M4M
[Legend]
慎用多次折返 我是不反对用kickslider啦 不过你这用的是不是有点太多了啊(原谅我不知道别的龙之力如何
00:19:393 (1) - 比如这个就不能算kickslider 一次折返就够了 然后把00:20:410 - 这里放一个circle在00:20:748 (2)
00:30:240 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这串音效略吵了一点 我觉得应该有更合适的音效才对 或者你可以选择降低一些音量 ;另外这里是贝斯的持续升调 音量可以逐步放大
01:02:104 (1) - 换连打吧
01:38:206 (2) - 用一串连打把flow带开 不要都挤在边线附近
01:42:104 (1) - 不塞爆?
01:49:901 (5) - 很多这种的二次折返我觉得很难受 01:50:918 (1,2) 这样的不是挺好
02:49:986 (3,4) - 这里压的音不对吧
02:54:227 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 不觉得太单调了吗 稍微用一点跳做过度
03:17:399 (1,2,1,2,3,4) - 太简单了 明明音乐有更复杂的节奏 而且你后面直接接长连打了 瞬间启动太暴力 应该有一个平缓的节奏加速
03:27:330 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) - 不建议原地连打
03:35:606 (1) - 拆
03:47:192 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 同02:54:227 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4)
03:53:813 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - ↑ 而且从03:57:123 (1) 开始明显出1/4了
04:14:589 (1) - 我觉得从这里开始是另一串节奏 从这里把这串连打拆开
04:25:436 (1) - ↑
05:04:756 (1) - 滑条尾的音效有点违和
05:06:879 (1) - ↑
05:08:005 (1,1) - 这次是滑条头
05:15:281 (1) - 也许一个circle就好了
不是很懂你们屌之力(