You have to get this beatmap ranked, the insane difficulty is amazing!
你說對了!~ XDPururut wrote:
挖出来了..准备rank?:L
-RInx- wrote:
嘿嘿嘿我來了~~
insane~
感覺沒什麼問題(應該是我看圖看太少
hard
01:02:467 (2) - 我覺得可以在01:02:940 (1) 之間加一個circle|為了和Insane的難度保持一定的距離,決定不加了
01:08:373 (5) - 我在這裡加了個circle在(384,140)挺順手的可以試試:D |為了和Insane的難度保持一定的距離,決定不加了
normal
01:39:081 (2,3) - 應該要往後拖一格
01:40:971 (2,3) - ^
01:42:861 (2,3) - ^
01:44:751 (2,3) - ^
01:46:640 (2,3) - ^
01:48:530 (2,3) - ^|這都是Resnap all note的錯 ;_;
easy~
沒什麼問題
THANK YOU FOR MODDING!yurunneram wrote:
Hey hey ^^)/
EASY
01:14:278 (3) - Ctrl + G~ Better flow desu|ok
01:23:727 (1,2,3) - You do know that this blanket isn't perfect right?|ok
01:50:656 (1) - This is ur easiest diff. So a note right after spinner is bad. Noobs need to find their cursors. So I recommend make this spinner end at 01:53:018 - instead|they can spin smaller circle...
02:00:577 (2) - Horrible, horrible horrible jump. No jumps in easy please|It is easy...
02:04:357 (2) - ^|^
02:32:231 (1) - Take away a few notes after this spinner|No...
Flow was quite good for the first half :>
NORMAL
00:40:026 (1,2) - Bad jump|Fixed,problem of Resnap all notes... ;_;
01:39:081 (2) - Horrible jump|Fixed,problem of Resnap all notes... ;_;
01:40:971 (2) - ^|Fixed,problem of Resnap all notes... ;_;
01:42:861 (2) - ^|Fixed,problem of Resnap all notes... ;_;
and you know... all the following notes until the next spinner.
Got tired of copy paste.|why hate copy&paste ;w;
Really bad spacing|because the problem of Resnap all notes,also normal is too easy so I added some jump there :b
Can't mod hard
that's all desu~ keep working on this!~
You have been modded out by Yurun Ceroia Neram~
THANK YOU FOR MODDING!!!smallboat wrote:
Hi,Snow Note,In-game PM req. 說好的mod不會少。
- Red words: Should be fix it.
- Blue words : I recommended suggestion.
- Black words : In my personal opinion.
[General]
Insane的wide screen沒勾,勾一下吧。|OK
[Easy]
00:37:428 (3,1) - 來個上下對稱? 個人感覺這個不太好看。|我覺得沒什麼問題吧...? 且這改變會導致remap整段
01:09:554 (2) - 似乎Blanket沒對好,下面窄了點。|你這是什麼神眼力... OAO ,正常玩家不可能會看見的! (還是改了...
01:55:853 (3) - 開頭能+finish|不想濫用finish...(因為如果這裡+了finish的話,那全曲大部分地方都要加上了.會變得很吵...
01:57:743 (2) - ^|不想濫用finish...
02:03:412 (1) - 似乎Blanket沒對好|你這是什麼神眼力... OAO ,正常玩家不可能會看見的! (還是改了...
02:47:822 (2) - 到尾聲了,看看開頭能不能+個finish做個結束。(做個連續finish)|原本想放的,可是音樂沒有重音,所以算了...
[Normal] 或許可以考慮 CS+1|CS+1=圓圈大小減少=難度增加.這會比HARD的圓圈大小還要小了 OAO
01:55:853 (1) - 開頭能+finish|不想濫用finish...
01:57:743 (2) - ^|^
02:11:916 (2) - DS (不過應該是沒關係 打得沒怎樣)|故意的,放太密不美觀,且不太影響難度
02:14:278 (4) - ^|故意的
02:15:696 (2,3,1,2) - 如果上下這樣看的話,02:17:113 (2) 好像偏了點。|都是故意的 >_>
02:41:207 (1,2) - 感覺後面這些都單點有點無聊,試試把後面這12換成一個1/1長條如何呢?|單點不無聊吧~單點難度都比長條高,且想換一換新的變化
02:47:822 (3) - 同Ez|原本想放的,可是音樂沒有重音,所以算了...
[Hard]
00:13:333 (3) - 看看能不能+個clap,因為音樂稍微有點起伏。|不了.我想突顥出00:15:696開始的變奏
01:13:806 (4) - 放這位置看看 : |差不多的感覺...
01:35:066 (1) - 移到 (236|100) 做個Blanket? 這樣也前後等距了。| NICE~~
01:47:349 (3) - 沒疊好|改了
01:55:853 (1) - 開頭能+finish|不想濫用finish...[/color]
01:57:743 (1) - ^|不想濫用finish...[/color]
02:14:278 (4) - 稍微轉一下角度疊前面的(4)?這個完全沒有任何修改的必要,因為前面的(4)只是滑條的開始,而不是結束.滑條的開始點按完後完全沒有任何的爆炸特效,而且會立即消失.玩家沒有可能會注意到這個Note是沒有和前面的(4)疊好的,例外的情況是這兩個note的時間間距十分近,令玩家在同一時間可以看見這兩個note,但目前的情況不是這樣(可自行測試看看效果
02:45:932 (5) - 尾端沒疊好轉一下。|這個我改了~(時間間距十分近
02:47:822 (3) - 同Ez|原本想放的,可是音樂沒有重音,所以算了...
[Insane] AR才7 ? 要不要+1? 因為你這放很多連打,調7有點難捉摸,個人意見。|127BPM用AR7是超~~~合理的!(慢曲沒有理由用高AR吧...因為如果AR8的話會變成:191BPM AR9.67<這都太快了吧!! OAO
我的AR準則:
70~100BPM=AR6
100~140BPM=AR7
140~180BPM=AR8
180~300BPM=AR9
AR10是什麼?能吃嗎? ovo
00:00:577 (1) - 既然是最高的難度的話,我認為這段的 00:01:522 (2) 就可以加個note,可凸顯其他難度的不同。(音量再小點5~10%) (00:08:137 (1) - 尾端都有跟到,那這邊為何不跟?)|好主意!
00:13:333 (4) - 同Hard|同hard
00:16:168 (1) - 鬼畜的連打(覺得這個不應該是Insane而是Extra,跟Hard比起來難度水平差得有點大)根據難度分佈:hard有大量的3連+jump.那麼insane用13連打是相當合理~ 很多insane都有超過16連打的串吧~
00:49:239 (7) - 沒疊好|你這是什麼神眼力... OAO ,正常玩家不可能會看見的! (還是改了...
01:22:310 (3) - 疊 01:20:892 (5) 滑條頭似乎蠻flow。|這主意不錯但間距突然變得太大了...
01:27:034 (4) - 沒疊好|這個改不改都沒有關係了,音與音之間的時間距離已經很遠了,玩家都沒有心情注意這些吧.(它們都只會刷紀錄 XD )而且這改動會使和前Note的距離變得太近
01:32:940 (6) - ^|這個我明顯放偏了... (tast了50多次都沒有感覺...
01:54:908 (3) - 靠得有點近。|正是因為近才能令玩家知道這是1/4間距! OwO
01:55:853 (1) - 開頭能+finish|不想濫用finish...
01:57:743 (1) - ^|不想濫用finish...
02:47:822 (3) - 同Ez|原本想放的,可是音樂沒有重音,所以算了...
02:48:766 (7) - (408|276),試試NC。|remap了這部份.NC不加,因為只有1combo很奇怪...
[Other]
1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.Hope to you ranked.
3.Hope my mod is useful to you.
tellertheworld wrote:
From in-game M4MInsane
- 00:11:916 -至 00:15:223 -. 個人認為可以將E部份分拆為兩部份 00:11:916 - 至00:13:806 - 和 00:14:042 - 至00:15:223 - .感覺差不多,不打算改了
前面果部份好似有d節奏快左d 如果前面慢d 後面快小小(維持現狀都ok) 可以效果更加好.- 00:33:530 (3) - 刪除 ,並用第2種方法表達 00:33:648 (4) - . 隨便堆的↓ 意味不明...
- 00:52:782 (6) - 將e個改為slider 去到00:53:018 - 試試. 因為e個音00:53:018 (7) - 好似唔夠突出. 我覺得沒有問題...
- 00:54:436 (5) - 都係唔係好夠突出 而且係長音 這段落參照BGMUSIC..
- 01:24:554 (2) - 個人感覺咁會好d↓↓↓ 我認為這個改動不合音樂
- 02:19:948 (5) - 去02:20:184 (1) - 好似有d遠 . 02:20:184 (1,2,3) - 可以試一試放係x:228 y:372 這樣距離對IN來說,不成問題
- 02:20:184 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - 左右左右咁升到最頂 好似有d悶 (首歌再高小小BPM 就應該可以 但D家好似唔係咁好) 全曲只現一次,不可能會悶
Hard
- 00:19:475 (1) - x:46 y:199 不重疊 (還有d地方係咁 自己睇睇) 完全沒有感覺呢...
- 00:55:263 - 試試e個節奏 其實都冇咩分別 那不改了~
- 01:45:459 (3) - 分開會好睇d? 因為前面果個分開左01:43:570 (3) - 更改這部分=Remap一大部分
Normal
- 00:32:585 (1) - /00:34:475 (1) - / 00:36:365 (1) - /00:40:144 (1) - /00:47:703 (1) - / 00:49:593 (1) - /00:51:483 (1) - /00:55:263 (1) - /
OSU! WIKI :Blue ticks (also known as 1/4 snap) are often difficult for newer players to play because of how quick and/or awkward they are when you start playing. 新手不要玩normal,normal已經是1.38星,再降低難度的話就會和easy無分別 (實際上目前的normal還是太容易)Easy
- nothing
Thank you for Mod!~SnowNiNo_ wrote:
[insane]
00:28:688 (6) 換了位子 故意的
00:38:255 (5) 加了一個note 感覺沒有問題
00:42:034 (8) - 加了一個note 感覺沒有問題
00:44:751 (6) - 00:44:987 (8) - 把note散開 為什麼呢?
00:48:530 (3) - 00:48:766 (5) - ^
00:49:475 (1) - 00:49:711 (3) - ^
00:53:255 (1) - 00:53:491 (3) - ^
01:00:814 (1) - 01:01:050 (3) - ^
01:06:483 (4) - 01:06:719 (1) - ^
01:19:711 (1) - 01:19:948 (3) - ^
01:22:546 (4) - 01:22:782 (6) - ^
01:40:263 (5) - slider改2個note 好!
01:47:585 (6) - ^ 這個位置是一個圓圈而已...
01:53:491 (1) - 01:53:727 (2) - 改位子 要改到那裡去...
02:01:286 (1) - 02:01:522 (3) - 把note散開 本來就已經是散開了...
02:02:349 (5) - 2個slider之間 我覺得會破壞美觀...
Thank You For Mod!arronchu1207 wrote:
[Easy]
00:34:593 (1) - 我覺得滑條改成直的會更好看,因為有點擋到 00:32:703 (2) 了 OK
00:40:735 (2,3,4) - 應該可以移一下 (3) ,在符合DS的情況下把 (4) 和 (2) 的頭重疊,再稍微改一下 (1) 的排版。因為 (2) 的頭有一下卡在 (4) 的中間,感覺不是很好看 我覺得還可以
02:02:940 (3) - 改放在左邊如何 還是右側好看
[Normal]
CS 竟然比 Hard 小 OAO!? 已修正
01:11:916 (3,4) - 改成這樣如何 由於 01:10:971 (2,3) - 的音高一樣,所以我才把它們放在同一位置
[Hard]
00:34:121 (5) - 感覺改成直滑條會更好看 (其實這項還好..) 不改了~
[Insane]
02:31:759 - 在這裡加一個Note 如何 ( 02:32:231 (1) 上面 ) ((這項也還好)) 不改了~
射星ww
Good idea,Thank you for Mod!sharinganeye wrote:
just a small mod on insane diff
02:45:459 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - why not to keep the same pattern as the same part in the beginning, after the 6th stream u changed the pattern of streams to sliders, don't you think that linking both parts of the map (the start) and (the end) gives much fun
Gluck !!
謝謝你的MOD!~384059043 wrote:
路过 来随便看看
[Insane]
- 00:10:026 (1,2) - 我觉得按照音高来,1应该摆在2的上面,所以ctrl+G? OK
- 00:14:278 (2,3) - 可能需要再分开一点点 我覺得還好,小量距離的變化不成問題
- 01:36:837 - 加一个note? 节奏会更好一些 OK
- 02:33:412 - 加一个whistle,能起到递进的效果 OK
- 02:48:530 - 02:48:648 - 02:48:766 (6) - 这里可以原地放三连 OK
- 好善良
[Hard]
- 00:07:192 - 00:07:664 - 这两个地方可以加绿线逐步提高一些音量 OK
- 00:11:916 (1) - (nazi)弧度有些不自然.. 我覺得還好
- 貌似没啥,但是感觉AR6.3还是有点低 在難度不高+排版不難讀+BPM不高的譜面中用AR6.5就最適合不過了!
Normal的1/4很赞
怎么还没rank,再来一颗星