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Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size)

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k1suke
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年4月20日 at 17:20:30

Artist: Stereopony
Title: Tsukiakari no Michishirube (TV Size)
Source: Darker Than Black
Tags: Stereopony Tsukiakari no Michishirube Dark Than Black
BPM: 131
Filesize: 15220kb
Play Time: 01:25
Difficulties Available:
  1. Easy (2.71 stars, 111 notes)
  2. Hard (4.77 stars, 190 notes)
  3. Insane (5 stars, 286 notes)
  4. Normal (4.1 stars, 149 notes)
Download: Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size)
Download: Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
my first map :c
it's my pleasure that you can find and download this map
lkx_Shore
ircmod
17:42 k1suke: 那.. 那个.. 打扰了 请问现在有空吗! ><///
17:42 lkx_Shore: 啊,啥事
17:43 k1suke: 那个.. 按你主页的入门贴 一个个看下来 做了自己第一张map 求试试来着..
17:43 lkx_Shore: 好
17:43 lkx_Shore: np
17:44 *k1suke is listening to [http://osu.ppy.sh/b/374715 Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size)]
17:44 k1suke: 谢谢 ><!
17:44 lkx_Shore: 我先下载
17:44 k1suke: 嗯 谢谢谢谢!
17:47 lkx_Shore: 我先改个mod,改好了叫你。大概4分钟
17:47 k1suke: 嗯嗯
18:06 lkx_Shore: 额抱歉可能还要弄比较久...你还能坚挺多久
18:06 k1suke: 很久!
18:06 lkx_Shore: 好好好,那我安心了(
18:26 lkx_Shore: 好了
18:27 k1suke: 恩啊 在的
18:27 lkx_Shore: 我先打一遍
18:33 lkx_Shore: 嗯问题挺多..我慢慢说
18:33 k1suke: 恩好的
18:33 lkx_Shore: 首先红线前是不让放物件的
18:34 lkx_Shore: 这种情况下你得把红线前移
18:35 lkx_Shore: 看到随便打个1或者说你打算怎么改...让我知道你看到了。
18:35 k1suke: 好的!
18:36 lkx_Shore: 然后是...你为啥一会给滑条尾巴加个红点一会又不加呢
18:36 k1suke: 前几个物件是按歌词开始放下的 红线是第一个背景音 把红线提前没关系么?
18:36 lkx_Shore: 没关系
18:37 lkx_Shore: 红线只是让铺面物件对到音乐...你前移多少没所谓的,对准就好
18:37 lkx_Shore: 第一根红线移动到737
18:38 k1suke: 滑条尾巴的红点这个不是非常明白 有些放下后用ctrl+<> 调整之后就没有红点了 ...
18:38 k1suke: aimod 测下来都在线上 所以没太在意..
18:39 lkx_Shore: 你知道红点的作用是什么吗..
18:40 k1suke: 不知道 - -...
18:40 lkx_Shore: 简单的介绍一下...现在的滑条是和以前的滑条不一样的...
18:41 lkx_Shore: 现在三个描点的滑条是会成圆,其他情况下是成弧
18:41 lkx_Shore: 你可以自行感受下..
18:41 k1suke: 描点是灰色那个?
18:41 lkx_Shore: 对对对
18:44 k1suke: 没有太明白 ;w; 红点就是成直角之类的 灰点就比较圆弧么?
18:44 lkx_Shore: 红点是,滑条到这一部分为直线,如果你在里面加描点就可以变成弧
18:44 lkx_Shore: 现在的滑条拉三个点是成圆...
18:46 lkx_Shore: 你觉得哪里不懂马上问我会比较好...
18:47 k1suke: 3个点成圆这个搞不懂 //
18:47 k1suke: 是折返放3个点么这个是会成圆
18:47 lkx_Shore: http://osu.ppy.sh/ss/1412878
18:47 lkx_Shore: 看...多圆润
18:48 k1suke: 啊 这个明白了!
18:49 lkx_Shore: 嗯,相同情况下,你如果是旧式滑条(也就是三个描点,最后一个是红点)
18:49 lkx_Shore: 那么滑条就会扭得很猎奇...
18:49 lkx_Shore: 说完这个....然后要注意的是
18:50 k1suke: 明白了
18:50 lkx_Shore: 滑条的风格要统一,不然会很奇怪。你最好记住平时三点式滑条第二个描点的大概地方
18:50 lkx_Shore: 这样滑条的弧度就会差不多,就不显得奇怪了
18:51 k1suke: ctrl c v + ctrl g ctrl >< 这样也行嘛?
18:51 lkx_Shore: 你复制来复制去还不如记住,以后就随手拉了
18:52 k1suke: 恩好的
18:52 lkx_Shore: 然后我们说节奏问题吧
18:52 lkx_Shore: 分得清音轨么
18:53 k1suke: 音轨是什么来着...
18:53 lkx_Shore: ...
18:54 lkx_Shore: 就是音乐轨道(?),里面分人声鼓点吉他什么之类的,一个乐器是一个轨道...
18:54 k1suke: 应该知道是什么东西... QAQ
18:54 k1suke: 这个的话分得出
18:54 lkx_Shore: 嗯但你下节奏的时候只跟了人声...
18:54 lkx_Shore: 其他轨你几乎都忽略了
18:55 lkx_Shore: 先随便举几个例子
18:55 lkx_Shore: 00:13:104 (1,2,3) -
18:55 lkx_Shore: 点一下这行蓝色的
18:55 lkx_Shore: 00:13:447 - 这里的鼓音你明显就无视了...
18:57 k1suke: 3那个滑条中间有一个鼓点 听见了
18:57 lkx_Shore: 为什么不下note
18:58 k1suke: 没考虑仔细 了解了
18:58 lkx_Shore: 不要忽略其他音轨,适当的跟一下会让图有趣很多
18:58 lkx_Shore: 全是1/2的图谁喜欢打...
18:59 k1suke: 嗯懂了
19:00 lkx_Shore: 然后就是
19:00 lkx_Shore: flow你理解多少
19:02 k1suke: 同色note之间的引导线 大概这样理解吧 放在比较跳的地方大概这样?..
19:02 lkx_Shore: 你可以好好再看一遍flow的那个解释..
19:02 lkx_Shore: 就是物件和物件之间的流畅度
19:03 lkx_Shore: 这个跳过..
19:03 k1suke: enen 这个等会儿去学习..
19:04 lkx_Shore: 间距知道怎么控制吗.
19:05 k1suke: 2个物件之间的距离右上角能看来着 然后 alt滚轮gridsnap 这样嘛 0.0
19:05 lkx_Shore: 对
19:05 lkx_Shore: 然后错误的间距控制是
19:05 lkx_Shore: 00:23:637 (3,4) -
19:06 lkx_Shore: 怎么说呢,这样容易读图错误
19:07 lkx_Shore: 一个部分的间距应该一致,除了跳
19:08 k1suke: 是指 12之间的间距 和 34之间的间距问题嘛?
19:08 k1suke: 还是 2和3之间的?
19:08 lkx_Shore: 23
19:08 lkx_Shore: 都有
19:09 lkx_Shore: 这里要么你用1.0x要么就叠好
19:10 lkx_Shore: 你这里的处理会容易和后面的2连误读
19:11 k1suke: 唔 大概明白 这一段有想摆成一个 手机上无限搜索的那个意思 我等下去调整下
19:12 lkx_Shore: 然后节奏抓重点
19:13 k1suke: 嗯
19:13 lkx_Shore: 额这个怎么说
19:13 lkx_Shore: 就是抓重音
19:13 lkx_Shore: 滑条尽量不要红线起
19:14 k1suke: 这个有原因嘛 ?
19:14 lkx_Shore: 打起来舒服
19:15 k1suke: 好的
19:15 lkx_Shore: 大概就是这样...
19:16 lkx_Shore: 我们看低难度
19:16 lkx_Shore: easy
19:16 lkx_Shore: 00:12:417 (7,1) -
19:16 lkx_Shore: 间距应该全程保持一致...
19:17 lkx_Shore: 除非隔了一个大白线这么长,你才可以压缩间距
19:17 lkx_Shore: 大概就这样..
19:17 lkx_Shore: en
19:18 k1suke: 嗯好
19:18 lkx_Shore: 看得不怎么仔细,你可以多去求点mod来看看
19:18 lkx_Shore: 这样涨sp还能提高质量
19:18 lkx_Shore: 顺便还能交友...
19:18 k1suke: easy 和 normal 要求间距一样 hard不需要控制非常严嘛?
19:18 lkx_Shore: ez nm间距一直
19:18 lkx_Shore: 其他随便
19:19 k1suke: 嗯嗯 谢谢 晚上去加工下...
Topic Starter
k1suke

lkx_Shore wrote:

ircmod
17:42 k1suke: 那.. 那个.. 打扰了 请问现在有空吗! ><///
17:42 lkx_Shore: 啊,啥事
17:43 k1suke: 那个.. 按你主页的入门贴 一个个看下来 做了自己第一张map 求试试来着..
17:43 lkx_Shore: 好
17:43 lkx_Shore: np
17:44 *k1suke is listening to [http://osu.ppy.sh/b/374715 Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size)]
17:44 k1suke: 谢谢 ><!
17:44 lkx_Shore: 我先下载
17:44 k1suke: 嗯 谢谢谢谢!
17:47 lkx_Shore: 我先改个mod,改好了叫你。大概4分钟
17:47 k1suke: 嗯嗯
18:06 lkx_Shore: 额抱歉可能还要弄比较久...你还能坚挺多久
18:06 k1suke: 很久!
18:06 lkx_Shore: 好好好,那我安心了(
18:26 lkx_Shore: 好了
18:27 k1suke: 恩啊 在的
18:27 lkx_Shore: 我先打一遍
18:33 lkx_Shore: 嗯问题挺多..我慢慢说
18:33 k1suke: 恩好的
18:33 lkx_Shore: 首先红线前是不让放物件的
18:34 lkx_Shore: 这种情况下你得把红线前移
18:35 lkx_Shore: 看到随便打个1或者说你打算怎么改...让我知道你看到了。
18:35 k1suke: 好的!
18:36 lkx_Shore: 然后是...你为啥一会给滑条尾巴加个红点一会又不加呢
18:36 k1suke: 前几个物件是按歌词开始放下的 红线是第一个背景音 把红线提前没关系么?
18:36 lkx_Shore: 没关系
18:37 lkx_Shore: 红线只是让铺面物件对到音乐...你前移多少没所谓的,对准就好
18:37 lkx_Shore: 第一根红线移动到737
18:38 k1suke: 滑条尾巴的红点这个不是非常明白 有些放下后用ctrl+<> 调整之后就没有红点了 ...
18:38 k1suke: aimod 测下来都在线上 所以没太在意..
18:39 lkx_Shore: 你知道红点的作用是什么吗..
18:40 k1suke: 不知道 - -...
18:40 lkx_Shore: 简单的介绍一下...现在的滑条是和以前的滑条不一样的...
18:41 lkx_Shore: 现在三个描点的滑条是会成圆,其他情况下是成弧
18:41 lkx_Shore: 你可以自行感受下..
18:41 k1suke: 描点是灰色那个?
18:41 lkx_Shore: 对对对
18:44 k1suke: 没有太明白 ;w; 红点就是成直角之类的 灰点就比较圆弧么?
18:44 lkx_Shore: 红点是,滑条到这一部分为直线,如果你在里面加描点就可以变成弧
18:44 lkx_Shore: 现在的滑条拉三个点是成圆...
18:46 lkx_Shore: 你觉得哪里不懂马上问我会比较好...
18:47 k1suke: 3个点成圆这个搞不懂 //
18:47 k1suke: 是折返放3个点么这个是会成圆
18:47 lkx_Shore: http://osu.ppy.sh/ss/1412878
18:47 lkx_Shore: 看...多圆润
18:48 k1suke: 啊 这个明白了!
18:49 lkx_Shore: 嗯,相同情况下,你如果是旧式滑条(也就是三个描点,最后一个是红点)
18:49 lkx_Shore: 那么滑条就会扭得很猎奇...
18:49 lkx_Shore: 说完这个....然后要注意的是
18:50 k1suke: 明白了
18:50 lkx_Shore: 滑条的风格要统一,不然会很奇怪。你最好记住平时三点式滑条第二个描点的大概地方
18:50 lkx_Shore: 这样滑条的弧度就会差不多,就不显得奇怪了
18:51 k1suke: ctrl c v + ctrl g ctrl >< 这样也行嘛?
18:51 lkx_Shore: 你复制来复制去还不如记住,以后就随手拉了
18:52 k1suke: 恩好的
18:52 lkx_Shore: 然后我们说节奏问题吧
18:52 lkx_Shore: 分得清音轨么
18:53 k1suke: 音轨是什么来着...
18:53 lkx_Shore: ...
18:54 lkx_Shore: 就是音乐轨道(?),里面分人声鼓点吉他什么之类的,一个乐器是一个轨道...
18:54 k1suke: 应该知道是什么东西... QAQ
18:54 k1suke: 这个的话分得出
18:54 lkx_Shore: 嗯但你下节奏的时候只跟了人声...
18:54 lkx_Shore: 其他轨你几乎都忽略了
18:55 lkx_Shore: 先随便举几个例子
18:55 lkx_Shore: 00:13:104 (1,2,3) -
18:55 lkx_Shore: 点一下这行蓝色的
18:55 lkx_Shore: 00:13:447 - 这里的鼓音你明显就无视了...
18:57 k1suke: 3那个滑条中间有一个鼓点 听见了
18:57 lkx_Shore: 为什么不下note
18:58 k1suke: 没考虑仔细 了解了
18:58 lkx_Shore: 不要忽略其他音轨,适当的跟一下会让图有趣很多
18:58 lkx_Shore: 全是1/2的图谁喜欢打...
18:59 k1suke: 嗯懂了
19:00 lkx_Shore: 然后就是
19:00 lkx_Shore: flow你理解多少
19:02 k1suke: 同色note之间的引导线 大概这样理解吧 放在比较跳的地方大概这样?..
19:02 lkx_Shore: 你可以好好再看一遍flow的那个解释..
19:02 lkx_Shore: 就是物件和物件之间的流畅度
19:03 lkx_Shore: 这个跳过..
19:03 k1suke: enen 这个等会儿去学习..
19:04 lkx_Shore: 间距知道怎么控制吗.
19:05 k1suke: 2个物件之间的距离右上角能看来着 然后 alt滚轮gridsnap 这样嘛 0.0
19:05 lkx_Shore: 对
19:05 lkx_Shore: 然后错误的间距控制是
19:05 lkx_Shore: 00:23:637 (3,4) -
19:06 lkx_Shore: 怎么说呢,这样容易读图错误
19:07 lkx_Shore: 一个部分的间距应该一致,除了跳
19:08 k1suke: 是指 12之间的间距 和 34之间的间距问题嘛?
19:08 k1suke: 还是 2和3之间的?
19:08 lkx_Shore: 23
19:08 lkx_Shore: 都有
19:09 lkx_Shore: 这里要么你用1.0x要么就叠好
19:10 lkx_Shore: 你这里的处理会容易和后面的2连误读
19:11 k1suke: 唔 大概明白 这一段有想摆成一个 手机上无限搜索的那个意思 我等下去调整下
19:12 lkx_Shore: 然后节奏抓重点
19:13 k1suke: 嗯
19:13 lkx_Shore: 额这个怎么说
19:13 lkx_Shore: 就是抓重音
19:13 lkx_Shore: 滑条尽量不要红线起
19:14 k1suke: 这个有原因嘛 ?
19:14 lkx_Shore: 打起来舒服
19:15 k1suke: 好的
19:15 lkx_Shore: 大概就是这样...
19:16 lkx_Shore: 我们看低难度
19:16 lkx_Shore: easy
19:16 lkx_Shore: 00:12:417 (7,1) -
19:16 lkx_Shore: 间距应该全程保持一致...
19:17 lkx_Shore: 除非隔了一个大白线这么长,你才可以压缩间距
19:17 lkx_Shore: 大概就这样..
19:17 lkx_Shore: en
19:18 k1suke: 嗯好
19:18 lkx_Shore: 看得不怎么仔细,你可以多去求点mod来看看
19:18 lkx_Shore: 这样涨sp还能提高质量
19:18 lkx_Shore: 顺便还能交友...
19:18 k1suke: easy 和 normal 要求间距一样 hard不需要控制非常严嘛?
19:18 lkx_Shore: ez nm间距一直
19:18 lkx_Shore: 其他随便
19:19 k1suke: 嗯嗯 谢谢 晚上去加工下...
00:00:737 - 红线已经调整

00:13:447 - 这里改成了连打

00:23:637 - 增加了间距

easy 整体改过一遍了
thx a lot
Sellenite
你好,来自Modding Queues M4M

[General]
删除那条多余的红线,因为没有变速

[Easy]
太多1/1,这首歌的节奏很丰富,不要全部1/1,不然会使歌变平淡

00:04:402 (1) - 这个移到00:04:172,然后00:04:859结束,移除NC
00:05:318 (2) - NC
00:07:608 (1) - 移除NC
00:08:066 (2) - 移动到00:07:836 ,移除折返
00:08:752 (3) - NC
00:08:752 - 加个滑条,到00:09:210结束
00:10:356 (6) - 这个对于新手会措手不及,重新摆一下这个节奏
00:16:310 (1) - 这个开DS摆
00:19:974 (1) - 这个跟着鼓声突然又去到了人声,怪怪的,移到00:19:515,移除NC
00:21:005 (1) - 移到00:20:889,到00:22:607结束
00:24:096 (3) - overmap,与2重新摆过
00:25:012 (4) - 拉至00:25:699
00:25:928 (5) - overmap
00:26:844 (1) - 大鼓点在滑条尾了
00:28:447 - 00:30:508节奏很丰富,不要空了
00:34:172 (1) - DS
00:36:004 (1) - DS
00:38:294 (1,2) - 这个对于新手会措手不及,重新摆一下这个节奏
00:45:164 (1) - DS
00:57:073 (5,6) - 可以弄成尾stack
01:22:721 (4,5) - ^尾stack在这两个位很好,不要错过了

[Normal]
可以摆都更漂亮点
normal的distance snap可以高一点点,1.1-1.2的样子

00:14:478 (2,3) - 尾stack,太赞了
00:18:142 (4,5) - ^
00:27:302 (1) - 这个听起来超怪的,改一下
00:30:050 (7) - 尾巴往后拉一小格,不知道你听不听得明白..我表述不清
00:37:378 (8) - overmap
00:43:790 (4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) - 虽然节奏下得不错,但还没到kiai就比kiai难,而且太密,建议re这一段
00:57:760 (7) - 改用一个note代替
01:19:057 (2,3) - 尾stack也是很赞
01:21:347 (3,4,5) - 觉得这三个改一下会好点,这里有些单调

[Hard]
从hard开始就可以跳了,找到少部分轻到重音的部分适当小跳一下,会有不错的效果

00:13:104 (1,2) - 觉得这两个可以换成折返滑条
00:23:638 (2) - 和上面一样,也是比较怪
01:03:485 (2,3) - 节奏下得比较空
00:33:485 (6) - NC
00:33:714 (1) - 移除NC
00:35:546 (1) - 换成两个单点比较好
01:03:485 (2,3) - 建议换一下这样类似的梗,它会使节奏变得单调
01:20:889 (1) - DS
01:24:554 (1) - DS

[Insane]
我发现这个难度用短滑条和三连下节奏会有不错的效果,尤其是kiai后面部分,挺好
现在1/1也是占大多数,建议改一下

00:06:005 (4,5,6) - 避免这类梗
00:13:791 (6) - NC
00:23:293 (2) - 我觉得有1压音就好了..这个有点overmap,虽然可以当作二连梗

其他没什么大问题..就是节奏,可以有很多梗,下一些其他版本的抄一些也是可以的

good luck!
Selisi
咱的渣摸 不要打咱>///<
irc mod
13:08 Sweet Vanilla: hi K1suke
13:08 k1suke: hi 0.0
13:08 Sweet Vanilla: 小熊要咱来看图...这个我想irc看一下
13:09 k1suke: 恩啊
13:09 *k1suke is listening to [http://osu.ppy.sh/b/374717 Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size)]
13:09 k1suke: 这张来着
13:09 Sweet Vanilla: 恩
13:09 Sweet Vanilla: 首先 是background
13:10 k1suke: 嗯
13:10 Sweet Vanilla: 这个曲子rank的那首已经是这张背景图了 建议换一张
13:10 k1suke: 好的 会注意
13:10 *Sweet Vanilla is listening to [http://osu.ppy.sh/b/40413 Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV size)]
13:11 Sweet Vanilla: 关于flow方面...
13:12 Sweet Vanilla: Insane
13:12 Sweet Vanilla: 00:01:881 (3) -
13:12 Sweet Vanilla: 这个ctrl+G 因为这样更便于光标的移动
13:12 Sweet Vanilla: flow就是让玩家更好掌握节奏的摆法
13:13 Sweet Vanilla: 乃这里正好是一个圈圈
13:13 k1suke: 嗯嗯 懂了
13:13 Sweet Vanilla: 然后就是map的时候需要注意的整洁性
13:14 Sweet Vanilla: 00:03:257 (7,9) -
13:14 Sweet Vanilla: 这两个物件不规则的叠到了一起 这样很难在1000多张pending的图里面rank的
13:14 Sweet Vanilla: 所以要适当的调整位子
13:15 Sweet Vanilla: 00:03:943 (9) -
13:15 k1suke: 恩 好的
13:15 Sweet Vanilla: ctrl+G 然后将它的头和7叠起来 就很棒了啦
13:16 Sweet Vanilla: 然后还有的就是ctrl+H、J
13:16 k1suke: H J 我试试
13:16 k1suke: 懂了
13:17 Sweet Vanilla: 乃的9这样改过以后可能flow和下一个就不一样了 所以9接着下一个的flow又有问题> <
13:18 k1suke: 恩 这个我会一起调整 QAQ
13:18 Sweet Vanilla: 00:04:860 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 所以在不改动乃自己做的东西的前提下可以试试这个全部ctrl+H
13:19 Sweet Vanilla: 我说的只是方法啦 和lkx一样> <
13:19 Sweet Vanilla: 新手图主要还是要自己多改 我们告诉乃方法要好过很多mod> <
13:20 k1suke: 恩恩!
13:20 k1suke: 啊 顺带问一下
13:20 Sweet Vanilla: 恩
13:20 k1suke: 其他人再帮我mod的时候 说
13:20 k1suke: 00:06:004 (4,5,6) -
13:20 k1suke: 不要藏头藏尾 这个有关系吗
13:21 Sweet Vanilla: 这个是个人喜好 只能说这位modder不是一位好modder
13:21 k1suke: 嗯嗯知道了
13:21 Sweet Vanilla: 乃自己要自信些 有的自己认为确实有说服力要改的才改
13:21 Sweet Vanilla: 这个我认为没问题> <
13:22 Sweet Vanilla: 离去搜flashback这首歌 insane全是这样的梗 还是很多人喜欢
13:22 Sweet Vanilla: 然后就是细节的注意点
13:22 k1suke: 嗯嗯
13:23 Sweet Vanilla: 00:05:089 (2,4) -
13:23 Sweet Vanilla: 这里虽然说spacing在insane是没问题的 但是别人看起来会有些不舒服 因为挨的太近了
13:24 Sweet Vanilla: 还有部分重合 美观方面就不太好 所以可以用到ctrl+shift+R
13:24 Sweet Vanilla: 00:06:005 (4,5,6) -
13:25 k1suke: ctrl shift r 是什么用 QAQ
13:25 Sweet Vanilla: 是用来旋转一定角度 这样就不用反复拉滑条浪费时间调整
13:25 k1suke: 啊 懂了
13:25 Sweet Vanilla: 00:06:005 (4,5,6) -
13:26 Sweet Vanilla: 这个shift+ctrl+R输入45
13:26 Sweet Vanilla: 额 -45
13:27 Sweet Vanilla: 移动到96,112的位子
13:27 Sweet Vanilla: 这样整洁些flow也正常些
13:28 k1suke: 诶 怎么感觉看起来奇怪了
13:28 Sweet Vanilla: 额 没关系 乃可能不太喜欢这样...
13:29 k1suke: 可能我理解错了 那个截图在线发送的键是哪个
13:29 Sweet Vanilla: shift+F
13:29 Sweet Vanilla: 12
13:29 Sweet Vanilla: shift+F12
13:30 k1suke: http://osu.ppy.sh/ss/1426241
13:30 k1suke: 这样嘛?
13:31 Sweet Vanilla: 不是
13:31 Sweet Vanilla: http://puu.sh/7ywv7.jpg
13:31 k1suke: 啊 前面的没有ctrl h
13:32 k1suke: 明白了
13:32 Sweet Vanilla: ctrl+H还是保持的是你自己做的图 只是对折一下 又没有要乃删掉重做> <
13:33 Sweet Vanilla: 个人还是比较推荐反过来的
13:33 Sweet Vanilla: 乃可以testplay一下 这样应该挺顺的
13:34 Sweet Vanilla: testplay是F5
13:34 k1suke: 嗯嗯 好的
13:36 Sweet Vanilla: 还有就是insane这个难度乃怎么理解?
13:36 k1suke: 打起来爽 0.0
13:36 Sweet Vanilla: insane嘛 是呢QvQ
13:37 Sweet Vanilla: 所以像这里00:04:401 -
13:37 k1suke: 应该就是这个感觉吧 不像easy normal 低ar 大cs
13:37 Sweet Vanilla: 00:04:630 -
13:37 Sweet Vanilla: 00:08:294 -
13:37 Sweet Vanilla: 00:12:874 -
13:37 Sweet Vanilla: 这些地方map上是完全没问题的
13:38 Sweet Vanilla: 因为空缺乃的这个insane玩起来会hard like
13:38 k1suke: 懂意思了 我是考虑配合音乐
13:38 k1suke: 和 人声
13:39 Sweet Vanilla: 除非确实这里是作曲者刻意空出来的地方 空出来反而不错 对 按着鼓声和人声混合的方式也可以
13:40 Sweet Vanilla: 比如00:12:874 -
13:40 Sweet Vanilla: 加一个circle
13:40 Sweet Vanilla: 位子240,24
13:40 Sweet Vanilla: 玩起来就很insane like 了
13:41 k1suke: 我会注意的
13:41 Sweet Vanilla: 然后就是特殊flow 这些flow需要学的
13:41 Sweet Vanilla: 比如这里
13:41 Sweet Vanilla: 00:18:829 (1,2,3) -
13:42 Sweet Vanilla: 这些滑条都是像上的吧 其实有一种flow更适合 位子都不用变的
13:42 k1suke: ↓ ↑ ↓ ?
13:42 Sweet Vanilla: 说对一半
13:43 Sweet Vanilla: 00:19:287 (2,3) - ctrl+G
13:43 k1suke: 唔 QAQ
13:43 Sweet Vanilla: 还没说完
13:43 k1suke: 3需要ctrl H?
13:43 k1suke: 啊不对.. ctrl j?
13:43 Sweet Vanilla: 3在ctrl+G
13:44 k1suke: 嗯嗯
13:44 Sweet Vanilla: 这个让家绕圈圈了 也有小跳
13:44 Sweet Vanilla: 很多图里都有这种梗
13:45 k1suke: 嗯啊
13:45 Sweet Vanilla: 然后是鼓声的问题 之前lks和乃说过哦
13:46 Sweet Vanilla: 额 是lkx
13:46 Sweet Vanilla: 00:25:699 - 这个音
13:46 Sweet Vanilla: 我觉得应该放在滑条的两头或者单独的一个circle
13:47 Sweet Vanilla: 在滑条中部是很浪费的哦
13:47 Sweet Vanilla: 00:26:615 -
13:47 Sweet Vanilla: 这里也是
13:47 Sweet Vanilla: 红线的这个虽然很轻但是也是鼓点
13:48 k1suke: 这里有鼓音嘛 QAQ
13:48 Sweet Vanilla: 恩 这里和这里一样 00:30:508 -
13:48 Sweet Vanilla: 这里就很明显
13:48 Sweet Vanilla: 闷闷的那个声音
13:48 k1suke: 嗯 好的
13:49 Sweet Vanilla: 00:33:943 -
13:49 Sweet Vanilla: 都是这样 这里可以三连 会很舒服
13:49 k1suke: 这里怎么处理比较好呢
13:50 Sweet Vanilla: 很简单呀 >v< 加一个circle 把滑条弄短就可以了呀
13:50 k1suke: 00:26:615 - 00:30:508 -
13:50 k1suke: 这2个
13:51 k1suke: 那滑条结束和开始也有2个音 可中间只有1个鼓点来着 QAQ
13:51 Sweet Vanilla: 这里呀 建议这样http://puu.sh/7yxmU.jpg
13:51 Sweet Vanilla: 三连加一个单点
13:51 Sweet Vanilla: 位子乃可以自己调整
13:52 k1suke: 嗯好的
13:52 Sweet Vanilla: 像这里00:33:828 (5) -
13:53 Sweet Vanilla: 这个滑条整个全是鼓 可以直接5连 没问题的
13:53 Sweet Vanilla: 00:39:897 - 这里鼓漏了哦
13:53 Sweet Vanilla: 后面也很多 要加上哦
13:54 k1suke: 嗯 会仔细查一遍!
13:54 Sweet Vanilla: 00:59:821 - 这里
13:54 Sweet Vanilla: 这个是音律的问题
13:55 Sweet Vanilla: 乃这样的梗重音适合放在滑条头上
13:55 Sweet Vanilla: 00:59:821 (6,1,2) -
13:56 Sweet Vanilla: 试试这样 但是后面就要自己调整了
13:56 Sweet Vanilla: 选中这三个直接ctrl+G 就是这种音律
13:56 Sweet Vanilla: 位子要自己调下就好了
13:57 k1suke: 懂意思
13:57 Sweet Vanilla: 01:02:569 - 这个比较特殊 前面两个空建议留下 但是这个要map上
13:57 k1suke: 我去改下!
13:57 Sweet Vanilla: 额 乃晚上还用空咩? 我下午有些事
13:58 Sweet Vanilla: 01:02:798 (1,2) -
13:58 k1suke: 恩啊 没问题
13:58 Sweet Vanilla: 这里是一个circle+5连的节奏
13:58 Sweet Vanilla: 折返不太适合
13:58 k1suke: 嗯嗯
13:59 Sweet Vanilla: 具体的晚上再说呗 然后就是音效
13:59 Sweet Vanilla: 可以直接借
13:59 Sweet Vanilla: 有rank的图 就是map界说的盗图...
13:59 Sweet Vanilla: 很正常...
14:00 k1suke: 啊 能不能post一下
14:00 k1suke: 我好给kds ><///
14:00 k1suke: 也可以仔细再看看来着
14:00 Sweet Vanilla: 额...还没有结束呢....
14:00 Sweet Vanilla: 好吧 咱先发> <
Topic Starter
k1suke

Sellenite wrote:

你好,来自Modding Queues M4M

[General]
删除那条多余的红线,因为没有变速 bgm的bpm是没变化但改过一次重音

[Easy]
太多1/1,这首歌的节奏很丰富,不要全部1/1,不然会使歌变平淡 easy不应该1/1为主么? 唔 我会稍微加一点1/2

00:04:402 (1) - 这个移到00:04:172,然后00:04:859结束,移除NC 已修改
00:05:318 (2) - NC 已修改
00:07:608 (1) - 移除NC 已修改
00:08:066 (2) - 移动到00:07:836 ,移除折返 已修改
00:08:752 (3) - NC 已修改
00:08:752 - 加个滑条,到00:09:210结束 已修改
00:10:356 (6) - 这个对于新手会措手不及,重新摆一下这个节奏 这个可能问题不大
00:16:310 (1) - 这个开DS摆 已修改
00:19:974 (1) - 这个跟着鼓声突然又去到了人声,怪怪的,移到00:19:515,移除NC 好像一直是人声啦 NC已修改
00:21:005 (1) - 移到00:20:889,到00:22:607结束 同上
00:24:096 (3) - overmap,与2重新摆过 已修改
00:25:012 (4) - 拉至00:25:699 已修改
00:25:928 (5) - overmap 有鼓点呀!
00:26:844 (1) - 大鼓点在滑条尾了 已修改
00:28:447 - 00:30:508节奏很丰富,不要空了 已修改
00:34:172 (1) - DS 已修改
00:36:004 (1) - DS 已修改
00:38:294 (1,2) - 这个对于新手会措手不及,重新摆一下这个节奏 唔 还是感觉问题不是很大
00:45:164 (1) - DS 已修改
00:57:073 (5,6) - 可以弄成尾stack 已修改
01:22:721 (4,5) - ^尾stack在这两个位很好,不要错过了 已修改

[Normal]
可以摆都更漂亮点
normal的distance snap可以高一点点,1.1-1.2的样子

00:14:478 (2,3) - 尾stack,太赞了
00:18:142 (4,5) - ^
00:27:302 (1) - 这个听起来超怪的,改一下 增加了一个circle
00:30:050 (7) - 尾巴往后拉一小格,不知道你听不听得明白..我表述不清 已修改
00:37:378 (8) - overmap 适当的overmap吧 不然特别奇怪
00:43:790 (4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) - 虽然节奏下得不错,但还没到kiai就比kiai难,而且太密,建议re这一段 暂时先保留好了
00:57:760 (7) - 改用一个note代替 00:57:760 (7) - 这里有鼓音 保留
01:19:057 (2,3) - 尾stack也是很赞
01:21:347 (3,4,5) - 觉得这三个改一下会好点,这里有些单调 暂时缺梗 也先保留了

[Hard]
从hard开始就可以跳了,找到少部分轻到重音的部分适当小跳一下,会有不错的效果

00:13:104 (1,2) - 觉得这两个可以换成折返滑条 改成了一个连打
00:23:638 (2) - 和上面一样,也是比较怪 已修改
01:03:485 (2,3) - 节奏下得比较空 已修改
00:33:485 (6) - NC 已修改
00:33:714 (1) - 移除NC 已修改
00:35:546 (1) - 换成两个单点比较好 不是很明白来着
01:03:485 (2,3) - 建议换一下这样类似的梗,它会使节奏变得单调 已修改
01:20:889 (1) - DS 暂时保留
01:24:554 (1) - DS 暂时保留

[Insane]
我发现这个难度用短滑条和三连下节奏会有不错的效果,尤其是kiai后面部分,挺好
现在1/1也是占大多数,建议改一下

00:06:005 (4,5,6) - 避免这类梗 藏头藏尾应该没问题
00:13:791 (6) - NC 已修改
00:23:293 (2) - 我觉得有1压音就好了..这个有点overmap,虽然可以当作二连梗 暂时保留好了

其他没什么大问题..就是节奏,可以有很多梗,下一些其他版本的抄一些也是可以的

good luck!
thx a lot!
Topic Starter
k1suke

Sweet Vanilla wrote:

咱的渣摸 不要打咱>///<
irc mod
13:08 Sweet Vanilla: hi K1suke
13:08 k1suke: hi 0.0
13:08 Sweet Vanilla: 小熊要咱来看图...这个我想irc看一下
13:09 k1suke: 恩啊
13:09 *k1suke is listening to [http://osu.ppy.sh/b/374717 Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size)]
13:09 k1suke: 这张来着
13:09 Sweet Vanilla: 恩
13:09 Sweet Vanilla: 首先 是background
13:10 k1suke: 嗯
13:10 Sweet Vanilla: 这个曲子rank的那首已经是这张背景图了 建议换一张
13:10 k1suke: 好的 会注意
13:10 *Sweet Vanilla is listening to [http://osu.ppy.sh/b/40413 Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV size)]
13:11 Sweet Vanilla: 关于flow方面...
13:12 Sweet Vanilla: Insane
13:12 Sweet Vanilla: 00:01:881 (3) -
13:12 Sweet Vanilla: 这个ctrl+G 因为这样更便于光标的移动
13:12 Sweet Vanilla: flow就是让玩家更好掌握节奏的摆法
13:13 Sweet Vanilla: 乃这里正好是一个圈圈
13:13 k1suke: 嗯嗯 懂了
13:13 Sweet Vanilla: 然后就是map的时候需要注意的整洁性
13:14 Sweet Vanilla: 00:03:257 (7,9) -
13:14 Sweet Vanilla: 这两个物件不规则的叠到了一起 这样很难在1000多张pending的图里面rank的
13:14 Sweet Vanilla: 所以要适当的调整位子
13:15 Sweet Vanilla: 00:03:943 (9) -
13:15 k1suke: 恩 好的
13:15 Sweet Vanilla: ctrl+G 然后将它的头和7叠起来 就很棒了啦
13:16 Sweet Vanilla: 然后还有的就是ctrl+H、J
13:16 k1suke: H J 我试试
13:16 k1suke: 懂了
13:17 Sweet Vanilla: 乃的9这样改过以后可能flow和下一个就不一样了 所以9接着下一个的flow又有问题> <
13:18 k1suke: 恩 这个我会一起调整 QAQ
13:18 Sweet Vanilla: 00:04:860 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 所以在不改动乃自己做的东西的前提下可以试试这个全部ctrl+H
13:19 Sweet Vanilla: 我说的只是方法啦 和lkx一样> <
13:19 Sweet Vanilla: 新手图主要还是要自己多改 我们告诉乃方法要好过很多mod> <
13:20 k1suke: 恩恩!
13:20 k1suke: 啊 顺带问一下
13:20 Sweet Vanilla: 恩
13:20 k1suke: 其他人再帮我mod的时候 说
13:20 k1suke: 00:06:004 (4,5,6) -
13:20 k1suke: 不要藏头藏尾 这个有关系吗
13:21 Sweet Vanilla: 这个是个人喜好 只能说这位modder不是一位好modder
13:21 k1suke: 嗯嗯知道了
13:21 Sweet Vanilla: 乃自己要自信些 有的自己认为确实有说服力要改的才改
13:21 Sweet Vanilla: 这个我认为没问题> <
13:22 Sweet Vanilla: 离去搜flashback这首歌 insane全是这样的梗 还是很多人喜欢
13:22 Sweet Vanilla: 然后就是细节的注意点
13:22 k1suke: 嗯嗯
13:23 Sweet Vanilla: 00:05:089 (2,4) -
13:23 Sweet Vanilla: 这里虽然说spacing在insane是没问题的 但是别人看起来会有些不舒服 因为挨的太近了
13:24 Sweet Vanilla: 还有部分重合 美观方面就不太好 所以可以用到ctrl+shift+R
13:24 Sweet Vanilla: 00:06:005 (4,5,6) -
13:25 k1suke: ctrl shift r 是什么用 QAQ
13:25 Sweet Vanilla: 是用来旋转一定角度 这样就不用反复拉滑条浪费时间调整
13:25 k1suke: 啊 懂了
13:25 Sweet Vanilla: 00:06:005 (4,5,6) -
13:26 Sweet Vanilla: 这个shift+ctrl+R输入45
13:26 Sweet Vanilla: 额 -45
13:27 Sweet Vanilla: 移动到96,112的位子
13:27 Sweet Vanilla: 这样整洁些flow也正常些
13:28 k1suke: 诶 怎么感觉看起来奇怪了
13:28 Sweet Vanilla: 额 没关系 乃可能不太喜欢这样...
13:29 k1suke: 可能我理解错了 那个截图在线发送的键是哪个
13:29 Sweet Vanilla: shift+F
13:29 Sweet Vanilla: 12
13:29 Sweet Vanilla: shift+F12
13:30 k1suke: http://osu.ppy.sh/ss/1426241
13:30 k1suke: 这样嘛?
13:31 Sweet Vanilla: 不是
13:31 Sweet Vanilla: http://puu.sh/7ywv7.jpg
13:31 k1suke: 啊 前面的没有ctrl h
13:32 k1suke: 明白了
13:32 Sweet Vanilla: ctrl+H还是保持的是你自己做的图 只是对折一下 又没有要乃删掉重做> <
13:33 Sweet Vanilla: 个人还是比较推荐反过来的
13:33 Sweet Vanilla: 乃可以testplay一下 这样应该挺顺的
13:34 Sweet Vanilla: testplay是F5
13:34 k1suke: 嗯嗯 好的
13:36 Sweet Vanilla: 还有就是insane这个难度乃怎么理解?
13:36 k1suke: 打起来爽 0.0
13:36 Sweet Vanilla: insane嘛 是呢QvQ
13:37 Sweet Vanilla: 所以像这里00:04:401 -
13:37 k1suke: 应该就是这个感觉吧 不像easy normal 低ar 大cs
13:37 Sweet Vanilla: 00:04:630 -
13:37 Sweet Vanilla: 00:08:294 -
13:37 Sweet Vanilla: 00:12:874 -
13:37 Sweet Vanilla: 这些地方map上是完全没问题的
13:38 Sweet Vanilla: 因为空缺乃的这个insane玩起来会hard like
13:38 k1suke: 懂意思了 我是考虑配合音乐
13:38 k1suke: 和 人声
13:39 Sweet Vanilla: 除非确实这里是作曲者刻意空出来的地方 空出来反而不错 对 按着鼓声和人声混合的方式也可以
13:40 Sweet Vanilla: 比如00:12:874 -
13:40 Sweet Vanilla: 加一个circle
13:40 Sweet Vanilla: 位子240,24
13:40 Sweet Vanilla: 玩起来就很insane like 了
13:41 k1suke: 我会注意的
13:41 Sweet Vanilla: 然后就是特殊flow 这些flow需要学的
13:41 Sweet Vanilla: 比如这里
13:41 Sweet Vanilla: 00:18:829 (1,2,3) -
13:42 Sweet Vanilla: 这些滑条都是像上的吧 其实有一种flow更适合 位子都不用变的
13:42 k1suke: ↓ ↑ ↓ ?
13:42 Sweet Vanilla: 说对一半
13:43 Sweet Vanilla: 00:19:287 (2,3) - ctrl+G
13:43 k1suke: 唔 QAQ
13:43 Sweet Vanilla: 还没说完
13:43 k1suke: 3需要ctrl H?
13:43 k1suke: 啊不对.. ctrl j?
13:43 Sweet Vanilla: 3在ctrl+G
13:44 k1suke: 嗯嗯
13:44 Sweet Vanilla: 这个让家绕圈圈了 也有小跳
13:44 Sweet Vanilla: 很多图里都有这种梗
13:45 k1suke: 嗯啊
13:45 Sweet Vanilla: 然后是鼓声的问题 之前lks和乃说过哦
13:46 Sweet Vanilla: 额 是lkx
13:46 Sweet Vanilla: 00:25:699 - 这个音
13:46 Sweet Vanilla: 我觉得应该放在滑条的两头或者单独的一个circle
13:47 Sweet Vanilla: 在滑条中部是很浪费的哦
13:47 Sweet Vanilla: 00:26:615 -
13:47 Sweet Vanilla: 这里也是
13:47 Sweet Vanilla: 红线的这个虽然很轻但是也是鼓点
13:48 k1suke: 这里有鼓音嘛 QAQ
13:48 Sweet Vanilla: 恩 这里和这里一样 00:30:508 -
13:48 Sweet Vanilla: 这里就很明显
13:48 Sweet Vanilla: 闷闷的那个声音
13:48 k1suke: 嗯 好的
13:49 Sweet Vanilla: 00:33:943 -
13:49 Sweet Vanilla: 都是这样 这里可以三连 会很舒服
13:49 k1suke: 这里怎么处理比较好呢
13:50 Sweet Vanilla: 很简单呀 >v< 加一个circle 把滑条弄短就可以了呀
13:50 k1suke: 00:26:615 - 00:30:508 -
13:50 k1suke: 这2个
13:51 k1suke: 那滑条结束和开始也有2个音 可中间只有1个鼓点来着 QAQ
13:51 Sweet Vanilla: 这里呀 建议这样http://puu.sh/7yxmU.jpg
13:51 Sweet Vanilla: 三连加一个单点
13:51 Sweet Vanilla: 位子乃可以自己调整
13:52 k1suke: 嗯好的
13:52 Sweet Vanilla: 像这里00:33:828 (5) -
13:53 Sweet Vanilla: 这个滑条整个全是鼓 可以直接5连 没问题的
13:53 Sweet Vanilla: 00:39:897 - 这里鼓漏了哦
13:53 Sweet Vanilla: 后面也很多 要加上哦
13:54 k1suke: 嗯 会仔细查一遍!
13:54 Sweet Vanilla: 00:59:821 - 这里
13:54 Sweet Vanilla: 这个是音律的问题
13:55 Sweet Vanilla: 乃这样的梗重音适合放在滑条头上
13:55 Sweet Vanilla: 00:59:821 (6,1,2) -
13:56 Sweet Vanilla: 试试这样 但是后面就要自己调整了
13:56 Sweet Vanilla: 选中这三个直接ctrl+G 就是这种音律
13:56 Sweet Vanilla: 位子要自己调下就好了
13:57 k1suke: 懂意思
13:57 Sweet Vanilla: 01:02:569 - 这个比较特殊 前面两个空建议留下 但是这个要map上
13:57 k1suke: 我去改下!
13:57 Sweet Vanilla: 额 乃晚上还用空咩? 我下午有些事
13:58 Sweet Vanilla: 01:02:798 (1,2) -
13:58 k1suke: 恩啊 没问题
13:58 Sweet Vanilla: 这里是一个circle+5连的节奏
13:58 Sweet Vanilla: 折返不太适合
13:58 k1suke: 嗯嗯
13:59 Sweet Vanilla: 具体的晚上再说呗 然后就是音效
13:59 Sweet Vanilla: 可以直接借
13:59 Sweet Vanilla: 有rank的图 就是map界说的盗图...
13:59 Sweet Vanilla: 很正常...
14:00 k1suke: 啊 能不能post一下
14:00 k1suke: 我好给kds ><///
14:00 k1suke: 也可以仔细再看看来着
14:00 Sweet Vanilla: 额...还没有结束呢....
14:00 Sweet Vanilla: 好吧 咱先发> <
00:01:881 (3) - 已修改
00:03:943 (9) - 已修改
00:04:860 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 很棒的建议 已修改
00:06:005 (4,5,6) - 已修改
00:04:630 - 00:08:294 - 00:12:874 - 已map上3个circle
00:18:829 (1,2,3) - 已修改
00:25:699 - 已修改
00:33:828 (5) - 改成连打了
00:59:821 (6,1,2) - 已修改
01:02:798 (1,2) - 已修改
00:50:889 (9) - 已修改

thx a lot
Twaoi
233
irc mod
2014-03-21 19:02 k1suke: 改了好多 求试试!
2014-03-21 19:02 Twaoi: 后啊
2014-03-21 19:02 Twaoi: np一下
2014-03-21 19:02 k1suke: 咦 我np不出
2014-03-21 19:03 Twaoi: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/374715 Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size)]
2014-03-21 19:03 Twaoi: 这张吗
2014-03-21 19:03 k1suke: 恩 你更新一下来着
2014-03-21 19:03 Twaoi: 好了
2014-03-21 19:05 Twaoi: 感觉比之前好玩
2014-03-21 19:05 k1suke: 恩啊 有什么别扭的地方吗
2014-03-21 19:06 Twaoi: 我看看 刚才觉得有些地方节奏挺怪的_(:3」∠)_
2014-03-21 19:06 k1suke: 好
2014-03-21 19:06 Twaoi: 00:23:179 (1,2) -
2014-03-21 19:07 Twaoi: 这个感觉有点奇怪
2014-03-21 19:07 Twaoi: 00:23:637 (3,4,5,6) -
2014-03-21 19:07 k1suke: 00:23:179 (1,2) - 把这个2 往后移一格会不会好点?
2014-03-21 19:08 Twaoi: 这个摆法一般是滑条尾在蓝线上下一个note在白线上的摆发
2014-03-21 19:08 Twaoi: 嗯
2014-03-21 19:08 Twaoi: 听节奏那个2是在红线上
2014-03-21 19:08 k1suke: 好的
2014-03-21 19:09 k1suke: 00:23:637 (3,4,5,6) - 做成尾3连会不会好点
2014-03-21 19:09 k1suke: 00:24:210 -
2014-03-21 19:09 k1suke: 比如在这一秒加一个note
2014-03-21 19:09 Twaoi: 这个我觉得凭个人喜好吧233
2014-03-21 19:10 k1suke: 等等我去改下 可以的话去 http://osu.ppy.sh/forum/t/188299 写一下 我好给kds ><///
2014-03-21 19:11 Twaoi: 233这也能骗kd啊
2014-03-21 19:13 Twaoi: 00:21:118 (1) - 转盘后移已条线吧
2014-03-21 19:13 Twaoi: *一
2014-03-21 19:13 Twaoi: 咦等等 不用233
2014-03-21 19:14 k1suke: 恩 转盘立马接比较好
2014-03-21 19:16 Twaoi: 01:03:485 (6) - 长滑条一个点就可以了像这样http://osu.ppy.sh/ss/1437960 弧度比较好看
2014-03-21 19:17 k1suke: 学习了!
2014-03-21 19:23 Twaoi: 我也不会摸图 就这些了233
2014-03-21 19:30 k1suke: thx><//
2014-03-21 19:32 Twaoi: 啊 我还建议把音效降低一点 即使是soft 100%听久了也很刺耳而且歌本身的鼓点也听不清楚了 个人感觉这首歌60~80%比较舒服_(:3」∠)_
2014-03-21 19:33 k1suke: 嗯好 音效还没处理来着 等下调整下
2014-03-21 19:33 Twaoi: 吉安帕w
2014-03-21 19:43 k1suke: 快去复制黏贴写个reply kds一定要给的! (╯‵□′)╯︵┻━┻
2014-03-21 19:44 Twaoi: 233
2014-03-21 19:44 Twaoi: 厚
2014-03-21 19:46 Twaoi: 哎
2014-03-21 19:47 Twaoi: 我干菜说的:这个摆法一般是滑条尾在蓝线上下一个note在白线上的摆发 ;我没说完 你有没看懂233
2014-03-21 19:47 Twaoi: *刚才
2014-03-21 19:48 k1suke: 看懂了 试了试不太合适似乎 改成了尾3连 OAO
2014-03-21 19:50 Twaoi: 我的意思是摆法 如果你没加note那个4一般完全放在滑条的头(尾)或者放在滑条外面
2014-03-21 19:51 Twaoi: 滑条尾压住的note一般是直接跟在滑条的后一根线上的
2014-03-21 19:51 Twaoi: *半压住
2014-03-21 19:51 k1suke: 嗯啊 懂了
2014-03-21 19:51 Twaoi: 233
Topic Starter
k1suke

Twaoi wrote:

233
irc mod
2014-03-21 19:02 k1suke: 改了好多 求试试!
2014-03-21 19:02 Twaoi: 后啊
2014-03-21 19:02 Twaoi: np一下
2014-03-21 19:02 k1suke: 咦 我np不出
2014-03-21 19:03 Twaoi: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/374715 Stereopony - Tsukiakari no Michishirube (TV Size)]
2014-03-21 19:03 Twaoi: 这张吗
2014-03-21 19:03 k1suke: 恩 你更新一下来着
2014-03-21 19:03 Twaoi: 好了
2014-03-21 19:05 Twaoi: 感觉比之前好玩
2014-03-21 19:05 k1suke: 恩啊 有什么别扭的地方吗
2014-03-21 19:06 Twaoi: 我看看 刚才觉得有些地方节奏挺怪的_(:3」∠)_
2014-03-21 19:06 k1suke: 好
2014-03-21 19:06 Twaoi: 00:23:179 (1,2) -
2014-03-21 19:07 Twaoi: 这个感觉有点奇怪
2014-03-21 19:07 Twaoi: 00:23:637 (3,4,5,6) -
2014-03-21 19:07 k1suke: 00:23:179 (1,2) - 把这个2 往后移一格会不会好点?
2014-03-21 19:08 Twaoi: 这个摆法一般是滑条尾在蓝线上下一个note在白线上的摆发
2014-03-21 19:08 Twaoi: 嗯
2014-03-21 19:08 Twaoi: 听节奏那个2是在红线上
2014-03-21 19:08 k1suke: 好的
2014-03-21 19:09 k1suke: 00:23:637 (3,4,5,6) - 做成尾3连会不会好点
2014-03-21 19:09 k1suke: 00:24:210 -
2014-03-21 19:09 k1suke: 比如在这一秒加一个note
2014-03-21 19:09 Twaoi: 这个我觉得凭个人喜好吧233
2014-03-21 19:10 k1suke: 等等我去改下 可以的话去 http://osu.ppy.sh/forum/t/188299 写一下 我好给kds ><///
2014-03-21 19:11 Twaoi: 233这也能骗kd啊
2014-03-21 19:13 Twaoi: 00:21:118 (1) - 转盘后移已条线吧
2014-03-21 19:13 Twaoi: *一
2014-03-21 19:13 Twaoi: 咦等等 不用233
2014-03-21 19:14 k1suke: 恩 转盘立马接比较好
2014-03-21 19:16 Twaoi: 01:03:485 (6) - 长滑条一个点就可以了像这样http://osu.ppy.sh/ss/1437960 弧度比较好看
2014-03-21 19:17 k1suke: 学习了!
2014-03-21 19:23 Twaoi: 我也不会摸图 就这些了233
2014-03-21 19:30 k1suke: thx><//
2014-03-21 19:32 Twaoi: 啊 我还建议把音效降低一点 即使是soft 100%听久了也很刺耳而且歌本身的鼓点也听不清楚了 个人感觉这首歌60~80%比较舒服_(:3」∠)_
2014-03-21 19:33 k1suke: 嗯好 音效还没处理来着 等下调整下
2014-03-21 19:33 Twaoi: 吉安帕w
2014-03-21 19:43 k1suke: 快去复制黏贴写个reply kds一定要给的! (╯‵□′)╯︵┻━┻
2014-03-21 19:44 Twaoi: 233
2014-03-21 19:44 Twaoi: 厚
2014-03-21 19:46 Twaoi: 哎
2014-03-21 19:47 Twaoi: 我干菜说的:这个摆法一般是滑条尾在蓝线上下一个note在白线上的摆发 ;我没说完 你有没看懂233
2014-03-21 19:47 Twaoi: *刚才
2014-03-21 19:48 k1suke: 看懂了 试了试不太合适似乎 改成了尾3连 OAO
2014-03-21 19:50 Twaoi: 我的意思是摆法 如果你没加note那个4一般完全放在滑条的头(尾)或者放在滑条外面
2014-03-21 19:51 Twaoi: 滑条尾压住的note一般是直接跟在滑条的后一根线上的
2014-03-21 19:51 Twaoi: *半压住
2014-03-21 19:51 k1suke: 嗯啊 懂了
2014-03-21 19:51 Twaoi: 233
00:23:179 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这一段整体修改过了
01:03:485 (6) - 学习了新的方法
整体音效已经改为85%

thx a lot !
4anke
insane
00:04:744 加一个note
01:11:042删掉一个短滑条,01:10:813 - 01:11:042放三个note
hard
00:23:409加一个note
Topic Starter
k1suke

4anke wrote:

insane
00:04:744 加一个 那里没有鼓音 所以不加
01:11:042删掉一个短滑条,01:10:813 - 01:11:042放三个note 同上...
hard
00:23:409加一个note 已经添加
thx
Neta
Hi~ from my modding queue

[Easy]
  1. 00:09:897 (8) - add NC
  2. 00:19:973 (6) - ^
  3. 00:21:005 (1) - make spinner end on 00:22:263
  4. 00:25:699 (5) - you used 1.1 distance here better make this to 1.0x
  5. 00:33:027 (7,1) - ah.. same problem better use all same distance when you make Easy diff
  6. 00:34:630 (2,1) - ^
  7. 00:44:248 (4,1) - ^
  8. 01:02:340 (7,1) - ^
  9. 01:09:439 (1) - i think this shape is better
  10. 01:16:538 (6,1) - distance problem

[Normal]
  1. 00:10:814 (1) - add NC
  2. 00:06:692 (5) - better make this slider's reverse point watching 00:06:234 (4) -
  3. 00:21:005 (1) - same problem with easy diff
  4. 00:36:004 (5) - add NC
  5. 00:46:309 (4,5) - better don't make like this overlapping
  6. 01:16:080 (7) - add NC

[Hard]
  1. 00:10:814 (1) - add NC
  2. 00:21:005 (1) - same problem with easy diff
  3. 00:25:012 (7) - add NC
  4. 01:16:080 (9) - ^
Topic Starter
k1suke

Neta wrote:

Hi~ from my modding queue

[Easy]
00:09:897 (8) - add NC fixed
00:19:973 (6) - ^ fixed
00:21:005 (1) - make spinner end on 00:22:263 music stop at 00:21:005 (1) - i think it may be better
00:25:699 (5) - you used 1.1 distance here better make this to 1.0x fixed
00:33:027 (7,1) - ah.. same problem better use all same distance when you make Easy diff
00:34:630 (2,1) - ^ i will fix this later these problem need modify the nearby note
00:44:248 (4,1) - ^
01:02:340 (7,1) - ^
01:09:439 (1) - i think this shape is better fixed
01:16:538 (6,1) - distance problem ↑↑


[Normal]
00:10:814 (1) - add NC fixed
00:06:692 (5) - better make this slider's reverse point watching 00:06:234 (4) - fixed
00:21:005 (1) - same problem with easy diff i will fix leater
00:36:004 (5) - add NC fixed
00:46:309 (4,5) - better don't make like this overlapping emm this is hard to fix :cry:
01:16:080 (7) - add NC fixed


[Hard]
00:10:814 (1) - add NC fixed
00:21:005 (1) - same problem with easy diff music stop at 00:21:005 (1) - i think it may be better
00:25:012 (7) - add NC fixed
01:16:080 (9) - ^
fixed

thx a lot
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