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賽事管理指令

以下的聊天指令可以讓工作人員管理賽事房間:

  • !mp make <房間名稱> - 建立具指定名稱的比賽房間。最多能建立 4 個房間。
    • 此房間的特別之處在於所有玩家離開後不會自動關閉,且預設有密碼保護。
    • 使用完畢後,使用 !mp close 以關閉房間。
  • !mp invite <玩家名稱> - 邀請玩家進入房間。
    • 注意:工作人員必須提醒玩家在設置中停用 "只接受好友私訊",不然會收不到邀請。
  • !mp lock - 鎖定房間,禁止玩家更改隊伍或欄位。
  • !mp unlock - 解鎖房間。
  • !mp size <size> - 調整房間的可用空格 (1-16)。
  • !mp set <分組模式> [<勝利條件>] [<房間大小>] - 調整房間設置。
    • 分組模式 - 0: 個人對抗, 1: 多人接力, 2: 分組對抗, 3: 分組接力
    • 勝利條件 - 0: 分數, 1: 精準度, 2: Combo 數, 3: Score V2
  • !mp move <玩家名稱> <空格> - 將玩家移動到指定的空位。
  • !mp host <玩家名稱> - 指定玩家為新的房主。
  • !mp clearhost - 清除房主。
  • !mp settings - 顯示房間詳細資訊。
  • !mp start [<秒>] - 在指定的秒數後開始比賽,如果沒有指定秒數,將立即開始。
  • !mp abort - 中止比賽。
  • !mp team <玩家名稱> <顏色> - 將移動玩家到指定的隊伍。
    • 顏色 - red (紅隊)、blue (藍隊)
  • !mp map <mapid> [<遊戲模式>] - 更改圖譜及遊戲模式。
    • 遊戲模式 - 0: osu!, 1: osu!taiko, 2: osu!ctb, 3: osu!mania
  • !mp mods <mod> [<mod>] [<mod>] … - 以你指定的 Mod 取代目前的 Mod。
    • 不限 Mod 數量。
    • mod - HR, DT, FL, HD, FI, Freemod, None
  • !mp timer [<秒>] - 開始倒計時。
    • time 預設為 30 秒。
    • 將在每分鐘及距離結束的 30、10、5 秒時提醒。
  • !mp aborttimer - 停止倒計時 (包括普通倒計時及比賽開始倒計時)
  • !mp kick <玩家名稱> - 將玩家踢出房間。
  • !mp password [<密碼>] - 更改房間密碼。如果沒有指定 <密碼>,將移除目前房間的密碼。
  • !mp addref <玩家名稱> [<玩家名稱>] … - 指定玩家為裁判。最多能有八位裁判。只有房間的建立者可以指定裁判。
    • 裁判必須在遊戲中加入房間,或在 IRC 使用 /join #mp_<房間 ID> 加入房間的聊天頻道。
    • 裁判可以像建立者一樣管理房間,但是無法移除或邀請其他裁判。
    • osu!tourney 客戶端 會為裁判顯示聊天頻道。
  • !mp removeref <玩家名稱> [<玩家名稱>] … - 移除玩家的裁判身分。只有房間的建立者可以移除裁判。
  • !mp listrefs - 顯示裁判列表。
  • !mp close - 關閉房間。

向 BanchoBot 傳送 !mp help 將顯示指令列表。

加註尖括弧 (<>) 的文字為指令的參數。加註方括弧 ([]) 的參數為選填。玩家名稱中的空格必須以底線 (_) 代替。所有指令中的 <玩家名稱> 皆可以 #<玩家 ID> 代替。

使用

以上指令皆可在 osu! 中或 IRC 客戶端 (例如 mIRC、HexChat、HydraIRC 等) 使用。

多人遊戲房間的房主也可以使用以上指令,如果房主離開了,新房主不會繼承這些指令的使用權限。原房主重新加入房間後仍可使用指令。

使用範例

以下是一些使用指令的範例:

  • !mp invite Zallius - 邀請 Zallius 進入房間。
  • !mp move Loctav 4 - 將 Loctav 移動到房間的第四格空位。
  • !mp team Zallius blue - 將 Zallius 移到籃隊。
  • !mp team Loctav red - 將 Loctav 移到紅隊。
  • !mp set 0 2 - 將房間的分隊模式設為個人對抗,勝利條件設為 Combo 數。
  • !mp start - 立刻開始比賽。

我們希望你能以專業、且負責任的態度管理你的比賽。任何濫用以上指令並影響到其他玩家的遊戲體驗的行為,將被視為違反社群規範,且從嚴處理。