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C&C - Welcome Mr.E-R

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SNZ_old
This beatmap was submitted using in-game submission on 2009年10月4日 at 20:11:00

Artist: C&C
Title: Welcome Mr.E-R
Source: Ragnarok Online
Tags: ragnarok
BPM: 180
Filesize: 11597kb
Play Time: 02:20
Difficulties Available:
  1. Hard (4.65 stars, 208 notes)
  2. Insane (4.94 stars, 532 notes)
  3. Normal (2.04 stars, 133 notes)
Download: C&C - Welcome Mr.E-R
Download: C&C - Welcome Mr.E-R (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Hi,guys :)
This is my 1st beatmap.
Ragnarok Online's music remixed by Beatmario.
this song is cool :)

ENJOY!


#Added Normal :)
James2250
Hard:
00:26:68 (1,1,1) - align endpoints? (turn off grid snap)
01:29:01 - kinda long break..
02:08:01 (1,2,1,2) - kinda mean jump for a hard
02:13:35 (1,2,1,2) - ^
02:18:68 (1,2,3,4,1,2,3,4) - spacing

Insane:
increase hp drain, decrease circle size, decrease overall diff by 1 maybe
00:02:67 (1,2,3,4,5) - keep consistent spacing (the distance between 2 and 3 should be the same as between 1 and 2) this goes for ALL of the ones like this
00:05:58 (2,3,4) - separate from 1
00:06:25 (2,3,4) - ^ again this goes for ALL the ones like this

after this wowwwww ok.. go through and redo all spacing and make it much much much neater and easier to see (I cant even get close to hitting half the notes cuz its so confusing) so basically redo alot of this diff

you will also need a much easier diff (one below 4 stars) to get this ranked
This is a good start, insane just needs some work :P

(call me back after fixes and I will star)
Topic Starter
SNZ_old
Thx for playing and reply :)

Hard:
00:26:68 (1,1,1) - align endpoints? (turn off grid snap)
01:29:01 - kinda long break..
02:08:01 (1,2,1,2) - kinda mean jump for a hard
02:13:35 (1,2,1,2) - ^
02:18:68 (1,2,3,4,1,2,3,4) - spacing

-> ALL fixed and remapped as I can.

and I'll try to fix insane and other if I can :)

wait a bit

ya,I wanna be ranked XD.
it's real insane dream?
azuki
コンボ内のスペースが異なってるためにプレイするのが困難です XD
[Hard]
01:28:683 (1,2,3,4) - とかは特にわかりやすいと思いますが
リズムが違うのにスペースが一定のため混乱を引き起こします
そこでdistance snapを使うとしっかりとしたスペースを保てるので使ってみてください
使い方はこちらを見るとわかりやすいと思います
viewtopic.php?p=173571#p173571

後一応ルールとしてアドバイスをもらったら
Give Kudosuのとこを押して相手に感謝の印としてkudosuをあげるのがルールですので
あげましょう
私にはkudosuをあげなくて大丈夫!
がんばって!!
Topic Starter
SNZ_old

azuki wrote:

コンボ内のスペースが異なってるためにプレイするのが困難です XD
[Hard]
01:28:683 (1,2,3,4) - とかは特にわかりやすいと思いますが
リズムが違うのにスペースが一定のため混乱を引き起こします
そこでdistance snapを使うとしっかりとしたスペースを保てるので使ってみてください
使い方はこちらを見るとわかりやすいと思います
viewtopic.php?p=173571#p173571

後一応ルールとしてアドバイスをもらったら
Give Kudosuのとこを押して相手に感謝の印としてkudosuをあげるのがルールですので
あげましょう
私にはkudosuをあげなくて大丈夫!
がんばって!!
ありがとう!日本語で助かります!><
分かってはいたのですが、INSANEということもあり絵みたいなレイアウト重視で
組んでいました。
今、前半部とかのマッピングをやり直してます。。。
タイミングは調整済みなので、レイアウト変えるだけなのですが
愛情注いだ分、また白紙なのでちょっと凹みながらレイアウト練ってます。

kudosuはなんか意味が分からなかったので助かりました。

がんばりますー
Topic Starter
SNZ_old
Added Normal-map :)

BTW,once I tried to fix(?) mapping.
but I think again,Insane means insane.
so I decided to keep this beatmap :p
try hard and R.I.P. :)

#Only fixed difficulty (Insane)
BanchoBot
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