人可能会更多,开了QQ和discord两个赛区,一般来说中国选手用QQ赛区,外国选手用discord赛区,资格赛一起打,选人分开选,排位赛分开打,然后合一起打淘汰赛。
这是一个为4k玩家准备的osu!mania3v3组队选秀赛。是GBC系列赛的第四届正式比赛。
这次比赛将采用4k模式的V2计分,并将有三个阶段:在正式赛事开始之前会进行资格赛,然后是排位赛,最后是淘汰赛。
本次比赛选手的报名没有数量限制。任何被赛事组委会以及osu!官方人员视为“作弊者”或者“可疑人员”的选手,将被拒绝参加比赛。请注意,在注册过程中未能阅读整个帖子,可能会导致玩家在问题解决之前无法获得比赛资格,所以请一定要先阅读完整个帖子!
这次比赛优先对两个萌新群的玩家开放(249335821,636934046),群外玩家如想参加比赛需要经过staff的推荐和组织者的审批。
对中文侧来说,QQ群将成为本次锦标赛几乎所有信息的来源,所以请正赛玩家和工作人员加入该QQ群。玩家则必须加入QQ群才有比赛的资格。参与图池展示表演赛的嘉宾则会另行组织和联络。QQ群号:796098805。如果存在无法使用QQ的情况请通过osu私信联系主办方并使用discord进行交流。
对于比赛规则的所有细节,请参阅该帖子或者QQ群里的信息文档。QQ群和该文档将会有所有你需要知道的信息,并且QQ群将会是未来公告的发布地!所以如果你打算参加,请确认你已经加入了此群。
这次比赛将采用4k模式的V2计分,并将有三个阶段:在正式赛事开始之前会进行资格赛,然后是排位赛,最后是淘汰赛。
本次比赛选手的报名没有数量限制。任何被赛事组委会以及osu!官方人员视为“作弊者”或者“可疑人员”的选手,将被拒绝参加比赛。请注意,在注册过程中未能阅读整个帖子,可能会导致玩家在问题解决之前无法获得比赛资格,所以请一定要先阅读完整个帖子!
这次比赛优先对两个萌新群的玩家开放(249335821,636934046),群外玩家如想参加比赛需要经过staff的推荐和组织者的审批。
对中文侧来说,QQ群将成为本次锦标赛几乎所有信息的来源,所以请正赛玩家和工作人员加入该QQ群。玩家则必须加入QQ群才有比赛的资格。参与图池展示表演赛的嘉宾则会另行组织和联络。QQ群号:796098805。如果存在无法使用QQ的情况请通过osu私信联系主办方并使用discord进行交流。
对于比赛规则的所有细节,请参阅该帖子或者QQ群里的信息文档。QQ群和该文档将会有所有你需要知道的信息,并且QQ群将会是未来公告的发布地!所以如果你打算参加,请确认你已经加入了此群。
1. 这次比赛是3v3 OSU!Mania 4k 比赛。是GBC系列正式赛事的第四届。
2. 这次比赛没有任何排名限制,任何水平的玩家都可以参与。但过高水平的玩家为了平衡可能会被邀请参加表演赛而不是正赛。同理,也没有地区限制,但选手必须保证可以在UTC+8的周末晚7-10点正常比赛,否则选人阶段就没了。
3. 为了获得参赛资格,必须满足以下条件:
(1)经过赛事主办方的审查。
(2)通过OSU!官方和赛事委员会的后台检查。
4. 资格赛一共有8张图;比赛前期会使用bo11,图池包含15张图;后期则使用bo13,图池包含17张图。
5. 晋级正赛的人数、分组的数量以及淘汰赛的赛制等内容均会根据资格赛情况进行相应的调整,可能会淘汰一部分玩家。
6. 对于账户可疑以及行为可疑的玩家,根据最新官方规则,主办方会上报给官方赛事委员会,会有专员进行处理。
7. 玩家必须遵守OSU!的服务条款。
8. 根据官方审核选手的完成时间,部分流程的时间可能会被迫后延
9. 组队完成之后,将会进行四轮瑞士轮排位赛,三胜晋级三败淘汰,第四轮结束之后2-2的队伍根据附加规则决定晋级和排名。排位赛的队伍数量与淘汰赛的队伍数量将会根据参赛人数进行浮动,默认为16个队伍淘汰赛,其中前8胜者组,其他败者组。
2. 这次比赛没有任何排名限制,任何水平的玩家都可以参与。但过高水平的玩家为了平衡可能会被邀请参加表演赛而不是正赛。同理,也没有地区限制,但选手必须保证可以在UTC+8的周末晚7-10点正常比赛,否则选人阶段就没了。
3. 为了获得参赛资格,必须满足以下条件:
(1)经过赛事主办方的审查。
(2)通过OSU!官方和赛事委员会的后台检查。
4. 资格赛一共有8张图;比赛前期会使用bo11,图池包含15张图;后期则使用bo13,图池包含17张图。
5. 晋级正赛的人数、分组的数量以及淘汰赛的赛制等内容均会根据资格赛情况进行相应的调整,可能会淘汰一部分玩家。
6. 对于账户可疑以及行为可疑的玩家,根据最新官方规则,主办方会上报给官方赛事委员会,会有专员进行处理。
7. 玩家必须遵守OSU!的服务条款。
8. 根据官方审核选手的完成时间,部分流程的时间可能会被迫后延
9. 组队完成之后,将会进行四轮瑞士轮排位赛,三胜晋级三败淘汰,第四轮结束之后2-2的队伍根据附加规则决定晋级和排名。排位赛的队伍数量与淘汰赛的队伍数量将会根据参赛人数进行浮动,默认为16个队伍淘汰赛,其中前8胜者组,其他败者组。
报名阶段:2023-09-22/2023-10-08 (13:59 UTC)
资格赛图池展示:2023-10-08 (14:00 UTC)
资格赛:2023-10-14/2023-10-15
资格赛结果展示:2023-10-16 (12:00 UTC)
选秀阶段:2023-10-21
常规赛第一周图池展示:2023-10-21
常规赛第一周:2023-10-28/2023-10-29
常规赛第二周:2023-11-04/2023-11-05
常规赛第三周:2023-11-11/2023-11-02
常规赛第四周:2023-11-18/2023-11-19
八强赛:2023-11-25/2023-11-26
半决赛:2023-12-02/2023-12-03
决赛:2023-12-09/2023-12-10
总决赛:2023-12-16/2023-12-17
资格赛图池展示:2023-10-08 (14:00 UTC)
资格赛:2023-10-14/2023-10-15
资格赛结果展示:2023-10-16 (12:00 UTC)
选秀阶段:2023-10-21
常规赛第一周图池展示:2023-10-21
常规赛第一周:2023-10-28/2023-10-29
常规赛第二周:2023-11-04/2023-11-05
常规赛第三周:2023-11-11/2023-11-02
常规赛第四周:2023-11-18/2023-11-19
八强赛:2023-11-25/2023-11-26
半决赛:2023-12-02/2023-12-03
决赛:2023-12-09/2023-12-10
总决赛:2023-12-16/2023-12-17
1. 本次比赛采用选秀制组队方式,每个队伍五名成员(可能会有变动),由队长依次选择
2. 队长的人选将由赛事主办方根据资格赛成绩,经与参赛选手讨论主观意向后得出。
3. 队长的选秀顺序由资格赛顺序决定,按选人顺序依次选择一人之后下一轮倒序选择。此方法是为了平衡每个队伍的实力组成。
4. 资格赛的成绩会先于选秀前公布,作为队长选人的参考资料。
5. 每轮选秀中,队长仅可指定1名选手加入本方队伍。
6. 所有选手能且仅能加入一个队伍,即队长无法选择已经被选入队伍的选手加入己方队伍(包括各队的队长)。
7. 如队长选人时采用消极态度选人,进而对后续比赛结果造成不良影响的,可能会被取消资格。
8. 资格赛可能会额外预留一部分席位参与选秀,给最后轮次的队长以更多选择空间。
9. 选人结束后,队长可以转让给其他队内成员。
2. 队长的人选将由赛事主办方根据资格赛成绩,经与参赛选手讨论主观意向后得出。
3. 队长的选秀顺序由资格赛顺序决定,按选人顺序依次选择一人之后下一轮倒序选择。此方法是为了平衡每个队伍的实力组成。
4. 资格赛的成绩会先于选秀前公布,作为队长选人的参考资料。
5. 每轮选秀中,队长仅可指定1名选手加入本方队伍。
6. 所有选手能且仅能加入一个队伍,即队长无法选择已经被选入队伍的选手加入己方队伍(包括各队的队长)。
7. 如队长选人时采用消极态度选人,进而对后续比赛结果造成不良影响的,可能会被取消资格。
8. 资格赛可能会额外预留一部分席位参与选秀,给最后轮次的队长以更多选择空间。
9. 选人结束后,队长可以转让给其他队内成员。
1. 比赛没有热手阶段。
2. 每轮比赛双方都能保护一张图,以及禁用一张图,除了这个条件以外选图没有限制。在比赛将要开始之前,每队的队长将要roll点,点数高的一方可以选择先禁用或是先选图,另一方自动选择的另一个选项。先选的队伍先保护谱面。
3. 整个队伍将会有2分钟的时间来保、选、禁图。如果花了过长的时间来保/禁图,将会导致失去这次机会。如果选图超时则会由裁判随机选择图池里一个未选谱面进行比赛。选完图后双方有2分钟的时间就位。
4. 在每局选图中,每队都可以选择禁用掉对方一名选手使其本局不能上场,每名选手整场比赛只能被禁用一次。由选图的一方先禁用人。本场比赛尚未打出过任何成绩的选手将暂时无法被禁用。
5. 选图的同时,选图一方应同时决定是否要禁用选手,选图和禁用选手两个信息应同步发出,不准拖延,而对方也应尽快完成ban人工作。如ban人时间过长则裁判有权无视此次ban人。
6. 在常图比赛中可以选择mod,可选择的包括:MR,HD,FI,FL和NF。
7. 在双方队伍平局打到最后一分决胜时,最后一张图将会采用Tiebreaker。TB时ban位无效,不可以ban人。
8. 对于队伍选或不选某张图将没有限制,除了所选的图必须是比赛图池中的,并且比赛中不能选已经选过的图,而且不能选已经被ban的图和Tiebreaker。
9. 如果在一张图中出现平局,这张图将被重开。一张图将不会重开超过两次。
10. 每个选手最多被允许一次由于掉线或其他技术性问题造成的重开(请及时在游戏内发送信息通知裁判要求重开),并且该次比赛还没超过30秒和全图的1/4。在比赛重开时必须使用与之前相同的选手、mod和图。请务必在比赛前修复任何可能的问题。
11. 如有必要,裁判有权利自行决定规则的实施,并对比赛期间发生的事件有最终裁决权。
2. 每轮比赛双方都能保护一张图,以及禁用一张图,除了这个条件以外选图没有限制。在比赛将要开始之前,每队的队长将要roll点,点数高的一方可以选择先禁用或是先选图,另一方自动选择的另一个选项。先选的队伍先保护谱面。
3. 整个队伍将会有2分钟的时间来保、选、禁图。如果花了过长的时间来保/禁图,将会导致失去这次机会。如果选图超时则会由裁判随机选择图池里一个未选谱面进行比赛。选完图后双方有2分钟的时间就位。
4. 在每局选图中,每队都可以选择禁用掉对方一名选手使其本局不能上场,每名选手整场比赛只能被禁用一次。由选图的一方先禁用人。本场比赛尚未打出过任何成绩的选手将暂时无法被禁用。
5. 选图的同时,选图一方应同时决定是否要禁用选手,选图和禁用选手两个信息应同步发出,不准拖延,而对方也应尽快完成ban人工作。如ban人时间过长则裁判有权无视此次ban人。
6. 在常图比赛中可以选择mod,可选择的包括:MR,HD,FI,FL和NF。
7. 在双方队伍平局打到最后一分决胜时,最后一张图将会采用Tiebreaker。TB时ban位无效,不可以ban人。
8. 对于队伍选或不选某张图将没有限制,除了所选的图必须是比赛图池中的,并且比赛中不能选已经选过的图,而且不能选已经被ban的图和Tiebreaker。
9. 如果在一张图中出现平局,这张图将被重开。一张图将不会重开超过两次。
10. 每个选手最多被允许一次由于掉线或其他技术性问题造成的重开(请及时在游戏内发送信息通知裁判要求重开),并且该次比赛还没超过30秒和全图的1/4。在比赛重开时必须使用与之前相同的选手、mod和图。请务必在比赛前修复任何可能的问题。
11. 如有必要,裁判有权利自行决定规则的实施,并对比赛期间发生的事件有最终裁决权。
组织者:[GB]yobrevelc
图池管理:[GB]yobrevelc,[GB]gluefly,[GB]Thaumiel,[GB]DiGua
图池助手:TBA
直播+解说: [GB]yobrevelc,aiyulu
裁判:TBA
文档编写/数据统计: [GB]yobrevelc,[GB]Natro
图池管理:[GB]yobrevelc,[GB]gluefly,[GB]Thaumiel,[GB]DiGua
图池助手:TBA
直播+解说: [GB]yobrevelc,aiyulu
裁判:TBA
文档编写/数据统计: [GB]yobrevelc,[GB]Natro
冠军: 主页奖章 + 喵喵定制勋章 + TBA
亚军: 喵喵定制勋章 + TBA
季军: 喵喵定制勋章 + TBA
其他:TBA
亚军: 喵喵定制勋章 + TBA
季军: 喵喵定制勋章 + TBA
其他:TBA
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