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[STD] Korean Community Suiji Cup 2024 | Open Rank | 4v4 TS8 | KR Only

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Garalulu
随机 - Suíjī(수이지)
'임의적인'이라는 뜻이며, 플레이어는 개별 신청 후 랜덤 방식을 통해 팀에 들어갑니다.

  1. Korean Community Suiji Cup (이하 : KCSC)는 한국인 대상 osu!standard 모드 , Open Rank, 수이지 형식 4v4 팀전 대회입니다.
  2. KCSC는 다음 조건 중 하나가 성립하면 참가할 수 있습니다.
    - 오스 유저페이지에 한국 국기 를 보유하고 있는 플레이어
    - 한국 국적임을 증명 가능한 플레이어
    - 한국에 거주 중인 플레이어
    단, 모든 플레이어는 한국 시간 기준 주말 18시~24시 (09~15 UTC) 사이에 플레이 가능해야 함.
  3. 디자이너, 스트리머, 해설자는 위 참가 조건 충족 시 플레이어로 참여할 수 있습니다.
  4. 사전 팀 구성이 아닌 개인 참가 신청한 뒤 랜덤 팀을 구성해 진행합니다.
  5. 랭킹 정렬에 토너먼트 뱃지 개수로 가중치를 주는 BWS (Badge Weight System)을 사용합니다. (단, 2020년 12월 이전에 획득한 뱃지 제외)
    BWS Rank = rank^(0.9937^(badges^2))
  6. 라운드마다 각 티어별 한 명씩 총 4명이 경기를 진행합니다. (참가 인원 수에 따라 변동 가능)
  7. 별도의 모드 슬롯 없이 세 가지 스킬셋 카테고리 기준으로 맵풀을 구성하며, 밸런스에 따라 매 라운드 슬롯별 모드 위치가 달라질 수 있습니다.
  8. 라운드 포맷으로 더블 엘리미네이션을 사용하며, 최종 라운드 Grand Finals에 브라켓 리셋이 존재합니다.
  9. 모든 일정은 한국 표준시 UTC+9로 진행됩니다.


General Rules

  1. 참가 신청 마감 후 별도 예선 없이 BWS 기준 최종 랭킹 상위 64명의 플레이어가 본선에 진출하게 됩니다. (참가 인원 수에 따라 변동 가능)
  2. 각 팀당 1티어 2명, 2티어 2명, 3티어 2명, 4티어 2명 총 8명이 함께하고, 각 티어당 시드별로 1명씩 선발됩니다.
    - 1티어 A시드 - 01~08위 / B시드 - 09~16위
    - 2티어 A시드 - 17~24위 / B시드 - 25~32위
    - 3티어 A시드 - 33~40위 / B시드 - 41~48위
    - 4티어 A시드 - 49~56위 / B시드 - 57~64위
  3. 팀 이름 및 캡틴은 팀 선정 후 그 주 금요일까지 정할 수 있습니다. 기간 내에 정하지 않을 시 팀 이름은 디폴트로, 캡틴은 가장 랭킹이 높은 플레이어로 확정됩니다.
  4. 모든 스케줄은 한국 시간 기준 주말 18시~24시 사이 (09~15 UTC) 로 기본 배정되며, 팀 간 상의 후 그 외 시간이나 다른 시간으로 변경할 수 있습니다.

Freemod Rules

  1. FM에서 팀당 최소 HR(HDHR) 1개, HD(EZ, EZHD) 1개가 필요합니다. (EZ 배율 x1.75)
  2. FCM에서 모든 플레이어가 HR(HDHR) 또는 HD(EZ, EZHD)을 걸어야 합니다.
  3. DTFM, TB는 프리모드로 진행하며 별도의 제약은 없습니다.

Bracket Stage

  1. 심판은 경기 시작 15분 전에 양 팀 캡틴을 멘션 후, 10분 전에 로비를 개설해 초대합니다.
  2. 양 팀은 적어도 경기 시작 후 10분 이내로 로비에 1명씩 접속해 있어야 합니다.
    - 10분 경과: 밴 카드 박탈
    - 15분 경과: 몰수패 (FF) 처리
  3. 웜업은 진행하지 않습니다.
  4. 준비가 완료되면 양 팀의 캡틴은 주사위 (!roll) 를 굴려 주사위가 높은 쪽이 밴픽/선픽 순서 둘 중 하나를 선택할 수 있습니다.
  5. 팀이 밴 또는 픽을 할 수 있는 제한 시간은 2분입니다. 각 페이즈마다 2분을 초과하는 경우..
    밴: 해당 밴을 '없음' 처리하고 상대 팀 밴 순서로 넘어갑니다.
    픽: 해당 픽이 상대 팀 픽으로 넘어갑니다. 이는 기본적인 픽 순서에 대해 영향을 미치지 않습니다.
  6. 픽 이후 플레이어 입장 및 준비 제한 시간은 2분입니다. 2분을 초과하는 경우 강제 시작하며 당시 로비에 있던 플레이어의 점수만 인정합니다.
    단, 한 팀에 동일 티어 플레이어가 2명 있는 경우 동일 시드 플레이어 중 로비에서 윗 칸에 있는 플레이어의 점수만 인정하고,
    특정 티어 플레이어가 없는 경우 점수 합산 시 해당 티어의 점수는 0점 처리됩니다.
  7. 더블픽, 더블밴이 가능합니다.
  8. 맵 시작 후 30초 이내에 장비 문제 또는 연결 끊김을 이유로 심판에게 어보트를 1번 요청할 수 있으며,
    어보트 진행 시 해당 맵을 재경기하게 됩니다. (단, 플레이어 로스터 변경 불가)
  9. 무승부 시 해당 맵을 재경기하게 됩니다.
  10. 타이브레이커 돌입 시 양 팀의 캡틴은 제한 시간 2분 내로 심판에게 TB 3개 중 밴할 맵 하나를 PM으로 전달합니다. 이후 밴한 맵을 제외하고 남은 TB 맵을 플레이하게 됩니다.
    만약 양 팀이 동일한 맵을 밴하였거나 시간 내에 밴을 하지 못한 경우, 심판이 주사위 (!roll) 를 굴려 남은 TB 맵 중 하나를 선택하게 됩니다.
  11. 기재된 룰 이외에 돌발상황 발생 시 먼저 심판의 상식적이고 합리적인 결정에 따르고, 그 이후 호스트의 결정에 따릅니다.

신청 기간: 12/22 ~ 01/13 23:59
스크리닝: 01/14 ~ 01/28
(오스 스태프 답장에 따라 변동 가능)
팀 선정: 01/29
(참가 인원 수에 따라 16강으로 변동 가능)
Quarterfinals: 02/03 ~ 02/04 | 5 AIM, 5 TAP, 5 Tech, 3 TB [6선승제, 6.30★]
Semifinals: 02/10 ~ 02/11 | 5 AIM, 5 TAP, 5 Tech, 3 TB [6선승제, 6.50★]
Finals: 02/17 ~ 02/18 | 6 AIM, 6 TAP, 6 Tech, 3 TB [7선승제, 6.70★]
Grand Finals: 02/24 ~ 02/25 | 6 AIM, 6 TAP, 6 Tech, 3 TB [7선승제, 6.90★]

상금 총액: 300,000 KRW

1등 팀 | 총상금 60%, 프로필 뱃지(Pending), 프로필 배너

2등 팀 | 총상금 30%, 프로필 배너

3등 팀 | 총상금 10%, 프로필 배너

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Garalulu
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