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新手提问帖(附常见问题解答)

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Jason House

KABINER wrote:

求助
关于std,我下载的某些MAP所有难度进入游玩后都一直显示加载中(就是屏幕中间转圈)而且不论等多久都没法进入,也没法退出,只能切屏回到电脑桌面找到窗口图标关闭游戏窗口才能回到选曲界面。按F5和删除重新下载这些MAP也不能正常运行,而当我选择编辑这些MAP时则整个电脑进入黑屏,无法进行任何操作,只能拔电源强行重启电脑。有大佬知道这是什么原因或者怎么解决吗?(电脑是华硕天选)
community/forums/topics/1740158?n=3
看看这个,这位老哥也分享了一个办法。
kritic649
求助
呃呃看回放的时候老是变倍速,忽快忽慢,看别人的回放也是一样。。。
Jason House

kritic649 wrote:

求助
呃呃看回放的时候老是变倍速,忽快忽慢,看别人的回放也是一样。。。
是不是Linux系统,我记得linux系统下会有这个bug(针对stable,linux我记得是通过wine来模拟运行的)
如果是的话好像只有换lazer解决,或者换成windows。
BiliBiliYanLing
我的电脑是Mac,版本是MacOS Catalina 10.15.7,今天早上我在玩OSU!时,程序突然无响应,随后我强制退出了OSU,但当我再次打开,他一直显示无响应,但在Dock栏里,他是显示打开的,我又尝试重新安装,但仍无济于事,随后我有尝试更换版本,但它仅仅是在Dock栏里跳了几下就消失了,希望有大佬能帮我解决问题,谢谢
OVERDUSTFIVA
(虽然莫名其妙解决了但还是来问问)
我之前在镜像站下载的谱面需要更新,然后在选曲界面点击更新时那个update的框框不断在跳(从大到小逐渐清晰),之后重下第一遍没用,第二遍就好了,这是怎么回事
Comiaaa

OVERDUSTFIVA wrote:

(虽然莫名其妙解决了但还是来问问)
我之前在镜像站下载的谱面需要更新,然后在选曲界面点击更新时那个update的框框不断在跳(从大到小逐渐清晰),之后重下第一遍没用,第二遍就好了,这是怎么回事
不断在跳说明正在更新
OVERDUSTFIVA

jakadas wrote:

OVERDUSTFIVA wrote:

(虽然莫名其妙解决了但还是来问问)
我之前在镜像站下载的谱面需要更新,然后在选曲界面点击更新时那个update的框框不断在跳(从大到小逐渐清晰),之后重下第一遍没用,第二遍就好了,这是怎么回事
不断在跳说明正在更新
感谢回答
3615930258

SWISSRAIN wrote:

请问有群什么之类的吗?想找人玩玩多人模式顺便练练技术qwq
去小破站或贴吧找找看吧
lucas_320320
我的osu壞掉了當我打開遊戲時 遊戲屏幕就會放到超大
GiveMeH2O2
問一下 個性簽名要怎把圖片放上去
Yokithay
Хеллоу, чайна намбер ту
heipizhu

XxH2O2xX wrote:

問一下 個性簽名要怎把圖片放上去
首先先传一个图床,再用
[img]图片链接[/img]
的格式上传
Proxyerium
请问现在中文的wiki翻译有讨论群吗,都没有在什么地方看到宣传的。我看那六年前的置顶帖感觉好沧桑😥
kastemlink
wa
thegod
我發的圖沒有封面,求教
OVERDUSTFIVA

thegod wrote:

我發的圖沒有封面,求教
如果你在说官网:
打开该铺面在songs里的文件夹,如果你没有添加BG,可以按照下方游戏界面的操作添加BG,如果有BG,请确定BG文件名是否为"background"等形式
如果你在说游戏界面:
在谱面编辑器里找到"背景图片"(应该是)这一按键并点击,选择你想要的BG即可
alpsSUKI
应用程序: osu!.exe Framework 版本: v4.0.30319 说明: 由于未经处理的异常,进程终止。异常信息: System.AccessViolationException 在 OpenTK.Graphics.ES20.GL.DrawElements(OpenTK.Graphics.ES20.PrimitiveType, Int32, OpenTK.Graphics.ES20.DrawElementsType, IntPtr) 在 #=z$JlvcAhAl133gW0g75skGpDjNRR$sVupuQ==[[osu.Graphics.OpenGl.TexturedVertex2d, osu!, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]].#=z5Od8$T4$gd8I(Int32, Int32) 在 #=zEx6otbjUrHz6vdMrG4$THEk6CSVl[[osu.Graphics.OpenGl.TexturedVertex2d, osu!, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]].#=zpPQUdT8=() 在 #=zaNwi4uR9iF1HqyG9UwEA2vinmw4mMbeYaQ==.#=znh97L44kki1R(Boolean) 在 #=zaNwi4uR9iF1HqyG9UwEA2vinmw4mMbeYaQ==.#=zpPQUdT8=() 在 #=zy_J1dEaIHUECV6rmrANXvpDqYvAI.#=zpPQUdT8=() 在 #=zduF3QmjgMG4eSc$fOQ==+#=zOkZqm5Y=.#=zCxmnMGKTAnB4a_HjFw==(#=zt5vUQ8rDxFLXxw6jvX5xnbI=) 在 System.Collections.Generic.List`1[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]].ForEach(System.Action`1<System.__Canon>) 在 #=zduF3QmjgMG4eSc$fOQ==.#=zpPQUdT8=() 在 #=zOY1gfesmySSiUm75dg==.#=zWp9Rbt_8KvP2(System.Object, System.EventArgs) 在 #=zNVg0hwNv15SMZwcBJhctj18=.#=z40AU02A=(System.Object, System.EventArgs) 在 #=zXDaekFrdOx9xCrgsM4KYy5g=.#=zE1ZNveoW$o6cMc6J9g==(System.Object, System.EventArgs) 在 System.Windows.Forms.Application+ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32) 在 System.Windows.Forms.Application+ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr, Int32, Int32) 在 System.Windows.Forms.Application+ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32, System.Windows.Forms.ApplicationContext) 在 System.Windows.Forms.Application+ThreadContext.RunMessageLoop(Int32, System.Windows.Forms.ApplicationContext) 在 System.Windows.Forms.Application.Run(System.Windows.Forms.Form) 在 #=zXDaekFrdOx9xCrgsM4KYy5g=.#=zQtW3otc=() 在 #=zOY1gfesmySSiUm75dg==.#=zQtW3otc=() 在 #=zbVrfSFpTiEepV$ilhg==.#=z$r6xhSZzbAPG(System.String, Boolean, Boolean) 在 #=zbVrfSFpTiEepV$ilhg==.#=zwSL5dV8=(System.String[]) 在 #=zbVrfSFpTiEepV$ilhg==.#=zf$uijNw=() 在 #=zYuWDGGJfllVOp2iCBcVFtE5NrfL0.#=z913VWo0=()
Jason House

alpsSUKI wrote:

应用程序: osu!.exe Framework 版本: v4.0.30319 说明: 由于未经处理的异常,进程终止。异常信息: System.AccessViolationException 在 OpenTK.Graphics.ES20.GL.DrawElements(OpenTK.Graphics.ES20.PrimitiveType, Int32, OpenTK.Graphics.ES20.DrawElementsType, IntPtr) 在 #=z$JlvcAhAl133gW0g75skGpDjNRR$sVupuQ==[[osu.Graphics.OpenGl.TexturedVertex2d, osu!, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]].#=z5Od8$T4$gd8I(Int32, Int32) 在 #=zEx6otbjUrHz6vdMrG4$THEk6CSVl[[osu.Graphics.OpenGl.TexturedVertex2d, osu!, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]].#=zpPQUdT8=() 在 #=zaNwi4uR9iF1HqyG9UwEA2vinmw4mMbeYaQ==.#=znh97L44kki1R(Boolean) 在 #=zaNwi4uR9iF1HqyG9UwEA2vinmw4mMbeYaQ==.#=zpPQUdT8=() 在 #=zy_J1dEaIHUECV6rmrANXvpDqYvAI.#=zpPQUdT8=() 在 #=zduF3QmjgMG4eSc$fOQ==+#=zOkZqm5Y=.#=zCxmnMGKTAnB4a_HjFw==(#=zt5vUQ8rDxFLXxw6jvX5xnbI=) 在 System.Collections.Generic.List`1[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]].ForEach(System.Action`1<System.__Canon>) 在 #=zduF3QmjgMG4eSc$fOQ==.#=zpPQUdT8=() 在 #=zOY1gfesmySSiUm75dg==.#=zWp9Rbt_8KvP2(System.Object, System.EventArgs) 在 #=zNVg0hwNv15SMZwcBJhctj18=.#=z40AU02A=(System.Object, System.EventArgs) 在 #=zXDaekFrdOx9xCrgsM4KYy5g=.#=zE1ZNveoW$o6cMc6J9g==(System.Object, System.EventArgs) 在 System.Windows.Forms.Application+ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32) 在 System.Windows.Forms.Application+ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr, Int32, Int32) 在 System.Windows.Forms.Application+ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32, System.Windows.Forms.ApplicationContext) 在 System.Windows.Forms.Application+ThreadContext.RunMessageLoop(Int32, System.Windows.Forms.ApplicationContext) 在 System.Windows.Forms.Application.Run(System.Windows.Forms.Form) 在 #=zXDaekFrdOx9xCrgsM4KYy5g=.#=zQtW3otc=() 在 #=zOY1gfesmySSiUm75dg==.#=zQtW3otc=() 在 #=zbVrfSFpTiEepV$ilhg==.#=z$r6xhSZzbAPG(System.String, Boolean, Boolean) 在 #=zbVrfSFpTiEepV$ilhg==.#=zwSL5dV8=(System.String[]) 在 #=zbVrfSFpTiEepV$ilhg==.#=zf$uijNw=() 在 #=zYuWDGGJfllVOp2iCBcVFtE5NrfL0.#=z913VWo0=()
尝试重新安装.net4.0 运行时

https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet-framework/thank-you/net40-offline-installer
Qazxr4
lazer皮肤怎么导入
Makionlyone
新版曲包文件夹在哪诶
Jason House

Makionlyone wrote:

新版曲包文件夹在哪诶
lazer没有,可以查看wiki
再里面ctrl+f搜索:我怎么才能访问歌曲文件夹?

就可以看到相关的解答了。
Hoshino Ichika
原版里面“太鼓模式使用太鼓皮肤”这个选项在lazer版里面没有吗
Cefola-Kiroxs
怎样获得往期的季节性背景?我前段时间看到了一些很喜欢的背景图,但是忘记保存了,今天一看bg文件夹全换成别的背景图了
Jason House

Cefola-Kiroxs wrote:

怎样获得往期的季节性背景?我前段时间看到了一些很喜欢的背景图,但是忘记保存了,今天一看bg文件夹全换成别的背景图了
home/news/2024-07-15-aerial-antics-art-results
home/news/2023-12-07-winter-fanart-contest-results

往期可以看看这个。
xuanyuan-china

luoluo_127 wrote:

我想问一下两个重叠在一起的音符要怎么打啊?两个键一起按的话判定老不对
单指点击两下或者双指轮着点(我就是轮指)
MakotoIto
上传的谱子在列表里面没有封面,但是在制作的时候确实是有上传背景图和视频的,有没有大佬知道咋搞。
Cyanocitcho

MakotoIto wrote:

上传的谱子在列表里面没有封面,但是在制作的时候确实是有上传背景图和视频的,有没有大佬知道咋搞。

检查文件命名 osu的所有文件 只能用纯字母或数字的文件名,你可能用的 QQ图片巴拉巴拉一大串.jpg,
还有一种情况就是服务器还没有上传缓存缩略图,但看你主页还是没有,应该是前者的问题
y2-z5_k7
stable的谱面迁移到lazer后全都变成非rank谱了,有什么解决办法吗
weiming
huion的h420(数位板)好不好用?
Arctos Sagittario

weiming wrote:

huion的h420(数位板)好不好用?
啊回得有点迟了
对于osu来说最好是笔不需要电池的那种,wacom的是这样的
h420我印象中是需要电池的,就不太理想,笔会比较重
小映射贴板玩家无所谓,大映射就可能甩不动了
wacom的话ctl471或者472很皮实的,二手也可以买
Lok315
file:///C:/Users/58541/Videos/Captures/osu!%20%20-%20Ave%20Mujica%20-%20Symbol%20I%20_%20Fire%20[I%20_%20Burn%20Everything]%202025_1_19%20%E4%B8%8B%E5%8D%88%2005_17_01.png最底下那个条要怎么关闭啊,打图的时候很挡视线啊
[ Eira ]

ngloka wrote:

file:///C:/Users/58541/Videos/Captures/osu!%20%20-%20Ave%20Mujica%20-%20Symbol%20I%20_%20Fire%20[I%20_%20Burn%20Everything]%202025_1_19%20%E4%B8%8B%E5%8D%88%2005_17_01.png最底下那个条要怎么关闭啊,打图的时候很挡视线啊
圖片發錯了 你傳的是本機檔案的位置
所以只能照你的描述給捏
設定->遊戲->分數計模式
可以改成 無 或是把下面的大小更改一下
oiiua oiiiua
問一下為甚麼我本來是要點擊的譜會變成鋼琴譜
[ Eira ]
在遊玩頁面下面那一欄有 mode
打開就能改
hxc1818
为什么鼠标变成点了
[ Eira ]
? 這樣才正常吧
aboluo7
突然冒泡
TG_Format

Charles_141689 wrote:

官网可以登陆,但是游戏不能登陆怎么回事???
试试加速器
THENIKOOOOO
我问一下怎么为什么有些图的2.8和别的图的2.8差很多 感觉有些特别简单有些根本就打不了
[ Eira ]
難度計算問題owo
正常的
surprisespring
咋改个人信息页的主模式
[ Eira ]
電腦的話應該打開要改的模式就會有個設成預設模式
Iruvata_old_1

THENIKOOOOO wrote:

我问一下怎么为什么有些图的2.8和别的图的2.8差很多 感觉有些特别简单有些根本就打不了
滿正常的,星數系統有時沒辦法反應圖譜的真實難度

有可能這個圖譜在星數認定上是低的,但實際的排列卻超級難打,或是大部分很簡單,但中間塞了個很容易一MISS就翻車的段落,或者是感受的節拍點跟實際譜面下的點不一樣可能會瘋狂搶拍或漏拍。也有可能是自己不擅長的,像我就不太會打純拌奏類型的圖,在舒適星度內打還不一定能PASS。
打不過可以開個AD來聽一下,聽了還是不懂在打什麼建議可以先放著。

====================

話說,我現在在練四星圖,有些3.5以下的歌AR太低不開HR打不過,以練習來說開HR逃課跟NOMOD硬打打到過,哪一種會比較有幫助?3星的NOTE量加上AR6打起來真的超痛苦,目前舒適範圍是7~9
Light_H
新手lazer求助(已解决)
前几天从stable换成了lazer
但是下载谱面自动用stable打开
怎么换成lazer打开
求助
————————————————————————————————————————
tmd我是傻吗右键用lazer打开不就好了
yan11234
問問為什麼我製作了4K圖譜卻無法預覽,點開預覽一直是轉圈的狀態
[ Eira ]

yan11234 wrote:

問問為什麼我製作了4K圖譜卻無法預覽,點開預覽一直是轉圈的狀態
可能是沒有設定預覽點的關係 在編輯器裡切到想要當成預覽點的地方後
上方timing -> 將目前位置設為預覽點 就好了

不過也有可能是因為圖剛上傳 所以還沒跑好
Leaf2006
這個遊戲玩的人還多嗎
[ Eira ]

Leaf2006 wrote:

這個遊戲玩的人還多嗎

全死了(
Iruvata_old_1

Leaf2006 wrote:

這個遊戲玩的人還多嗎
中文圈基本鼠光了,看看討論人數(?

不過OSU圈圈雖然小,玩家數量還是贏過不少線上遊戲,很多人就默默的一個人聽歌玩自己的

這遊戲不像其他遊戲會有改版有新東西討論,但只要還有活人不怕沒有新的歌可以打/做圖,同一首歌不同人做的譜也有不同樂趣

所以這遊戲到底怎麼活到現在的
Kolmas

Iruvata_old_1 wrote:

所以這遊戲到底怎麼活到現在的
只要還有音樂 就會有音遊的存在w
Eyuan
不知道怎么长时间保持对这个游戏的热情,之前每天都想玩,然后停几天就碰都不想碰了,明明还处在最富有激情的萌新阶段
(;´д`)ゞ
Kolmas

Eyuan wrote:

不知道怎么长时间保持对这个游戏的热情,之前每天都想玩,然后停几天就碰都不想碰了,明明还处在最富有激情的萌新阶段
(;´д`)ゞ
老實說 不想碰 就不要碰
Iruvata_old_1

Eyuan wrote:

不知道怎么长时间保持对这个游戏的热情,之前每天都想玩,然后停几天就碰都不想碰了,明明还处在最富有激情的萌新阶段
(;´д`)ゞ
還是那句話,遊戲開心最重要,不想打就不要打,打了至少要維持不要讓自己不開心的最低限度(打不過去很生氣想把它打到過,跟打不過去受到挫折和打擊的感覺不一樣,一個是正面的一個負面,自己要多留意自己的情緒)
你的階段應該是最快樂的高速成長期吧,也難怪你會困惑,我覺得你可試著去打一些平常不常聽的風格的歌,也許可以找到你以前不知道自己喜歡的音樂類型,即便你不玩這顆該死的粉餅了也能有所收獲;也可以試著挑戰更高難度的譜面,這個階段只要你能讀的懂圖聽得出節拍點都有機會按到,看不懂的東西先跟著BPM亂按就好多按幾次就熟了(沒


OSU停幾天會不想碰我覺得挺正常的耶,因爲停太久多少都需要復建,這本身就會讓你有懶得開的誘因。另一個是我認爲這遊戲畢竟偏硬核也沒啥社交性或情續價值(聽歌本身除外),玩的時候再怎麼熱情再怎麼喜歡,多少還是會有一些負面的挫敗感,停幾天冷卻下來後這些負面感受會讓人更提不起勁去碰,也許不一定是真的有負面想法,但還是會因爲遊戲太難怕麻煩乾脆不開,或者找不到玩這遊戲的意義和動機

我自己35天打了3700PC、3D19H的時數ww一個月把人家半年的量打完
能一直打這麼兇主要是還有很多可以學的東西還很新奇,而且好的譜能讓我感覺在用鍵盤和電繪版跟著歌曲跳舞,本身就是一件很快樂的事。
現在能打到4.5~4.6,已經開始撞牆了,AIM點擊跟讀圖三樣從來沒一起在線過,尤其AIM爛到連2.5星都能經常slider break,其實我也滿好奇我爲什麼能一直打下去
Eyuan

Iruvata_old_1 wrote:

Eyuan wrote:

不知道怎么长时间保持对这个游戏的热情,之前每天都想玩,然后停几天就碰都不想碰了,明明还处在最富有激情的萌新阶段
(;´д`)ゞ
還是那句話,遊戲開心最重要,不想打就不要打,打了至少要維持不要讓自己不開心的最低限度(打不過去很生氣想把它打到過,跟打不過去受到挫折和打擊的感覺不一樣,一個是正面的一個負面,自己要多留意自己的情緒)
你的階段應該是最快樂的高速成長期吧,也難怪你會困惑,我覺得你可試著去打一些平常不常聽的風格的歌,也許可以找到你以前不知道自己喜歡的音樂類型,即便你不玩這顆該死的粉餅了也能有所收獲;也可以試著挑戰更高難度的譜面,這個階段只要你能讀的懂圖聽得出節拍點都有機會按到,看不懂的東西先跟著BPM亂按就好多按幾次就熟了(沒


OSU停幾天會不想碰我覺得挺正常的耶,因爲停太久多少都需要復建,這本身就會讓你有懶得開的誘因。另一個是我認爲這遊戲畢竟偏硬核也沒啥社交性或情續價值(聽歌本身除外),玩的時候再怎麼熱情再怎麼喜歡,多少還是會有一些負面的挫敗感,停幾天冷卻下來後這些負面感受會讓人更提不起勁去碰,也許不一定是真的有負面想法,但還是會因爲遊戲太難怕麻煩乾脆不開,或者找不到玩這遊戲的意義和動機

我自己35天打了3700PC、3D19H的時數ww一個月把人家半年的量打完
能一直打這麼兇主要是還有很多可以學的東西還很新奇,而且好的譜能讓我感覺在用鍵盤和電繪版跟著歌曲跳舞,本身就是一件很快樂的事。
現在能打到4.5~4.6,已經開始撞牆了,AIM點擊跟讀圖三樣從來沒一起在線過,尤其AIM爛到連2.5星都能經常slider break,其實我也滿好奇我爲什麼能一直打下去
感谢回复,我还是挺喜欢osu的,现在准备重走来时路了(虽然本来也就只走了一两步ww),我人比较懒,每天玩十几分钟可能对维持热情比较有帮助,我怀疑之前的强度对我这个懒货来说有点高了,再好吃的东西一口气吃太多也受不了,很羡慕你可以那么高强度地打osu╰( ̄ω ̄o)
Iruvata_old_1
我覺得我好像開始撞牆了,目前4400PC,ACC是慘不忍睹的86%
平常打的難度是4.5~5星,有PASS過兩張3分鐘以上的5星譜,雖然多玩之後PASS了很多以前讀不懂或者跟不上的4星圖,但總覺得要再往上有些吃力
推薦譜面難度是3.2,這兩天想說很久沒打3星譜了來練一下穩定度,不過3星譜別說FC了連S都有困難,連開RX都會SLIDER BREAK,好像是AR9的圖看太多了會想搶拍或是讀圖有問題讓滑條太早鬆手

我去看回放甚至覺得我讀圖在感受節拍這部分甚至比以前更爛,單拆的能力也退步了,雖然打以前打過的3星4星歌ACC大多都比之前打的高非常多,壓力也比以前小不太會怕打到關門,但也常常95%96%拿A或是90%以上吃B,NOTES多起來就會搶拍

這兩天3星4星混著打,感覺好像有改善我的節奏感跟讀圖,一些排列怪異的4星圖也開始打得動了。我跟3星譜相處的時間大概只有一週吧,我的PC跟時數看起來很嚇人,實際上大多是我都在打3分鐘以上的歌,很多都是在變奏反應不及/讀不懂或快結束的地方打到沒耐力但又不想亂按就死了(我討厭中間穿插RAP啊到底怎麼讀!!)

看過一些跟我PC數差不多的人可以把3星打到98%、99%,感覺好可怕

我想問的問題是:我該燒PC去把3星再打更熟嗎?提高基本穩定度再往上繼續打好像也不錯?

3分鐘的3星歌要FC感覺好遙不可及啊QQ
soiw
想问问各位,换了台新电脑,该怎么导入原来的谱面数据(懒得重新下载),可以把原来的存谱面数据的file文件夹直接复制粘贴吗(lazer版本)
Kaseaki
osu-lazer皮肤布局编辑器有方法修改素材的透明度吗<3想把acc挪到中间但是很抢眼欸
Jason House

soiw wrote:

想问问各位,换了台新电脑,该怎么导入原来的谱面数据(懒得重新下载),可以把原来的存谱面数据的file文件夹直接复制粘贴吗(lazer版本)
community/forums/topics/1955140?n=1
suer2938232
OSU新手教程怎么更换成旧版(Lazer最新版)
Arctos Sagittario

Iruvata_old_1 wrote:

我覺得我好像開始撞牆了,目前4400PC,ACC是慘不忍睹的86%
平常打的難度是4.5~5星,有PASS過兩張3分鐘以上的5星譜,雖然多玩之後PASS了很多以前讀不懂或者跟不上的4星圖,但總覺得要再往上有些吃力
推薦譜面難度是3.2,這兩天想說很久沒打3星譜了來練一下穩定度,不過3星譜別說FC了連S都有困難,連開RX都會SLIDER BREAK,好像是AR9的圖看太多了會想搶拍或是讀圖有問題讓滑條太早鬆手

我去看回放甚至覺得我讀圖在感受節拍這部分甚至比以前更爛,單拆的能力也退步了,雖然打以前打過的3星4星歌ACC大多都比之前打的高非常多,壓力也比以前小不太會怕打到關門,但也常常95%96%拿A或是90%以上吃B,NOTES多起來就會搶拍

這兩天3星4星混著打,感覺好像有改善我的節奏感跟讀圖,一些排列怪異的4星圖也開始打得動了。我跟3星譜相處的時間大概只有一週吧,我的PC跟時數看起來很嚇人,實際上大多是我都在打3分鐘以上的歌,很多都是在變奏反應不及/讀不懂或快結束的地方打到沒耐力但又不想亂按就死了(我討厭中間穿插RAP啊到底怎麼讀!!)

看過一些跟我PC數差不多的人可以把3星打到98%、99%,感覺好可怕

我想問的問題是:我該燒PC去把3星再打更熟嗎?提高基本穩定度再往上繼續打好像也不錯?

3分鐘的3星歌要FC感覺好遙不可及啊QQ
我超终于能正常打字了
现在你这平均acc有点太乱来了,我一个自认为比较极限哥的平均acc都没下90%,你这平均acc才八十几的话那真得好好反思一下有多少难图是你以为能打但如果较真地说其实没完全看懂也没完全跟住的
先打基础,如果觉得3星太无聊可以上dt或者hr,但前提是nomod或者仅hd下能打97acc附近
如果你fc任何一张图都有困难、不管多简单的话,那这个问题是必须优先解决的,否则眼高手低的问题会越来越严重
Eyuan
最近更新了一下设备购入了磁轴键盘和数位板,想问一下应该怎么找到适合自己的数位板映射,直接抄top哥的还是自己慢慢试慢慢调比较好啊
[ Eira ]
https://github.com/KaikeGold/OsuAreaCalculator?tab=readme-ov-file
可以試試看使用這個工具 這樣應該可以抓到最接近自己習慣的
Arctos Sagittario

Eyuan wrote:

最近更新了一下设备购入了磁轴键盘和数位板,想问一下应该怎么找到适合自己的数位板映射,直接抄top哥的还是自己慢慢试慢慢调比较好啊
抄的话也不是不行但其实不很建议,因为人家屏幕大小分辨率大小这些都有影响,很难完全抄到
建议的话要不就是找一个光标移动同距离之下用笔和用鼠标的手感尽量接近的映射,要不就从全板开始一点一点缩小直到感觉比较舒服
我的话当年就是懒得折腾直接全屏全板(
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