Beat snapping (vaak simpelweg snapping genoemd) verwijst naar de positie van een hitobject op de hitobject-tijdlijn in de beatmap-editor. Door de beat snap divisor te veranderen, kunnen hitobjecten zich aan verschillende ticks hechten wanneer ze op de tijdlijn worden verplaatst.
Het concept van snapping is gebaseerd op de gebruikelijke principes van muziekale kwantisatie en muziekstructuur. Volgens deze principes hebben noten in de meeste nummers voorspelbare posities, die gebaseerd zijn op de lengtes van fracties van een enkele beat. Door het gebruik van de juiste beat division, die gedurende een nummer kan variëren, brengen mappers hitobjecten in lijn met de noten van een muziekstuk.
Hoewel de beatma-editor beat divisions ondersteunt die het meest voorkomen in muziek, kunnen een uiterst klein aantal nummers obscure beatpatronen gebruiken. In dergelijke gevallen moeten mappers de intervallen voor het plaatsen van hitobjecten handmatig berekenen.1