forum

OSU!MAP的问题~

posted
Total Posts
4
Topic Starter
[deleted user]
问题是这样的:选某首MAP~会黑掉重新扫描现有MAP~有些会重新扫面完成后返回MAP列表顶部...有些完成后直接关游戏..
指后会出现一个公仔抱着OSU!的LOGO...上面还有些莫名其妙的英文单词...内容如下:
Enter a message describing what happened (Optional)

这是默认第一个项目里出现的的...第二个是:
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.

at #4c.#xd.#xsb(#Hlb )

at System.Collections.Generic.List`1.ForEach(Action`1 action)

at #4c.#xd.#dt(TreeGroupMode )

at #4c.#xd..ctor(Game )

at #ee.#Re.#NC(Object , EventArgs )

at #ee.#Re.#MC(OsuModes , Boolean )

at #ee.#Re.#MC(OsuModes )

at #4c.#Amb.#gr()

--- End of inner exception stack trace ---

at System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner)

at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner)

at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)

at System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)

at #ee.#Re.#Qab()

at #ee.#Re.Update(GameTime )

这些都是啥口牙~
之后重开游戏的话~里边有问题的MAP还是有...不小心点到就又悲剧了...
特来此求救...
(第一次发有主题的帖...有不和谐的地方请大家指出~方便修正...
abalee
建议去songs文件夹里面删掉出问题的map.
Topic Starter
[deleted user]
没有~
SONGS文件夹里并没有带问题的MAP文件夹~
反而有个名字是Failed的可疑文件夹...
里边装着其中一张有问题MAP的OSZ文件...而不是MAP的文件夹~
那张OSZ文件大小似乎算是正常的~可是打不开...
双击他没反应~OSU!的关联并没有错误~双击刚下的新MAP OSZ文件可以双击载入~
acethical
你的问题是在使用某些map时OSU@会出问题
abalee的解决方法是, 在你的songs目录中找到这几个map文件夹, 删除

按照你的问题描述, 不管是OSU!的bug还是map制作上的原因, 应该是这几个map有问题, 所以abalee的解决方法应该有效

failed文件夹的作用是放置没有成功加载的osz文件, 比如一个5M的osz文件, 下载出问题时, 只下载了大小为3M的文件, 它不完整, 双击后就会跑到failed去, 提醒你需要重新下载

ranked map出错几率会小很多:/
Please sign in to reply.

New reply