Good map~:P
S.T.A.R!!
S.T.A.R!!
Saya & Hard的建議全部採用spboxer3 wrote:
[general]
- 歌曲不能用320kbps的 最高192kbps
- Preview Time需要一致
- Source 需要一致
- Combo顏色最好一致
- kiai time最好一致
[ERT's Normal]
- 00:15:940 (2) - 圖形壞了
- 00:24:940 (3) - 彎好些
- 00:57:940 (2) - clap and reclap for(4)
- 01:17:440 (1,2,3,4,1) - 間距不平均
[Hard]
- 00:46:877 (4,5,1) - 讓(1)在(4,5)的正中間吧
- 01:05:440 (1) - 這種圖形最好彎好一些 現在這樣太不明顯了
[Saya]
- 未用到的綠線:
01:22:315 -- 00:50:252 (1,2,3,4) - 沒有平行
- 01:22:502 (3,4,5,6,7,8,1) - 這弧度最好調整下
- 01:39:940 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - ^
- 01:54:565 (2,3,4) - 不平均間距
紅色是unrankable的 一定要改 藍色的是需要討論的問題 黑色就只是建議
ok 結束了~
good luck~
謝謝您的Modspboxer3 wrote:
Done[ERT's Normal]
- 00:15:940 (2) - 圖形壞了 我覺得還好0.0
- 00:24:940 (3) - 彎好些 這個好一點吧→http://osu.ppy.sh/ss/217139
- 00:57:940 (2) - clap and reclap for(4) 好難聽= =您確定沒寫錯0.0?
- 01:17:440 (1,2,3,4,1) - 間距不平均
建議全採用:D 另外ERT難度再次擅自修改OFF&對齊綠線O_Obakabaka wrote:
[general]
offset : 6980 [6994 (-14)]
(下面的時間點是沒改過offset的)
[Saya]
00:12:056 - 這個slider讓他有弧度一點吧 , http://osu.ppy.sh/ss/218214
00:27:619 - whistle
00:27:994 - 刪whistle
00:33:994 - ^
00:34:369 - whistle
01:18:994 - 取消nc 改到 01:18:619 - nc ?
01:27:806 - 這個slider感覺折返太多次的 , 大概三連擊就比較好了
01:46:369 - ^ , 感覺五連擊就夠了
[Hard]
00:27:994 - 刪whistle
00:28:369 - whistle?
00:33:619 - whistle
00:33:994 - 刪whistle
nice song :3
謝謝MODbakabaka wrote:
[ERT's Normal]
01:00:994- 刪finish =w=b
01:02:494 -finish =w=b
謝謝MOD,我趕快拉Saya回來給KD(炸[CSGA]Ar3sgice wrote:
Hi, from my queue
ERT's Normal
- 00:11:480 (2) - 第三个点 2 grids left Done
- 00:24:980 (3) - 第二个点移到(120,32) 第三个点往下一格 Done
- 01:07:730 (4) - clap Done
- 01:10:730 (4) - 头上clap Done
- 01:26:480 (1) - 第三个点移到(456,280) 座標您寫第1點了
- 01:34:730 (4) - 这个滑条最后一个点重新摆下 這樣都給您看到++
其他都改好,謝謝MODNymph wrote:
ERT's Normal:
Beatmap design/suggestion
00:07:730 (1,2,3) - 这样放节奏真的好么 00:11:480 (2)的节奏同样放到这里来应该更适合
01:30:605 (2) - 这里空着不是很舒服 你看看这么下节奏如何ATTACH[-1.jpg]
01:42:605 (2,3) - 我个人是建议normal最好不要下这样的节奏 slider直接白线起也没什么不好 也還好吧,只出現了1次:P
Hitsound
01:14:480 (1) - 这为什么会有个whistle呢 很突然的
01:19:730 (3) - 这也是 一直用clap突然出2个whistle 满违和的(到这发现后面也有用了whistle 我个人感觉太零散的whistle不如不加 不过这个就见仁见智了 所以后面我就不发表意见啦 暫時先保留,我改天再重新看看所有whistle(我發現whistle的放置沒有規律= =
影片檔重傳了~ 檔案多了4.2M @@~ 不過畫質大大提升 YA~多謝wwNymph wrote:
喵T_T 还债..
General:
VIDEO画质惨到一定地步了 源画质也这么差么
Normal难度的source不一致 Uta没大写u
……source我觉得不能这么写 Saya no Uta MAD不算source的吧 放进TAG应该更合适 我CLANNAD和狼与香辛料的MAD都不能写它们2个进SOURCE SOURCE要求是MP3的source.
Hard:
Issue
AR8? AR7就可以了 8也特高了 对于这样的hard
Beatmap design/suggestion
01:08:480 (3) - 这减速太突然了 加个new combo帮助别人读这里吧
恩啊 挺好的
Saya:
感觉没啥好挑的 除了个别连打我觉得有点太勉强了 不过都playable吧
挺好的了 赶紧弄完了上吧
謝謝moddingwmfchris wrote:
[Normal]
AR, OD+1~2 Done
不用大點的圈會死麼lol這是normal 別吐糟大小=3=難度都已經是Easy級
01:34:730 (4) - sounds toooooo difficult for newbies as this is the easiest diff in this mapset 減少了1個折返
感謝modwmfchris wrote:
[General]
- inconsistancy in tag OK了
- I suppose [Saya] and [Hard] is mapped by same mapper so the kiai can be in unique. D:???
- BG should has larger resolution, at least 800x600 OK了
- why not starting last kiai 01:47:480 - but 1/4 eariler <_< Orz...英文不好 估狗翻譯出來好怪 是叫我吧kiai調到01:47:480結束嗎@_@?
[Saya]
00:18:980 (7,8) - I prefer no whistle here ok
00:21:917 - Feeling that the spinner ends here with the musical sound (1/6 tick), remove break ok
00:24:980 (4,5,6) - spacing ._. 看不出來怎麼了orz...
00:33:605 (4) - remove whistle at beginning as well, this emphasizes the coming whistle-clap melody changes ok
01:08:105 (2,1) - remove whistle at (2) and beginning of (1) ok
01:17:292 (1,2,3,4) - Confusing placement, the spacing should proportional to time 不知道要改到哪...總覺得打起來不會不順阿><...
1/2 spacing 穩定的時候就得穩定 00:59:855 (1,2,3,4,5) - 這樣就死定了 改成1.0間距了 還有hitsound好像有點亂 kiai time該finish地方沒finish 沒finish的倒finish orz (歌曲的finish位置挺明顯的) D:....聽不出來TUT... 不過whistle用的不錯
[Hard]
00:21:917 - same as [Saya] ok
00:45:980 (3) - remove whistle at the beginning since it's a empty tick in the music ok
01:17:855 (2) - [Nazi] up 1 grid to make it symmetrical ok
如果結他有幾拍空掉的話不要下hitsound D:
Hard is quite good ><