STONE OCEAN (TV Size)

ichigo from KISIDA KYODAN & THE AKEBOSI ROCKETS

Guest difficulty by Pisapou
1:27
180
241
129
mapped by IZaquize
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This beatmap wasn't updated since 5 December 2021 so it was graveyarded...
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00:00:501 (1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,1,2,3,4,5) - je comprend pas vraiment ce que tu follow sur tout ca, la ya des objet qui sont calé sur rien carrément (00:01:334 (4) - ) et en plus ya une snare differente des autres qui serait bien de démarquer ( sur le slider end 00:01:500 )
Sur cette intro choisi entre mapper la guitare seulement ou les snares répétitives ( le mieux serais de faire un mix des deux mais la cest un peu au hazard )

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00:04:000 (4) - pareil ya rien la

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Ah bah pour le coup j'ai vraiment pas fais hasard xD (après je l'ai sûrement juste très map réaliser :O). Mais donc, le slider que tu pointe và "en couple" avec le hitnote juste avant 00:01:167 (3,4) - et il me sert à prolonger le son de la guitare. Tandis que le début des "cycle" j'ai mis des sliders comme ça : 00:00:501 (1,2) - pour follow les snares. 00:02:000 (2,3) - ça aussi sa follow la guitare par exemple. Mais bon j'avais déjà l'idée de faire un peu des deux, la moitié du taff'.. c'est déjà ça xD

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le probleme pour ca 00:01:167 (3,4) - c'est que ta un objet clickable ici 00:01:334 alors qu'il n'y a aucuns son qui commence, ya que la continuité de la guitare qui commence, elle, sur le 3 et en plus de ca la snare (qui est differente des autres (plus aigue)) est sur un objet non clickable (slider end) donc c'est moins intense pour le joueur et c'est pas consistant car en plus tu l'a map avec un objet clickable ici 00:03:500

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si tu voulais representer la guitare ici 00:01:167 (3) - tu changerai ce 3 par un slider 1/4 comme avant et apres circle a partir de la 00:01:500 pour representer la montée

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je vois

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Marked as resolved by Pisapou

00:11:500 (1,2,3,4,5) - pourquoi le rythme change alors que rien n'a changer dans la musique, essaye de rester consistant sur ca et au pire tu copie colle ce que ta deja fait ( 00:06:167 (1,2,3,4,5) - ) et tu change les patern

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C'est parceque la seconde partie de cette même partie (à partir de là 00:12:500 - ) est différente donc j'ai voulus marquer cette différence dès 00:11:500 - .. Après si c'est une mauvaise idée, dis le et je prend en note :p

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vaux mieux rester consitant et garder le rythme que t'avais avant (qui est meilleur car pas d'overmap avec le 00:11:667 (2) -

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Ok

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Marked as resolved by Pisapou

00:16:000 tom oublié et la, c'est sur ce de part ou tu peux vraiment augmenter le spacing sur tes jump (00:15:667 (4,5) - ) pour marquer la fin et la transition https://imgur.com/a/UVkbBBP

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nickel, merci, fix

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a

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Marked as resolved by Pisapou

01:06:167 a partir de la la musique est quand meme bien plus intense et ca se resens pas vraiment sur la map malheureusement ( augmente le spacing, le sv ou changer de mouvement, ya plein de truc a faire pour montrer que ca boum boum fort)

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j'ai augmenter le spacing des jumps :O

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00:57:834 (1,2,1,2,1,2,1,2) - je vois pas la difference entre ca et ca 01:14:167 (2,3,4,5,6,7) - la fin du kiai ca devrai etre du cross screen limite et la c'est tout rikiki

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01:19:167 (1) - ca merite un slider art ou un spinner ca

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t'as pas tort ... je vais voir

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a

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Marked as resolved by Pisapou

01:20:334 (2,3) - ya rien la monsieur

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je sais bien, j'ai mis ça juste car il y avait une pause juste avant pour intensifier le slider :x mauvaise idée à ce point ?

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c'est possible de faire des overmap comme ca genre ici 01:00:334 (6,7,1) - ca passe psq ta section doit etre plus intense mais pour le coup la c'est pour reprendre et ya vraiment rien qui justifie

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"mapping style"

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Marked as resolved by Pisapou

(je troll hein)

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