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[STD] [ARCHIVED] Osu For Fun Cup 5 [1v1,TS4][5k-99.9k][CN/TW/HK/MO/MY/SG][Draft]

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daiimu

MAIN SHEETRULESCHALLONGESTATISTICS
DISCORDPLAYER REGSSTAFF REGS

  1. OFFC5 是 1v1、隊伍人數4人、雙敗淘汰的draft-styled osu!standard比賽。
  2. 本比賽允許報名的排名範圍為 #5,000 - #99,999沒有排名緩衝,使用BWS
  3. BWS = Rank^[0.9937^(Badges^2)],僅計算2022/1/1至今的std比賽badge。
    →什麼是BWS
  4. 單人報名。在預選後由主辦選擇16名玩家擔任隊長,採用draft的方式選擇三位隊員。
  5. 參賽玩家之地區必須為 CN/TW/HK/MO/MY/SG 其中之一,以個人頁面旗幟為準。
  6. 比賽主要使用中文,請具備一定的中文溝通能力。
  7. 比賽辦法採取強制NF、ScoreV2、Team VS 的規則。
  8. 比賽時間皆使用UTC+8計算。
  9. 參賽玩家不可報名裁判、圖池相關的工作人員。報名直播、賽評。淘汰玩家可加入裁判、圖測。5/25後報名工作人員請私訊主辦。
    →詳細規範

  1. 沒有熱手。
  2. 房間進行順序為從NM1開始,DT2結束。
  3. 每名玩家只有1次機會。
  4. 若玩家在圖進行中斷線,可在房間結束後重打1次,每張圖只有1次重打機會。
  5. 預選排名前64名取得淘汰賽資格。
  6. 預選排名計算使用Z-sum,公式為:
  7. Ex房間最多20個。
  8. 最晚schedule的時間為房間開始前12小時。
  9. 玩家缺席原定的房間可以在預選結束前重調。

  1. 隊長會優先依報名表單勾選「有意願擔任隊長」且進預選的16名玩家擔任。
  2. 隊長會在dc頻道擲骰(/roll 100),決定draft順序。
  3. draft順序為:最高→最低→最低→最高(蛇形順序)
  4. 選人會使用120秒的計時器,超時會自動選擇剩餘seed最高的玩家。
  5. RO16對陣列表會用marbles on stream決定: #1 vs #16、#2 vs #15,以此類推。

  1. 每隊會有4個角色: 坦克、打手、老師、輔助
  2. 隊伍在開始前,決定坦克、打手、老師的起始AP。角色起始AP必須符合老師 ≥ 打手 ≥ 坦克 ≥ 1 (且為整數)。輔助不須設置AP。
  3. 3位角色的起始AP 加起來必須等於總AP
    EX. 當總AP6點,角色AP可以分配成:坦克AP1、打手AP2、老師AP3,或:坦克AP2、打手AP2、老師AP2……。
  4. 當角色在該圖時,AP會損失1點
  5. 每輪會有不同的總AP,請見圖池。
  6. 出場順序: 坦克→打手→老師。前一位角色AP歸零換下一位角色上場。整隊AP歸零時該隊掉比賽。
  7. 角色和起始AP分配可以在不同場比賽進行更動。
  8. 坦克(TK): 進行roll、Protect
  9. 打手(AT): 出場時即進行BAN己方第一張圖,打手對陣坦克,坦克敗會損失2AP(白話: 打手扁坦克攻擊力變成2)。若輔助代替打手對陣坦克,傷害也是x2。
  10. 老師(SS): 出場時即進行BAN己方第二張圖 (若只有 1BAN 則無)。
  11. 輔助(SP): 常規出場角色,當上場角色原本設置的AP≥2,且現在AP=1時,可以代替該角色上場,沒有次數限制。
    因此,最多只能1人no show。如果有人no show,可以把他排在輔助。

  1. 淘汰賽能熱手 (3分30秒內且非圖池內容)。
  2. 隊伍須在賽前向該場裁判或是主辦提交角色和起始AP名單,且不得更改
  3. 雙方角色和起始AP名單會在熱手結束後由裁判公布。
  4. 可以重複Ban、Pick。(double ban/pick is allowed)
  5. 同一個mod內的圖池不可全部被Ban
  6. 比賽開始時間10分鐘後仍未到場、15分鐘後未提交角色和起始AP名單的隊伍都判
  7. 坦克roll高者選擇Protect順序Pick順序,低者選擇剩下的順序。
  8. 打手和老師上場即刻進行己方BAN圖。
  9. 雙方皆有1次兩分半的暫停。
  10. Protect、Ban、Pick、準備,皆使用90秒的計時器,超時則自動使用暫停,暫停用完則將選擇權交給對手或直接開始。
  11. 開始30秒內發生斷線或遊戲崩潰可重新1次賽圖,整場match最多2次,超過該圖視為0分。
  12. 本次比賽沒有FM圖池,但是有特殊的AC(Adult’s Card)圖池
  13. AC pick雙方選擇己方任一名角色上場。敗方老師損失起始AP或現在AP1點。(白話:如果老師還沒上場,就扣起始AP1;老師正在上場,扣現在AP1)
  14. 當兩隊AP皆剩下1點,進行Tiebreaker(TB)。
  15. TB可讓隊伍中任一名玩家上場。
  16. AC、TB 皆開啟Freemod,沒有強制mod。
  17. EZ*1.7

Qualifiers: 4NM, 2HD, 2HR, 2DT | 6.6★
Round of 16: 5NM, 2HD, 2HR, 3DT, 2AC, 1TB | 6.3★| 總AP5 (1BAN,1Protect)
Quarterfinals: 5NM, 3HD, 3HR, 3DT, 2AC, 1TB | 6.5★ 總AP6 (2BAN,1Protect)
Semifinals: 5NM, 3HD, 3HR, 3DT, 2AC, 1TB | 6.7★ | 總AP6 (2BAN,1Protect)
Finals: 6NM, 3HD, 3HR, 4DT, 3AC, 1TB | 6.9★ | 總AP7 (2BAN,1Protect)
Grandfinals: 6NM, 3HD, 3HR, 4DT, 3AC, 1TB | 7.1★ | 總AP7 (2BAN,1Protect)

選手報名: 5/3 - 5/25
Qualifiers: 5/26 - 6/8
Round of 16: 6/14 - 6/15
Quarterfinals: 6/21 - 6/22
Semifinals: 6/28 - 6/29
Finals: 7/5 - 7/6
Grandfinals: 7/12 - 7/13

Winner
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2nd Place
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3rd Place
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