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Probleme bei der OpenGL-Unterstützung

Die nächste große Veröffentlichung von osu! (kommt in August-September 2015) entfernt die DirectX Unterstützung, um unser Framework zu vereinfachen. Wenn du diesen Artikel siehst, bedeutet es, dass du, wenn der neue Build veröffentlicht wurde, nicht in der Lage bist osu! auf deinem derzeitigen System zu spielen. Bitte lies dir die folgenden Informationen gründlich durch und probiere sie aus.

Fehlender oder alter Treiber

Wenn du nicht den richtigen Grafikkartentreiber installiert hast, wird Windows den "Microsoft Basic Display Adapter" als Ersatztreiber verwenden, welcher für DirectX Spiele funktioniert, aber sehr langsam. Bei OpenGL wird es nicht funktionieren, daher solltest du auf Nummer sicher gehen und den richtigen Treiber verwenden.

Als erstes überprüfe, ob dies auf dich zutrifft:

  • Rechtsklick auf 'Dieser PC' und wähle 'Eigenschaften' aus oder drücke Win + Pause auf deiner Tastatur.
  • Wähle Geräte-Manager auf der linken Seite aus.

Überprüfe, ob du Microsoft Basic Display Adapter wie im folgenden Bild benutzt:

Geräte-ManagerGeräte-Manager

Bitte lade dir den Treiber von der Webseite des Herstellers deiner Grafikkarte herunter. Hier ein paar allgemeine Links:

Falsche Bittiefe

Dein Treiber mag vielleicht richtig sein, aber die Farbbittiefe kann dennoch möglicherweise falsch sein. Windows wird dann den Ersatztreiber verwenden, wenn die Farbbittiefe nicht 32bpp ist. Das Ändern der Farbbittiefe zu 32bpp sollte das Problem lösen.

Zusätzliche Hilfe

Wenn dein Problem nach den genannten Lösungen immer noch besteht, dann erstelle bitte einen Thread im Hilfe-Forum mit dem Output von diesem Programm und deiner gl\_info.txt, wenn du den Cutting Edge Build benutzt.