knowledge base

Formatos de arquivo do osu!

Formatos de arquivo específicos do osu!

Arquivo

Formato do arquivo Uso
.osz Arquivo executável de beatmap.
.osk Arquivo executável de skin.
.db Informação em cache.

Editor de beatmap

Formato do arquivo Uso
.osu Compor, Timing, Song Setup.
.osb Design.

Replay

Formato do arquivo Uso
.osr Arquivo executável de replay (não pode ser descomprimido).

Criando um arquivo .osz/.osk

.osz/.osk é uma extensão de arquivo feita especificamente para osu!.exe. Quando aberto, o arquivo .osz será extraído pelo osu!.exe e transferido para a pasta "Songs" enquanto .osk será extraído e transferido para a pasta "Skins". Arquivos de beatmap baixados diretamente do site oficial geralmente estarão em formato .osz, por padrão. Criar um arquivo .osz/.osk é um conhecimento fundamental para a comunidade de beatmapping/storyboarding e skinning, respectivamente.

De um software compactador

*Software necessário:

  • Compactador de arquivos (WinRAR, 7zip)
  • osu! (Para propósitos de teste e para o ícone do osu!)

Procedimento

  1. Compile seus arquivos em uma pasta (.mp3, .flv, .osu, SB, etc.). Nomeie a pasta.

    Para propósitos de explicação a pasta será nomeada "Amigo Fiesta".

  2. Clique com o botão direito na pasta e escolha compactar a pasta (Adicionar para ...).

    Você pode também abrir o software compactador primeiro e arrastar a pasta para dentro dele.

  3. Verifique as configurações. Coloque o método de compressão como ".zip" (não .7z, .rar) e renomeie a extensão do arquivo para .osz manualmente.

    Amigo Fiesta.zip -> Amigo Fiesta.osz, método de compressão: ".zip"

  4. Deixe o arquivo processar. Um arquivo .osz será seu produto final junto de um ícone do osu! para o arquivo.

  5. Limpe tudo e repita para uma nova cópia. Para skinning, use a extensão .osk.

Exemplos com foto (credito para MLGnom's Skinning tutorial)

Do jogo

*Software necessário:

  • osu! (e nada mais, já que o jogo pode fazer arquivos .osz/.osk)

Procedimento

  1. Como acima, compile seus arquivos em uma pasta e dê um nome a ela.

    Geralmente, se você editou o beatmap antes, tudo estará pronto para ser convertido para .osz. Para skins, você deve compilar os arquivos antes

  2. Abra o osu!.

  3. Se você quer fazer um .osz, então:

    • Vá para "Edit" e escolha o beatmap você quer converter para .osz.
    • Abra "Arquivo", então "Exportar pacote..."
    • O .osz será produzido e colocado na pasta "Exports" dentro da pasta do osu!.
  4. Se você quer fazer um .osk, então:

    • Primeiro, tenha certeza que sua skin tem tudo que você quer compilar. Você pode checar clicando "Abrir pasta da skin" se você está utilizando a skin para converter.
    • Então, no menu "Options", clique em "Selecionar skin".
    • Na tela de seleção da skin, escolha a skin você quer e clique em "Exportar para .osk".
    • O .osk será produzido e colocado na pasta "Exports" dentro da pasta do osu!.