04:825 (1) - もう少し曲げたほうが好きです keepで

[Normal]
  1. 00:55:461 (4,5) - DS合わせないとなんか言われそう ok
  2. 00:11:068 (5) - 別のスライダーがいいかなと keepで
  3. 00:34:305 (6) - NC入れたほうが見やすいですok
  4. 01:02:397 (2,3) - 流れ的に(2)x:355 y:201 (3)x:374 y:247のほうが良さそうです.あと(3)の終端はy:300ぐらいが良さそうok

hitsoundは得意じゃないので特に指摘しませんでした.すみません.

いいmapでした. GJ!
modありがとうございました! :)
Celizavia
NM

CakiP's Easy
in general this diff has many not neatly placed notes which causes not beautifully overlaps, such as 00:07:733(1,4) and 00:09:814(4,3) and so on
  1. 00:09:333(1) this slider can be made by 2 slider points
  2. 01:16:964(2,3) having 1/2 sliders which following vocals in easy isnt recommended, since the new players may have some trouble with it
  3. 01:19:738(2,3) fix the blanket please


Normal
  1. 00:04:651(4,1) make a blanket, it smooth ens the flow
  2. overlap at 00:33:815(5,2), fix it pls
  3. 00:40(2,3,4,5) this section looks really messy because of the overlap and DS problem, fix please
  4. 00:50:952(1,2,3,4) ^
  5. 00:55:461(4) isnt suitable to stack the note in the end of the slider in this section
  6. 00:57:195(2,3,4) the triangle part looks messy
  7. 01:14:883(4,5) make a blanket
  8. 01:16:617(2,3) ^
  9. 01:16:617(3,4,5) messy sliders
  10. 01:19:044(1) make the slider's end upward so it can make a blanket
    tbh this diff need to improve among all the the others, it isnt well polished yet
Rare's Hard
  1. 00:11:761(5) tbh this part looks really messy, mind fix it?
  2. 00:16:443(6,8) stack properly
  3. 00:25:981(8,1) make a blanket
  4. 00:28:409(8) DS too large
GL!
Topic Starter
Haruru

Celizavia wrote:

NM


Normal
  1. 00:04:651(4,1) make a blanket, it smooth ens the flow ok
  2. overlap at 00:33:815(5,2), fix it pls ok
  3. 00:40(2,3,4,5) this section looks really messy because of the overlap and DS problem, fix please ok
  4. 00:50:952(1,2,3,4) ^ keep
  5. 00:55:461(4) isnt suitable to stack the note in the end of the slider in this section keep
  6. 00:57:195(2,3,4) the triangle part looks messy keep
  7. 01:14:883(4,5) make a blanket keep
  8. 01:16:617(2,3) ^ ok
  9. 01:16:617(3,4,5) messy sliders keep
  10. 01:19:044(1) make the slider's end upward so it can make a blanket ok
    tbh this diff need to improve among all the the others, it isnt well polished yet

GL!
thanks for modding! :)
Rare
@PuttyoU all no change.

Celizavia wrote:

NM
Rare's Hard
  1. 00:11:761(5) tbh this part looks really messy, mind fix it?
  2. 00:16:443(6,8) stack properly
  3. 00:25:981(8,1) make a blanket
  4. 00:28:409(8) DS too large
all no change i want to keep my pattern.
thanks for modding guys~
CakiP
I don't care.
all no change. thanks for modding.
KRZY
[CakiP's Easy]
Patterns

  • 00:03:091 (4) - Flip horizontally and then move to (335, 214). Two reasons: consistency within the combo set with CCW rotation, and less overlap with 00:03:784 (1). (overlaps are very, very difficult for Easy players)
    00:20:432 (1) - Try this instead of the repeat, seems like a better rhythm to me
    SPOILER
    400,348,20432,6,0,P|434:324|459:251,1,120,4|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    454,172,21299,1,0,0:0:0:0:
    447,92,21646,1,0,0:0:0:0:
    256,192,21819,12,4,23206,0:0:0:0:
    01:01:703 (5) - This would be a great note placement if this difficulty was anything but Easy(overlaps!). I still like it, but try moving it to (354, 143) and see how you like it.
    01:05:865 (3) - Similar argument with 00:03:091 (4). Flip horizontally and then move to (450, 134).
    01:16:964 (2,3) - When I actually mapped my own mapsets (this was like three years ago) I had used these short sliders in Easy difficulties and everyone was unhappy with them. Now I see that people are actually okay with these in Easy difficulties and I'm a happy man 8-) They are great for certain drum beats and should definitely be allowed to used in Easy difficulies. (tl;dr it's a compliment you don't need to fix anything!)
Hitsounds

  • 01:03:784 (3) - Add a finish
    01:09:680 (4) - ^
    01:14:536 (2) - Add a finish at the end
    01:15:576 (4) - Add a finish
Misc.
  • [Normal]
    Patterns
    [list:1337]
    00:33:611 (5,1,2) - The overlaps between 5 and 2 are unnecessary. Try this and see if you like it better:
    SPOILER
    370,96,34305,5,0,0:0:0:0:
    416,184,34651,1,8,0:0:0:0:
    354,263,34998,2,0,L|250:267,1,99.9999999999999,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    156,241,35692,1,0,0:0:0:0:
    00:41:068 (3,4,5,6) - Again, not a very good overlap. If you want 4, 5, and 6 to proceed left, try this instead:
    SPOILER
    439,80,41588,1,8,0:0:0:0:
    362,145,41935,1,8,0:0:0:0:
    285,208,42281,1,8,0:0:0:0:
    00:54:940 (3,4,5,6) - Same as above, try this instead:
    SPOILER
    44,208,55461,1,8,0:0:0:0:
    143,218,55807,1,0,0:0:0:0:
    220,281,56154,1,10,0:0:0:0:
Hitsounds

  • 00:02:744 (6) - Remove whistle in the beginning and add a whistle at the end.
    00:05:518 (4) - Remove whistle
    00:06:559 (1) - Add a whistle at the beginning
    00:08:293 (4) - Add a whistle at the end
    00:08:987 (5) - Remove whistle
    00:49:912 (5) - Add a whistle, since you have one on 00:48:524 (2) too.
Misc.

  • Overall, hitsounds in this difficulty are very incomplete. I have uploaded how I would have hitsounded this difficulty; you can take it as it is, fix it any way you want, or disregard it completely, but I hope you'd at least see what I did in order to get an idea of how to hitsound future difficulties. Even if you disregard my version of the hitsounds, I suggest you do consider my hitsound mods above.
[Rare's Hard]
Patterns

  • 01:10:027 (6) - Two repeats instead of one seems a better fit to the drums.
    01:26:848 - Is there a reason you left this part blank? It could really do with a note imo
Hitsounds

  • 01:03:784 (5) - Add a finish at the beginning
    01:04:478 (7) - Add a finish at the beginning. I make these two suggestions because the actual drums have crash cymbals on these two notes, but take them only if you like them.
Misc.

  • Like your whistle patterns at the beginning of the map, definitely far from boring!
[Insane]
Patterns

  • 00:10:027 (4) - Remove this note as it does not represent any element in the music.
    00:16:617 (2,3) - Try moving 2 to (216, 48) and 3 to (352, 91). See if you like it better.
    00:51:992 (4,1,2,3,4,1) - Try this for a) a better representation of the music by shortening 4, and b) better aesthetics.
    SPOILER
    400,132,51992,2,0,P|343:129|316:131,1,67.5000025749208
    184,92,52339,5,2,0:0:0:0:
    400,132,52512,1,2,0:0:0:0:
    360,348,52686,1,2,0:0:0:0:
    144,308,52859,1,2,0:0:0:0:
    144,308,53553,6,0,L|144:360,1,33.7500012874604
    01:21:472 ~ 01:27:021 - I tried to fix this up so it looks better and plays a bit harder. Take it if you like it.
    SPOILER
    283,34,81472,1,8,0:0:0:0:
    229,350,81646,1,8,0:0:0:0:
    168,168,81819,2,0,L|228:160,1,45,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    340,144,82513,5,8,0:0:0:0:
    168,68,82686,1,8,0:0:0:0:
    344,316,82859,2,0,L|348:376,2,45,2|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
    172,240,83380,5,8,0:0:0:0:
    434,86,83553,1,8,0:0:0:0:
    438,258,83727,1,8,0:0:0:0:
    168,68,83900,2,0,L|221:49,1,45,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    284,28,84247,5,8,0:0:0:0:
    228,356,84420,1,8,0:0:0:0:
    178,184,84594,2,0,L|226:192,1,45,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    284,356,85287,5,8,0:0:0:0:
    228,28,85460,1,8,0:0:0:0:
    334,200,85807,2,0,L|286:192,1,45,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    428,108,86154,5,8,0:0:0:0:
    284,28,86328,1,8,0:0:0:0:
    334,200,86501,1,8,0:0:0:0:
    190,120,86675,5,0,0:0:0:0:
    167,120,86761,1,0,0:0:0:0:
    145,121,86848,1,0,0:0:0:0:
    122,122,86935,1,0,0:0:0:0:
    100,123,87021,1,0,0:0:0:0:
Hitsounds

  • 00:49:391 (1) - Add a finish at the beginning
Misc.
[list:1337]
Topic Starter
Haruru

KRZY wrote:

[Normal]
Patterns

  • 00:33:611 (5,1,2) - The overlaps between 5 and 2 are unnecessary. Try this and see if you like it better:
    SPOILER
    370,96,34305,5,0,0:0:0:0:
    416,184,34651,1,8,0:0:0:0:
    354,263,34998,2,0,L|250:267,1,99.9999999999999,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
    156,241,35692,1,0,0:0:0:0:
    00:41:068 (3,4,5,6) - Again, not a very good overlap. If you want 4, 5, and 6 to proceed left, try this instead:
    SPOILER
    439,80,41588,1,8,0:0:0:0:
    362,145,41935,1,8,0:0:0:0:
    285,208,42281,1,8,0:0:0:0:
    00:54:940 (3,4,5,6) - Same as above, try this instead:
    SPOILER
    44,208,55461,1,8,0:0:0:0:
    143,218,55807,1,0,0:0:0:0:
    220,281,56154,1,10,0:0:0:0:
    all fixed
Hitsounds

  • 00:02:744 (6) - Remove whistle in the beginning and add a whistle at the end.
    00:05:518 (4) - Remove whistle
    00:06:559 (1) - Add a whistle at the beginning
    00:08:293 (4) - Add a whistle at the end
    00:08:987 (5) - Remove whistle
    00:49:912 (5) - Add a whistle, since you have one on 00:48:524 (2) too.
    all fixed
Misc.

  • Overall, hitsounds in this difficulty are very incomplete. I have uploaded how I would have hitsounded this difficulty; you can take it as it is, fix it any way you want, or disregard it completely, but I hope you'd at least see what I did in order to get an idea of how to hitsound future difficulties. Even if you disregard my version of the hitsounds, I suggest you do consider my hitsound mods above.
    気をつけます
[Insane]
Patterns

  • 00:10:027 (4) - Remove this note as it does not represent any element in the music. no. keep following the sound(idk the sound's name)
    00:16:617 (2,3) - Try moving 2 to (216, 48) and 3 to (352, 91). See if you like it better. keep
    00:51:992 (4,1,2,3,4,1) - Try this for a) a better representation of the music by shortening 4, and b) better aesthetics. ok
    SPOILER
    400,132,51992,2,0,P|343:129|316:131,1,67.5000025749208
    184,92,52339,5,2,0:0:0:0:
    400,132,52512,1,2,0:0:0:0:
    360,348,52686,1,2,0:0:0:0:
    144,308,52859,1,2,0:0:0:0:
    144,308,53553,6,0,L|144:360,1,33.7500012874604
    01:21:472 ~ 01:27:021 - I tried to fix this up so it looks better and plays a bit harder. Take it if you like it. keep
    SPOILER
    283,34,81472,1,8,0:0:0:0:
    229,350,81646,1,8,0:0:0:0:
    168,168,81819,2,0,L|228:160,1,45,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    340,144,82513,5,8,0:0:0:0:
    168,68,82686,1,8,0:0:0:0:
    344,316,82859,2,0,L|348:376,2,45,2|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
    172,240,83380,5,8,0:0:0:0:
    434,86,83553,1,8,0:0:0:0:
    438,258,83727,1,8,0:0:0:0:
    168,68,83900,2,0,L|221:49,1,45,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    284,28,84247,5,8,0:0:0:0:
    228,356,84420,1,8,0:0:0:0:
    178,184,84594,2,0,L|226:192,1,45,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    284,356,85287,5,8,0:0:0:0:
    228,28,85460,1,8,0:0:0:0:
    334,200,85807,2,0,L|286:192,1,45,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
    428,108,86154,5,8,0:0:0:0:
    284,28,86328,1,8,0:0:0:0:
    334,200,86501,1,8,0:0:0:0:
    190,120,86675,5,0,0:0:0:0:
    167,120,86761,1,0,0:0:0:0:
    145,121,86848,1,0,0:0:0:0:
    122,122,86935,1,0,0:0:0:0:
    100,123,87021,1,0,0:0:0:0:
Hitsounds

  • 00:49:391 (1) - Add a finish at the beginning ok
Misc.
[list:1337]
thanks for modding! K☆R☆Z☆Y :)
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