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每分钟节拍数 (BPM)

每分钟节拍数 (BPM) 即一分钟内所包含的拍子的数量。它常用于判定歌曲的速度

红线(时间点)

创建谱面时,可以使用红线(时间点),通过 BPM 和 offset (偏移值)来确定一条时间轴,即可让所有击打物件能准确无误地对齐到歌曲的节拍上。

谱面编辑器时间轴测定界面内能找到 BPM 调试工具。谱师只需要跟着歌曲敲击按键,即可近似测量歌曲的 BPM 和 offset。由于敲击法测定时间轴只能得出近似的结果,通常还需要更进一步的调整,来使得时间轴完全贴合歌曲的节拍。

大多数现代歌曲只有一种 BPM,测定时间轴时只需要一根红线。更复杂的变 BPM 曲则需要多根红线来测定时间轴和重置时间轴(NC Mod 重置重拍位置)。红线显示于编辑器下部的时间轴上。

游玩

BPM 也能影响游戏元素,即 osu! 内的滑条速度osu!mania 内的下落速度。