一、 比赛方式及报名
1.MODE:Osu!Standard
2.比赛形式:Multiplay,Team VS,score,2V2对抗赛。
3.胜负判定:各方队员得分相加,总分高者胜,FAIL计算分数。
4.报名:以小队为单位,每个队限定3人(比赛时2人上场,根据选图情况随时更换队员),由一名队长及两名队员构成,队长需要在报名时留下能够稳定联系到的联系方式如qq号等(台湾、香港、澳门地区选手也可以facebook,twitter,但有QQ的尽量留QQ号方便选手交流,请可以用QQ联系的队长加群234863143)若不留下联系方式且在该队报名3日内无法联系队长,则取消该队报名。除此以外队长请尽量统计好队员能够参赛的时间段,以便届时约定时间进行当轮比赛。报名截至时间为4月6日。
4.1 队伍数量:本次比赛根据报名队伍数量将会采取不同赛制,当队伍数量大于16小于24时,第16队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位,当队伍数量大于等于24小于32时,第24队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位。当队伍数量大于32时,第32队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位。
报名格式例:
编号:0
队名:OCWT筹备组
队长:Prophet
队员:LegendTX、Furudo_Erika
联系方式:qq526942417
活跃时间:每周五晚8点以后及周六周日全天
(以上仅为例,筹备组不参加比赛)
二、 赛制
1. 比赛分为小组赛、淘汰赛两阶段。
2.1 小组赛阶段,若报名队伍小于24支,参赛队伍将被分成4个组,每组N(N<=4)支队伍,每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二出线,总共8支队伍晋级淘汰赛。
2.2 若报名队伍大于等于24支且小于32支,参赛队伍将被分成6个组,每组4支队伍。每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二出线。处于小组第三的6支队伍各派一名队员进行一轮加赛,加赛采取突然死亡法,共进行四轮比赛,分别为一张None,一张HR,一张HD以及一张DT(都是小组赛图),每一轮的第一直接晋级16强。
2.3 若报名队伍大于等于32支,参赛队伍将被分成8个组,每组4支队伍。每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二出线,总共16支队伍晋级淘汰赛。
3.1 淘汰赛阶段,若为8支队伍晋级则采取双败淘汰制。小组赛中每组第一将与某组第二比赛(抽签决定,并不是一定A组第一和B组第二进行比赛)。
第一阶段,进行四场比赛,依据结果各自有4支队伍编入胜者组,败者组。
第二阶段,胜者组4支队伍互相比赛,获胜的2支队伍进入第三轮,失败的2支队伍进入败者组。胜者组4支队伍比赛时,败者组4支队伍同时比赛,获胜的2支队伍留在败者组,失败的2支队伍淘汰。败者组剩下的4支队伍(含2支胜者组中的失败队伍)再互相比赛,获胜的2支队伍进入第三轮。
第三阶段,胜者组晋级的2支队伍进行比赛,胜者进入总决赛,败者进入败者组。与此同时败者组的2支队伍也进行比赛,获胜者留在败者组,败者等待三四名决赛。败者组剩下的2支队伍(含1支胜者组中失败的队伍)再进行比赛,胜者进入总决赛,败者等待三四名决赛。总决赛由胜者组、败者组冠军进行,胜者冠军,败者亚军。三四名决赛由败者组二三名进行,胜者季军,败者第四名。
3.2若为16支队伍晋级淘汰赛则采取传统单败淘汰制,直到决出冠军,无复活。
三、 比赛日程
1.
4月第二周(4月7日至4月13日)。小组赛。包括三场,于此周打完。
1.1小组赛晋级8支队伍的情况
4月第三周(4月14日至4月20日)。淘汰赛第一轮+胜者组/败者组第一轮
4月第四周(4月21日至4月27日)。胜者组/败者组第二轮+胜者组/败者组第三轮+败者组第四轮/总决赛
1.2小组赛晋级16支队伍的情况
4月第三周(4月14日至4月20日)。16进8以及8进4
4月第四周(4月21日至4月27日)。半决赛以及决赛。
2. 比赛默认于周五晚上八点半/周六晚八点开始。比赛开始前半小时,比赛队伍需要签到。若比赛前十分钟仍无队员签到,则取消参赛资格,安排替补队伍顶上。比赛双方若无法在默认时间出席比赛,则可提前约定在比赛周中某时间进行,约定后不可再次更改为其他时间,如若无法出席则判负.如遇大面积网络问题,则比赛顺延,具体时间另行通知。
3. 赛前十五分钟,裁判开MP房间,拉双方队长进房间,双方队长负责拉队友进房间。房间内人员固定为:裁判一名、A组队员两名、B组队员两名。
4.时间到准时开始比赛(若需要热身图则请提前进入房间进行热身)。首先由双方队长roll点(指令为!roll),点高的队伍先选图。小组赛为七局四胜制,双方队长轮换选图,出现3:3局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图(一旦有一方先获得4局胜利则比赛立即结束)。淘汰赛为九局五胜制,双方队长轮换选图,出现4:4局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图。
5.小组赛阶段每支队伍拥有一次因队员掉线而要求重赛的机会,淘汰赛阶段有2次。若该局比赛刚开始就有队员掉线、比赛图中双方均有队员掉线,均重赛,且不消耗双方重赛机会;比赛途中只有一方有队员掉线的,该队可自由选择是否消耗重赛机会。(重赛权在掉线方,即掉线队员FC也无法战胜另一队时,也有权利选择重赛,但如果掉线方1V2成功,则不重赛)
6. 比赛开始十五分钟后,仍无法凑齐两名队员的队伍,自动判负。双方皆无法凑齐,皆判负。
四、 比赛使用的Beatmap
1. 本次OCWT选图工作由OCWT选图组全权负责。
2. 小组赛阶段,比赛图池提供5张None,3张HD,3张HR,3张DT,1张Tie Breaker,共计15张Beatmap。双方自由从比赛图池内选择Beatmap,双方各只可选择一张HR、一张HD、一张DT图。淘汰赛阶段,每轮决胜图为Tie Breaker。淘汰赛阶段,比赛图池提供4张None,4张HD,4张HR,4张DT,1张Tie Breaker,共计17张Beatmap。双方各只可选择两张HR、两张HD、两张DT图。
3. 比赛图池中的Beatmap列表会在一轮比赛结束后立即放出。(小组赛图池已经放出,小组赛结束的当天即会放出后两轮比赛的图)
4. 请选手尽可能提前下载比赛使用的Beatmap,若出现比赛房间内现场下图的现象,一局比赛双方各允许有5分钟下图时间,若有一方累计下图时间超过5分钟则判负。
六、 奖品
1. 正赛奖品:第一名,每名队员2个月Supporter权限+奖章(profile tag)。
4月21日更新:奖章已经制作完毕,感谢Destiny_HC
第二名,每名队员1个月Supporter权限。
第三名,每名队员1个月Supporter权限。
七、附加
1.严禁代打,若发现则直接取消该队资格。
2.本次比赛已取得官方直播,届时将由SowrdArtOnline负责直播事项。直播地址为http://www.douyu.tv/ocwt,有直播时将会在#chinese中公告。
3.比赛接受单人/双人报名,单人/双人报名的我会安排队友,直到凑满3人。
4.OCWT筹备组对规则有最终解释权,一切规则上的疑问一律以主办者Prophet的回答为准。
1.MODE:Osu!Standard
2.比赛形式:Multiplay,Team VS,score,2V2对抗赛。
3.胜负判定:各方队员得分相加,总分高者胜,FAIL计算分数。
4.报名:以小队为单位,每个队限定3人(比赛时2人上场,根据选图情况随时更换队员),由一名队长及两名队员构成,队长需要在报名时留下能够稳定联系到的联系方式如qq号等(台湾、香港、澳门地区选手也可以facebook,twitter,但有QQ的尽量留QQ号方便选手交流,请可以用QQ联系的队长加群234863143)若不留下联系方式且在该队报名3日内无法联系队长,则取消该队报名。除此以外队长请尽量统计好队员能够参赛的时间段,以便届时约定时间进行当轮比赛。报名截至时间为4月6日。
4.1 队伍数量:本次比赛根据报名队伍数量将会采取不同赛制,当队伍数量大于16小于24时,第16队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位,当队伍数量大于等于24小于32时,第24队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位。当队伍数量大于32时,第32队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位。
报名格式例:
编号:0
队名:OCWT筹备组
队长:Prophet
队员:LegendTX、Furudo_Erika
联系方式:qq526942417
活跃时间:每周五晚8点以后及周六周日全天
(以上仅为例,筹备组不参加比赛)
二、 赛制
1. 比赛分为小组赛、淘汰赛两阶段。
2.1 小组赛阶段,若报名队伍小于24支,参赛队伍将被分成4个组,每组N(N<=4)支队伍,每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二出线,总共8支队伍晋级淘汰赛。
2.2 若报名队伍大于等于24支且小于32支,参赛队伍将被分成6个组,每组4支队伍。每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二出线。处于小组第三的6支队伍各派一名队员进行一轮加赛,加赛采取突然死亡法,共进行四轮比赛,分别为一张None,一张HR,一张HD以及一张DT(都是小组赛图),每一轮的第一直接晋级16强。
2.3 若报名队伍大于等于32支,参赛队伍将被分成8个组,每组4支队伍。每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二出线,总共16支队伍晋级淘汰赛。
3.1 淘汰赛阶段,若为8支队伍晋级则采取双败淘汰制。小组赛中每组第一将与某组第二比赛(抽签决定,并不是一定A组第一和B组第二进行比赛)。
第一阶段,进行四场比赛,依据结果各自有4支队伍编入胜者组,败者组。
第二阶段,胜者组4支队伍互相比赛,获胜的2支队伍进入第三轮,失败的2支队伍进入败者组。胜者组4支队伍比赛时,败者组4支队伍同时比赛,获胜的2支队伍留在败者组,失败的2支队伍淘汰。败者组剩下的4支队伍(含2支胜者组中的失败队伍)再互相比赛,获胜的2支队伍进入第三轮。
第三阶段,胜者组晋级的2支队伍进行比赛,胜者进入总决赛,败者进入败者组。与此同时败者组的2支队伍也进行比赛,获胜者留在败者组,败者等待三四名决赛。败者组剩下的2支队伍(含1支胜者组中失败的队伍)再进行比赛,胜者进入总决赛,败者等待三四名决赛。总决赛由胜者组、败者组冠军进行,胜者冠军,败者亚军。三四名决赛由败者组二三名进行,胜者季军,败者第四名。
3.2若为16支队伍晋级淘汰赛则采取传统单败淘汰制,直到决出冠军,无复活。
三、 比赛日程
1.
4月第二周(4月7日至4月13日)。小组赛。包括三场,于此周打完。
1.1小组赛晋级8支队伍的情况
4月第三周(4月14日至4月20日)。淘汰赛第一轮+胜者组/败者组第一轮
4月第四周(4月21日至4月27日)。胜者组/败者组第二轮+胜者组/败者组第三轮+败者组第四轮/总决赛
1.2小组赛晋级16支队伍的情况
4月第三周(4月14日至4月20日)。16进8以及8进4
4月第四周(4月21日至4月27日)。半决赛以及决赛。
2. 比赛默认于周五晚上八点半/周六晚八点开始。比赛开始前半小时,比赛队伍需要签到。若比赛前十分钟仍无队员签到,则取消参赛资格,安排替补队伍顶上。比赛双方若无法在默认时间出席比赛,则可提前约定在比赛周中某时间进行,约定后不可再次更改为其他时间,如若无法出席则判负.如遇大面积网络问题,则比赛顺延,具体时间另行通知。
3. 赛前十五分钟,裁判开MP房间,拉双方队长进房间,双方队长负责拉队友进房间。房间内人员固定为:裁判一名、A组队员两名、B组队员两名。
4.时间到准时开始比赛(若需要热身图则请提前进入房间进行热身)。首先由双方队长roll点(指令为!roll),点高的队伍先选图。小组赛为七局四胜制,双方队长轮换选图,出现3:3局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图(一旦有一方先获得4局胜利则比赛立即结束)。淘汰赛为九局五胜制,双方队长轮换选图,出现4:4局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图。
5.小组赛阶段每支队伍拥有一次因队员掉线而要求重赛的机会,淘汰赛阶段有2次。若该局比赛刚开始就有队员掉线、比赛图中双方均有队员掉线,均重赛,且不消耗双方重赛机会;比赛途中只有一方有队员掉线的,该队可自由选择是否消耗重赛机会。(重赛权在掉线方,即掉线队员FC也无法战胜另一队时,也有权利选择重赛,但如果掉线方1V2成功,则不重赛)
6. 比赛开始十五分钟后,仍无法凑齐两名队员的队伍,自动判负。双方皆无法凑齐,皆判负。
四、 比赛使用的Beatmap
1. 本次OCWT选图工作由OCWT选图组全权负责。
2. 小组赛阶段,比赛图池提供5张None,3张HD,3张HR,3张DT,1张Tie Breaker,共计15张Beatmap。双方自由从比赛图池内选择Beatmap,双方各只可选择一张HR、一张HD、一张DT图。淘汰赛阶段,每轮决胜图为Tie Breaker。淘汰赛阶段,比赛图池提供4张None,4张HD,4张HR,4张DT,1张Tie Breaker,共计17张Beatmap。双方各只可选择两张HR、两张HD、两张DT图。
3. 比赛图池中的Beatmap列表会在一轮比赛结束后立即放出。(小组赛图池已经放出,小组赛结束的当天即会放出后两轮比赛的图)
4. 请选手尽可能提前下载比赛使用的Beatmap,若出现比赛房间内现场下图的现象,一局比赛双方各允许有5分钟下图时间,若有一方累计下图时间超过5分钟则判负。
六、 奖品
1. 正赛奖品:第一名,每名队员2个月Supporter权限+奖章(profile tag)。
4月21日更新:奖章已经制作完毕,感谢Destiny_HC
第二名,每名队员1个月Supporter权限。
第三名,每名队员1个月Supporter权限。
七、附加
1.严禁代打,若发现则直接取消该队资格。
2.本次比赛已取得官方直播,届时将由SowrdArtOnline负责直播事项。直播地址为http://www.douyu.tv/ocwt,有直播时将会在#chinese中公告。
3.比赛接受单人/双人报名,单人/双人报名的我会安排队友,直到凑满3人。
4.OCWT筹备组对规则有最终解释权,一切规则上的疑问一律以主办者Prophet的回答为准。