This is a BSS beatmap submission. Click here to view full beatmap information.
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
This beatmap was submitted using in-game submission on 12 сентября 2017 г. at 13:27:29

Artist: La Cataline
Title: Beginnings
Tags: pandahero lc lacataline instrumental chillout psybient
BPM: 110
Filesize: 8654kb
Play Time: 05:05
Difficulties Available:

Download: La Cataline - Beginnings
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
https://soundcloud.com/lacataline/beginnings

last diff by La Cataline
collab insane with PandaHero i am first then we switch
normal and hard by me, hitsounds by pandahero

https://www.pixiv.net/member_illust.php ... d=64101369
Last edited by Mirash on , edited 31 times in total.
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
No kudosu yet.
<3

Old diffname was better..
User avatar
Combo Commander
306 posts
Offline
Earned 1 kudosu.

Easy
  • 02:30:246 (2) - this sounds like a weird rhythm and for some reason it's noticeable and sounds kinda awkward. Not a really big problem, more like something that sounds off
  • 03:45:792 - Maybe a circle here? Just to build a bit more momentum


Normal
  • what the HECK HOW IS THIS 2.24
  • um isn't this a bit too hard for a normal? I know it has the right star rating but things like this one 01:29:428 (1,2,3,4,5,6) - requires 220bpm singletapping (and even with alternating, that's quite hard for a normal)
  • 04:09:519 (2,3,1) - Again, things like this are tricky as hell for a normal


Collab Hard
  • 00:50:155 - I too think doubles are cool but ignoring this big sound just sounds wrong, and same goes for this clap 00:50:974 -
  • 00:55:337 (2,3,4,5,6) - even if this has some kind of geometry, it looks really messy :/
  • 01:28:883 (7,8,1) - kinda sudden jump without real music drastic change
  • 03:56:701 (3,4,5,6) - aaaa so awkward, play and sounds really bad imo, removing (6) and just leaving it as a normal people would do the job just fine
  • 04:28:337 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - kinda sudden difficulty spike?
  • 05:05:428 (1) - I don't know what sound you're exactly trying to follow here but a slider like this doesn't really suit well imo, just a single circle would feel much more like a real "end", while the slider sounds like a sudden and unexpected break
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
No kudosu yet.
felys wrote:

Collab Hard
  • 01:28:883 (7,8,1) - kinda sudden jump without real music drastic change
    Oooops, changed
  • 05:05:428 (1) - I don't know what sound you're exactly trying to follow here but a slider like this doesn't really suit well imo, just a single circle would feel much more like a real "end", while the slider sounds like a sudden and unexpected break
    Yeah, note will be better here.


Thank you
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
thank felys once more
fixed everything except rhythm thing on easy, gonna think about naming on lower difficulties, so normal is prob advanced
User avatar
Whistle Blower
18 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Hello

Collab Hard:
00:50:701 (4,5,6,7,8,9) - This bunch is hard to read at first, maybe space out 00:51:110 (6,7,8,9) - instead of stacking them?
02:10:337 (3,4) - For this difficulty the distance spacing seems rather huge. If you're trying to emphasize the small increase in intensity for 02:10:883 (1) - maybe just use the same spacing as 02:05:974 (1,2) - but use opposing flow for 02:10:883 (1) -
04:02:155 (1,2,3) - the spacing is hard to interpret when you first look at it, I suggest spacing them closer for it to be easier
User avatar
Slider Savant
116 posts
Offline
No kudosu yet.
User avatar
Star Shooter
181 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
музон кайф
Collab
00:50:837 (5,6,7,8,9) - может тут стрим не через стак сделать? читать неудобно

Hard
01:07:064 (3,2) - такой себе оверлап
01:35:974 (4) - нк?
02:45:792 (6) - ^
03:29:428 - по-моему тут должно быть кликабельно

в нормале ничего не нашел, гл
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
Angelis wrote:
Hello

Collab Hard:
00:50:701 (4,5,6,7,8,9) - This bunch is hard to read at first, maybe space out 00:51:110 (6,7,8,9) - instead of stacking them? oh yes ok
02:10:337 (3,4) - For this difficulty the distance spacing seems rather huge. If you're trying to emphasize the small increase in intensity for 02:10:883 (1) - maybe just use the same spacing as 02:05:974 (1,2) - but use opposing flow for 02:10:883 (1) - decreased spacing a bit, yeah
04:02:155 (1,2,3) - the spacing is hard to interpret when you first look at it, I suggest spacing them closer for it to be easier sure


EijiKuinbii wrote:
музон кайф
Collab
00:50:837 (5,6,7,8,9) - может тут стрим не через стак сделать? читать неудобно ага

Hard
01:07:064 (3,2) - такой себе оверлап поправил
01:35:974 (4) - нк? не хочу ломать квадрат
02:45:792 (6) - ^
03:29:428 - по-моему тут должно быть кликабельно ок вай нот

в нормале ничего не нашел, гл

thank you for stars and mods guys!
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Уменьши битрейт у аудио плез, мы же вроде это ранкать хотим



Hard
01:24:519 (4) - смущает этот слайдер из-за пропущенного звука на 01:24:792 и некликабельных 01:25:064 и 01:25:610, может сделаешь тут 1/2 слайдер и две нотки на белых тиках?
03:05:155 (1,2,1,2,1,2,3) - какой же секс, хоспаде
03:19:883 (1) - такое чувство, что на жопе этого слайдера нет никаких звуков, может лучше две ноты сюда?
03:20:701 (1) - хочу вейв слайдер тут, как в коллабе было, по-моему он лучше в этот звук вписывается
03:38:155 (1) - и тут
03:24:792 (1,2,3) - как-то тяжеловато для хардоса, может уберёшь 2 ноту? Я это говорю ещё потому, что не выделяла этот звук в коллабе х)
03:33:519 (1,2,3) - сейм
03:31:337 (5) - ты тут нк мисснул, которое до этого ставил
03:48:792 (5) - !! тут тоже
03:53:155 (6) - ну и вот тут
03:35:701 (1,2,3,1,2,3) - слишком острый угол для таких звуков, как по мне
03:53:155 (6,7) - а вообще странно что ты тут не нотками делаешь, ну ладна
04:27:792 (3) - какой-то плохой вейв, верхняя часть слишком выгнута, поправь плз
04:31:610 (5) - а по-моему вот так лучше смотрится
05:04:337 (1,2,3) - странно что у тебя эти звуки почти в линию идут, они же совершенно разные, я бы 3 куда-нибудь вниз подвинула


Normal
00:47:155 (4,5,6) - если бы я была новичком - охуела бы от такой штуки в начале. Замени 5 и 6 на слайдер что ли
01:00:246 (6,7,8) - ну и вот тут, наверное
01:16:337 (1,2,3,4,5) - не слишком ли большая колбаса подряд? Убрала бы тут двоечку, чтобы как-то это дело разбить
01:31:337 (2) - ну и эту тогда тоже
01:55:610 (4) - а может нк сюда? (да, я люблю их спамить)
03:16:337 (1) - а чому бы не сделать тут симметрию с 03:11:974 (1) - ??
03:20:701 (1) - о, вот тут тоже вейв хочу
03:22:883 (4) - нк пропустил, кажется
03:31:337 (3) - ^
Ну там дальше тоже посмотри, не буду про все подобные писать
03:45:792 (5) - эта нота как-то странно звучит, учитывая что до этого ты в подобных местах никак не выделял этот звук (03:31:337 (3,4,5) - тут, например), я бы её убрала
03:53:701 - ты тут звук заигнорил, который до этого маппил
03:54:519 - вот тут тоже
03:55:064 (6,7) - по-моему тут слайдер лучше зайдёт, потому что звук на 7 слабенький

В остальном всё хорошо, в коллабе мне только одно место в начале не нравится (ты знаешь какое)
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
sasda
PandaHero wrote:
Уменьши битрейт у аудио плез, мы же вроде это ранкать хотим оккккккккк



Hard
01:24:519 (4) - смущает этот слайдер из-за пропущенного звука на 01:24:792 и некликабельных 01:25:064 и 01:25:610, может сделаешь тут 1/2 слайдер и две нотки на белых тиках? он по-своему хорош, я оставлю
03:05:155 (1,2,1,2,1,2,3) - какой же секс, хоспаде :scream:
03:19:883 (1) - такое чувство, что на жопе этого слайдера нет никаких звуков, может лучше две ноты сюда? я им не биточки мапал скорее
03:20:701 (1) - хочу вейв слайдер тут, как в коллабе было, по-моему он лучше в этот звук вписывается ок
03:38:155 (1) - и тут любишь волнистые
03:24:792 (1,2,3) - как-то тяжеловато для хардоса, может уберёшь 2 ноту? Я это говорю ещё потому, что не выделяла этот звук в коллабе х) наоборот, в хардах должны быть триплы, я считаю
03:33:519 (1,2,3) - сейм
03:31:337 (5) - ты тут нк мисснул, которое до этого ставил ага
03:48:792 (5) - !! тут тоже ага
03:53:155 (6) - ну и вот тут ага
03:35:701 (1,2,3,1,2,3) - слишком острый угол для таких звуков, как по мне квадраты выглядят круто
03:53:155 (6,7) - а вообще странно что ты тут не нотками делаешь, ну ладна ну
04:27:792 (3) - какой-то плохой вейв, верхняя часть слишком выгнута, поправь плз ок вейв мастер
04:31:610 (5) - а по-моему вот так лучше смотрится хай
05:04:337 (1,2,3) - странно что у тебя эти звуки почти в линию идут, они же совершенно разные, я бы 3 куда-нибудь вниз подвинула да ну нее


Normal
00:47:155 (4,5,6) - если бы я была новичком - охуела бы от такой штуки в начале. Замени 5 и 6 на слайдер что ли ок
01:00:246 (6,7,8) - ну и вот тут, наверное ок
01:16:337 (1,2,3,4,5) - не слишком ли большая колбаса подряд? Убрала бы тут двоечку, чтобы как-то это дело разбить да нормально, а на 2 там сильный такой стук, не хочу его скипать
01:31:337 (2) - ну и эту тогда тоже
01:55:610 (4) - а может нк сюда? (да, я люблю их спамить) выглядит не очень тогда, особенно следующее нк кажется наспамнутым
03:16:337 (1) - а чому бы не сделать тут симметрию с 03:11:974 (1) - ?? скуууучно
03:20:701 (1) - о, вот тут тоже вейв хочу ок
03:22:883 (4) - нк пропустил, кажется не пропустил, но дальше лишние нк имеются, убрал
03:31:337 (3) - ^
Ну там дальше тоже посмотри, не буду про все подобные писать
03:45:792 (5) - эта нота как-то странно звучит, учитывая что до этого ты в подобных местах никак не выделял этот звук (03:31:337 (3,4,5) - тут, например), я бы её убрала упс
03:53:701 - ты тут звук заигнорил, который до этого маппил перед концом секции решил как-то хайлайтнуть его
03:54:519 - вот тут тоже
03:55:064 (6,7) - по-моему тут слайдер лучше зайдёт, потому что звук на 7 слабенький опять-таки конец, так сказать, КИАЯ, вот пусть сложно немножко и будет

В остальном всё хорошо, в коллабе мне только одно место в начале не нравится (ты знаешь какое)
User avatar
Beatmap Nominator
7,771 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Some say there's a bit of circlejerk involved, others see blatant BN abuse. In reality I just lost a CS:GO match to those two.

Bubbled! Image


IRC log (Russian)
00:53 Mirash: davai davai rush b
00:53 Mirash: rush b quick
00:53 Bakari: vodka balalaika
00:53 Bakari: yaranaika? ♥
00:54 Mirash: yis please
01:17 Bakari: ^ this was edited afterwatrds. no one's gonna read it anyway.
01:17 Bakari: Почти 20 минут
01:17 Bakari: Я немного слоупок
01:17 Bakari: Сейчас перекачаю
01:20 Bakari: Так, теги еще добей
01:20 Bakari: instrumental, поджанр какой-нибудь и lacataline (на всякий)
01:20 Mirash: что туда?
01:21 Mirash: поджанр thinking
01:23 Mirash: дабстеп ставить
01:24 Bakari: А это на него похоже?
01:25 Mirash: xD
01:25 Bakari: У нее на SC можно пошарить
01:26 Bakari: Ambient/Dreamy пойдет, наверно
01:27 Mirash: дрими влеплю
01:27 Bakari: 00:54:571 (3) - в нормале у сладера позвоночник из тушки торчит. https://bakarisu.s-ul.eu/CxeeGOXN.jpg
01:28 Mirash: пофиксил!
01:29 Mirash: чтобы ему холодно не было зимой
01:33 Bakari: 01:20:753 (1) - оно так и должно уходить вниз и пересекать вот эту штуку, которая точность показывает?
01:34 Mirash: так красивше выглядит
01:34 Mirash: 01:19:389 (4) - с этим
01:34 Mirash: слайдером
01:34 Mirash: форма прикольная
01:35 Bakari: А там никак выше не поднять?
01:35 Mirash: если только совсем чуть
01:35 Mirash: о
01:35 Mirash: поднял
01:36 Mirash: и не так задевает
01:36 Bakari: И нормально
01:36 Mirash: мне пишут это чилаут скорее какой-то
01:36 Bakari: 02:21:298 (3) - попробуй два серкла вместо этого, или 1/2 и серкл после него
01:36 Bakari: А, ну пусть чилаут будет
01:38 Mirash: ага
01:38 Mirash: слайдер серкл лучше вроде
01:40 Mirash: https://www.youtube.com/watch?v=xEwUuInwooQ
01:40 Mirash: Can someone please tell me what genre this is?
01:40 Mirash: xD
01:42 Bakari: https://bakarisu.s-ul.eu/8N1CQyJD.jpg
01:42 Mirash: согласен с ним
01:46 Bakari: 04:51:026 (3,4) - ctrl+G их по ритму, вроде логичнее звучит
01:46 Bakari: 04:57:571 (2,3,4) - или что-то подобное соорудить, чтоб белые тики прокликивались
01:49 Mirash: ок с кликами сделаю
01:51 *Bakari is editing [https://osu.ppy.sh/b/1372284 La Cataline - Beginnings [Hard]]
01:51 Bakari: 02:06:571 (1,2) - а как оно в плане флоу работает? не резко?
01:52 Bakari: 02:09:571 (2,3) - и я бы не стакал 1/4 тут, ты же обычно их спейсингуешь
01:52 Mirash: резковато там
01:53 Mirash: хотя там пространства так мало
01:54 Mirash: трудно что-то еще придумать
01:54 Mirash: а нет
01:54 Bakari: 03:28:935 (4,5) - тут еще не уверен, он так и должен быть меньше? я подобных не помню паттернов
01:55 Mirash: мол, вайт тик должен быть кликабельным
01:55 Mirash: я это с какого-то мода сделал
01:56 Mirash: в оригинале просто слайдер был
01:57 Bakari: Тогда спейсани их побольше
01:57 Bakari: 1.0 или около того
01:57 Mirash: ага
01:59 *Bakari is editing [https://osu.ppy.sh/b/1369985 La Cataline - Beginnings [Collab]]
01:59 Bakari: А где тут кто?
02:00 Mirash: я первый
02:00 Mirash: потом меняемся
02:00 Bakari: 00:30:026 (6,7,1) - так и надо, что по спейсингу (1) выделяется меньше, чем (7)?
02:01 Mirash: я не большой любитель на даунбиты постоянно большой спейсинг ставить
02:01 Mirash: мувмент на нее вроде такой
02:01 Mirash: снапающий
02:01 Mirash: вроде ок
02:02 Bakari: окей
02:02 Mirash: анти прыжок? так это раньше называли
02:02 Mirash: не уверен
02:03 Bakari: антиджамп, ага
02:03 Bakari: но это немного не то, тут вроде просто снижение дс у джампа
02:06 Bakari: 02:09:571 (4,1) - а вот это антиджамп
02:06 Bakari: Они точно читаются?
02:06 Mirash: ар позволяет, как по мне
02:06 Mirash: да и нк
02:06 Mirash: ну вообще
02:07 Mirash: это же инсейн
02:07 Mirash: мне кажется люди, играющие инсейн сыграют
02:07 Mirash: панда с даблтаймом прошла
02:07 Mirash: не уверен можно ли ее считать человеком играющим инсейны
02:07 Mirash: а вообще по мне клево в музыку входит
02:07 Bakari: Панда это же животное
02:08 Bakari: Или нет?
02:08 Mirash: xD
02:08 Bakari: Я не силен в биологии
02:08 Mirash: Ла пандалин
02:08 Mirash: алсо она пишет что я могу ее части менять
02:08 Mirash: я передам ей, что она животное
02:09 Bakari: лол
02:09 Bakari: 03:18:298 (5,6) - тут ктрл+г
02:09 Mirash: http://i.imgur.com/9DAZOI5.png приятно, когда женщины тебе так пишут
02:10 Bakari: 01:02:480 (5,1) - а тут немного раздвинуть, чтоб чиать было чуть логичнее после предыдущих слайдер-паттернов
02:11 Mirash: ага
02:12 Bakari: 03:59:480 (1,1,1) - как-то много нк и они очень резко сжимаются по дсу
02:13 Bakari: 04:03:844 (1,1,1) - там вроде просто тройка примерно одинаковая, Стоит ли так сжимать дс?
02:13 Mirash: такой резкий переход по дсу тоже ж выделяет
02:13 Mirash: а вот нк
02:13 Mirash: можно и убрать
02:14 Bakari: оставь там одно чтоб читалось
02:14 Bakari: А остальное мне окей
02:14 Mirash: где оставить?
02:14 Bakari: перед большим джумпом
02:15 Bakari: ах да, у тебя два цвета вообще не в тему с фоном, который сам по себе вообще ничего зеленого не подразумевает
02:15 Mirash: а
02:15 Mirash: понял
02:15 Mirash: ну, цвета же сам понимаешь откуда пришли
02:15 Mirash: но вообще можно наверно и поменять
02:15 Mirash: их
02:16 Bakari: я не знаю, насколько они тебе нужны
02:16 Bakari: и насколько они вообще важны
02:16 Bakari: можно оставить, если лк их юзала
02:16 Mirash: никто не поймет
02:16 Mirash: она свои обычно ставила
02:16 Mirash: тоже свои поставлю
02:17 Bakari: меня потом окорин тряпками ссаными не изобъет за такую смену цветов?
02:17 Mirash: лол
02:17 Mirash: думаю нет xD
02:17 Mirash: http://i.imgur.com/G0ZnoLq.png
02:17 Mirash: я думаю пойдут?
02:17 Bakari: да, вполне. можно еще бледно-темно-красный
02:18 Mirash: ага
02:20 Mirash: да так круче стало
02:20 Bakari: Ну и апдейти
02:21 Mirash: ага
02:21 Mirash: спасибо!
02:23 Bakari: Вешаю иконку?
02:23 Mirash: вешай
02:23 Mirash: Orz


In case anyone cares, we've done a few minor rhythm changes and spaced in a slightly better way a few things. Extra tags and new Combo Colours included.
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
User avatar
Combo Commander
394 posts
Offline
No kudosu yet.
wtf bakari this is not kpop????

are you ok????


???

Thanks for bubble btw
User avatar
Combo Commander
438 posts
Offline
No kudosu yet.
This is a BSS beatmap submission. Click here to view full beatmap information.
Reply 59 posts jump | 1, 2, 3, 4  next

Users browsing this forum: None


Jump to: