knowledge base

Игровые объекты

Игровые объекты - это элементы карты, с которыми игрок может взаимодействовать, и которые влияют на результат игры. Каждый игровой режим имеет свой собственный набор элементов, отличающий его от других режимов (термины без перевода не имеют аналога в русском языке):

osu! osu!taiko osu!catch osu!mania
Ноты (hit circles) Ноты (hit circles) Фрукты (fruits) Ноты (notes)
Слайдеры (sliders) Драмроллы (drumrolls) Цепочки фруктов (fruit trails) Холд-ноты (hold notes)
Спиннеры (spinners) dendens Бананы (bananas) x
x x Гиперфрукты (hyperfruits) x

С точки зрения программирования, холд-ноты в osu!mania не эквивалентны слайдерам в osu!standart, хотя они и сопоставлены в этой таблице ради упрощения. Другие элементы, с которыми игрок не взаимодействует во время игры, такие как полоса здоровья или киай, считаются либо модификациями игрового процесса, либо частью пользовательского интерфейса.

В osu! каждая следующая нота для нажатия или слайдер, который нужно сыграть, имеет чуть более яркий цвет по сравнению с остальными объектами на игровом поле. Этот эффект не проявляется, если скорость появления нот достаточно высока.