现在,开发lazer的规则集需要学C#……
我希望能有基于WASM的自定义规则集 但是不仅issue开错地方,而且ppy说
"but also out of scope and not going to happen ever."
于是想不改动osu!的办法
比如说一个Ruleset作为容器,去加载WASM
键位设定就靠大量空位堆?
游戏模式选择就在设置里进行
现在的讨论(Github): https://github.com/ppy/osu/discussions/13855
灵感来自feather的插件支持
我希望能有基于WASM的自定义规则集 但是不仅issue开错地方,而且ppy说
"but also out of scope and not going to happen ever."
于是想不改动osu!的办法
比如说一个Ruleset作为容器,去加载WASM
键位设定就靠大量空位堆?
游戏模式选择就在设置里进行
现在的讨论(Github): https://github.com/ppy/osu/discussions/13855
灵感来自feather的插件支持