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Phoenix Legend - Zui Xuan Min Zu Feng

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a32
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年1月20日 at 12:15:03

Artist: Phoenix Legend
Title: Zui Xuan Min Zu Feng
Tags: lkx_shore [CSGA]Ar3sgice raririn 384059043
BPM: 127
Filesize: 5329kb
Play Time: 02:58
Difficulties Available:
  1. 384059043's Normal (4.41 stars, 310 notes)
  2. Ar3's Wind (4.76 stars, 527 notes)
  3. Insane (5 stars, 540 notes)
  4. raririn's Easy (1.6 stars, 136 notes)
  5. Shore (4.99 stars, 533 notes)
Download: Phoenix Legend - Zui Xuan Min Zu Feng
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
你是我天边最美的云彩 让我用心把你留下来~
LAST FULL SUBMISSION : 2012/7/16(Cut MP3)
[Easy - raririn's Easy] by raririn
[Normal - 384059043's Normal] by 384059043
[Hard - Ar3's Wind] by [CSGA]Ar3sgice
[Insane - Shore] by lkx_shore
[Insane - Insane] by me
[CSGA]Ar3sgice
民族风>_>
No_Gu
我是你课本最美的男孩, 我千变万化就是让你猜
lkx_Shore
我能做个很正常很正常的gd么
Topic Starter
a32

lkx_shore wrote:

我能做个很正常很正常的gd么
Go go go!
[CSGA]Ar3sgice
byakuya gentou style无法直视

我能做个很不正常很不正常的gd么 不放1/8

edit: http://puu.sh/Jyw4

做了一半没音效, 你看这style行不行, 可以的话我就做下去
[CSGA]Ar3sgice
Topic Starter
a32

[CSGA]Ar3sgice wrote:

http://puu.sh/JKDl

完成ww
瞎了 好效率 等我有时间就传上去www
waweroa
:? :? :| :| :| :roll: :roll: :roll: :cry: :cry:
raririn
O_O
抱歉拖了这么久/ \感觉做得好烂>_<如果你很不满意的话等考完试我remap
http://puu.sh/ObtM
Topic Starter
a32

raririn wrote:

O_O
抱歉拖了这么久/ \感觉做得好烂>_<如果你很不满意的话等考完试我remap
http://puu.sh/ObtM
其实remap也不太需要啦...不过细节方面确实看得出有点赶 如果可以的话remap或修改下也是不错的www 先传上了
于是祝考试好运
pw384
今天下午我来给一个Normal难度吧 >.> 贴吧注意查收 ._. 如果不行的话就删这个难度吧
Topic Starter
a32

384059043 wrote:

今天下午我来给一个Normal难度吧 >.> 贴吧注意查收 ._. 如果不行的话就删这个难度吧
对于新人来说(我不就是新人吗)已经很不错了~ 加上了~
pw384

a3272509123 wrote:

384059043 wrote:

今天下午我来给一个Normal难度吧 >.> 贴吧注意查收 ._. 如果不行的话就删这个难度吧
对于新人来说(我不就是新人吗)已经很不错了~ 加上了~
THX~
LKs
这timing有啥疑问 你要是不放心可以+2~4
Topic Starter
a32

LKs wrote:

这timing有啥疑问 你要是不放心可以+2~4
多谢check timing了~由于用了1/6而且感觉还好就维持现状啦~Thanks a lot~
L_P
Insane
General: 习惯先打图再来看,(这图我是莫名其妙pass的)这里先说说我打图的时候感觉。。
很多地方抓不到节奏啊。。。打图时出现了一头雾水的感觉
首步分析是认为本身的音乐有棱有角,某些节奏不大适合吧

如。。
00:15:446 (10,12) - 因为 00:15:525 (11,1) - 这里非常的重,所以感觉上这00:15:446 (10,12) - 应删
00:41:509 (2) - 这里用三个note比较有感觉
00:49:462 (3,4,5,1) - 同感觉比较不顺手
00:58:910 (6,7,8,1) - ^
01:06:705 (3,4) -
这些以上的这种节奏map里用了很多,但是感觉不是每个地方都适合。。(可能有很喜欢的map有这种map法? 但是老实说并不觉得用在这首歌很恰当,尤其是打击感很重的这首。。)
01:17:493 (7,8,9) - 可以用slider代替(因为之前01:16:706 (2,3,4,5) - 到这空间变化挺难抓的)
01:26:627 (1,1,1) - 可以试试看三个都从同一起点开始,互相遮挡,效果还不错的
01:30:800 (3) - NC吧
01:37:966 (2) - ^
01:55:918 (5) - ^
02:09:147 (1) - 跟上个slider重叠?
02:22:375 (1,2,3,4,5,6,7) - 可以试试用slider弄成跟音乐一起的?
02:28:753 (4,5) - 沙包求靠近

这diff的节奏排版给我感觉太过前卫了orz 本来以为你喜欢打太鼓喜欢自创节奏之类的但是匆匆看了一下发现不是taiko player啊,介意解释一下吗
不过还是很高兴因为这类型的mapper感觉如果没死在乱枪之下 以后可能有很大空间,最少会想办法把map弄有趣吧(最近好多新人量产挺反感的)


SHORE

00:40:328 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5) - 这些感觉比较没有什么意义。。还是建议从良吧(毕竟会玩这map的没几个沙包我觉得,反正坑不死触手不如善良些)
00:45:525 (4) - 删了whistle
00:53:792 (2,3,4) - 因为这图没有skin的关系,有些skin会让这变成很乱(default skin甚至看不清是slider, unrankable) 改了吧
需不需要个break 哦
02:07:257 (1) - default skin看不到return, unrankable


AR3
00:37:847 (4,5) - 这。。会让人有早按的冲动
01:24:737 (1,2,3,4,5) - 整串anti jump会有些难看什么的,不如这里移开些


巨懒无比了后面(而且我不是mod的料,还请多多包涵)

....
不大肯定,也许需要很大分量的运气
[CSGA]Ar3sgice

L_P wrote:

AR3
00:37:847 (4,5) - 这。。会让人有早按的冲动 >_>还好吧, 我觉得整张map都比较坑这个应该无所谓
01:24:737 (1,2,3,4,5) - 整串anti jump会有些难看什么的,不如这里移开些 这个也是故意的, 而且为了和02:56:154 (4,5) 对比
不想改orz sorry

L_P wrote:

这diff的节奏排版给我感觉太过前卫了orz 本来以为你喜欢打太鼓喜欢自创节奏之类的但是匆匆看了一下发现不是taiko player啊,介意解释一下吗
不过还是很高兴因为这类型的mapper感觉如果没死在乱枪之下 以后可能有很大空间,最少会想办法把map弄有趣吧(最近好多新人量产挺反感的)
神modder!

话说这不是模仿byakuya的产物么>.>

(其实我也反感新人量产, 不过最近更多的新人天赋帝233)
lkx_Shore
[quote="L_P"]
SHORE

00:40:328 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5) - 这些感觉比较没有什么意义。。还是建议从良吧(毕竟会玩这map的没几个沙包我觉得,反正坑不死触手不如善良些)嗯...已从良
00:45:525 (4) - 删了whistle 已删
00:53:792 (2,3,4) - 因为这图没有skin的关系,有些skin会让这变成很乱(default skin甚至看不清是slider, unrankable) 改了吧
需不需要个break 哦 改了下,不想break
02:07:257 (1) - default skin看不到return, unrankable 已改

[quote]
lkx_Shore
Insane
01:02:926 (5,6,7,8,9,10,11) - 用↗→↘这样的角度会更美观
01:05:721 (8) - 这里打起来不舒服
01:20:879 (5,6,7,8,9,10,11,12,1) - 排版略乱
01:23:714 (9,1) - 你认真的?你认真的?你真的是认真的;_;?这间距超难打的啊
02:28:910 (5) - 感觉这不是太好

02:57:335 (1,1,1) - 另外这里赞一个
Topic Starter
a32

L_P wrote:

Insane
General: 习惯先打图再来看,(这图我是莫名其妙pass的)这里先说说我打图的时候感觉。。
很多地方抓不到节奏啊。。。打图时出现了一头雾水的感觉
首步分析是认为本身的音乐有棱有角,某些节奏不大适合吧了解

如。。
00:15:446 (10,12) - 因为 00:15:525 (11,1) - 这里非常的重,所以感觉上这00:15:446 (10,12) - 应删 感觉还好就保留了 嗯
00:41:509 (2) - 这里用三个note比较有感觉 改了
00:49:462 (3,4,5,1) - 同感觉比较不顺手 感觉还好啊0.0
00:58:910 (6,7,8,1) - ^
01:06:705 (3,4) -
这些以上的这种节奏map里用了很多,但是感觉不是每个地方都适合。。(可能有很喜欢的map有这种map法? 但是老实说并不觉得用在这首歌很恰当,尤其是打击感很重的这首。。)
01:17:493 (7,8,9) - 可以用slider代替(因为之前01:16:706 (2,3,4,5) - 到这空间变化挺难抓的)fixed
01:26:627 (1,1,1) - 可以试试看三个都从同一起点开始,互相遮挡,效果还不错的 好~
01:30:800 (3) - NC吧 fixed
01:37:966 (2) - ^fixed
01:55:918 (5) - ^ fixed
02:09:147 (1) - 跟上个slider重叠? 不是已经重叠了吗0.0
02:22:375 (1,2,3,4,5,6,7) - 可以试试用slider弄成跟音乐一起的?
02:28:753 (4,5) - 沙包求靠近

这diff的节奏排版给我感觉太过前卫了orz 本来以为你喜欢打太鼓喜欢自创节奏之类的但是匆匆看了一下发现不是taiko player啊,介意解释一下吗看到婆婆很多图和白夜幻灯里都用到了1/6而且效果不错于是就想用用了0.0 由于BPM不高 这么放可以让图不那么量产 也不会有1页页DT榜...
不过还是很高兴因为这类型的mapper感觉如果没死在乱枪之下 以后可能有很大空间,最少会想办法把map弄有趣吧(最近好多新人量产挺反感的)




巨懒无比了后面(而且我不是mod的料,还请多多包涵)

....
不大肯定,也许需要很大分量的运气
Thanks for modding!~

lkx_shore wrote:

Insane
01:02:926 (5,6,7,8,9,10,11) - 用↗→↘这样的角度会更美观
01:05:721 (8) - 这里打起来不舒服fixed
01:20:879 (5,6,7,8,9,10,11,12,1) - 排版略乱所以用的AR9...读图应该没问题
01:23:714 (9,1) - 你认真的?你认真的?你真的是认真的;_;?这间距超难打的啊一个mistakeXD fixed
02:28:910 (5) - 感觉这不是太好修改了间距

02:57:335 (1,1,1) - 另外这里赞一个
Thanks for modding~
pw384
Easy和Normal难度应该没多大问题了吧XD

------这些建议是为了让图更美观--------
[easy]
能看出来一些赶工的成分
00:21:903 (4) 不圆
00:38:438 (1) ^
00:47:887 (3) ^
00:53:556 (1) 到 00:56:391 就结束吧
01:38:910 这里加一个hitcircle(音效是finish),应该会更带感吧
02:16:706 (1) 红色控制点之后的路径有些难看,修一下
02:24:265 (1) 到 02:27:099 结束
02:39:383 (1) 到 02:42:218 结束
02:56:391 (1) 加上finish效果音怎么样._.
--------------------------------------------------------
[Normal]
好,我自己mod我自己的图
01:24:737 (3) 修路径
01:47:887 (2) 消除音效
02:02:060 (2) clap
02:03:950 (2) ^
02:04:422 (3) ^
02:05:840 (2) ^
02:06:784 (4) ^
02:07:257 (1,2) 消除clap
02:09:147 (1) clap
02:10:092 (3) 滑条尾^
02:11:036 (5) 第一个折返点^
02:12:926 (1) 第一个折返点^
02:14:344 (3) ^
02:22:375 (1,2,3) 只保留finish音效
02:50:249 (6) stack问题

改过后的:http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=923632_3133143491
-------------------------------------------------



希望早日被rank 233

ps:两个insane难度比以前好玩多了呢
raririn

384059043 wrote:

------这些建议是为了让图更美观--------
[easy]
能看出来一些赶工的成分
00:21:903 (4) 不圆
00:38:438 (1) ^
00:47:887 (3) ^ lol 我只是让tick保持一个几何图形啊 不过修了一下
00:53:556 (1) 到 00:56:391 就结束吧 好像是有点短
01:38:910 这里加一个hitcircle(音效是finish),应该会更带感吧 好 感觉不错
02:16:706 (1) 红色控制点之后的路径有些难看,修一下 诶?稍微修了下
02:24:265 (1) 到 02:27:099 结束 k
02:39:383 (1) 到 02:42:218 结束 k
02:56:391 (1) 加上finish效果音怎么样._. 其实我想用normalhit 嘛 改了
谢啦w http://puu.sh/PHmx
Topic Starter
a32

384059043 wrote:

改过后的:http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=923632_3133143491
-------------------------------------------------



希望早日被rank 233

ps:两个insane难度比以前好玩多了呢

raririn wrote:

谢啦w http://puu.sh/PHmx
All updated,thanks~
ts8zs
Easy
00:13:399 - 加个note
滑条不认真嗯
槽点太多懒得吐
Normal
同槽点太多
AR3
你就不能正常用三反么
00:44:107 (10) - 这里加个nc应该能好辨识些?
00:51:194 (7) - 不愧是AR3式蛋疼法
00:55:446 (9) - NC
01:58:753 (7) - NC?
02:03:950 (3) - Ctrl+R?
02:09:147 (1) - 拉正一点
02:12:926 (1) - 你居然没有拖到 02:12:218 (7) - 这里真是太不符合你的蛋疼风格了
02:56:154 (4) - 这个歪了
Shore
01:00:407 (6) - 哨子
01:00:643 (8) - 头部哨子
01:07:966 (6,7,8) - 和上面那两个一样
还有就是哨子最好加在两头而不是整个滑条
02:22:375 (1) - 形状自重下
02:26:155 (1) - 同上
Insane……算了
[CSGA]Ar3sgice

ts8zs wrote:

AR3
你就不能正常用三反么 我觉得神曲就应该这么map啊
00:44:107 (10) - 这里加个nc应该能好辨识些? 加到8比较好吧
00:51:194 (7) - 不愧是AR3式蛋疼法 233
00:55:446 (9) - NC
01:58:753 (7) - NC?
02:03:950 (3) - Ctrl+R? 233不好
02:09:147 (1) - 拉正一点
02:12:926 (1) - 你居然没有拖到 02:12:218 (7) - 这里真是太不符合你的蛋疼风格了 靠谱...
02:56:154 (4) - 这个歪了
http://puu.sh/PJz4

raririn

ts8zs wrote:

Easy
00:13:399 - 加个note 确实听起来怪了点 加了
滑条不认真嗯 其实我觉得滑条还行o.o
http://puu.sh/PKNF a32辛苦了
lkx_Shore
Shore
01:00:407 (6) - 哨子多余了
01:00:643 (8) - 头部哨子
01:07:966 (6,7,8) - 和上面那两个一样
还有就是哨子最好加在两头而不是整个滑条 这个我清楚的
02:22:375 (1) - 形状自重下 好吧...
02:26:155 (1) - 同上
Topic Starter
a32
@Ar3 @raririn @lkx
全部上传了~Thanks a lot~
(话说什么时候到Combo Commander了 lol
b5463788
nice♂boat
Scorpiour
Hi there~~mod for request~
好长啊…………于是从最高diff开始看起了……

[General]
  1. 一般来说专辑名可以放进Tags里面
[Insane]
  1. 小圈!AR9!127bpm....are you serious....?
  2. 00:09:855 - 这个空拍导致你的红线whistle断了……做三连过渡吧……
  3. 00:15:446 (10,11) - why...?
  4. 00:15:682 (12,1) - ^
  5. 00:17:887 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 为啥是4连…………
  6. 00:20:407 (4,5,6,7) - 依然是意义不明的节奏,音乐鼓点这么强的情况下我真的找不到你拿soft下1/6二连之类的理由啊……
  7. 00:21:903 (1,2) - 这里音乐是1/4,不是1/3……
  8. 00:23:320 - 主旋律开始后2|4clap建议
  9. 00:42:099 (6) - 可删
  10. 00:45:997 (1,2) - 这Slider结尾你要是跟vocal的话就是红线上落了个音,要是跟鼓点的话就是停错地方了……
  11. 00:49:462 (3,4) - 这是啥………………
  12. 好吧…………总体来说…………我真的不觉得这曲子适合这么随心所欲的自创节奏:原曲的鼓点太强了,而且节奏非常鲜明稳定,自创节奏只会让你的节奏和曲子格格不入而且显得凌乱……总之……很抱歉我没法认同用这种的节奏来map这曲,所以后面的部分略过了,要不要弄自己决定把……
[Shore]
  1. 你需要把sliderslide静音掉
  2. 00:11:036 (5) - 3/4长度不舒服
  3. 00:12:926 (3) - ^
  4. 00:15:997 - 加note
  5. 00:16:588 (4) - 可以考虑删掉
  6. 00:17:178 (6) - 不合适的3/4
  7. 00:19:540 (1) - ^
  8. 00:20:485 (4,5) - 这个三连太楞了
  9. 00:21:430 (1,2) - 这里是1/4节奏
  10. 00:23:792 (2) - 这曲子真的不适合乱塞3/4slider
  11. 00:27:808 (1,2,3,4,5) - ……这排列………………
  12. 00:30:407 (7) - 用slider还不如直接一个note然后留空拍
  13. 00:33:950 (6,7,8) - 三连要放在前面
  14. 00:50:721 (3,4,5,6,7,8) - 改红线三连
  15. 00:56:627 - 加note
  16. 01:00:643 (8) - 改1/2长度……后面3/4 slider类似的就不来回说了
  17. 01:04:658 (1,2,3) - 下1/6的理由……?
  18. 01:15:643 - 可加note
  19. 01:19:777 (1,2,3) - why?——其他的1/6也是,不反复说了
  20. 01:23:320 (6) - note即可
  21. 01:25:210 (3,4) - 交换位置打着更舒服
  22. 01:47:296 (4) - 没必要的三连
  23. 01:52:139 (1,2) - 1/4的节奏
  24. 01:55:918 (1,2,3) - 白线三连各种楞
  25. 02:08:674 (3,4) - 三连做到前面红线去
  26. 02:11:036 (1,2,3,4) - 做红线三连
  27. 02:14:816 (1) - 没有任何道理的蓝线折返
  28. 02:23:556 (2,3,4) - 三连放前面
  29. 02:25:800 (5) - 留一个红线note即可
  30. 02:32:769 (4,5,6) - 继续三连问题
  31. 02:45:052 (1) - 这finish下的好突兀
很抱歉但是我真的没法说这个diff是"ready for pending"的程度……所以……你懂得……

和a32的乱放节奏不同……你现在需要的是整理一下自己那些下在了蓝线上的slider(无论首尾)和白线三连,因为真的很不好听。至于排列……我觉得现在还不到精调排列和flow的时候……

[Ar3's Wind]
  1. 00:22:060 (2,3,4,5,6,7) - 这里真的是1/4我非常确认
  2. 00:48:359 (4,5,6,7) - 减一次折返然后三连做到红线上去吧
  3. 00:51:194 (7,8) - 方向突然反过来了,其实我个人觉得这一组梗(1-6)都可以每2个一组交换位置……
  4. 00:53:556 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这排列显得有些2
  5. 01:11:981 (7) - 这里叠感觉不如跳出去
  6. 01:52:611 (3,4,5,6,7,8,9) - 依然是1/4弄成了1/3……
  7. 02:12:926 (1) - slider被前面的分数遮挡的略多(很难看清是个slider)
  8. 02:15:997 (1,2,3,4) - 意义不明的1/6
  9. 02:35:366 (1,2) - 非常confusing,我看了好几遍才搞明白到底是先slider还是先note……
主要的issue其实是00:10:328 (2,3) - 这种的排列,用的很多……感觉上会容易导致读图的障碍和混乱……

[384059043's Normal]
  1. AR+1,CS-1(可选)
  2. 00:23:320 (1) - 形状不对称,这种其实用3描点就可以
  3. 00:26:627 (4) - clap
  4. 00:30:407 (5) - ^
  5. 00:32:296 - 补note+clap
  6. 00:34:186 (3) - clap
  7. 00:37:021 (5) - ^
  8. 00:37:966 - 这么重的鼓点留空拍并不舒服……
  9. 好吧……有关hitsound: 我的建议你整个整理一遍你的clap,把他们放到每个小节(2个长白线之间)的2|4位置(每小节开始的第一个长白线标为1,后面三个短白线分别是2|3|4),所以更多的clap相关的就不多说了。
  10. 00:45:525 - 这里可以加个1/2长度的slider来过渡
  11. 01:03:005 (5) - slider形状不好看……恩严格来说01:02:296 (2,3,4,5) - 这一整个combo的造型都不好看……从前面过来之后扭曲的有些太大了
  12. 01:04:895 (1) - slider形状不对称,而且和前面一个slider在位置上有一点遮挡,最好避免。
  13. 01:08:202 - 建议加note,空拍留太长了这么重的鼓点浪费了不好
    01:17:887 (4) - 120:100
  14. 01:19:304 (6,7) - 可以叠去前面slider那里
  15. 01:23:320 - 类似的鼓点问题
  16. 01:24:737 (3) - 形状不好看
  17. 01:25:800 - spinner从这里开始就好
  18. 01:29:225 (1,2,1,2) - 这两个都建议用slider取代,因为是normal难度孤零零的note很容易让玩家迷茫
  19. 01:38:910 (1,3) - 形状不好扭曲的有点严重
  20. 01:44:580 (3) - 前面(1)跟在一组note后面形状okay,但是这个就显得不好看了
  21. 01:45:761 (4,5) - 5的尾巴结束在了本应是下一句开始的地方导致了节奏错位,建议(4)延长一个reverse出来,(5)删掉然后在01:46:470 - 放Note且把下一组NC挪到这里开始
  22. 02:01:588 (1,2,3) - 没有必要的边缘遮挡,调整下吧
  23. 02:05:840 (2,3,4) - ^
  24. 02:09:147 (1) - 中间描点歪了导致不对称
  25. 02:10:092 (3) - 形状不好看,可以考虑做成在弧度上和前面(1)平行,拉大一点曲线
  26. 02:20:485 (1) - 不对称
  27. 02:33:714 (4) - 加note,这空的好难受
  28. 02:38:910 - ^
  29. 02:43:162 (1) - 中间描点歪了
  30. 02:46:942 (1) - 曲线做的不好看,可以弧度再大一些比如02:35:603 (1) - 这种
  31. 02:48:359 (3) - 改成向下弯曲比较合音乐
  32. 02:54:029 - 依然是空拍问题
作为新人作来说算是不错的了,嗯,加油

[raririn's Easy]
  1. 00:13:399 (2) - clap
  2. 00:13:871 (3) - 结尾clap
  3. 00:21:903 (4) - ^
  4. 00:23:320 (1) - 去掉clap
  5. 其实我说你这么做节奏的话应该吧clap做成slidertick的音效会比较好,否则2|4clap一下有一下没的。
  6. 00:37:493 (4) - 去掉头clap
  7. 00:44:107 (3) - 加note
  8. 00:47:887 (3) - 形状弄好点吧
  9. 01:03:950 (3) - 做成一个1/2长度的折返?
  10. 01:14:344 (3) - 形状……我真不想吐槽了……又不是新人了……
  11. 01:22:847 (2) - ^
  12. 好吧我偷懒了剩下的快速看了一遍,没有大问题,然后结论是:raririn你肯定偷懒赶工了……赶紧去修细节去……
于是就这样了……加油&GL~~

然后说实话这图目前的质量真心不过关………………
[CSGA]Ar3sgice

Scorpiour wrote:

[Ar3's Wind]
  1. 00:22:060 (2,3,4,5,6,7) - 这里真的是1/4我非常确认 这1/4怎么摆... 难道说3/8那种么...25%听数量都是7个音, 1/4给摆下看...
  2. 00:48:359 (4,5,6,7) - 减一次折返然后三连做到红线上去吧 233这明显是故意的, 我才不改
  3. 00:51:194 (7,8) - 方向突然反过来了,其实我个人觉得这一组梗(1-6)都可以每2个一组交换位置…… 就想要那种不自然的感觉啊, 不觉得很follow music么233
  4. 00:53:556 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这排列显得有些2 改了下
  5. 01:11:981 (7) - 这里叠感觉不如跳出去 跳出去不会往后接了
  6. 01:52:611 (3,4,5,6,7,8,9) - 依然是1/4弄成了1/3…… 。。你确定??
  7. 02:12:926 (1) - slider被前面的分数遮挡的略多(很难看清是个slider) 嗯好
  8. 02:15:997 (1,2,3,4) - 意义不明的1/6 改成slider了
  9. 02:35:366 (1,2) - 非常confusing,我看了好几遍才搞明白到底是先slider还是先note…… 233会么
主要的issue其实是00:10:328 (2,3) - 这种的排列,用的很多……感觉上会容易导致读图的障碍和混乱…… 这种多好玩, 要是都做得那么好打了还有什么意思, 我这么摆是觉得神曲就应该这么下梗, 不能以动漫曲的常理去应付... 这种要说读图障碍的话其实是这么放的图太少, 所以适应不了吧>.>
http://puu.sh/QkVz
raririn
all fixed o.o
http://puu.sh/QlU1

Edit:remake almost all the sliders o.o
http://puu.sh/QAbF
pw384

Scorpiour wrote:

Hi there~~mod for request~
[384059043's Normal]
  1. AR+1,CS-1(可选) fix
  2. 00:23:320 (1) - 形状不对称,这种其实用3描点就可以 fix
  3. 00:26:627 (4) - clap fix
  4. 00:30:407 (5) - ^ fix
  5. 00:32:296 - 补note+clap fix
  6. 00:34:186 (3) - clap fix
  7. 00:37:021 (5) - ^ fix
  8. 00:37:966 - 这么重的鼓点留空拍并不舒服…… fix
  9. 好吧……有关hitsound: 我的建议你整个整理一遍你的clap,把他们放到每个小节(2个长白线之间)的2|4位置(每小节开始的第一个长白线标为1,后面三个短白线分别是2|3|4),所以更多的clap相关的就不多说了。 好,但是有的地方感觉加上去强弱不是特别分明 比如00:34:186 (3)
  10. 00:45:525 - 这里可以加个1/2长度的slider来过渡 fix
  11. 01:03:005 (5) - slider形状不好看……恩严格来说01:02:296 (2,3,4,5) - 这一整个combo的造型都不好看……从前面过来之后扭曲的有些太大了 fix
  12. 01:04:895 (1) - slider形状不对称,而且和前面一个slider在位置上有一点遮挡,最好避免。 形状fix, 感觉OD那么大应该没有太大的遮挡问题了吧0.0
  13. 01:08:202 - 建议加note,空拍留太长了这么重的鼓点浪费了不好 fix
    01:17:887 (4) - 120:100 fix
  14. 01:19:304 (6,7) - 可以叠去前面slider那里
  15. 01:23:320 - 类似的鼓点问题 fix
  16. 01:24:737 (3) - 形状不好看 fix
  17. 01:25:800 - spinner从这里开始就好 fix
  18. 01:29:225 (1,2,1,2) - 这两个都建议用slider取代,因为是normal难度孤零零的note很容易让玩家迷茫 fix
  19. 01:38:910 (1,3) - 形状不好扭曲的有点严重 fix
  20. 01:44:580 (3) - 前面(1)跟在一组note后面形状okay,但是这个就显得不好看了 fix
  21. 01:45:761 (4,5) - 5的尾巴结束在了本应是下一句开始的地方导致了节奏错位,建议(4)延长一个reverse出来,(5)删掉然后在01:46:470 - 放Note且把下一组NC挪到这里开始 fix
  22. 02:01:588 (1,2,3) - 没有必要的边缘遮挡,调整下吧 fix
  23. 02:05:840 (2,3,4) - ^ fix
  24. 02:09:147 (1) - 中间描点歪了导致不对称 fix
  25. 02:10:092 (3) - 形状不好看,可以考虑做成在弧度上和前面(1)平行,拉大一点曲线 fix
  26. 02:20:485 (1) - 不对称 fix
  27. 02:33:714 (4) - 加note,这空的好难受 fix
  28. 02:38:910 - ^ fix
  29. 02:43:162 (1) - 中间描点歪了 fix
  30. 02:46:942 (1) - 曲线做的不好看,可以弧度再大一些比如02:35:603 (1) - 这种 fix
  31. 02:48:359 (3) - 改成向下弯曲比较合音乐 "留下来"...好
  32. 02:54:029 - 依然是空拍问题
fix
作为新人作来说算是不错的了,嗯,加油 thx~
已发
Topic Starter
a32

Scorpiour wrote:

Hi there~~mod for request~
好长啊…………于是从最高diff开始看起了……

[General]
  1. 一般来说专辑名可以放进Tags里面
[Insane]
  1. 小圈!AR9!127bpm....are you serious....?这个先留着吧 不过感觉这么爽的节奏AR9是必须的~
  2. 00:09:855 - 这个空拍导致你的红线whistle断了……做三连过渡吧……fixed
  3. 00:15:446 (10,11) - why...?fixed
  4. 00:15:682 (12,1) - ^fixed
  5. 00:17:887 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 为啥是4连…………fixed
  6. 00:20:407 (4,5,6,7) - 依然是意义不明的节奏,音乐鼓点这么强的情况下我真的找不到你拿soft下1/6二连之类的理由啊……fixed
  7. 00:21:903 (1,2) - 这里音乐是1/4,不是1/3……诶 感觉有个1/3的音呢
  8. 00:23:320 - 主旋律开始后2|4clap建议找不到好的音效放...感觉clap略违和
  9. 00:42:099 (6) - 可删fixed
  10. 00:45:997 (1,2) - 这Slider结尾你要是跟vocal的话就是红线上落了个音,要是跟鼓点的话就是停错地方了……还好吧...落个音什么的没问题
  11. 00:49:462 (3,4) - 这是啥………………fixed
  12. 好吧…………总体来说…………我真的不觉得这曲子适合这么随心所欲的自创节奏:原曲的鼓点太强了,而且节奏非常鲜明稳定,自创节奏只会让你的节奏和曲子格格不入而且显得凌乱……总之……很抱歉我没法认同用这种的节奏来map这曲,所以后面的部分略过了,要不要弄自己决定把……好吧...我大幅度改了kiai部分
Thanks for modding~
HanzeR
Hiii

Verry cool map, your rhythms are really original haha

Insane-

Some of your quarter note spacing feels really random and hard to read
01:03:241 (6) - like here
01:18:359 - here
01:59:107 - This change in rhythm plays awkwardly and doesn't follow the music so well, you could add a note at 01:58:989 or arrange it so it follows better.
02:33:714 - Spacing + rhythm change is incredibly hard to follow :X

Shore-
01:07:966 nc

Wind -
02:29:933 (1,2,3,4,5) - this pattern seems really hard to read :o

Normal -
01:25:840 - You should really find a way to snap this spinner aha, leaving like that doesnt fit at all :X
01:41:509 - expected note
02:52:611 - nc

Easy -
00:21:430 - this looks better at x160 y 144
00:38:438 - move second slider node to x128 y 312

Good luck in rankings :D, very fun!
ssssssssssssssss
at要考试,所以我代替他来回raririn的request

1st-3nd pending map i only mod ur diff...GD i dont mod it...
嘛这是at的规则,所以我只mod raririn的难度.不过既然这曲这么我就多挑些mod吧www

00:23:320 (1) - 为啥有clap听起来不太舒服诶,不如空着
00:23:792 (2) - 我倒是觉得你在这滑条上的头尾加上clap比较好
00:45:525 - 前几个这样的换气点你都没空为啥这就空了...加个圈吧
01:03:950 (3) - 这个slider三点全finish?
01:14:344 (3) - 这个蓝线结尾...
01:56:863 (4) - 蓝线结尾....

edit:哦对了还有一点,我感觉这难度太多长滑条了,本来这曲鼓点就特别强,一直啪啪啪地做下去就很好了,加这么多长滑条有点画蛇添足的感觉?毕竟对于新手来说最能感到音乐游戏乐趣的就是随着鼓点摁键盘,你这样中途用长滑条给他来这么一下不舒服的感觉会比较多
afk,过会继续


Edit2:会老家了...过几天继续吧

[Insane]
  1. 00:22:847 (1) - 这滑条吓死了我了...这里有这么强需要用这种速度的滑条么...
  2. 01:00:997 (9) - 这难度一开始的节奏做得很不错很有创意到这里怎么就乱了呢x_x,细说一下吧..
    1. 首先我觉得你如果要强调这一段的话可以直接上四分节奏没必要在01:01:470 - 01:01:942 - 这里留空,不知道你留空的理由是?
    2. 01:04:658 (2,3,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 这一段,本身节奏是十分好的,但是如果接在前一段的节奏后面的话会很凌乱,不容易抓(嘛也有可能是因为我技术太渣
    3. 01:08:674 (1,2) - 这里连接处用1/8完全没必要吧...
    4. 另外刚才那一段的我建议
  3. 01:18:359 (7) - 跳有点过大了,会有读图障碍.
  4. 01:26:627 (1,1,1) - 你用普通皮肤试一遍,这个梗在评分的遮挡下很容易误读
总体来说呢,Insane的节奏安排得好是好,但是缺乏规律,有种随意过头的感觉>w<,我建议确定好几个节奏型(分别对应不同的段落),然后用不同的排列repeat,效果可能会好很多~

[Shore]
  1. 00:26:627 (6,7) - 这个去掉,然后把后面那个滑条提前到6的位置听起来会比较舒服w,当然后面的空缺也改改
  2. 00:37:966 (1) - 这里的节奏型不太适合这个折返,拆成一滑条一圈吧
  3. 然后玩着玩着我发现这难度的留空好少!留空会强调出段落,用好的话能很好的配合歌曲,不考虑多留点么www
Leorda
Hi there


[raririn's Easy]
00:13:871 (3) - Remove whistle at sliderbody, it's annoying
00:23:320 (1) - Why clap here?
00:23:792 (2) - Add clap for both side of slider
01:38:910 (5) - New combo for emphasis?
01:54:029 (1) - I think this slider needs more wave slider
02:43:635 (2) - Overlapped by hitbursts from spinner, may hidden for beginners (sometimes, beginners are slow to read object)


[384059043's Normal]
00:23:320 (1) - Overlapped by hitbursts and spinner-osu from spinner, may hidden for beginners (sometimes, beginners are slow to read object)
00:45:997 (1) - Too much repeating slider can confuse beginners player
00:47:887 (3) - ^
01:06:784 (5) - ^
01:54:029 (1) - While the default skin of spinner is red-orange-yellow, this might be hidden for players. Do the colorhax by doing this
02:43:162 (1) - ^


[Ar3's Wind]
* I think "Ar3's Hard" is better...

00:51:194 (7,8) - Maybe reverse (Ctrl+R) the placement? For better flow?
01:25:446 (4,5) - Move 1 grid up for fixing the pattern (nazi)
02:21:430 (3,4) - Not stack correctly with tail slider (look at test mode for proof)


[Insane]
00:11:981 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - What's the point having a large spacing here?
00:32:769 (6) - New combo for your combo pattern
00:42:218 (6) - ^
01:02:887 (4,5) - Not stack correctly with tail slider (look at test mode for proof)
01:10:564 (1) - End the spinner at blue tick is doesn't make sense. Shorten to red tick please
01:15:170 (4,5) - Not stack correctly with tail slider (look at test mode for proof)
02:36:903 (8,9) - ^


~
pw384

HanzeR wrote:

Hiii

Verry cool map, your rhythms are really original haha

Normal -
01:25:840 - You should really find a way to snap this spinner aha, leaving like that doesnt fit at all :Ximo this is okay
01:41:509 - expected note fix ^v^
02:52:611 - nc Hmm..don't think so cuz this is the whole sentence and can't be divided..

Good luck in rankings :D, very fun!

Leorda wrote:

Hi there

[384059043's Normal]
00:23:320 (1) - Overlapped by hitbursts and spinner-osu from spinner, may hidden for beginners (sometimes, beginners are slow to read object) fix~
00:45:997 (1) - Too much repeating slider can confuse beginners playerfixed~
00:47:887 (3) - ^fixed~
01:06:784 (5) - ^maybe this is okay..
01:54:029 (1) - While the default skin of spinner is red-orange-yellow, this might be hidden for players. Do the colorhax by doing thisoh thx~~~~~
02:43:162 (1) - ^fix ^v^


~
thx~
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepubl ... 3206093669
把文件名前的"副本(1)"给去掉吧。。
[CSGA]Ar3sgice
Wind -
02:29:933 (1,2,3,4,5) - this pattern seems really hard to read :o it's intended not to be so easy >_>

Ar3's Wind
* I think "Ar3's Hard" is better...

00:51:194 (7,8) - Maybe reverse (Ctrl+R) the placement? For better flow? I think don't ctrl+r is better flow because it fits the song "zi tai" = "body position"
01:25:446 (4,5) - Move 1 grid up for fixing the pattern (nazi) hmm, fixed
02:21:430 (3,4) - Not stack correctly with tail slider (look at test mode for proof) manually stacked
thanks for modding!

http://puu.sh/Rc8B
Flask
呦o.o/ Request from raririn

[General]
  1. 為啥Preview Time不是設在kiai開始 orz
  2. BG裡的兩個人的名子加進Tags?

    沒了其他!
[raririn]
  1. 00:13:871 (3) - 感覺這樣比較好看\ _ / 自己在做點細調吧 http://puu.sh/URDl
    144,320,13871,2,0,B|148:320|152:364|212:384|264:368|284:324|284:324|412:352,1,300
  2. 00:23:320 (1) - 尼馬搞什麼clap嘛
  3. 00:32:769 (3) - 弄到跟(1)的end平行
  4. 00:44:107 (3) - 其實可以用(1)的形狀然後相反
  5. 01:14:344 (3) - /me slaps raririn 太短了啊這bakarin
  6. 01:29:462 (1) - 能不能疊在(2)的頭上啊 看起來就很像spacing出錯
  7. 02:31:824 (1) - 被(3)蓋到了 好醜
  8. 02:34:658 - 這裡應該放個finish 跟音樂
  9. 02:35:131 (4) - ^
  10. 02:48:359 - 少clap
  11. 02:49:777 - 跟上面一樣
  12. 02:50:249 (3) - ^
  13. 02:52:611 (3) - 這形狀好怪 至少對稱嘛...
  14. raririn太懶了 砍掉重練 (逃
[384059043]
  1. 先注意一下自己的spacing ,開著gird level4修
  2. 00:02:532 (1) - 這裡根本不需要note吧orz
  3. 00:13:871 (3,4) - 至少這樣包起來吧/.\ http://puu.sh/URNF
  4. 00:34:186 (3) - 少clap
  5. 00:45:997 (1) - 讓我感覺你有些懶 如果是我我可能這樣擺吧o.o
  6. 00:47:651 (3) - 靜音的目的??
  7. 02:11:036 (5) - 為啥是whistle!!!
  8. 02:50:249 (6) - 被(4)整個壓下去了...
[Ar3]
  1. 還是比較喜歡Ar3's Hard
  2. 00:22:060 (2,3,4,5,6,7) - 差點以為是連...不然疊在一起嘛
  3. 00:51:194 (7) - 按前面的規則應該是跟(8)對調吧...
  4. 00:59:225 (1,2,3,4,5) - (2)放(3)的位置 (3)放(5)的位置 (5)放(2)的位置 簡單來說就是http://puu.sh/URYa
  5. 02:49:776 (5,6,7) - finish
[Shore]
  1. 有些whistle覺得下的不好聽 到不如不要下
  2. SV超過三種了 請改掉
  3. 01:23:792 (1) - 考慮放196,216?
  4. 01:52:139 (1,2) - 沒必要變速的
  5. 說真的我摸不透你map的規距...感覺Scor說的滿對的 可能過會整頓一下?
[Insane]
  1. CS5 What
  2. 00:22:847 (1) - 好醜orz
  3. 00:52:966 (6) - 可以考慮刪這個
  4. 01:26:548 (3,1,1,1) - 我搞混了orz
  5. 01:54:501 - ~ 02:07:257 - 為什麼是下whistle當節奏 個人覺得clap很合宜啊
  6. 02:09:619 (2) - 包好一點 (nazi)
  7. 較於Shore我還比較喜歡這個 style一眼就看出是拿127BPM這名義騙人的鬼畜Insane
幫中文歌射星星~~~~~
[CSGA]Ar3sgice

Flask wrote:

[Ar3]
  1. 還是比較喜歡Ar3's Hard wind比较有意境啊
  2. 00:22:060 (2,3,4,5,6,7) - 差點以為是連...不然疊在一起嘛 叠在一起容易miss
  3. 00:51:194 (7) - 按前面的規則應該是跟(8)對調吧... 神曲怎么能按规则下梗
  4. 00:59:225 (1,2,3,4,5) - (2)放(3)的位置 (3)放(5)的位置 (5)放(2)的位置 簡單來說就是http://puu.sh/URYa 都吐槽这个么, 换了个方式
  5. 02:49:776 (5,6,7) - finish ok
http://puu.sh/UT1p

www
pw384

Flask wrote:

呦o.o/ Request from raririn

[384059043]
  1. 先注意一下自己的spacing ,開著gird level4修
  2. 00:02:532 (1) - 這裡根本不需要note吧orz
  3. 00:13:871 (3,4) - 至少這樣包起來吧/.\ http://puu.sh/URNF
  4. 00:34:186 (3) - 少clap
  5. 00:45:997 (1) - 讓我感覺你有些懶 如果是我我可能這樣擺吧o.o
  6. 00:47:651 (3) - 靜音的目的??
  7. 02:11:036 (5) - 為啥是whistle!!!
  8. 02:50:249 (6) - 被(4)整個壓下去了...
幫中文歌射星星~~~~~
QAQ刚刚改完另一个人的mod。。等up主把我这个update了再改。。thx~ :)
Neptunus
M4M , for [CSGA]Ar3sgice

General:
人类已经无法阻止神曲蔓延了, Slider Tick Rate 统一起来吧,要是slider太多那就无视这句话,否则太麻烦,
另外这歌曲窃以为很适合default的finish,可以在关键处试一下

[Easy]
00:08:201 (1) - 加个finish(default的那个)
00:15:761 (1) - 同上
00:23:320 (1) - 去clap,同时在这里加clap00:23:792 (2) - 头部,要改这个,后面的都是这样
01:14:344 (3) - 这个slider尾部这是咋了,延长一下吧
02:29:934 (3) - 把 02:31:824 (1) - 遮挡,我不知道行不行,问一下吧,毕竟是EASY

[Normal]
01:42:454 (8) - 这个去掉吧,在normal里面何必呢 :idea:
01:50:013 (7) - same

[AR3's wind]
总觉得你这个图应该加点难度做成insame,应该很棒
00:22:060 (2,3,4,5,6,7) - 还是别这样了,不够萌,分散开来好一些
00:42:099 (2) - 建议去掉这个,就像这里00:43:635 (1,2) -
01:01:115 (1,2,3,4) - 我强烈建议你做insame,显然这个diff限制你发挥了,但是这个排列稍微难了点,在HARd里面不够萌~但是在insane里面就太棒了
01:14:816 (3,4,5) - 这三个在当前的AR下容易看混,建议分散开来
01:42:454 (1,2,3,4) - HARD里面出现这个不科学吧!

[shore]
00:45:288 (1,2,3,4) - 还是不建议这种,建议改成1/6slider
01:04:658 (1,2,3) - 同上
01:19:777 (1,2,3) - 同上
还有很多就不重复列举了
另外这个diff哨子用的真棒啊~
01:53:084 (3) - 直接把我灼伤了。。。现在的diff还能编辫子么,俺不确定
02:14:816 (1) - 这个地方肯定有人也提出过不跟vocal吧,

[Insane]
01:08:674 (1,2,3) - 这里太疯狂了,换成这样如何

01:26:627 (1,1,1,1) - 我这么觉得这地方肯定要出点什么问题
01:30:800 (1,2,3,4,5) - 这里跟的是什么?节奏还是vocal?
这个diff很好,只是有些创意太大,可以适当考虑删减

神曲必须rank,神曲所向披靡,神曲噢耶
[CSGA]Ar3sgice

Neptunus wrote:

[AR3's wind]
总觉得你这个图应该加点难度做成insame,应该很棒 nadiffspreadzenmeban
00:22:060 (2,3,4,5,6,7) - 还是别这样了,不够萌,分散开来好一些 hao
00:42:099 (2) - 建议去掉这个,就像这里00:43:635 (1,2) - good
01:01:115 (1,2,3,4) - 我强烈建议你做insame,显然这个diff限制你发挥了,但是这个排列稍微难了点,在HARd里面不够萌~但是在insane里面就太棒了 haishisuanle///
01:14:816 (3,4,5) - 这三个在当前的AR下容易看混,建议分散开来 kanhunjiushimudia
01:42:454 (1,2,3,4) - HARD里面出现这个不科学吧!bukexue
http://puu.sh/UTue


xiemod
raririn
almost all done with these mods and remade the sliders o.o
http://puu.sh/UYc2
oops
http://puu.sh/UYcW
Topic Starter
a32

HanzeR wrote:

Hiii

Verry cool map, your rhythms are really original haha

Insane-

Some of your quarter note spacing feels really random and hard to read
01:03:241 (6) - like hereI suppose it's fine~
01:18:359 - here same as above
01:59:107 - This change in rhythm plays awkwardly and doesn't follow the music so well, you could add a note at 01:58:989 or arrange it so it follows better.yeah~fixed
02:33:714 - Spacing + rhythm change is incredibly hard to follow :Xhard to change..so I just keep it here~

Good luck in rankings :D, very fun!

Leorda wrote:

Hi there

[Insane]
00:11:981 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - What's the point having a large spacing here?It plays well,so I'll keep it~
00:32:769 (6) - New combo for your combo patternfixed
00:42:218 (6) - ^fixed
01:02:887 (4,5) - Not stack correctly with tail slider (look at test mode for proof)fixed
01:10:564 (1) - End the spinner at blue tick is doesn't make sense. Shorten to red tick pleasefixed
01:15:170 (4,5) - Not stack correctly with tail slider (look at test mode for proof)fixed
02:36:903 (8,9) - ^fixed


~

Flask wrote:

呦o.o/ Request from raririn

[General]
  1. 為啥Preview Time不是設在kiai開始 orz感觉挺起来不错
  2. BG裡的兩個人的名子加進Tags?感觉不必要(话说也不太好写orz

    沒了其他!
[Insane]
  1. CS5 What呵呵
  2. 00:22:847 (1) - 好醜orz感觉还好0.0
  3. 00:52:966 (6) - 可以考慮刪這個删了~
  4. 01:26:548 (3,1,1,1) - 我搞混了orz...
  5. 01:54:501 - ~ 02:07:257 - 為什麼是下whistle當節奏 個人覺得clap很合宜啊感觉这样更有层次感
  6. 02:09:619 (2) - 包好一點 (nazi)fixed
  7. 較於Shore我還比較喜歡這個 style一眼就看出是拿127BPM這名義騙人的鬼畜Insane居然被你发现了(逃
幫中文歌射星星~~~~~Thanks a lot~

Neptunus wrote:

M4M , for [CSGA]Ar3sgice



[Insane]
01:08:674 (1,2,3) - 这里太疯狂了,换成这样如何
感觉还好吧~
01:26:627 (1,1,1,1) - 我这么觉得这地方肯定要出点什么问题把2移了下 这样可能更容易读了吧= =
01:30:800 (1,2,3,4,5) - 这里跟的是什么?节奏还是vocal?其实我也不知道...等下个人吐槽吧
这个diff很好,只是有些创意太大,可以适当考虑删减

神曲必须rank,神曲所向披靡,神曲噢耶
Thanks for modding,everyone~
lkx_Shore

Scorpiour wrote:

[Shore]
  1. 你需要把sliderslide静音掉 已静音
  2. 00:11:036 (5) - 3/4长度不舒服 已改
  3. 00:12:926 (3) - ^
  4. 00:15:997 - 加note 已改
  5. 00:16:588 (4) - 可以考虑删掉 删了
  6. 00:17:178 (6) - 不合适的3/4 删了
  7. 00:19:540 (1) - ^ 同上
  8. 00:20:485 (4,5) - 这个三连太楞了 改了
  9. 00:21:430 (1,2) - 这里是1/4节奏 我觉得1/3更好...已改
  10. 00:23:792 (2) - 这曲子真的不适合乱塞3/4slider 已改
  11. 00:27:808 (1,2,3,4,5) - ……这排列……………… [strike]本来是留着坑人的[/strike] 已改
  12. 00:30:407 (7) - 用slider还不如直接一个note然后留空拍 已改
  13. 00:33:950 (6,7,8) - 三连要放在前面 已改
  14. 00:50:721 (3,4,5,6,7,8) - 改红线三连 已改
  15. 00:56:627 - 加note 已改
  16. 01:00:643 (8) - 改1/2长度……后面3/4 slider类似的就不来回说了 已改
  17. 01:04:658 (1,2,3) - 下1/6的理由……?...
  18. 01:15:643 - 可加note 已改
  19. 01:19:777 (1,2,3) - why?——其他的1/6也是,不反复说了 只留了开头的1/6
  20. 01:23:320 (6) - note即可 已改
  21. 01:25:210 (3,4) - 交换位置打着更舒服 已改
  22. 01:47:296 (4) - 没必要的三连 已改
  23. 01:52:139 (1,2) - 1/4的节奏 已改
  24. 01:55:918 (1,2,3) - 白线三连各种楞 已改
  25. 02:08:674 (3,4) - 三连做到前面红线去 已改
  26. 02:11:036 (1,2,3,4) - 做红线三连 已改
  27. 02:14:816 (1) - 没有任何道理的蓝线折返 已改
  28. 02:23:556 (2,3,4) - 三连放前面 已改
  29. 02:25:800 (5) - 留一个红线note即可 已改
  30. 02:32:769 (4,5,6) - 继续三连问题 已改
  31. 02:45:052 (1) - 这finish下的好突兀
删了
很抱歉但是我真的没法说这个diff是"ready for pending"的程度……所以……你懂得…… 好吧...

和a32的乱放节奏不同……你现在需要的是整理一下自己那些下在了蓝线上的slider(无论首尾)和白线三连,因为真的很不好听。至于排列……我觉得现在还不到精调排列和flow的时候…… 了解

Flask wrote:

[Shore]
  1. 有些whistle覺得下的不好聽 到不如不要下 嗯...
  2. SV超過三種了 請改掉
  3. 01:23:792 (1) - 考慮放196,216? 换了另一种
  4. 01:52:139 (1,2) - 沒必要變速的 已从良
  5. 說真的我摸不透你map的規距...感覺Scor說的滿對的 可能過會整頓一下?

Neptunus wrote:

[shore]
00:45:288 (1,2,3,4) - 还是不建议这种,建议改成1/6slider 已改
01:04:658 (1,2,3) - 同上 留了1/4 三连
01:19:777 (1,2,3) - 同上
还有很多就不重复列举了
另外这个diff哨子用的真棒啊~ ...谢夸奖
01:53:084 (3) - 直接把我灼伤了。。。现在的diff还能编辫子么,俺不确定 改了
02:14:816 (1) - 这个地方肯定有人也提出过不跟vocal吧,改了
pw384

Neptunus wrote:

[Normal]
01:42:454 (8) - 这个去掉吧,在normal里面何必呢 :idea: 感觉不能去掉orz
01:50:013 (7) - same 感觉不能去掉orz

神曲必须rank,神曲所向披靡,神曲噢耶
thx~

Flask wrote:

呦o.o/ Request from raririn

[384059043]
  1. 先注意一下自己的spacing ,開著gird level4修 只修了一部分(为了美化而不是统一1.0x)
  2. 00:02:532 (1) - 這裡根本不需要note吧orz 感觉BGM里有这个节奏OTL
  3. 00:13:871 (3,4) - 至少這樣包起來吧/.\ http://puu.sh/URNF 从良
  4. 00:34:186 (3) - 少clap fix~
  5. 00:45:997 (1) - 讓我感覺你有些懶 如果是我我可能這樣擺吧o.o 这个刚改完就又被指出来orz。。但是觉得还是原来的更好
  6. 00:47:651 (3) - 靜音的目的?? 搬运ar3的timing时候忘了删掉这个时间点orz。。fix~
  7. 02:11:036 (5) - 為啥是whistle!!! fix~
  8. 02:50:249 (6) - 被(4)整個壓下去了...
fix~>.>但是被迫调spacing(貌似normal读图应该没什么问题吧233)

幫中文歌射星星~~~~~
thx~

好,这是第三次改的normal diff
Topic Starter
a32
@lkx @pw
Updated~
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