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F.I.R - Yue Ya Wan

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Evil_Twilight
This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年1月9日 at 下午 04:23:59

Artist: F.I.R
Title: Yue Ya Wan
Source: 愛·歌姬
Tags: chinese yanlu littlecar3370 Megurine Luka
BPM: 174
Filesize: 6954kb
Play Time: 04:38
Difficulties Available:
  1. Crescent Bay (3.94 stars, 634 notes)
  2. Luka's Bay (2.38 stars, 452 notes)
  3. Normal (1.58 stars, 262 notes)
Download: F.I.R - Yue Ya Wan
Information: Scores/Beatmap Listing
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是誰的心阿
孤單的留下

Normal - collab with 小車車神觸. \o/
Hard - Megurine Luka.
Insane - collab with bakalu.

SB stuff by Midasmens.

mp3 from http://osu.ppy.sh/b/261946
Azure
他還好嗎
Zero__wind
better change the diff name “Moon Bay” to "Crescent Bay" to fit title
YoshinoSakura
我多想爱他
[CSGA]Ar3sgice
太想爱你
Megurine Luka
那永恒的泪
fanzhen0019
也许可能蒸发
__Ag
好!加油
ak74
为什么回复没人摸,值得思考
yanlu
打爆v狗 ya
Aira Siritori
还能不能rank哇,我来摸摸
Crescent Bay:
03:45:689 (1) - 这转盘有点不对,大概缩个两秒比较好吧,在刚开始唱歌那里结束>.<
03:50:861 (1,2) - 这两个note很赞的说,但感觉有点奇怪,自我感觉离上一个note太远了,再加上后面的三连,我开DT都是这个地方必断的说,建议找个合适的近一点的地方吧?
:) 我毕竟不是专业麻婆
反正是觉得那一块(大概是到03:59:137 (12) - 这个note)都不太舒服,全曲的FLOW到了那里就急降。。
顺便还有这个note 03:15:171 (3) - new cB断错了看上去怪怪的

(*^__^*) 嘻嘻……
总之这首歌是好顶赞的啦
Axey
噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢
Narcissu
一想到占用未来的时间就会寝食难安所以我还是先摸了


  • [general]
  1. BPM是87
  2. 专辑名字是放tag 里面的
  3. 有故事版应该要开宽屏支持,同时建议去掉letter box , 因为在break time的时间会黑掉你BG下面那只鹰的一半和一部分的故事版
  4. 128kbps lol
  5. 文字图片旁边的空白原则上要削除,类似↓↓↓ , 批处理可以轻松的完成这个操作

  6. hi..jpg 和BG.jpg没有区别,原则上应该使用“S,0,0,,0.6282739” 这个代码做变换
  7. 00:18:792 -00:29:827 - 这些位置的太突兀了淡入不够,衔接上可以参考一下 https://osu.ppy.sh/s/290541 ……可能是你没有做完打算后面修?

    [Normal]
  8. 我第一次看见ar3 od4 kukuku
  9. 绿线你是直接开新难度留下的,原则上要清理掉没用的
  10. 检查AiMod ,有unsanp
  11. 01:08:447 (1) - DS,同色里面不能换DS……normal不建议用0.75这种程度的减速
  12. 01:27:758 (4,5) - 这种虽然DS还在但是滑条本体已经擦到了比较影响整洁
  13. 00:28:447 (1) - 这个NC应该放00:27:068 (4) - 维持两节一次
  14. 00:38:102 - 同上这里应该设置点击并且NC

    [Luka's Bay]
  15. diff 名unrank
  16. 00:17:068 (3) - 这个连续折返完全错开了歌曲的节奏,00:17:413 - 这里开始是下一组
  17. 00:35:344 (1) - 这个转盘不太恰当……
  18. 01:11:206 (1) - 这个转盘也是,而且太短了要转300相当有难度
  19. 唔……整体的节奏太差了,类似01:54:482 (6) - 在延音中overmap的圈,01:56:551 - 应该放圈的变奏却无视了,01:57:413 (1) - 应该在长白线开始的,淡出作用的转盘……加上你过度率性的堆叠和部分连续1/2在排版上也相当难打……我建议你参考类似BPM 和难度的rank图重做一次

    [Crescent Bay]
  20. 商Oculus VR日前在美国举办的开发者活动“Oculus Connect”中,正式发布旗下研发中的虚拟实境头戴显示器“Oculus Rift”的新款原型机种“Crescent Bay"
  21. 01:57:068 - 不太清楚为什么空掉这个,我打的时候当成1/2跳过去miss 两个,大概是ar8的锅
  22. 04:26:379 (1,2,3,4,1) - 这一个梗爆了0.3 ahh , 右边两个圈在右下角非常难打,作为最难的跳梗建议放中间
  23. 试试多找点摸吧 , good luck
moonlightleaf
[Storyboard]

不做宽屏吗? 宽屏会好看很多,然后你有好一些图片和坐标要调整 :)
看了下辅导员的摸,重复的那些我就不说了 :?

[Normal]

00:21:551 (1,2) - 试试

00:28:792 (2) - 放下方会好些

00:33:965 (3,4) - overlap,试试这样

00:53:965 (4) - 中心旋转-35°?

01:07:068 (4) - blanket

01:28:447 (5) - overlap

01:33:965 (2) - ^

03:02:240 (2,3) - ^

02:17:413 (1) - 感觉折太多了,不好

02:29:827 (5) - 换歌方向?这flow...

03:52:930 (3) - NC?

03:56:378 (4) - ^

[Luka's Bay]

00:17:068 (3) - 不好,而且00:17:930漏了

00:35:344 (1,1) - 太近

00:48:447 (5,6) - 换滑条好点

01:29:309 (4,5) - x+1

01:31:034 (2,3) - y+1 叠的自己查查

01:52:413 不跟?

01:54:482 (6) - 这个删了

04:28:620 (5) - ^

02:39:482 (1) - 似乎不太适合转盘

03:52:585 (4) - NC

03:57:758 (10) - ^

[Crescent Bay]

00:31:206 (5,8) - 尝试叠

00:39:654 (2,3,4) - 试试

01:17:068 (6) - 我觉得放在7上比较妥

02:43:620 (5) - ctrl+g 然后6放4上

02:46:378 (1,3) - 都朝上怎么样

02:48:965 (4,5,6) -

03:09:827 这放滑条尾不好 03:09:482 (6,7) - 调换 ?

04:26:034 (5) - 改直的? 4也可以试试

04:25:517 (3,1) - 叠
EncoreW


[Crescent Bay]

ar8od6太低了

00:19:137 - 00:20:171 (5,6) - 这两个地方为啥节奏摆着不一样的但是听上去好像很像

01:02:930 (1) - 01:05:689 (1) - 这两个怎么拉的点不一样的一个有红点一个没红点,这样的话后一个就难看很多了

01:24:396 (4) - 这是3/4不是1/2把?如果是hi的话就不能用3连了

02:16:034 - 这里那么明显的鼓点别忽略掉啊

03:48:447 (1) - 这地方音效好像不太明显或者说好像有点不够响

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BanchoBot
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