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游戏模组 (Mods)

对于更多义项,参见 Mod(消歧义页).

模组选择界面不同游戏模式内模组选择界面的对照图,左上为 osu!,右上为 osu!taiko,左下为 osu!catch,右下为 osu!mania。

游戏模组 (或简称 "mod")可用于修改谱面内的游玩元素,让谱面变得更加简单、更加困难,或是仅用来增强游玩乐趣。模组能在上图所示的模组选择界面中启用。

玩家能在歌曲选择界面点击屏幕左下角的 Mods 按钮,或是按下 F1 键进入 模组选择界面。进入界面后,可以使用快捷键来快速选择想要开启的模组,且模组快捷键能在设置界面内修改。

选择界面的模组被分为三类:降低难度增加难度特殊。它们能作用于分数倍率,并使其减少、增加,或直接归零。当同时开启多个模组时,模组自带倍率的连乘结果将作为最终的分数倍率。(比如:1.06x * 1.12x = 1.1872x

模组列表

参见:概要(游戏模组)

下表列出的所有模组只能在它们右侧列出的游戏模式( )内发挥作用。

降低难度

增加难度

特殊

其他

注意:这些模组曾在过去可用,而现在已经不可用了。

相关术语

无模组 (NoMod)

比赛对局内,无模组 (NoMod) (NM) 指游玩谱面时不开启任何游戏模组。许多比赛需要在游玩时默认开启部分模组以符合比赛规定,如 No Fail 或者 ScoreV2 模组。因此,这些模组通常不包括在“无模组”限制内。

自由选择模组 (FreeMod)

比赛对局内,自由选择模组 (FreeMod) (FM) 指游玩谱面时可选择开启部分指定的游戏模组。部分比赛也会提供具体的选择规则,确定了哪些模组可供自由选择,哪些模组应被选择,或者是否能在 FM 规则下的谱面内无模组 (NM) 游玩。