wiki

การใช้งานในการรับชมของ osu!tourney

อินเตอร์เฟซของ osu!tourneyอินเตอร์เฟซเบื้องต้นของ osu!tourney

นี่คืออินเตอร์เฟซของ osu!tourney ส่วนด้านบนจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน แสดงถึงทีมสองทีมในห้องผู้เล่นหลายคน
หน้าต่าง osu! แต่ละอันจะตรงกับตำแหน่งของช่องของผู้เล่น

ผู้เล่นจะถูกใส่ในหน้าต่างตามตำแหน่งผู้เล่นในห้อง

ผู้เล่นจะต้องเลือกช่องที่ถูกต้องในกรณีที่จะทำให้ client ทำงานได้อย่างถูกต้อง สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ การใช้งานในห้องผู้เล่นหลายคน

แผงควบคุม osu!tourney

แผงควบคุมจะอยู่ในช่วงล่างของ client ซึ่งโดยปกติแล้วต้องตั้งชื่อห้องเพื่อที่จะทำให้ห้องแสดงขึ้นในแผงควบคุม สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ การใช้งานในห้องผู้เล่นหลายคน

หน้าที่ของปุ่มแต่ละอันได้ถูกอธิบายไว้ข้างล่าง:

  • Sync music: Client จะพยายามซิงค์เสียงเพลงให้ตรงกับ hitsounds อีกรอบ
  • Toggle annotation: เปิด/ปิด คำอธิบายประกอบ (annotation) จะมีการอธิบายเพิ่มเติมด้านล่าง
  • Panic: กดปุ่มนี้เมื่อมีอะไรผิดปกติ เช่น ตัวเกมไม่ยอม spectate ผู้เล่น หรือตัวเกม crash ปุ่มนี้จะเปิดหน้าจอ osu! ทั้งหมดขึ้นมาใหม่
  • Exit: ปิดตัว client

หน้าที่ของกล่องข้อความแต่ละอันได้ถูกอธิบายไว้ข้างล่าง:

  • Annotation text: ข้อความที่แสดงเป็นคำอธิบายประกอบ
  • Best Of: อัปเดตจำนวนของดาวด้านบนตามจำนวนของแมตช์ที่ต้องแข่ง

เมื่อห้องถูกสร้างขึ้นอย่างถูกต้อง มันจะแสดงขึ้นแทนที่วิธีการใช้งาน

ถ้าทำการกดชื่อห้องที่ทำการสร้างอย่างถูกต้อง จะทำให้ client รับชมห้องนั้น

ทีมและชื่อผู้เล่นจะถูกมอบหมายให้โดนอัตโนมัติ

คะแนนรวมของทีม และเพลงที่กำลังเล่นอยู่จะถูกแสดงขึ้นมา

ผู้ชนะจะถูกคำนวนโดยอัตโนมัติหลังจากผลสรุปของแมตช์ และจะเติมดาวให้ทีมที่ชนะ ผู้เล่นที่ failed ไปจะแสดงจอสีดำ

คุณสามารถคลิกซ้ายหรือขวาเพื่อเพิ่มหรือลดคะแนนของแต่ละทีมได้

ข้อความสามารถถูกแสดงขึ้นได้โดยการเปิด annotation จากแผงควบคุม

เมื่อเปิดใช้งาน ข้อความในกล่องข้อความในแผงควบคุมจะแสดงขึ้นมาในด้านบนของจอ และคะแนนของแต่ละทีมจะไม่เปลี่ยนหลังจากบีทแมพจบ