forum

Env - Bestammelse

posted
Total Posts
16
Topic Starter
gorgonzoler
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年8月19日 at 9:11:58

Artist: Env
Title: Bestammelse
Source: Electric Super Joy
BPM: 145
Filesize: 4613kb
Play Time: 01:56
Difficulties Available:
  1. Hard (3.73 stars, 244 notes)
  2. Master (4.55 stars, 572 notes)
  3. Normal (2.1 stars, 193 notes)
Download: Env - Bestammelse
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
我喜欢这种类型的音乐,但是原版游戏太难了X^X
i like the style of the music。But the original game is too hard to play:p
电子超快感……超快感的电子,希望大家喜欢
Electric super joy……super joy of electric,hope everyone enjoy it
这是我做的第三个图,音频是自己录得……有什么意见及建议毫不留情的贴出来吧><
3rd map i made,soundtrack is record by me.
history
6月17日:诞生insane难度。hard难度
6月19日:insane难度后半部分remap
6月21日:已经整合mod修改难度
6月23日:再次整合mod并开始编辑normal
6月24日:决定整体remap………
7月19日 : insane改名为master remap完成
7月28日 : master得到了_stan的帮助。进行修改,thanks!!
8月13日 : normal完成……整合了sodarose的mod
8月18日:hard进行remap
8月19日:normal得到了骏马君的修改和指导,thanks!!
liaoxingyao
音乐是录音的差评 1111111
sodarose
hard
00:07:617 (4,5) - 这两个间距拉大一点,不然不好读
01:12:271 (3) - 在蓝线上?
01:30:581 (5,6,7) - 间距请拉好
第一次摸orz
pandorawindy
insane:
00:15:272 (2) - 感觉circle的排列有点乱...
00:27:065 (1) - 00:36:582 (3) 这一段我感觉回到了normal...有些单调...
01:59:339 (1) - slider结尾处没有这个拍子的 仔细听听 不在节奏中的...
02:07:408 (7) - 这里好像你没有用镜面复制 不对称啊...
:)
Topic Starter
gorgonzoler

sodarose wrote:

hard
00:07:617 (4,5) - 这两个间距拉大一点,不然不好读 已修复
01:12:271 (3) - 在蓝线上? 已修复
01:30:581 (5,6,7) - 间距请拉好 已修复

第一次摸orz
谢谢啦!!问题很到位啊 :D
Topic Starter
gorgonzoler

pandorawindy wrote:

insane:
00:15:272 (2) - 感觉circle的排列有点乱...已经稍微调整了note的间距
00:27:065 (1) - 00:36:582 (3) 这一段我感觉回到了normal...有些单调...一直都在用soft啊
01:59:339 (1) - slider结尾处没有这个拍子的 仔细听听 不在节奏中的...没梗了会想想有什么新的梗可以用
02:07:408 (7) - 这里好像你没有用镜面复制 不对称啊...已修复
:)
谢谢啦!!! :)
_Stan
i'm stan

[Hard]

00:08:859 (2,3) - snap问题
00:11:755 (1,2) - ^
00:12:376 (3,4,5) - ^
00:15:686 (3,4,5,6) - 其实我觉得还是等间距要好些
00:18:376 (1) - 把滑条结尾的点移动到x:92 y:112 是不是包的更好些
00:18:376 (1,2,3) - snap
00:22:927 (7) - 覆盖不好
00:24:789 (5) - 音效可以减弱 试试 ;)
00:44:651 (4) - re selection 更有跳跃感
00:45:479 (6) - ^
00:47:755 (4) - ^ 而且blanket不好
00:49:410 (4,1) - snap
01:03:271 (5,6) - 包好 而且snap还是不行
01:06:168 (4,5) - ^
01:08:858 (3,4) - 平行??
01:09:685 (1,2) - ^
01:31:202 (1,2,3) - 这个snap...
既然这里01:32:236 (5,6) - 都连称已跳线, 01:33:478 (4,5) - 这个...
01:42:581 (6) - overlap
01:45:064 (3,4) - snap
01:56:236 - 到02:12:580 - 参考之前的
02:13:822 (7,1) - why?? snap!
02:15:270 (4,1) - ^
02:40:511 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 音效大了
03:00:580 - 直接复制之前的 - - 稍微变化一下 比如对称 转个180度什么的

可以 ds问题改一下 加油 :)
Topic Starter
gorgonzoler

_Stan wrote:

i'm stan


Hard
00:08:859 (2,3) - snap问题fixed
00:11:755 (1,2) - ^fixed
00:12:376 (3,4,5) - ^fixed
00:15:686 (3,4,5,6) - 其实我觉得还是等间距要好些fixed ds掌握不好呢
00:18:376 (1) - 把滑条结尾的点移动到x:92 y:112 是不是包的更好些fixed
00:18:376 (1,2,3) - snapfixed
00:22:927 (7) - 覆盖不好 fixed
00:24:789 (5) - 音效可以减弱 试试 ;) fixed 做成渐弱效果了
00:44:651 (4) - re selection 更有跳跃感fixed
00:45:479 (6) - ^fixed
00:47:755 (4) - ^ 而且blanket不好remapped
00:49:410 (4,1) - snapfixed
01:03:271 (5,6) - 包好 而且snap还是不行fixed
01:06:168 (4,5) - ^fixed
01:08:858 (3,4) - 平行??fixed
01:09:685 (1,2) - ^fixed
01:31:202 (1,2,3) - 这个snap...fixed
既然这里01:32:236 (5,6) - 都连称已跳线, 01:33:478 (4,5) - 这个...fixed
01:42:581 (6) - overlapfixed
01:45:064 (3,4) - snapfixed
01:56:236 - 到02:12:580 - 参考之前的fixed
02:13:822 (7,1) - why?? snap!fixed
02:15:270 (4,1) - ^fixed
02:40:511 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 音效大了fixed
03:00:580 - 直接复制之前的 - - 稍微变化一下 比如对称 转个180度什么的180度采用!!
可以 ds问题改一下 加油 :)

有点多,装起来啦……
谢啦!!好多细节问题还是要注意啊!! :o :o 看来摆图不能粗枝大叶啊 :P …………感谢你这么用心的去调整!! :lol:
ZZHBOY
你好 我是zzh
那啥 我简单给你看下吧说些大一点的建议应该会有些帮助
[General]
offset好像稍微迟了一点点大概5ms左右的样子 个人感觉 你可以自己调成25%听一听
[Normal]
既然没做完的话 说三点
  1. 你这个N作为最低难度的话又是bpm145所以我建议把sv调到1.0到1.2之间可能会让这个难度更加合适一些
  2. H以下的难度尽量不要有变速来尽可能让这个难度简单一些 不然会很违和的
  3. 00:11:341 (4) - 这种滑条有必要提一下 在低难度里我建议绝对不要有这样的扭曲滑条 不仅不美观而且会让新手难以看清 用常规一点的就好
这个难度主要就是这样 你要把它做成一个让新手none可以enjoy的谱面而不要玩花样 另外注意在这个难度里尽量保持ds一致
[Hard]
  1. 随手开一下AIMOD是一个必要的习惯 我觉得你应该把unsnap给检查一下然后都修正了
  2. 我觉得1.5xsv在这个难度里依旧不合适 想加速的地方1.2我认为足够了
然后说一些小地方你大概看一下
  • 00:11:341 (4,1) - 在hard里我建议把这两个物件合并成一个滑条因为没有太大的必要
00:12:169 - 这里的鼓点比较重但是你却空出来了这样会显得不自然我建议把这里以及后面相似的地方填充上
对于上面说的 你可以考虑试试这样的节奏https://osu.ppy.sh/ss/1742208
00:17:548 (8) - 尽管这样的滑条比较合曲但我还是再次建议这样的滑条在I难度里用用就可以了
00:19:617 (4,5,6) - 这样的遮挡是非常丑的 而且test的时候也能体现出这样的遮挡 我建议把它们在保持一个良好的flow前提移远一点会让这里感觉好一些
00:40:099 (1,2,3,4) - 像这类滑条我的建议是学一些有名的图去摆一些好看的排列梗 就算摆对称也比现在这样好一些感觉完全是乱摆的很丑的哦
00:44:237 (3,4) - 这里也是有遮挡 建议移开
00:54:789 - 这里的音量不应该这么大啊 建议用绿线把这里的finish音量弄小一点
01:01:616 (1,2,3,4) - 这四个note本来就意义不明加上clap有点overmap的感觉 你思考一下改不改去掉
01:08:030 (1,2,3,4) - 对于这样的滑条我建议你复制其中一个然后粘贴三个让它们平行并且保持相同的间距会让这里美观的多
01:12:271 (3) - 这里有个小建议 如果你一定要跟这里的话我建议把01:11:547 (2) - 的折返去了因为01:11:961 - 这里是鼓而后面那个圈的地方是电音不统一的话打起来会有些违和
01:16:202 (4) - 这个滑条也是意义不明 建议这里你确定要跟鼓还是乐器然后只跟一个比较好
02:00:374 (3,4,5,6,7) - 听说你这里用了复制粘贴大法 这样不好 真的 而且前面本来也不好看=.=
03:19:614 (3) - 你可以考虑这样弄两个红描点在电音上会让滑条更带感.-.http://osu.ppy.sh/ss/1742259
不够美观 你可以看看类似图然后让排列有规律一些提高提高美观度
[Insane]
00:09:168 (3,4,5) - 这三个挤在一起也是相当丑
00:14:651 (1,2) - 修一下blanket后面不说这个了 至少到这样的程度https://osu.ppy.sh/ss/1742270
00:16:927 (1) - NC的话尽量保持全程8拍1组combo或者4拍一组 这个比较重要
00:22:720 (1,1,1,1,2,3,1,2,3) - 这样乱nc也是不妥...
00:27:064 (1) - wocao 有点怕人 后面不太会摸了反正你要是拉这种超长的滑条一定要保证美观和flow 你可以参考一下类似风格的图然后借鉴借鉴之类的
唔 美丽
那就这样 好久没玩不太会摸图了希望能对你有些帮助8888888
Topic Starter
gorgonzoler

ZZHBOY wrote:

你好 我是zzh
那啥 我简单给你看下吧说些大一点的建议应该会有些帮助
[General]
offset好像稍微迟了一点点大概5ms左右的样子 个人感觉 你可以自己调成25%听一听
[Normal]
既然没做完的话 说三点
  1. 你这个N作为最低难度的话又是bpm145所以我建议把sv调到1.0到1.2之间可能会让这个难度更加合适一些got it
  2. H以下的难度尽量不要有变速来尽可能让这个难度简单一些 不然会很违和的OK
  3. 00:11:341 (4) - 这种滑条有必要提一下 在低难度里我建议绝对不要有这样的扭曲滑条 不仅不美观而且会让新手难以看清 用常规一点的就好OK
这个难度主要就是这样 你要把它做成一个让新手none可以enjoy的谱面而不要玩花样 另外注意在这个难度里尽量保持ds一致
[Hard]
  1. 随手开一下AIMOD是一个必要的习惯 我觉得你应该把unsnap给检查一下然后都修正了Fixed
  2. 我觉得1.5xsv在这个难度里依旧不合适 想加速的地方1.2我认为足够了考虑中,因为改了之后所有滑条都得重新弄……
然后说一些小地方你大概看一下
  • 00:11:341 (4,1) - 在hard里我建议把这两个物件合并成一个滑条因为没有太大的必要fixed
00:12:169 - 这里的鼓点比较重但是你却空出来了这样会显得不自然我建议把这里以及后面相似的地方填充上
对于上面说的 你可以考虑试试这样的节奏https://osu.ppy.sh/ss/1742208感觉不错
00:17:548 (8) - 尽管这样的滑条比较合曲但我还是再次建议这样的滑条在I难度里用用就可以了got it
00:19:617 (4,5,6) - 这样的遮挡是非常丑的 而且test的时候也能体现出这样的遮挡 我建议把它们在保持一个良好的flow前提移远一点会让这里感觉好一些OK
00:40:099 (1,2,3,4) - 像这类滑条我的建议是学一些有名的图去摆一些好看的排列梗 就算摆对称也比现在这样好一些感觉完全是乱摆的很丑的哦才疏学浅,回去参考的话说找到相似音乐风格的图好难
00:44:237 (3,4) - 这里也是有遮挡 建议移开done
00:54:789 - 这里的音量不应该这么大啊 建议用绿线把这里的finish音量弄小一点done
01:01:616 (1,2,3,4) - 这四个note本来就意义不明加上clap有点overmap的感觉 你思考一下改不改去掉还是去掉好了
01:08:030 (1,2,3,4) - 对于这样的滑条我建议你复制其中一个然后粘贴三个让它们平行并且保持相同的间距会让这里美观的多done
01:12:271 (3) - 这里有个小建议 如果你一定要跟这里的话我建议把01:11:547 (2) - 的折返去了因为01:11:961 - 这里是鼓而后面那个圈的地方是电音不统一的话打起来会有些违和OK
01:16:202 (4) - 这个滑条也是意义不明 建议这里你确定要跟鼓还是乐器然后只跟一个比较好我怎么感觉我一直在跟鼓点
02:00:374 (3,4,5,6,7) - 听说你这里用了复制粘贴大法 这样不好 真的 而且前面本来也不好看=.=所以说我才疏学浅嘛TAT
03:19:614 (3) - 你可以考虑这样弄两个红描点在电音上会让滑条更带感.-.http://osu.ppy.sh/ss/1742259good idea
不够美观 你可以看看类似图然后让排列有规律一些提高提高美观度其实我更需要一个师傅
[Insane]
00:09:168 (3,4,5) - 这三个挤在一起也是相当丑fixed XoX这里想ds结果失败了
00:14:651 (1,2) - 修一下blanket后面不说这个了 至少到这样的程度https://osu.ppy.sh/ss/1742270fixed blanket稍微有点难搞
00:16:927 (1) - NC的话尽量保持全程8拍1组combo或者4拍一组 这个比较重要
00:22:720 (1,1,1,1,2,3,1,2,3) - 这样乱nc也是不妥...其实是复制粘贴忘了把nc取消了fixed
00:27:064 (1) - wocao 有点怕人 后面不太会摸了反正你要是拉这种超长的滑条一定要保证美观和flow 你可以参考一下类似风格的图然后借鉴借鉴之类的
唔 美丽QAQ对不起吓到你了……我只想让它好玩而已啊
那就这样 好久没玩不太会摸图了希望能对你有些帮助8888888

谢谢你这么用心!!!但是一股remap的感觉悄然而袭……
lkx_Shore
[General]
音量用60%,100%太刺耳

[Insane]
00:05:961 (3,4) - 间距保持在1.0x或者叠起来不然不好读图,后面的不多说了都是这个问题。
00:08:858 (2,3) - ^
00:12:789 (4) - ^
00:13:823 (9) - ^
00:17:340 (3) - ^
01:10:098 (3) - ^
01:25:822 (6) - ^
01:26:649 (2) - ^
01:28:718 (5,6) - ^

--------
00:10:409 (1,2) - 切小音量用normal底音会更好
00:22:720 (1,2) - 别重叠,不好看...
00:23:547 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - 让他们之间别重叠啊..拉开点
00:27:064 (1) - 这里节奏空缺还加速...
00:46:409 - 漏音
00:51:478 (1) - 消音
01:12:167 (3) - 白线结束,红线结束太奇怪了。

...很抱歉实在是没法看,现在主要问题是你选了高SV又不会处理出列,所以导致图各种松散。
间距也没能好好控制...平时要保持在一个间距值左右,在音乐有激烈的地方用跳表现出来。这样才对不是吗...
先不说间距各种散然后还为了摆梗才摆的各种梗..排版除了对称就是对称实在是没有任何新意...

[Hard]
Uninherited timing points conflict with Insane diff. 有timing点和insane不同步
问题和insane差不多..

[Normal]
Uninherited timing points conflict with Insane diff.

[Last]
你需要的并不是mod,而是有经验的mapper的irc辅导...现在求mod没有任何意义
goodluck
Topic Starter
gorgonzoler

lkx_Shore wrote:

[General]
音量用60%,100%太刺耳

[Insane]
00:05:961 (3,4) - 间距保持在1.0x或者叠起来不然不好读图,后面的不多说了都是这个问题。
00:08:858 (2,3) - ^
00:12:789 (4) - ^
00:13:823 (9) - ^
00:17:340 (3) - ^
01:10:098 (3) - ^
01:25:822 (6) - ^
01:26:649 (2) - ^
01:28:718 (5,6) - ^

--------
00:10:409 (1,2) - 切小音量用normal底音会更好
00:22:720 (1,2) - 别重叠,不好看...
00:23:547 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - 让他们之间别重叠啊..拉开点
00:27:064 (1) - 这里节奏空缺还加速...
00:46:409 - 漏音
00:51:478 (1) - 消音
01:12:167 (3) - 白线结束,红线结束太奇怪了。

...很抱歉实在是没法看,现在主要问题是你选了高SV又不会处理出列,所以导致图各种松散。
间距也没能好好控制...平时要保持在一个间距值左右,在音乐有激烈的地方用跳表现出来。这样才对不是吗...
先不说间距各种散然后还为了摆梗才摆的各种梗..排版除了对称就是对称实在是没有任何新意...

[Hard]
Uninherited timing points conflict with Insane diff. 有timing点和insane不同步
问题和insane差不多..

[Normal]
Uninherited timing points conflict with Insane diff.

[Last]
你需要的并不是mod,而是有经验的mapper的irc辅导...现在求mod没有任何意义
goodluck
:( :( :( :( :(
s a d
好吧……其实我也需要这样的mod去看看我现在的水平怎么样……毕竟这是我扔进的第一个map……嘛……会踏下心慢慢学的……
其实mod到这里我已经有了remap的觉悟了……
sodarose
虽然已经摸过了不过我来摸一发nm orz 因为我求不到mod所以求mod orz
渣摸
Normal
这个bpm不建议用ar6
00:06:376 (3,4) - 00:11:341 (4,1) - 00:40:099 (1,2,3,4,5,6,7) - 开ds做,感觉间距有点怪不美观

00:14:652 (1,2,3,4,5,6) - 这一段放白线感觉好一点

加油做完,顺带求摸orz
Topic Starter
gorgonzoler

sodarose wrote:

虽然已经摸过了不过我来摸一发nm orz 因为我求不到mod所以求mod orz
渣摸
Normal
这个bpm不建议用ar6
00:06:376 (3,4) - 00:11:341 (4,1) - 00:40:099 (1,2,3,4,5,6,7) - 开ds做,感觉间距有点怪不美观有开ds啦虽然感觉怪怪的但是会重排版的

00:14:652 (1,2,3,4,5,6) - 这一段放白线感觉好一点已修改

加油做完,顺带求摸orz
多谢啦 :) :) :)
IamKwaN
Ganbare o_o
SPOILER
[16:39 IamKwaN: 不要玩花樣00:08:031 (5,1) - 
16:39 gorgonzoler: 花样是?
16:39 gorgonzoler: 非DS?
16:39 IamKwaN: 一致DS
16:40 gorgonzoler: got it
16:40 IamKwaN: 00:11:341 (4) - 這個利用紅點降低滑條的速度可能違反了RC
16:41 IamKwaN: 00:17:134 (6,7) - ^^
16:41 gorgonzoler: 我正担心这样的话条会不会有问题
16:41 gorgonzoler: 果然会有
16:41 IamKwaN: 對
16:42 gorgonzoler: 其实我不想减速啦
16:42 gorgonzoler: 就是想模拟电音的粗糙感啦
16:42 IamKwaN: 00:49:823 (1,2,3) - 這個combo
16:42 IamKwaN: 00:49:823 (1) - 是跟鼓
16:43 IamKwaN: 00:50:858 (2,3) - 這兩個轉換到跟電子音樂
16:43 IamKwaN: 了
16:43 IamKwaN: 同一個combo裡跟的音軌最好只有一個吧 nm來說
16:43 gorgonzoler: 嗯
16:44 IamKwaN: 明不明白我的意思233
16:44 gorgonzoler: 都跟鼓了
16:44 gorgonzoler: 我懂
16:44 IamKwaN: 好
16:44 gorgonzoler: 就是一个NC最好不跟两个音轨
16:44 IamKwaN: 對
16:44 gorgonzoler: got it
16:45 IamKwaN: 01:21:375 (1) - nm的轉盤不要落在藍線
16:46 IamKwaN: 因為std是能轉譜
16:46 gorgonzoler: 往后挪还是合并成一个啊
16:46 IamKwaN: 罵娘的normal player玩不了藍線
16:46 gorgonzoler: 哦
16:46 IamKwaN: 兩個都可以 合拼的話就這樣 https://osu.ppy.sh/ss/1939136
16:46 gorgonzoler: 那就移到红线大丈夫吧
16:47 IamKwaN: 對
16:47 gorgonzoler: 好,改过来了
16:47 IamKwaN: 01:31:202 (1) - DC耶
16:48 gorgonzoler: 这样大跳……
16:48 gorgonzoler: 好吧
16:48 IamKwaN: 01:49:409 (3) - ^
16:48 IamKwaN: nm不要玩花樣
16:49 IamKwaN: 02:20:856 (5) -
16:49 gorgonzoler: 看来只有在滑条上下功夫了
16:49 IamKwaN: 對
16:50 IamKwaN: 或者在DS一致的前提下排版下點功夫
16:50 IamKwaN: 02:20:856 (5) - 其實這種多折返的也是不建議
16:50 gorgonzoler: 好的
16:51 gorgonzoler: 会考虑想想别的梗的
16:51 IamKwaN: 03:00:580 (1,2,3) - 這個stack有點難
16:51 IamKwaN: 如果不做EZ的話 最好不要堆疊
16:51 IamKwaN: 節奏也有點奇怪
16:52 IamKwaN: 03:01:614 (4) - 特別是這個
16:52 gorgonzoler: 好吧,我是尽力想把这图做得好玩点了
16:52 IamKwaN: https://osu.ppy.sh/ss/1939153 跟電子音應該是這樣吧
16:53 IamKwaN: 03:01:304 - 這個電子音也漏了
16:54 gorgonzoler: 用滑条补一下吧……
16:54 IamKwaN: 對
16:54 gorgonzoler: 但是会不会有点难?
16:55 IamKwaN: 你改成怎麼樣的了? o_o
16:55 gorgonzoler: 我该怎么把截图发给你来着??
16:55 IamKwaN: shift+f12
16:56 gorgonzoler: https://osu.ppy.sh/s/184637
16:56 gorgonzoler: 错了错了
16:56 gorgonzoler: https://osu.ppy.sh/ss/1939163
16:57 IamKwaN: 2跟3合拼如何
16:57 gorgonzoler: 我试试
16:57 IamKwaN: 放個紅點在red tick的位置
16:58 gorgonzoler: 这个弯有点看不出来
16:58 gorgonzoler: 但是问题貌似解决了
16:58 IamKwaN: 嗯 後面的節奏應該是一樣
16:58 gorgonzoler: 后面那四个小结也是按照前面那个错摆的
16:58 gorgonzoler: 就不用说了
16:58 IamKwaN: 地
16:58 IamKwaN: 對
17:00 gorgonzoler: 后面貌似没问题的样子了
17:00 gorgonzoler: 还有问题就是
17:00 gorgonzoler: NM设多少AR合适?
17:00 IamKwaN: AR4-5.5都可以 看BPM跟SV
17:01 gorgonzoler: 干脆好人做到底OvO,麻烦你推荐一下吧OxO
17:02 IamKwaN: AR4吧 HD AR8
17:02 IamKwaN: 差距不會太大
17:02 IamKwaN: 4.5也可以
17:02 gorgonzoler: 嗯
17:02 IamKwaN: 看你節奏改的難不難
17:05 gorgonzoler: 决定都跟电音的思路走了
17:05 gorgonzoler: 知道怎么改了
17:05 gorgonzoler: thanks!!
17:05 IamKwaN: welcome lol
17:05 gorgonzoler: 还是帮忙post到我的帖子那里吧
17:05 gorgonzoler: 应该给你kud
17:05 IamKwaN: 好的
Topic Starter
gorgonzoler

IamKwaN wrote:

Ganbare o_o
SPOILER
[16:39 IamKwaN: 不要玩花樣00:08:031 (5,1) - 
16:39 gorgonzoler: 花样是?
16:39 gorgonzoler: 非DS?
16:39 IamKwaN: 一致DS
16:40 gorgonzoler: got it
16:40 IamKwaN: 00:11:341 (4) - 這個利用紅點降低滑條的速度可能違反了RC
16:41 IamKwaN: 00:17:134 (6,7) - ^^
16:41 gorgonzoler: 我正担心这样的话条会不会有问题
16:41 gorgonzoler: 果然会有
16:41 IamKwaN: 對
16:42 gorgonzoler: 其实我不想减速啦
16:42 gorgonzoler: 就是想模拟电音的粗糙感啦
16:42 IamKwaN: 00:49:823 (1,2,3) - 這個combo
16:42 IamKwaN: 00:49:823 (1) - 是跟鼓
16:43 IamKwaN: 00:50:858 (2,3) - 這兩個轉換到跟電子音樂
16:43 IamKwaN: 了
16:43 IamKwaN: 同一個combo裡跟的音軌最好只有一個吧 nm來說
16:43 gorgonzoler: 嗯
16:44 IamKwaN: 明不明白我的意思233
16:44 gorgonzoler: 都跟鼓了
16:44 gorgonzoler: 我懂
16:44 IamKwaN: 好
16:44 gorgonzoler: 就是一个NC最好不跟两个音轨
16:44 IamKwaN: 對
16:44 gorgonzoler: got it
16:45 IamKwaN: 01:21:375 (1) - nm的轉盤不要落在藍線
16:46 IamKwaN: 因為std是能轉譜
16:46 gorgonzoler: 往后挪还是合并成一个啊
16:46 IamKwaN: 罵娘的normal player玩不了藍線
16:46 gorgonzoler: 哦
16:46 IamKwaN: 兩個都可以 合拼的話就這樣 https://osu.ppy.sh/ss/1939136
16:46 gorgonzoler: 那就移到红线大丈夫吧
16:47 IamKwaN: 對
16:47 gorgonzoler: 好,改过来了
16:47 IamKwaN: 01:31:202 (1) - DC耶
16:48 gorgonzoler: 这样大跳……
16:48 gorgonzoler: 好吧
16:48 IamKwaN: 01:49:409 (3) - ^
16:48 IamKwaN: nm不要玩花樣
16:49 IamKwaN: 02:20:856 (5) -
16:49 gorgonzoler: 看来只有在滑条上下功夫了
16:49 IamKwaN: 對
16:50 IamKwaN: 或者在DS一致的前提下排版下點功夫
16:50 IamKwaN: 02:20:856 (5) - 其實這種多折返的也是不建議
16:50 gorgonzoler: 好的
16:51 gorgonzoler: 会考虑想想别的梗的
16:51 IamKwaN: 03:00:580 (1,2,3) - 這個stack有點難
16:51 IamKwaN: 如果不做EZ的話 最好不要堆疊
16:51 IamKwaN: 節奏也有點奇怪
16:52 IamKwaN: 03:01:614 (4) - 特別是這個
16:52 gorgonzoler: 好吧,我是尽力想把这图做得好玩点了
16:52 IamKwaN: https://osu.ppy.sh/ss/1939153 跟電子音應該是這樣吧
16:53 IamKwaN: 03:01:304 - 這個電子音也漏了
16:54 gorgonzoler: 用滑条补一下吧……
16:54 IamKwaN: 對
16:54 gorgonzoler: 但是会不会有点难?
16:55 IamKwaN: 你改成怎麼樣的了? o_o
16:55 gorgonzoler: 我该怎么把截图发给你来着??
16:55 IamKwaN: shift+f12
16:56 gorgonzoler: https://osu.ppy.sh/s/184637
16:56 gorgonzoler: 错了错了
16:56 gorgonzoler: https://osu.ppy.sh/ss/1939163
16:57 IamKwaN: 2跟3合拼如何
16:57 gorgonzoler: 我试试
16:57 IamKwaN: 放個紅點在red tick的位置
16:58 gorgonzoler: 这个弯有点看不出来
16:58 gorgonzoler: 但是问题貌似解决了
16:58 IamKwaN: 嗯 後面的節奏應該是一樣
16:58 gorgonzoler: 后面那四个小结也是按照前面那个错摆的
16:58 gorgonzoler: 就不用说了
16:58 IamKwaN: 地
16:58 IamKwaN: 對
17:00 gorgonzoler: 后面貌似没问题的样子了
17:00 gorgonzoler: 还有问题就是
17:00 gorgonzoler: NM设多少AR合适?
17:00 IamKwaN: AR4-5.5都可以 看BPM跟SV
17:01 gorgonzoler: 干脆好人做到底OvO,麻烦你推荐一下吧OxO
17:02 IamKwaN: AR4吧 HD AR8
17:02 IamKwaN: 差距不會太大
17:02 IamKwaN: 4.5也可以
17:02 gorgonzoler: 嗯
17:02 IamKwaN: 看你節奏改的難不難
17:05 gorgonzoler: 决定都跟电音的思路走了
17:05 gorgonzoler: 知道怎么改了
17:05 gorgonzoler: thanks!!
17:05 IamKwaN: welcome lol
17:05 gorgonzoler: 还是帮忙post到我的帖子那里吧
17:05 gorgonzoler: 应该给你kud
17:05 IamKwaN: 好的
谢啦!! you help me a lot!!
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply