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Katakiri Rekka - Metaphor of Paradise

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Kinomi
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quantum-rose
瓦擦 刚在翻queue就看到你了
需要EZ不?
Topic Starter
Kinomi

quantum-rose wrote:

瓦擦 刚在翻queue就看到你了
需要EZ不?
QAQ 好啊好啊,求EZ
quantum-rose
kiai建议放到1:13:589,从伴奏的激烈程度看这里更合适
[Dive]
这歌歌词节奏柑橘怪怪的 作为normal踩白线放note好点?或许吧……
00:55:359 (1) - 建议用白点画


[Trantilizer]
AR+1
00:06:316 (1) - 00:07:024 (5) - 听歌词感觉4应该和5是在一起的 其实我不懂日语 参考01:12:597 (1) - 01:13:490 (6) -
00:35:490 - 感觉空空的 伴奏明明有鼓声的
01:45:825 (3) - 左移一格?


[Hell]
滑条变速我个人觉得跟音乐节奏比较好。。
比如00:42:758 (3) - 音乐没有那么慢,建议用0.75倍速……或者做个毛毛虫
00:45:818 (1) - 00:47:848 (5) - 0.5倍实在是太慢了
00:49:675 (3) - 00:53:430 (4) - 同上 可以考虑逐渐加速
01:06:320 (3) - 毛毛虫或许更好?
00:07:024 (5) - 滑条画的好残念
00:10:968 (4) - 这个也是
00:40:547 (3) - 00:41:753 (6) - ctrl+G其中一个或两个?
00:57:997 (3) - 这样?http://puu.sh/30HIT.jpg

另外:记得放音效
quantum-rose

baldrace wrote:

quantum-rose wrote:

瓦擦 刚在翻queue就看到你了
需要EZ不?
QAQ 好啊好啊,求EZ
大概明天吧……不要抱太高期望
不过反正是EZ
Topic Starter
Kinomi

quantum-rose wrote:

kiai建议放到1:13:589,从伴奏的激烈程度看这里更合适
[Dive]
这歌歌词节奏柑橘怪怪的 作为normal踩白线放note好点?或许吧……
00:55:359 (1) - 建议用白点画


[Trantilizer]
AR+1
00:06:316 (1) - 00:07:024 (5) - 听歌词感觉4应该和5是在一起的 其实我不懂日语 参考01:12:597 (1) - 01:13:490 (6) -
00:35:490 - 感觉空空的 伴奏明明有鼓声的
01:45:825 (3) - 左移一格?


[Hell]
滑条变速我个人觉得跟音乐节奏比较好。。
比如00:42:758 (3) - 音乐没有那么慢,建议用0.75倍速……或者做个毛毛虫
00:45:818 (1) - 00:47:848 (5) - 0.5倍实在是太慢了
00:49:675 (3) - 00:53:430 (4) - 同上 可以考虑逐渐加速
01:06:320 (3) - 毛毛虫或许更好?
00:07:024 (5) - 滑条画的好残念
00:10:968 (4) - 这个也是
00:40:547 (3) - 00:41:753 (6) - ctrl+G其中一个或两个?
00:57:997 (3) - 这样?http://puu.sh/30HIT.jpg

另外:记得放音效

感谢>_<
试做的=。=所以没仔细搞音效
quantum-rose
EZ在此 http://puu.sh/31une.osu
后续全权交给你了<3
Topic Starter
Kinomi

quantum-rose wrote:

EZ在此 http://puu.sh/31une.osu
后续全权交给你了<3
收到>_>
quantum-rose

baldrace wrote:

quantum-rose wrote:

EZ在此 http://puu.sh/31une.osu
后续全权交给你了<3
收到>_>
有空的话看下这个<3
t/131646
CeilingPanda
http://puu.sh/35Ods.txt
The timings are most likely correct, but the vocals start a bit early as you said, though the timings will not follow the vocals, they follow the beat(drums etc) so well yeah;)
Topic Starter
Kinomi

Madlollipop wrote:

http://puu.sh/35Ods.txt
The timings are most likely correct, but the vocals start a bit early as you said, though the timings will not follow the vocals, they follow the beat(drums etc) so well yeah;)
Thanks,but I'm willing to follow the volcal
[CSGA]Ar3sgice
for m4m
做了个新图找点人刷mod, 看看意见


General

  1. 你可以放视频到12秒看下左下角, main theme "metaphor of paradise" 这个才是英文名吧..
  2. 我觉得绿线好像都偏了 你怎么看
Hell

  1. 00:03:848 (1,2) - 往两边各移一格, 最好别叠在一起
  2. 00:06:888 (5) - 这里的1/4实际上在后面, 像这样 http://osu.ppy.sh/ss/791165
  3. 00:09:320 (5,6) - 这里放串个人打着不爽, 我的话会放跳在这里, 你感受一下 http://osu.ppy.sh/ss/791167
  4. 00:13:375 (4) - 这个也是在后面的, 你可以50%听一下
  5. 00:15:807 (1) - 这个放3/4的滑条比较好 http://osu.ppy.sh/ss/791171 排列乱摆的
  6. 00:35:368 - 我感觉这中间再来个note比较好
  7. 00:37:293 (3,5) - 可以的话把形状改成一样的..
  8. 01:13:375 (5) - 节奏: http://osu.ppy.sh/ss/791177 手滑把5号打飞了不要太在意这里
  9. 01:42:766 (5) - 这样不就把前面的挡住了 四暗刻
  10. 感觉后面的二连莫名带感233
Trantilizer

  1. 00:06:787 (4) - 偏了, 是不是故意的
  2. 00:11:550 (4) - 有点坑, 不好
  3. 00:36:888 (8) - 间距错了
  4. 00:49:253 (4) - 不好, 前面的挡住了容易miss滑条尾
Dive

  1. 00:16:820 (6) - 这个角度太大了啊 房顶小角度 http://osu.ppy.sh/ss/791186
  2. 00:53:915 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/791187
  3. 01:09:320 (3) - 单点比较合适
  4. 01:19:253 (4) - 0.63x注目
  5. 01:25:739 (1) - 这往下一点..
  6. 01:34:658 (5) - 你不能这样 这样新人玩的话很容易miss的
qr's leek

  1. 00:13:568 (3,4) - 圆弧..
  2. 00:48:244 (5,1) - ^
  3. 00:55:131 (5) - http://osu.ppy.sh/ss/791194
  4. 01:47:631 (1) - remove combo
  5. 00:40:942 (1,1,1) - buyaojianameduoa
光荣烤肉之路

顺便说一下要做芽衣子的ed的话叫我来做个GD啊 233
Chloe
光荣烤肉之路

顺便说一下要做芽衣子的ed的话叫我来做个GD啊 233

复读小天使
Topic Starter
Kinomi

[CSGA]Ar3sgice wrote:

for m4m
做了个新图找点人刷mod, 看看意见


General

  1. 你可以放视频到12秒看下左下角, main theme "metaphor of paradise" 这个才是英文名吧..改了。。。
  2. 我觉得绿线好像都偏了 你怎么看 懒了,改BPM的时候没移。。
Hell

  1. 00:03:848 (1,2) - 往两边各移一格, 最好别叠在一起 改好了
  2. 00:06:888 (5) - 这里的1/4实际上在后面, 像这样 http://osu.ppy.sh/ss/791165 改了
  3. 00:09:320 (5,6) - 这里放串个人打着不爽, 我的话会放跳在这里, 你感受一下 http://osu.ppy.sh/ss/791167 我再感受一下
  4. 00:13:375 (4) - 这个也是在后面的, 你可以50%听一下 改了
  5. 00:15:807 (1) - 这个放3/4的滑条比较好 http://osu.ppy.sh/ss/791171 排列乱摆的 改好了
  6. 00:35:368 - 我感觉这中间再来个note比较好 加了
  7. 00:37:293 (3,5) - 可以的话把形状改成一样的.. 改好了
  8. 01:13:375 (5) - 节奏: http://osu.ppy.sh/ss/791177 手滑把5号打飞了不要太在意这里 改好了
  9. 01:42:766 (5) - 这样不就把前面的挡住了 四暗刻 改了
  10. 感觉后面的二连莫名带感233
Trantilizer

  1. 00:06:787 (4) - 偏了, 是不是故意的 :roll: 其实是懒了,已修正
  2. 00:11:550 (4) - 有点坑, 不好 改掉了
  3. 00:36:888 (8) - 间距错了 改好了
  4. 00:49:253 (4) - 不好, 前面的挡住了容易miss滑条尾换成回转条怎么样
Dive

  1. 00:16:820 (6) - 这个角度太大了啊 房顶小角度 http://osu.ppy.sh/ss/791186
  2. 00:53:915 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/791187
  3. 01:09:320 (3) - 单点比较合适
  4. 01:19:253 (4) - 0.63x注目
  5. 01:25:739 (1) - 这往下一点..
  6. 01:34:658 (5) - 你不能这样 这样新人玩的话很容易miss的
。。全改了忘写了

qr's leek

  1. 00:13:568 (3,4) - 圆弧.. 修好了
  2. 00:48:244 (5,1) - ^修好了
  3. 00:55:131 (5) - http://osu.ppy.sh/ss/791194 改好了
  4. 01:47:631 (1) - remove combo 已移除
  5. 00:40:942 (1,1,1) - buyaojianameduoa已移除
光荣烤肉之路

顺便说一下要做芽衣子的ed的话叫我来做个GD啊 233
Autumn
Hi~M4Mhere
Just Suggestions.
[Hell]
00:10:131 (1) - 四分拍遮挡不太好读,从节奏上看还是用DS比较好.
00:10:334 (2) - 试试NC从这里开始
00:34:050 (6) - Better shape:
00:38:814 (6,7,8) - 这里移动连打+遮挡三连如果糅在一起比较难读,况且这里歌曲本身并没有节奏上的变化,建议错开:
01:39:726 (1) - 离转盘只有二分拍 靠中央近一些可以降低难度.比如这样

最后像00:41:347 (3)这些短滑条可以拉漂亮一点嘛,把红点取中间,弯曲大概120度我觉得是最好看的:
最后再适当用Ctrl+Shift+R旋转.也适用于下面各个难度
摆对称的时候尽量Ctrl+C/V 复制前面的比较好看


[Trantilizer]
AR+1? 你感受一下233
01:13:172 (4,5,6) - 4和 56对调一下位置
01:49:253 (8) - NC?

[Dive]
除了滑条形状还可以拉漂亮一点以外没啥问题
红锚点果然还是要在中间好(踹飞

[quantum-rose's leek]
00:50:680 (1) - NC不是很必要
01:02:226 (5) - 挡住后面的滑条是不是有点难看?也许可以考虑折一下:
01:15:604 (1,2) - 在这里想跟VOCAL没问题,但是EASY里白线不放放红线其实对新手干扰很大.
建议节奏跟鼓点.简单说就是把两个滑条各缩短一个二分拍,在后面各放一个单点:

以后EASY可以尽量跟鼓点,与vocal矛盾就用个长一点的滑条盖过去233
Topic Starter
Kinomi

Autumn wrote:

Hi~M4Mhere
Just Suggestions.
[Hell]
00:10:131 (1) - 四分拍遮挡不太好读,从节奏上看还是用DS比较好.
这里其实是原封不动的1.5 233,还是摆近一点吧

00:10:334 (2) - 试试NC从这里开始 我感受一下
00:34:050 (6) - Better shape:
改好了
00:38:814 (6,7,8) - 这里移动连打+遮挡三连如果糅在一起比较难读,况且这里歌曲本身并没有节奏上的变化,建议错开:
先不改
01:39:726 (1) - 离转盘只有二分拍 靠中央近一些可以降低难度.比如这样
已改

最后像00:41:347 (3)这些短滑条可以拉漂亮一点嘛,把红点取中间,弯曲大概120度我觉得是最好看的:

最后再适当用Ctrl+Shift+R旋转.也适用于下面各个难度
摆对称的时候尽量Ctrl+C/V 复制前面的比较好看
好的 :3

[Trantilizer]
AR+1? 你感受一下233 不对啊8太难了
01:13:172 (4,5,6) - 4和 56对调一下位置 咦。。这里改了以后没注意,已经修正
01:49:253 (8) - NC? 不对啊

[Dive]
除了滑条形状还可以拉漂亮一点以外没啥问题
红锚点果然还是要在中间好(踹飞 其实我感觉在中间有的角度拉出来会比较难看的。。

[quantum-rose's leek]
00:50:680 (1) - NC不是很必要 咦 没加夜
01:02:226 (5) - 挡住后面的滑条是不是有点难看?也许可以考虑折一下:
啊我感觉这两个正好是对称的
01:15:604 (1,2) - 在这里想跟VOCAL没问题,但是EASY里白线不放放红线其实对新手干扰很大.
建议节奏跟鼓点.简单说就是把两个滑条各缩短一个二分拍,在后面各放一个单点:
改好了

以后EASY可以尽量跟鼓点,与vocal矛盾就用个长一点的滑条盖过去233
bokito
Hi~form 群里?
我是来骗的 mod得不好别怪我噢< <
I'm a noob modder
戏画的game我还是挺喜欢的 虽然只玩过两部 -. -
[General]
一下载下来就发现没BG了?http://osu.ppy.sh/ss/793684
打开文件夹才发现你BG文件有中文 建议把中文去掉
某些难度 有很多unsnapped note 开AImod检查下
[leek]
00:00:604 (1) - in star add finish
00:13:568 (3,4) - 包好点 例如4 x416 y208
00:16:819 (3,1) - 包好点
00:56:550 (2,4) - 有点重叠 把4号移开点
00:57:361 (3,1) - overlap
01:14:793 (4,1) - 包 http://osu.ppy.sh/ss/793726觉得你这种弯折型的slider不适合对角度 对角度还是圆滑点的好
[Dive]
咦 看上去很不错的样子 我有空也下来玩玩好了< . <
怎么这么喜欢用折角slider呢 我觉得圆滑的slider都很好看
说下说下发现都没mod过= =// 发现自己不会看折角的silder(才没有被背景视频吸引了呢)
http://osu.ppy.sh/ss/793762 话说这两个女的和我上次玩的那个game的女的好像啊 不愧为同一个社的作品啊(我没说我比较偏好金色头发的 别误会啊)
01:39:929 (1,5) - overlap 总算mod了个- . -

[Trant]
00:15:807 (2,3) - (1)don't blanket 2,3 I suggest 2.3 move to x320 y208
00:51:685 (5) - x32 y122 后面的自己调下把
00:52:496 (2,3,4) - 包好
00:53:408 (5,6,7) - http://osu.ppy.sh/ss/793790 这样会不会好看点(我截图那个角度没对好 不过都差不多了)? 嘛如果你改了 后面的可能也要该了> >
01:29:590 (5) - x264 y32
01:34:253 - 又看到那两个女的T_T

[Insane]
这个diff怎么没video(不性福啊 喂)
01:12:443 (1) - 这个用whistle代替finish会不会好点呢? 没重音你用finish我觉得好违和
01:25:821 (1) - ^
01:25:619 (3,4) - add clap 会不会好点 后退点感受下 前面也有些也可以这样加
01:27:139 (1,2) - 没对好

[Hell]
00:38:814 (1) - NC

Good luck :)
话说我的蠢图愿意去看看麽= =// (没空看就算了)
Topic Starter
Kinomi

bokito wrote:

Hi~form 群里?
我是来骗的 mod得不好别怪我噢< <
I'm a noob modder
戏画的game我还是挺喜欢的 虽然只玩过两部 -. -
[General]
一下载下来就发现没BG了?http://osu.ppy.sh/ss/793684
打开文件夹才发现你BG文件有中文 建议把中文去掉 已经修正
某些难度 有很多unsnapped note 开AImod检查下 囧,改BPM没全放好,已修正
[leek]
00:00:604 (1) - in star add finish 修正
00:13:568 (3,4) - 包好点 例如4 x416 y208 感觉已经很好了啊。。
00:16:819 (3,1) - 包好点 修正
00:56:550 (2,4) - 有点重叠 把4号移开点 修正
00:57:361 (3,1) - overlap
01:14:793 (4,1) - 包 http://osu.ppy.sh/ss/793726觉得你这种弯折型的slider不适合对角度 对角度还是圆滑点的好 好了
[Dive]
咦 看上去很不错的样子 我有空也下来玩玩好了< . <
怎么这么喜欢用折角slider呢 我觉得圆滑的slider都很好看
说下说下发现都没mod过= =// 发现自己不会看折角的silder(才没有被背景视频吸引了呢)
http://osu.ppy.sh/ss/793762 话说这两个女的和我上次玩的那个game的女的好像啊 不愧为同一个社的作品啊(我没说我比较偏好金色头发的 别误会啊) 菊池政治 百度搜索,是画迷茫管家和懦弱的我插画的那只
01:39:929 (1,5) - overlap 总算mod了个- . -

[Trant]
00:15:807 (2,3) - (1)don't blanket 2,3 I suggest 2.3 move to x320 y208 OK
00:51:685 (5) - x32 y122 后面的自己调下把 咦,不动
00:52:496 (2,3,4) - 包好 这个没法包。。
00:53:408 (5,6,7) - http://osu.ppy.sh/ss/793790 这样会不会好看点(我截图那个角度没对好 不过都差不多了)? 嘛如果你改了 后面的可能也要该了> > 那就不改了=,=
01:29:590 (5) - x264 y32
01:34:253 - 又看到那两个女的T_T 233

[Insane]
这个diff怎么没video(不性福啊 喂) 修正
01:12:443 (1) - 这个用whistle代替finish会不会好点呢? 没重音你用finish我觉得好违和 还好
01:25:821 (1) - ^ 还好
01:25:619 (3,4) - add clap 会不会好点 后退点感受下 前面也有些也可以这样加
01:27:139 (1,2) - 没对好 好了

[Hell]
00:38:814 (1) - NC 好了

Good luck :)
话说我的蠢图愿意去看看麽= =// (没空看就算了) 有空吧 :)
谢谢啦
neonat
Trantilizer

00:06:787 (4) - shift to 00:06:888
00:38:307 (5) - move this in front of 00:37:699 (3,4) - like this:
00:40:537 (2,3) - swap positions, slider before circle
00:41:550 (5) - slider end at 00:41:753
01:06:077 (2) - don't repeat, slider start from 01:06:483 to 01:06:888
01:05:976 (1) - move to 01:06:077 and add notes to 01:06:179 and 01:06:280
01:07:293 (4) - shorten to 01:07:496 and repeat until 01:07:699
01:09:523 - add a note
01:22:293 (5,6) - swap positions, slider before circle

Hell

00:11:854 - add a note
00:40:131 (4,1) - swap positions, slider before circle
00:49:152 - add a note
01:21:685 (1) - first repeat at 01:21:989 and end at 01:22:293 and add a note at 01:22:496
01:26:347 - add a note
01:35:469 (5) - slider end at 01:35:672 and add a note at 01:35:875
01:48:341 - start from 01:48:239 end at 01:48:442 and add a note at 01:48:037
Topic Starter
Kinomi

neonat wrote:

Trantilizer

00:06:787 (4) - shift to 00:06:888 ok,I think out another arrangement
00:38:307 (5) - move this in front of 00:37:699 (3,4) - like this:
I think its rhythm is ok
00:40:537 (2,3) - swap positions, slider before circle I turn it into anothe arrangement
00:41:550 (5) - slider end at 00:41:753 ^
01:06:077 (2) - don't repeat, slider start from 01:06:483 to 01:06:888 ok
01:05:976 (1) - move to 01:06:077 and add notes to 01:06:179 and 01:06:280 thanks >_<
01:07:293 (4) - shorten to 01:07:496 and repeat until 01:07:699 ok
01:09:523 - add a note ok
01:22:293 (5,6) - swap positions, slider before circle hard to move..and I think ts rhythm is ok

Hell

00:11:854 - add a notehard to add..
00:40:131 (4,1) - swap positions, slider before circle ok,and I rearrange these objects
00:49:152 - add a note hard to add>_<
01:21:685 (1) - first repeat at 01:21:989 and end at 01:22:293 and add a note at 01:22:496 ok
01:26:347 - add a note still hard to add...um..I will think more about this part.
01:35:469 (5) - slider end at 01:35:672 and add a note at 01:35:875 great,thanks
01:48:341 - start from 01:48:239 end at 01:48:442 and add a note at 01:48:037 ok
Hollow Wings
渣mod见谅。。。QVQ

quantum-rose's leek
00:12:766 (1) - 虽然ds是1.0x但是看着感觉跟滑条靠的好近,弄远一点?
Dive
00:14:387 (3) - 主要是跟着vocal来放的吧?虽然后面貌似有很多相似的地方,但那些还行,不过感觉这个滑条跟的不太好呢,弄短一点?
00:42:361 (1,3) - 唔,1.0x没锁定?还是我多虑了
Trantilizer
00:53:408 (5) - 这个滑条蓝线开始大丈夫?感觉我也打不准呢。。。换个梗?
00:58:983 (2) - 有点近了?如果不是很强调1.0x的话,建议摆到右上角。。。
Chloe's Insane
00:44:692 (2) - 这个再摆远一点吧,突然ds变的过小了。。.比如01:51:685 (1,2,3) - 感觉就好得多。。。
00:54:928 (4,5) - 没见过的梗~不知道大丈夫。。。?
01:12:564 (1) - ^
Hell
00:10:131 (1,2) - 这里分开一点?
01:37:091 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 虽然不知道这几个note间距不一样是什么意思,,,我打着没问题,不过不知道其他人读图会不会有点障碍。。。

只是从打图角度出发提了点建议,就貌似有些跟着vocal的地方感觉违和
good luck
Selisi
咳咳 ~~咱来mod一下 以下只是建议 > <
[General]
感觉没什么好吐槽的> <
[Hell]
  1. 00:58:577 (4,5,6) - 希望这个能把形状改一下 最好不要一条线
  1. 01:05:063 (3) - 连打中的这个点不好读这样很容易打漏掉不是咩QvQ
  1. 01:24:929 (1,2,3,5) - 这个用连打长串多好 为什么要两个小滑条> <
总的来说这张很有节奏感有world‘s end的感觉
[chole's In]
  1. 00:05:874 (3) - 这个是八分拍了吧 太鼓里面没法玩的
  1. 00:34:759 (1,2,3) - 这三个套在一起意义不明> <
  1. 01:12:564 (1) - 这个.....
  1. 01:25:841 (5,1) - 移动的挺好的这个又为什么叠到了一起
[trantilizer]
  1. 00:53:915 (6,7,8) - 这个可以这样做 但是不可以做的那么没有规则 希望可以弄的漂亮一些
  1. 00:57:361 (9,1) - 这两个也是形状的问题
[Dive]
  1. 00:47:023 (3) - 这个改成三折才不会听起来感觉缺音
  1. 01:12:564 (1) - 这个建议改成一个三折滑条 起始点不是歌词的的点 是白线
  1. 01:14:388 (3,4,5,2) - 这些为什么歪掉了 不好看的说
[quantum-rose's leek]
  1. 00:08:915 (2) - 这个不要缺一块 其实这样更难
  1. 00:55:131 (5,1) - 这个好突然 这样easy不行哦
  1. 01:29:591 (2) - 这个节奏踩的不对> <
  1. 另外形状也要改进
就这么多惹 希望早日rank :)
Chloe

Hollow Wings wrote:

渣mod见谅。。。QVQ

quantum-rose's leek
00:12:766 (1) - 虽然ds是1.0x但是看着感觉跟滑条靠的好近,弄远一点?
Dive
00:14:387 (3) - 主要是跟着vocal来放的吧?虽然后面貌似有很多相似的地方,但那些还行,不过感觉这个滑条跟的不太好呢,弄短一点?
00:42:361 (1,3) - 唔,1.0x没锁定?还是我多虑了
Trantilizer
00:53:408 (5) - 这个滑条蓝线开始大丈夫?感觉我也打不准呢。。。换个梗?
00:58:983 (2) - 有点近了?如果不是很强调1.0x的话,建议摆到右上角。。。
Chloe's Insane
00:44:692 (2) - 这个再摆远一点吧,突然ds变的过小了。。.比如01:51:685 (1,2,3) - 感觉就好得多。。。 这边和最后小跳性质不同ww 就不改了吧
00:54:928 (4,5) - 没见过的梗~不知道大丈夫。。。?节奏不fit 已fix
01:12:564 (1) - ^这边还好
Hell
00:10:131 (1,2) - 这里分开一点?
01:37:091 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 虽然不知道这几个note间距不一样是什么意思,,,我打着没问题,不过不知道其他人读图会不会有点障碍。。。

只是从打图角度出发提了点建议,就貌似有些跟着vocal的地方感觉违和
good luck

Sweet Vanilla wrote:

咳咳 ~~咱来mod一下 以下只是建议 > <
[General]
感觉没什么好吐槽的> <
[Hell]
  1. 00:58:577 (4,5,6) - 希望这个能把形状改一下 最好不要一条线
  1. 01:05:063 (3) - 连打中的这个点不好读这样很容易打漏掉不是咩QvQ
  1. 01:24:929 (1,2,3,5) - 这个用连打长串多好 为什么要两个小滑条> <
总的来说这张很有节奏感有world‘s end的感觉
[chole's In]
  1. 00:05:874 (3) - 这个是八分拍了吧 太鼓里面没法玩的 虽然STANDARD DIFF的TAIKO有没有法玩跟RANK没啥关系 姑且还是改了吧..
  1. 00:34:759 (1,2,3) - 这三个套在一起意义不明> < 移到前面去了 0.0
  1. 01:12:564 (1) - 这个.....还好
  1. 01:25:841 (5,1) - 移动的挺好的这个又为什么叠到了一起跟上面那组一样
[trantilizer]
  1. 00:53:915 (6,7,8) - 这个可以这样做 但是不可以做的那么没有规则 希望可以弄的漂亮一些
  1. 00:57:361 (9,1) - 这两个也是形状的问题
[Dive]
  1. 00:47:023 (3) - 这个改成三折才不会听起来感觉缺音
  1. 01:12:564 (1) - 这个建议改成一个三折滑条 起始点不是歌词的的点 是白线
  1. 01:14:388 (3,4,5,2) - 这些为什么歪掉了 不好看的说
[quantum-rose's leek]
  1. 00:08:915 (2) - 这个不要缺一块 其实这样更难
  1. 00:55:131 (5,1) - 这个好突然 这样easy不行哦
  1. 01:29:591 (2) - 这个节奏踩的不对> <
  1. 另外形状也要改进
就这么多惹 希望早日rank :)

thx for your mods, update:http://puu.sh/3crkL.osu
Topic Starter
Kinomi

Hollow Wings wrote:

渣mod见谅。。。QVQ 啊,没关系的,我也是新人啊

quantum-rose's leek
00:12:766 (1) - 虽然ds是1.0x但是看着感觉跟滑条靠的好近,弄远一点?恩,位置比较上面了


dive
00:14:387 (3) - 主要是跟着vocal来放的吧?虽然后面貌似有很多相似的地方,但那些还行,不过感觉这个滑条跟的不太好呢,弄短一点? 蟆的全删了跟鼓点 我自己也觉得别扭;w;

00:42:361 (1,3) - 唔,1.0x没锁定?还是我多虑了 改好了

Trantilizer
00:53:408 (5) - 这个滑条蓝线开始大丈夫?感觉我也打不准呢。。。换个梗? 这个再等等意见
00:58:983 (2) - 有点近了?如果不是很强调1.0x的话,建议摆到右上角。。。 恩好

Chloe's Insane 00:44:692 (2) - 这个再摆远一点吧,突然ds变的过小了。。.比如01:51:685 (1,2,3) - 感觉就好得多。。。
00:54:928 (4,5) - 没见过的梗~不知道大丈夫。。。?
01:12:564 (1) - ^
等chloe看看

Hell

00:10:131 (1,2) - 这里分开一点? 。。。。这个地方好蛋疼,我之前改短了距离又发现漏看了1/4拍

01:37:091 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 虽然不知道这几个note间距不一样是什么意思,,,我打着没问题,不过不知道其他人读图会不会有点障碍。。。 这个没关系的0.0

只是从打图角度出发提了点建议,就貌似有些跟着vocal的地方感觉违和
good luck
忘说谢谢啦
Spring Roll
hello,mod for m4m...
卧槽还是用中文吧。。渣mod见谅

quantum-rose's leek
00:08:915 (2,3) - 个人感觉作为EZ还是把节奏下在白线上比较好(我是良心麻婆ww)这样的放置新人会很苦恼的,可以考虑下这样
00:40:537 (1,2,3,4) - 同上,随歌词下节奏本来就怪怪的(参考djpop)新人会困惑的
00:57:969 (4) - 这个滑条改成在00:57:766 - 开始,在00:58:577 - 结束的话会不会比较好点?
最后那一堆绿线好像都没用?删了吧。。



Dive
00:10:131 (2) - 节奏怪怪的,可以考虑下这样
00:47:023 (3) - 可以考虑下这样的节奏
最后一堆绿线好像是减小转圈音效的?不过我转了下,等到转出音效的时候已经在最后一条绿线后面了,你可以参考下。



Trantilizer
01:39:726 (1) - 作为hard(看了四围我觉得应该是hard吧。。)感觉这个note离spinner的结束太近了,删掉这个note好像更舒服点?
最后绿线的建议看上面吧,OD变高以后出音效的时间更晚了,接下来的难度里就不重复了
没有别的意见了,果然难度高上去了以后怎么样的节奏都能听得顺耳www




Chloe‘s Insane
先说Chloe我偶像
00:54:928 (4) - 有个建议,这个滑条转一下,朝向四点钟方向什么的。。更方便读图
01:06:483 - 建议加个note,三连比较好听www
01:32:935 (8,1) - 跟前面滑条尾部stack起来吧



Hell
00:09:320 (5) - ctrl+G一下
01:37:091 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这串连打间距有问题吧,会造成读图困扰的
难度高的图真心没什么好说的,不论怎么摆都会有触手来FC。。。


以上,祝早日rank
最后国际惯例:im still so noob in mapping.Orz...
Chloe

Spring Roll wrote:

hello,mod for m4m...
卧槽还是用中文吧。。渣mod见谅

quantum-rose's leek
00:08:915 (2,3) - 个人感觉作为EZ还是把节奏下在白线上比较好(我是良心麻婆ww)这样的放置新人会很苦恼的,可以考虑下这样
00:40:537 (1,2,3,4) - 同上,随歌词下节奏本来就怪怪的(参考djpop)新人会困惑的
00:57:969 (4) - 这个滑条改成在00:57:766 - 开始,在00:58:577 - 结束的话会不会比较好点?
最后那一堆绿线好像都没用?删了吧。。



Dive
00:10:131 (2) - 节奏怪怪的,可以考虑下这样
00:47:023 (3) - 可以考虑下这样的节奏
最后一堆绿线好像是减小转圈音效的?不过我转了下,等到转出音效的时候已经在最后一条绿线后面了,你可以参考下。



Trantilizer
01:39:726 (1) - 作为hard(看了四围我觉得应该是hard吧。。)感觉这个note离spinner的结束太近了,删掉这个note好像更舒服点?
最后绿线的建议看上面吧,OD变高以后出音效的时间更晚了,接下来的难度里就不重复了
没有别的意见了,果然难度高上去了以后怎么样的节奏都能听得顺耳www




Chloe‘s Insane
先说Chloe我偶像 不和偶像mutual差评
00:54:928 (4) - 有个建议,这个滑条转一下,朝向四点钟方向什么的。。更方便读图 光荣的烤肉没有更新 你的应该还是旧版本
01:06:483 - 建议加个note,三连比较好听www 不好
01:32:935 (8,1) - 跟前面滑条尾部stack起来吧 只改了这个 不过没有stack



Hell
00:09:320 (5) - ctrl+G一下
01:37:091 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这串连打间距有问题吧,会造成读图困扰的
难度高的图真心没什么好说的,不论怎么摆都会有触手来FC。。。


以上,祝早日rank
最后国际惯例:im still so noob in mapping.Orz...

thx for mod, http://puu.sh/3csNp.osu
Spring Roll

Chloe wrote:

Spring Roll wrote:

hello,mod for m4m...
卧槽还是用中文吧。。渣mod见谅

quantum-rose's leek
00:08:915 (2,3) - 个人感觉作为EZ还是把节奏下在白线上比较好(我是良心麻婆ww)这样的放置新人会很苦恼的,可以考虑下这样
00:40:537 (1,2,3,4) - 同上,随歌词下节奏本来就怪怪的(参考djpop)新人会困惑的
00:57:969 (4) - 这个滑条改成在00:57:766 - 开始,在00:58:577 - 结束的话会不会比较好点?
最后那一堆绿线好像都没用?删了吧。。



Dive
00:10:131 (2) - 节奏怪怪的,可以考虑下这样
00:47:023 (3) - 可以考虑下这样的节奏
最后一堆绿线好像是减小转圈音效的?不过我转了下,等到转出音效的时候已经在最后一条绿线后面了,你可以参考下。



Trantilizer
01:39:726 (1) - 作为hard(看了四围我觉得应该是hard吧。。)感觉这个note离spinner的结束太近了,删掉这个note好像更舒服点?
最后绿线的建议看上面吧,OD变高以后出音效的时间更晚了,接下来的难度里就不重复了
没有别的意见了,果然难度高上去了以后怎么样的节奏都能听得顺耳www




Chloe‘s Insane
先说Chloe我偶像 不和偶像mutual差评
00:54:928 (4) - 有个建议,这个滑条转一下,朝向四点钟方向什么的。。更方便读图 光荣的烤肉没有更新 你的应该还是旧版本
01:06:483 - 建议加个note,三连比较好听www 不好
01:32:935 (8,1) - 跟前面滑条尾部stack起来吧 只改了这个 不过没有stack



Hell
00:09:320 (5) - ctrl+G一下
01:37:091 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这串连打间距有问题吧,会造成读图困扰的
难度高的图真心没什么好说的,不论怎么摆都会有触手来FC。。。


以上,祝早日rank
最后国际惯例:im still so noob in mapping.Orz...

thx for mod, http://puu.sh/3csNp.osu
哦草偶像我错了已mutual :)
Topic Starter
Kinomi
按Sweet Vanilla 建议改了一些

Spring Roll wrote:

hello,mod for m4m...
卧槽还是用中文吧。。渣mod见谅

quantum-rose's leek
00:08:915 (2,3) - 个人感觉作为EZ还是把节奏下在白线上比较好(我是良心麻婆ww)这样的放置新人会很苦恼的,可以考虑下这样
00:40:537 (1,2,3,4) - 同上,随歌词下节奏本来就怪怪的(参考djpop)新人会困惑的
00:57:969 (4) - 这个滑条改成在00:57:766 - 开始,在00:58:577 - 结束的话会不会比较好点?恩,都改了一下
最后那一堆绿线好像都没用?删了吧。。

啊,那么多绿线是一个音量渐小的效果,这个只有在亲手转或者看凹凸转的时候才能听出来,edit里是没有的

Dive
00:10:131 (2) - 节奏怪怪的,可以考虑下这样
这个感觉还行
00:47:023 (3) - 可以考虑下这样的节奏
OK
最后一堆绿线好像是减小转圈音效的?不过我转了下,等到转出音效的时候已经在最后一条绿线后面了,你可以参考下。



Trantilizer
01:39:726 (1) - 作为hard(看了四围我觉得应该是hard吧。。)感觉这个note离spinner的结束太近了,删掉这个note好像更舒服点?删了
最后绿线的建议看上面吧,OD变高以后出音效的时间更晚了,接下来的难度里就不重复了
没有别的意见了,果然难度高上去了以后怎么样的节奏都能听得顺耳www




Chloe‘s Insane
先说Chloe我偶像
00:54:928 (4) - 有个建议,这个滑条转一下,朝向四点钟方向什么的。。更方便读图
01:06:483 - 建议加个note,三连比较好听www
01:32:935 (8,1) - 跟前面滑条尾部stack起来吧



Hell
00:09:320 (5) - ctrl+G一下 这边重新弄了一下
01:37:091 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这串连打间距有问题吧,会造成读图困扰的 修改了
难度高的图真心没什么好说的,不论怎么摆都会有触手来FC。。。


以上,祝早日rank
最后国际惯例:im still so noob in mapping.Orz...
Banana
Banana here from in-game PM

[General]
wiki上看了一下 BALDR SKY似乎是全文大写 至于divex 不知道是不是说 BALDR SKY Dive X "DREAM WORLD" 按照wiki上的内容改一下Source
tag 把 “baldrsky 片霧烈火 楽園のメタファー”删了 已经在Artist啥里面有了 重复了也没啥用 倒是可以考虑加个 バルドスカイ(BALDR SKY) 或者 Barbarian On The Groove (该曲的制作团队) TEAM BALDRHEAD好像也是全文大写 而且漏了个空格..
title在贴吧里面看到的消息 是没有大写字母 这个感觉最好进游戏里面看一下音乐鉴赏mode然后看一下标题 如果没有信得过的出处 个人感觉应该把Paradise首字母大写了..

tag title之类的全难度保持一致

[Hell]
第一感觉是break很长 而且那一段没有vocal不知道该听啥 虽然可能不好做还是建议做掉 因为歌曲本来就不长 I难度还留这么一个break显得完成度不够
另外 distance spacing的设置 个人感觉有点大 而且从都到尾似乎没有变化 这样在kiai段合适的间距在稍微舒缓一点的部分显得很违和
有两个地方我很不喜欢 不过似乎是风格问题我只是说一下
滑条尾巴stack或接串
滑条尾巴压音
01:05:368 (5) - 比如这个..长白线滑条尾巴其实我也喜欢用 不过后来改掉了 滑条尾巴打击感并不好 尽量还是白线或者红线vocal起滑条 关于这之后的break我也感觉略不合适 但是确实是跟原曲的我也是只是吐槽

00:17:631 (1,2,3,4) - 排个pattern出来吧
01:42:766 (4) - 尾巴clap
01:48:037 - 这边开始没加clap 不知道是不是有什么想法
似乎没啥问题级别的东西可以说 因为滑条尾stack不是很能体会其中含义我也不知道怎么mod...
重新下了以后..删了一条明显改过的吐槽 00:41:347 (6) - 这个貌似是手滑点了一下

[Chloe's Insane]
00:03:848 (1) - 前面两个note是间距很小的 所以这边给我的感觉是应该ctrl+g一下和之前间距一致
关于那个长长长长的break的建议同上一个难度
00:33:037 (2) - 和(1)stack或者放到右边摆三角形pattern?个人觉得stack应该后一个点在重音
00:43:983 (1,2) - 同上一个难度的滑条尾压音 只是建议先1/2再圈
00:41:753 (2) - 这个滑条不是跟vocal可以考虑改成直的表示变化 而且直的在这里排起来会方便一些
00:47:023 (5) - 这个圈为了stack是180折回来的 感觉不合适..
00:54:320 (2) - 这个又没有表示音调变化又没有特殊原因 放到右上角有点突兀了 考虑和(2)stack
00:57:361 (1,2,3) - 中圈排列不认真很容易不好看..正三角pattern什么的都好
00:58:780 (9) - 这个跳有点高 作为下一个重拍的铺垫我觉得间距有点大 另外和00:59:591 (2,3) - 排成直线吧
01:08:713 (1) - 这一段有可以避免的overlap 中圈说实话不好把握overlap的度 建议都干掉 当然没这种感觉就当我是想多了好了
01:12:564 (1) - 略坑 如果这个节奏是第二次出现会是神梗 但是这边是初见绝对会被吐槽
01:02:023 (1) - 这种1/1滑条加红锚点带过节奏 中间被带过的时间点如果和红锚点重合起来效果会好一些 也就是说 01:02:226 - 这个时间点的slider ball应该在滑条的拐点
转盘之后间距变大了 虽然打着没问题不过感觉与原曲放在一起看略大
01:51:989 (2) - 个人觉得这个间距因为前面有跳还需要再大一点

[Trantilizer]
00:14:996 (6) - 可以看出来的间距不同
00:36:888 (8) - 这个稍微有点靠近playfield的上方 下方没有跑的这么远的note 建议用整体移动之类的手段平衡一下
00:44:692 - 似乎是因为这边vocal在蓝线的这里 于是这边打着有点别手 似乎00:53:408 (5) - 的思路会比较好 不过个人感觉蓝线起手对于hard难度还是稍微鬼畜了点 建议是前面用个滑条接到蓝线之前的白线上 或者用3/4折返滑条
01:46:009 (5) - 后面节奏差不多的地方是五连接滑条 01:49:253 (8) - 都接滑条保持一致会比较好 而且这边直接接滑条也更合适一点
整体是个不错的hard 三连再少点就好了 还有相同节奏没有梗尽量保持一致这一点最好在以后做图的时候稍微留意一下

[Dive]
00:18:442 - 转盘这里开始?
00:40:942 (3) - 滑条尾巴再往右边一点 包住(1)的尾巴

[quantum-rose's leek]
前面没放break 好吧 也好
00:32:631 (4) - 间距
00:37:293 (2) - 和(3)的尾巴stack
00:41:753 (4) - 最低难度跑到角落新手会想找mapper做人参商谈
00:45:402 - 建议是这边一个1/2滑条 然后前面的3/4改个blanket之类的

Topic Starter
Kinomi
不拉很长了;w;

Banana wrote:

Banana here from in-game PM

[General]
wiki上看了一下 BALDR SKY似乎是全文大写 至于divex 不知道是不是说 BALDR SKY Dive X "DREAM WORLD" 按照wiki上的内容改一下Source
tag 把 “baldrsky 片霧烈火 楽園のメタファー”删了 已经在Artist啥里面有了 重复了也没啥用 倒是可以考虑加个 バルドスカイ(BALDR SKY) 或者 Barbarian On The Groove (该曲的制作团队) TEAM BALDRHEAD好像也是全文大写 而且漏了个空格..
title在贴吧里面看到的消息 是没有大写字母 这个感觉最好进游戏里面看一下音乐鉴赏mode然后看一下标题 如果没有信得过的出处 个人感觉应该把Paradise首字母大写了..

tag 之类的问了下别人,应该是全文大写,DiveX是FD,这首是FD的主题曲而已;w;,正篇的两首主题曲都是KOTOKO

tag title之类的全难度保持一致

[Hell]
第一感觉是break很长 而且那一段没有vocal不知道该听啥 虽然可能不好做还是建议做掉 因为歌曲本来就不长 I难度还留这么一个break显得完成度不够
另外 distance spacing的设置 个人感觉有点大 而且从都到尾似乎没有变化 这样在kiai段合适的间距在稍微舒缓一点的部分显得很违和
有两个地方我很不喜欢 不过似乎是风格问题我只是说一下
滑条尾巴stack或接串
滑条尾巴压音
01:05:368 (5) - 比如这个..长白线滑条尾巴其实我也喜欢用 不过后来改掉了 滑条尾巴打击感并不好 尽量还是白线或者红线vocal起滑条 关于这之后的break我也感觉略不合适 但是确实是跟原曲的我也是只是吐槽

00:17:631 (1,2,3,4) - 排个pattern出来吧
01:42:766 (4) - 尾巴clap
01:48:037 - 这边开始没加clap 不知道是不是有什么想法
似乎没啥问题级别的东西可以说 因为滑条尾stack不是很能体会其中含义我也不知道怎么mod...
重新下了以后..删了一条明显改过的吐槽 00:41:347 (6) - 这个貌似是手滑点了一下

[Chloe's Insane]
00:03:848 (1) - 前面两个note是间距很小的 所以这边给我的感觉是应该ctrl+g一下和之前间距一致
关于那个长长长长的break的建议同上一个难度
00:33:037 (2) - 和(1)stack或者放到右边摆三角形pattern?个人觉得stack应该后一个点在重音
00:43:983 (1,2) - 同上一个难度的滑条尾压音 只是建议先1/2再圈
00:41:753 (2) - 这个滑条不是跟vocal可以考虑改成直的表示变化 而且直的在这里排起来会方便一些
00:47:023 (5) - 这个圈为了stack是180折回来的 感觉不合适..
00:54:320 (2) - 这个又没有表示音调变化又没有特殊原因 放到右上角有点突兀了 考虑和(2)stack
00:57:361 (1,2,3) - 中圈排列不认真很容易不好看..正三角pattern什么的都好
00:58:780 (9) - 这个跳有点高 作为下一个重拍的铺垫我觉得间距有点大 另外和00:59:591 (2,3) - 排成直线吧
01:08:713 (1) - 这一段有可以避免的overlap 中圈说实话不好把握overlap的度 建议都干掉 当然没这种感觉就当我是想多了好了
01:12:564 (1) - 略坑 如果这个节奏是第二次出现会是神梗 但是这边是初见绝对会被吐槽
01:02:023 (1) - 这种1/1滑条加红锚点带过节奏 中间被带过的时间点如果和红锚点重合起来效果会好一些 也就是说 01:02:226 - 这个时间点的slider ball应该在滑条的拐点
转盘之后间距变大了 虽然打着没问题不过感觉与原曲放在一起看略大
01:51:989 (2) - 个人觉得这个间距因为前面有跳还需要再大一点

[Trantilizer]
00:14:996 (6) - 可以看出来的间距不同
00:36:888 (8) - 这个稍微有点靠近playfield的上方 下方没有跑的这么远的note 建议用整体移动之类的手段平衡一下
00:44:692 - 似乎是因为这边vocal在蓝线的这里 于是这边打着有点别手 似乎00:53:408 (5) - 的思路会比较好 不过个人感觉蓝线起手对于hard难度还是稍微鬼畜了点 建议是前面用个滑条接到蓝线之前的白线上 或者用3/4折返滑条
01:46:009 (5) - 后面节奏差不多的地方是五连接滑条 01:49:253 (8) - 都接滑条保持一致会比较好 而且这边直接接滑条也更合适一点
整体是个不错的hard 三连再少点就好了 还有相同节奏没有梗尽量保持一致这一点最好在以后做图的时候稍微留意一下

[Dive]
00:18:442 - 转盘这里开始?
00:40:942 (3) - 滑条尾巴再往右边一点 包住(1)的尾巴

[quantum-rose's leek]
前面没放break 好吧 也好
00:32:631 (4) - 间距
00:37:293 (2) - 和(3)的尾巴stack
00:41:753 (4) - 最低难度跑到角落新手会想找mapper做人参商谈
00:45:402 - 建议是这边一个1/2滑条 然后前面的3/4改个blanket之类的


;w; 基本都改了,啊那个break一开始我就寻思了良久最后觉得不做看动画比较带感啊

DS确实只有细节上的变化不过感觉不大好改了;w;,关于hell难度的partern 暂时还没想好0w0,喵
Chloe
几乎都改了.. 我明明记得回复过了为啥没有..

http://puu.sh/3cU3n.osu
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