osupixel adalah salah satu sistem koordinat utama yang digunakan di osu! dan berlaku untuk semua penempatan hit object dan koordinat storyboard. Ukuran piksel osu! berubah tergantung pada resolusi yang dipilih saat ini, tetapi setara dengan piksel saat osu! berjalan dalam resolusi 640x480. Penskalaan ini memastikan pengalaman gameplay yang adil untuk semua pemain.
Penskalaan diterapkan pada sistem koordinat utama yang digunakan untuk osu! gameplay. Sebaliknya, tekstur diskalakan sedemikian rupa sehingga satu piksel tekstur sesuai dengan satu piksel layar pada resolusi 1024x768.