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[STD]❆Frost Duo Cup | DACH-REGION only | 2v2 ts2 #100k-999k | STAFF-REGS OPEN - [Player-regs closed]

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Hopes


────୨ৎ────Willkommen zum Frost Duo Cup!────୨ৎ────
MainsheetDiscordTwitchRegeln
Team AnmeldungStaff Sign-up
(Int. Staff wanted!)
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❅Allgemeine Information❅

  1. Frost Duo cup (FDC) ist ein DACH-Regionen spezifisches Team Turnier
  2. Spieler müssen eine der DACH-Regionen (Deutschland, Österreich, Schweiz) als Flagge auf ihrem Osu! Profil besitzen, um mitspielen zu dürfen
  3. Format: 2 vs 2, Teamsize 2, "double elimination"
  4. Rank Range: 100k – 999k (bis zum Ende der Registrierungsphase (ohne Rank Buffer))
  5. Alle Matches werden mit TeamVs, Score V2 und NoFail gespielt
  6. Jegliche Zeiten werden in lokaler Uhrzeit wiedergegeben
  7. Top 16 Teams (falls genügend vorhanden sind, ansonsten Top 8) qualifizieren sich nach dem Qualifier für die RO16*
    *(wenn genügend Teams sich anmelden und Qualifier spielen, ansonsten wird in Quarterfinals gestartet)
❅Anmeldung❅

  1. Der Captain meldet sein Team per Google Formular an
    1. Falls du kein Team hast, gibt es im Discord einen #looking-for-team Channel um, sich einen Mitspieler zu suchen
  2. Jeder Spieler ist dazu verpflichtet dem Discord Server beizutreten
  3. Staff darf nicht im Turnier teilnehmen, ausgenommen: Referees, Streamer, GFX und Commentators
❅Screening❅

  1. Spieler können vom Turnier gescreent werden unter folgenden Bedingungen:
    1. Außerhalb der Rankrange am Ende der Anmeldephase
    2. Suspicious oder toxisches Verhalten
    3. Suspicious Profile Statistiken
    4. In den letzten 12 Monaten vor dem Ende der Anmeldephase gebannt gewesen
    5. manuelles Deranker Screening
  2. Spieler haben die Möglichkeit ihren Screen zu appealen mit einer Erklärung, warum sie denken, dass sie nicht gescreent sein sollten.
    Falls diese Erklärung uns überzeugt, wird der Spieler wieder zum Turnier zugelassen.


Anmeldung | 13. Okt bis 3. Nov
Screening | 4. Nov
Qualifier | 4. Nov bis 10. Nov
Round of 16 | 11. Nov bis 17. Nov
Quarterfinals | 18. Nov bis 24. Nov
Semifinals | 25. Nov bis 1. Dez
Finals | 2. Dez bis 8. Dez
Grand Finals | 9. Dez bis 15. Dez


*Falls ein Round of 16 nicht stattfindet, verschieben sich alle nachfolgenden Runden um eine Woche nach vorne.




❅Qualifier❅

  1. Jedes Team muss sich für eine Qualifier Lobby anmelden
  2. Die letzte Qualifier Lobby ist am Montag (11. Nov) um 16 Uhr.
  3. Sollte ein Team sich 10 Minuten verspäten, so ist dieses gezwungen einen neuen Termin für die Qualifier Lobby anzumelden
  4. Erinnerungen und Einladung werden 15 beziehungsweise 5 Minuten vor der Lobbyzeit an den Team Captain gesendet
  5. Alle Maps werden in der Reihenfolge von NM1 - DT2 gespielt. Jedes Team bekommt einen Versuch
  6. Zwischen jeder Map wird es einen 90 Sekunden Timer geben, um sich ready zu machen
  7. Falls ein Spieler innerhalb der ersten 30 Sekunden einer Map die Verbindung verliert, kann dieser Spieler die Map am Ende der Lobby nochmal spielen, ansonsten zählt der Score dieses Spielers als Null (0)
❅Matchablauf❅

  1. Match Einladungen werden 5 Minuten vor Beginn des Matches an den Team Captain gesendet
  2. Regelung fürs zuspätkommen:
    1. 10 Minuten zu spät: Ban und Protect Verlust
    2. 15 Minuten zu spät: Automatischer FF des Teams
  3. Jedes Team kann sich zu Beginn des Matches ein Warm-up aussuchen von bis zu 4 Minuten Länge (Ausgenommen Maps aus dem Mappool & Earrape Sounds)
  4. Nach den Warm-Ups muss jeder Captain rollen mit dem !roll command im Lobby Chat
  5. Der Gewinner der Roll darf aussuchen, ob sie 1st protect / 2nd ban / 1st pick oder 2nd protect / 1st ban / 2nd pick möchte. Die verbleibenden Optionen erhält der Verlierer der roll
  6. Jedes Team hat in jeder Runde 1 Protect
    1. Mit Protects kann ein Team verhindern, dass eine Map gebannt wird
  7. Wenn es mehr als 1 Ban gibt, ist die Banreihenfolge ABAB
  8. Es gibt keine Pick- und Ban Restrictions, alles ist erlaubt
  9. Für das Auswählen jeder Map gibt es einen 120 Sekunden Timer, gefolgt von einem 90 Sekunden Timer, um sich ready zu machen
    1. Protects sowie Bans haben einen 120 Sekunden Timer
  10. Falls Teams die Timer überschreiten, gibt es zuerst eine Verwarnung vom Referee, bei wiederholtem Verstoß kann es zum Pick/Ban/Protect Verlust oder sogar Punktverlust führen
  11. Falls ein Spieler innerhalb der ersten 30 Sekunden die Verbindung verliert, wird der Referee die Map aborten und es wird neu gestartet
  12. Jedem Team ist ein Abort einer Map gestattet, beim zweiten Vorkommnis wird diese nicht mehr abgebrochen und einfach weitergespielt
  13. Jedem Team ist ein 2 Minuten Timeout pro Match zu jedem Zeitpunkt des Matches gestattet
  14. Jegliche Mod Kombinationen, die in FM erlaubt sind, sind auch im TB erlaubt, aber nicht gezwungen
❅Freemod Regelung❅

  1. Jeder Spieler muss NF auswählen
  2. Spieler 1 muss HR / HDHR gehen
  3. Spieler 2 muss HD / EZ / HDEZ gehen
  4. Alle anderen Mods sind nicht erlaubt
  5. EZ Multiplier: 1.8x


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Platz 2: Winner Banner❆
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TerliManor
Erster :3
Zertoaster
Frostig gut
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:3
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eiqmy
wtf hi hopes
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