wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!

Критерии ранкинга osu!mania

Критерии ранкинга — это набор правил и принципов, которым должна следовать каждая сложность osu!mania, претендующая на ранкинг.
В отличие от правил, обязательных к следованию, принципы могут быть нарушены.
Каждое такое нарушение должно сопровождаться подробным объяснением того,

  • почему принцип был нарушен, и
  • почему его соблюдение ухудшит качество сложности.

Термины

Названия сложностей

  • Не экспертные сложности: изи (Easy), нормал (Normal);
    • Альтернативные названия: бейсик (Basic) и стандарт (Standard).
  • Экспертные сложности: хард (Hard), инсейн (Insane);
    • Альтернативные названия: хайпер (Hyper) иэназер (Another).
  • nK — сложность с n столбцами, например, 5K.

Игровые элементы и концепции

Элемент Описание
Особый, или степ-столбец Центральный столбец, а также левый столбец в сложностях 8K.

Правила

Общее

  • osu!topus (авто) должен набирать максимальное количество очков (1'000''000) на всех сложностях.
  • Запрещается оставлять любой столбец пустым.
  • Запрещается ставить более, чем 6 нот одновременно.
    Это правило введено с учётом того, что большинство клавиатур использует USB-соединение, не позволяющее совершить 7 нажатий одновременно.
    Концы холдов не учитываются, поскольку клавиши на них отпускают, а не нажимают.
  • Запрещается ставить две ноты в одном столбце так, чтобы они перекрывали друг друга; между двумя нотами одного столбца должно также быть свободное место.
  • Отключите леттербоксинг.
    Он не поддерживается в osu!mania и, как следствие, не должен быть использован.

Набор сложностей

  • В каждой карте должно быть хотя бы две сложности, одна из которых — изи или нормал.
  • Различные типы карт в мапсете являются отдельными игровыми модами и требуют независимых наборов сложностей.
    К примеру, если вы хотите добавить в мапсет сложность 7K, вам необходим подходящий набор сложностей для 7K, и так далее.

Тайминг

  • Запрещается использовать красные тайминг-секции при отсутствии изменений в BPM.
    Другими словами, вы не можете использовать красные оффсеты для постепенного изменения скорости прокрутки конвейера.
    Вместо этого применяйте наследуемые (зелёные) оффсеты и изменение скорости слайдеров.

Принципы

  • Дрейн (HP Drain) следует сделать равным 7 или выше, чтобы он был таким же, как в IIDX.
  • Общая сложность (Overall Difficulty) должна быть установлена в:
    • 9−10, если в карте по большей части только ноты и очень мало или нет холдов;
    • 7−8, если количество холдов и нот примерно равно;
    • 5−6, если в карте значительно больше холдов, чем нот.
  • Перерывы должны быть только там, где необходимо, например, на участке с абсолютной тишиной или околонулевым уровнем громкости.
  • В мапсете должно быть минимум два различных типа карт, чтобы он был доступен для более широкой аудитории.
  • Скорость слайдеров должна меняться только при значительных изменениях в настроении или скорости музыки.
    Диапазон изменений скорости оставляется на усмотрение маппера.
  • Различные типы карт в мапсете должны иметь схожий набор сложностей для сохранения баланса.

Справка по ?K

1K, 2K, 3K, 9K не рекомендуются к маппингу, поскольку находятся в экспериментальной стадии разработки.

Число клавиш (CS) Игра
1K Vuvu Hero
2K O2Jam U (2K)
3K TapTap, FreQuency/Amplitude
4K Dance Dance Revolution/Stepmania (Single), EZ2ON (RubyMix), O2Jam U (4K)
5K pop'n music (5K), O2Jam U (5K), Pump it Up (Single)
6K EZ2ON (StreetMix)
6K (L) beatmania (P1)
6K (R) beatmania (P2)
7K O2Jam, pop'n music (7K)
8K Dance Dance Revolution/Stepmania (Double), EZ2ON (SpaceMix)
8K (L) beatmaniaIIDX (P1)
8K (R) beatmaniaIIDX (P2)
9K pop'n music, E5 - Dancing Super Station (Single).
12K Keyboardmania (Light)
14K
16K beatmaniaIIDX (Double)
18K E5 - Dancing Super Station (Double).

Удалённые из osu!mania и неподдерживаемые режимы

Число клавиш (CS) Игра
10K MuziBox, Pump It Up (Double)
20K
24K Keyboardmania (Light+, Real)
48K Keyboardmania (Double)