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Erster Platz: Badge (pending) sowie Banner für das Profil + 50% des Preispools
Zweiter Platz: Profilbanner + 35% des Preispools
Dritter Platz: Profilbanner + 15% des Preispools
- Alle Spieler müssen vor Registierungsende dem Turnierserver beigetreten sein. Falls dies nicht der Fall sei, verfällt seine Anmeldung.
- osu!std 1v1 für Spieler der DACH Region, #200-#100000 BWS
- ScoreV2, Double Elimination, Qualifiers into Round of 32
- Alle Zeiten werden in CET angegeben (UTC+1)
- Nur Spieler mit der Flagge von Deutschland, Österreich oder der Schweiz auf dem Profil dürfen teilnehmen.
- in DACH wohnhafte Spieler ohne Flagge können mit Nachweis an die Hosts ebenfalls teilnehmen.
- Alle Spieler müssen die offiziellen osu!-Regeln befolgen.
- Jeder Spieler spielt die Qualifier einmal. Die 32 besten Spieler kommen in die Bracket Stage.
- Der Referee lädt beide Spieler vor Beginn des Matches in die Lobby ein. Bei einer Verspätung von 10 Minuten verliert der verspätete Spieler seine Bans. Kommt ein Spieler 15 Minuten zu spät, kann der Gegner das Match als Win by Default (WBD) für sich beanspruchen.
- Beide Spieler rollen in der Lobby, um die Reihenfolge für Picks und Bans festzulegen. Der Gewinner des Rolls darf wählen, ob er die Pick-Order (1. oder 2. Pick) oder die Ban-Order (1. oder 2. Ban, ABBA-Format) bestimmen möchte. Der Verlierer des Rolls entscheidet über das Verbliebende.
- Warmups sind erlaubt.
- Double Picks und Double Bans sind erlaubt.
- Nach jeder Custom Multiplier (CM)-Map berechnet der Referee die Scores beider Spieler.
- Im Falle eines Disconnects entscheiden der Referee und die Hosts über das weitere Vorgehen. Erfolgt der Disconnect innerhalb der ersten 30 Sekunden oder des ersten Viertels der Drain Time (je nachdem, was zuerst erreicht wird), muss der Referee die Map mit dem Befehl !mp abort beenden und einen Replay ansetzen. Dies ist jedoch nur einmal pro Match erlaubt. Bei einem Disconnect nach dieser Zeit und bestehendem Score muss der Spieler dem Referee ein Replay und einen Screenshot des Scores vorlegen. Andernfalls wird der Score nicht gewertet.
- Registrierung: 4. Nov - 17. Nov
- Screening: 18. Nov - 1. Dez
- Qualifiers: 2. Dez - 8. Dez
- Runde der letzten 32: 13. Dez - 15. Dez
- Runde der letzten 16: 20. Dez - 22. Dez
- Viertelfinale: 27. Dez - 29. Dez
- Halbfinale: 3. Jan - 5. Jan
- Finale: 10. Jan - 12. Jan
- Grand Finals: 17. Jan - 19. Jan
- Alle Maps werden mit FreeMod gespielt.
- Der Mappool besteht aus den Kategorien FM, DTFM und CM. Spieler können zwischen HD, HR oder EZ wählen, wobei auch jede mögliche Kombination dieser drei Mods zulässig ist. Außerdem ist es erlaubt, jede FM und CM mit NoMod zu spielen. Hierbei wird es keinen Penalty geben.
- Es wird einen Custom Multiplier für HD | (HD)HR | (HD)EZ geben. Der HR Custom Multiplier zählt ebenso für HDHR, genau so wie der EZ Custom Multiplier für EZHD; der HD Custom Multiplier zählt nicht noch dazu.
- DT Picks sind in CM möglich.
- Qualifiers: 5FM, 3DTFM, 3CM
- Runde der letzten 32: 6FM, 4DTFM, 3CM, 1TB - Best of 9, 1 Ban
- Runde der letzten 16: 6FM, 4DTFM, 3CM, 1TB - Best of 9, 1 Ban
- Viertelfinale: 7FM, 5DTFM, 4CM, 1TB - Best of 11, 2 Bans
- Halbfinale: 7FM, 5DTFM, 4CM, 1TB - Best of 11, 2 Bans
- Finale: 8FM, 5DTFM, 5CM, 1TB - Best of 13, 2 Bans
- Grand Finals: 8FM, 5DTFM, 5CM, 1TB - Best of 13, 2 Bans
Zweiter Platz: Profilbanner + 35% des Preispools
Dritter Platz: Profilbanner + 15% des Preispools
Hosts:Design und Sheeting:Mappoolers:Mappool Playtesters:Streamers:Commentators:Referees:We are still searching for additional staff members! Mainly playtesters (no german required), referees and streamers (german required)
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