Un blanket de l'objet 2 utilisant le sliderbody de l'objet 1.
Un blanket est l'effet créé lorsqu'un sliderbody s'enroule autour de la forme d'un autre objet. Le blanket peut être réalisé de plusieurs façons pour s'adapter au style visuel d'une beatmap. Vous trouverez un guide pour les réaliser dans l'article sur les techniques de mapping.