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掉血速度 (HP)

關於遊戲機制中的血量,請見:血量
關於掉血速度 (HP) 的規範,請見:審核標準

掉血速度 (HP) 是 圖譜 的難度設定。控制了掉血血量的影響。同時也影響玩家失誤的扣血量和準確按下打擊物件的回血量。

HP 的範圍從 0 到 10。10 的懲罰最重,反之 0 則最為寬鬆。

Mod 效果

以下 4 個 Mod 在啟用後會影響掉血速度:

  • Easy:將 HP 數值減半。
  • Hard Rock:將 HP 數值乘上 1.4,不超過 10。
  • Double Time:不會影響 HP 數值,但由於 50% 的加速效果,掉血的速度也變快 50%。
  • Half Time:不會影響 HP 數值,但由於 25% 的減速效果,掉血的速度也變慢 25%。