forum

La Cataline - Eternal Ice

posted
Total Posts
8
Topic Starter
Takei Hisa
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年7月3日 at 9:09:59

Artist: La Cataline
Title: Eternal Ice
BPM: 100
Filesize: 8270kb
Play Time: 04:30
Difficulties Available:
  1. Eternal (4.84 stars, 574 notes)
  2. Light (4.31 stars, 392 notes)
  3. Normal (2.34 stars, 224 notes)
Download: La Cataline - Eternal Ice
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
i'm too weak
kuronotsubasa
HIHI,我来应援了!:3
总体来说是节奏感很强的一首歌呢、速度也很慢。。。感觉不好掌握节奏呢:3 话说明明说是hard难度,但是做出来明明只是normal的赶脚吧喂~O.O
谱面什么的我不擅长就不说啦,主要就我做音效的改动,大致(密密麻麻?)地列举一下。。。
SPOILER
我把所修改结束的map改名为 test,仅供参考。。。。
替换了soft-hitfinish 为了迎合歌曲比较空灵、绵长悠久的氛围
第一段时间(00:38:410 - )的音效设置为s:c1
由于很多节奏是三拍,按理的强弱节奏为“强、弱、弱”,所以建议强拍设置音效。但是由于这首歌的乐声会强调第二拍,所以总之还是要看情况来╮( ̄▽ ̄")╭
00:14:110 (1) - 滑条的回转圈圈(以下简称回转,并对回转按序编号) hitfinish 由于快捷键为E,以下简称E
00:16:210 (2) - hitwhistle 以下简称W
00:16:810 (3) - 滑条首 W 回转 去音 这里由于声音减弱,所以音效设置在首个

00:26:410 (1) - 回转 E

00:33:610 (1) - 回转 E

00:38:410 (1) - 滑条首W 回转 去音 这里是由于音乐重心落在第一拍
00:39:910 (4) - 首 去音 尾 E 整体的W去掉
00:40:810 (1) - 首W
00:42:910 (5) - 去音
00:41:410 (2) - 整体的W去掉 尾W 以上是为了第一句和第二句呼应,所以做的效果是一样的。。。
00:44:410 (1) - 首 去音
00:45:910 (3) - 整体音去掉 尾 W
00:46:810 (5) - 首 去音 尾W
00:47:410 (6) - E
00:48:010 (1) - 整体音、首尾音都去掉
00:48:610 (2) - W
00:48:910 (3) - 去音
00:49:210 (4) - 首 去音 回转 W 尾 E
00:50:410 (1) - 整体音去掉
00:51:610 (2) - 回转 E 其他音全去掉
00:52:810 (3) - 尾 去音
00:53:410 (4) - 首 去音
00:54:610 (6) - 首 去音 回转 去音 尾W
00:55:810 (8) - 回转 去音 尾 E 总之努力做到两句句子(或者说两段相对应的小节)的音乐的音效要尽量一致:3
00:58:311 - 音效改为N:c1

以上只是前20%的成果。。墨迹了我好久!
还有。。。。东西太多,剩下的我看情况再添加( ̄▽ ̄") (其实是我偷懒了) 东西完成之后再给你:3墨迹了几小时才做了20%XD乃应该给我一个无音效来做的!

最后要重申,这只是我个人的感觉,并不代表大家都会喜欢它,只作借鉴,借鉴!!:3
Topic Starter
Takei Hisa

kuronotsubasa wrote:

HIHI,我来应援了!:3
总体来说是节奏感很强的一首歌呢、速度也很慢。。。感觉不好掌握节奏呢:3 话说明明说是hard难度,但是做出来明明只是normal的赶脚吧喂~O.O
谱面什么的我不擅长就不说啦,主要就我做音效的改动,大致(密密麻麻?)地列举一下。。。
SPOILER
我把所修改结束的map改名为 test,仅供参考。。。。
替换了soft-hitfinish 为了迎合歌曲比较空灵、绵长悠久的氛围
第一段时间(00:38:410 - )的音效设置为s:c1
由于很多节奏是三拍,按理的强弱节奏为“强、弱、弱”,所以建议强拍设置音效。但是由于这首歌的乐声会强调第二拍,所以总之还是要看情况来╮( ̄▽ ̄")╭
00:14:110 (1) - 滑条的回转圈圈(以下简称回转,并对回转按序编号) hitfinish 由于快捷键为E,以下简称E
00:16:210 (2) - hitwhistle 以下简称W
00:16:810 (3) - 滑条首 W 回转 去音 这里由于声音减弱,所以音效设置在首个

00:26:410 (1) - 回转 E

00:33:610 (1) - 回转 E

00:38:410 (1) - 滑条首W 回转 去音 这里是由于音乐重心落在第一拍
00:39:910 (4) - 首 去音 尾 E 整体的W去掉
00:40:810 (1) - 首W
00:42:910 (5) - 去音
00:41:410 (2) - 整体的W去掉 尾W 以上是为了第一句和第二句呼应,所以做的效果是一样的。。。
00:44:410 (1) - 首 去音
00:45:910 (3) - 整体音去掉 尾 W
00:46:810 (5) - 首 去音 尾W
00:47:410 (6) - E
00:48:010 (1) - 整体音、首尾音都去掉
00:48:610 (2) - W
00:48:910 (3) - 去音
00:49:210 (4) - 首 去音 回转 W 尾 E
00:50:410 (1) - 整体音去掉
00:51:610 (2) - 回转 E 其他音全去掉
00:52:810 (3) - 尾 去音
00:53:410 (4) - 首 去音
00:54:610 (6) - 首 去音 回转 去音 尾W
00:55:810 (8) - 回转 去音 尾 E 总之努力做到两句句子(或者说两段相对应的小节)的音乐的音效要尽量一致:3
00:58:311 - 音效改为N:c1

以上只是前20%的成果。。墨迹了我好久!
还有。。。。东西太多,剩下的我看情况再添加( ̄▽ ̄") (其实是我偷懒了) 东西完成之后再给你:3墨迹了几小时才做了20%XD乃应该给我一个无音效来做的!

最后要重申,这只是我个人的感觉,并不代表大家都会喜欢它,只作借鉴,借鉴!!:3

非常感谢,,给了我不少启发,,稍微remap了一下,感觉更像Hard了
果然我的音效还要加强> <
kuronotsubasa
忘记说了,一星shoot!~:3 一定要RANK啊,不要辜负我的星星唷:3
Melt
Hi :3
mod as request

[General]
  1. Storyboard若有使用重复的闪光、震动或闪烁的颜色等等,必须开启epilepsy warning
  2. 歌曲mp3的码率必须在128kbps至192kbps之间
  3. 我觉得normal音效里自带哨音不太适合这曲子,有点吵,可以考虑换一个
  4. combo colour1和4太接近了,建议换一个
  5. 其实最好让你的每个diff在同一时间点结束
[Normal]
  1. 00:56:560(1)这个spin可以放在00:56:710红线上
  2. 01:17:410(1,2)这两个叠起来不好看,建议错开换个摆法
  3. 01:50:410(7)nc
  4. 02:17:410(4,6)没叠好
  5. 02:30:010(3)whistle
  6. 03:10:210(5,6)右移一格摆成正方形o.o
  7. 03:48:610(3,4,5)音量减小一点,或者可以做一个渐小的效果
[Light]
  1. 00:50:410(1)感觉结束在蓝线上有点猎奇._.
  2. 01:21:610(11)这里接着两三个nc都下在长白线比较好
  3. 01:29:710(8,9)关掉grid snap把它叠好
  4. 01:55:210(1)finish?
  5. 03:20:410(5)这形状好违和啊喂
  6. 03:50:110(9)remove finish
  7. 03:57:010(1,4)没叠好
[Eternal]
  1. 感觉AR可以加1
  2. 给我最大的感觉就是4分拍时候的ds可以拉开点,像04:09:610开始这段挤在一起感觉不舒服,个人建议0.6-0.8不错,也可以不同地方用两种ds
  3. 00:26:710(3,4)往下一格
  4. 00:40:810(1)这一段nc可以保持一致,删掉这个或者在后面长白线下nc
  5. 00:56:710(1)不好看,不过这么长的slider怎么放确实是个问题orz
  6. 01:18:010(3,4)为什么不复制3然后ctrl+h呢
  7. 01:22:060(1,2,3,4,5,6)摆成一个正五边形会不错
  8. 02:24:010(5)个人不太喜欢这个形状orz,包括后面几个相同的
差不多就是这些,总体来说节奏音效还是不错
加油:3
Topic Starter
Takei Hisa

Melt wrote:

Hi :3
mod as request

[General]
  1. Storyboard若有使用重复的闪光、震动或闪烁的颜色等等,必须开启epilepsy warning 这是什么QAQ
  2. 歌曲mp3的码率必须在128kbps至192kbps之间 换码率基本BPM全完蛋TAT
  3. 我觉得normal音效里自带哨音不太适合这曲子,有点吵,可以考虑换一个 尝试找找看。 。
  4. combo colour1和4太接近了,建议换一个 我设的是一样的,似乎NC不能选NC前的颜色,,为了配合气氛我用的白色
  5. 其实最好让你的每个diff在同一时间点结束
嗯。 。

[Normal]
  1. 00:56:560(1)这个spin可以放在00:56:710红线上Fixed
  2. 01:17:410(1,2)这两个叠起来不好看,建议错开换个摆法Fixed
  3. 01:50:410(7)ncFixed
  4. 02:17:410(4,6)没叠好Fixed
  5. 02:30:010(3)whistleFixed
  6. 03:10:210(5,6)右移一格摆成正方形o.oFixed
  7. 03:48:610(3,4,5)音量减小一点,或者可以做一个渐小的效果
Fixed

[Light]
  1. 00:50:410(1)感觉结束在蓝线上有点猎奇._.Fixed
  2. 01:21:610(11)这里接着两三个nc都下在长白线比较好Fixed(?)
  3. 01:29:710(8,9)关掉grid snap把它叠好Fixed
  4. 01:55:210(1)finish?Fixed
  5. 03:20:410(5)这形状好违和啊喂Fixed
  6. 03:50:110(9)remove finishFixed
  7. 03:57:010(1,4)没叠好
Fixed

[Eternal]
  1. 感觉AR可以加1Fixed
  2. 给我最大的感觉就是4分拍时候的ds可以拉开点,像04:09:610开始这段挤在一起感觉不舒服,个人建议0.6-0.8不错,也可以不同地方用两种ds修正中。 。
  3. 00:26:710(3,4)往下一格Fixed
  4. 00:40:810(1)这一段nc可以保持一致,删掉这个或者在后面长白线下nc其实没怎么看懂。 。
  5. 00:56:710(1)不好看,不过这么长的slider怎么放确实是个问题orz随手放了下XD
  6. 01:18:010(3,4)为什么不复制3然后ctrl+h呢Fixed
  7. 01:22:060(1,2,3,4,5,6)摆成一个正五边形会不错Fixed
  8. 02:24:010(5)个人不太喜欢这个形状orz,包括后面几个相同的
这个形状是我跟着节奏想的。 。

差不多就是这些,总体来说节奏音效还是不错
加油:3
THX> <~~
Melt

KonataSuzumiya wrote:

  1. Storyboard若有使用重复的闪光、震动或闪烁的颜色等等,必须开启epilepsy warning 这是什么QAQ
  2. 歌曲mp3的码率必须在128kbps至192kbps之间 换码率基本BPM全完蛋TAT
这两条的话是rank rules
epilepsy warning我也没弄过不过我猜是这个=P
码率的话跟bpm没关系啊 只是压缩一下音频质量,减小的mp3文件的大小

具体的rank rules可以看看这个
Pink Agate
MOD

1.4种new combo的颜色太接近了,尤其是白色和淡蓝色,建议换换
2.没有设置preview point,必须设置
3.SB做的太瞎了眼了,

Eternal

01:20:090 (8) - 这种尽量摆好看些,直接直线排列
01:31:040 (2) - 这里为何放了4个circle?意义不明,删掉cricle 3,这个不在线上估计是unrank,这个强烈建议
01:53:990 (8) - 间距,我建议放四个大间距的circle代替,这一段没这种连起来的音节,自创节奏也要拿捏好
02:13:040 (1) - 这样放真没人性
02:13:040 (1) - 同 01:31:040 (2)
03:11:490 (8) - 这个slider的头应该对在蓝线上,绿线整体都偏了,估计是改了timing没一起变。变速的地方最
好加明显的NC来辨别变速
04:02:090 (1) - ^
04:11:690 (2) - slider的尾巴应该落在蓝线上
04:11:390 (1) - 这个也是
不得不说的是不要随意变动snap divisor,使用恒定的1/4拍节奏就可以了,不然你的节拍都没对上线 :o
Please sign in to reply.

New reply