knowledge base

Format plików osu!

Specyficzne formaty plików osu!

Archiwum

Format Korzystanie
.osz Uruchamialny plik z beatmapą.
.osk Uruchamialny plik ze skórką.
.db Plik bazy danych. (Nie dotykać!)

Edytor beatmap

Powtórka

Format Korzystanie
.osr Uruchamialny plik z powtórką (nie może zostać zdekompresowany).

Tworzenie pliku .osz/.osk

Plik .osz/.osk to rozszerzenie pliku dopasowane specjalnie dla osu!.exe. Po otworzeniu, plik .osz zostanie rozpakowany przez osu!.exe i przeniesiony do folderu "Songs" podczas gdy plik .osk zostanie rozpakowany i przeniesiony do folderu "Skins". Domyślnie, pliki beatmap pobrane bezpośrednio z oficjalnej strony są w formacie .osz. Tworzenie pliku .osz/.osk to fundementalna wiedza dla odpowiedniej grupy społeczności tworzącej beatmapy, storyboardy oraz skórki.

Za pomocą archiwum

Potrzebne oprogramowanie:

  • Archiwizer plików (WinRAR, 7zip)
  • osu! (na potrzebę testowania)

Procedura

  1. Skompiluj swoje pliki do foldera (.mp3, .flv, .osu, SB, itd. do foldera). Nazwij folder.
    • Dla potrzeby wyjaśnienia, folder zostanie nazwany "Amigo Fiesta".
  2. Kliknij folder prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję archiwizacji foldera (Add to archive....).
    • Możesz także otworzyć archiwizer plików i przeciągnąć do niego folder.
  3. Przejrzyj ustawienia. Ustaw metodę archiwizacji jako ".zip" (nie .7z, .rar) i zmień ręcznie rozszerzenie foldera na .osz w polu tekstowym.
    • Amigo Fiesta.zip -> Amigo Fiesta.osz, Metoda archiwizacji: ".zip"
  4. Umożliw proces archiwizacji. Plik .osz będzie wyprodukowany jako produkt końcy wraz z charakterystyczną ikonką osu!.
  5. Powtarzaj dla nowych kopii. Dla tworzenia skórek, użyj rozszerzenia .osk.

Obrazkowe przykłady (podziękowania dla Poradnika Skinowania MLGnoma)

Za pomocą gry

Potrzebne oprogramowanie:

  • osu! (i nic więcej, gdyż tylko to jest potrzebne do zrobienia pliku .osz/.osk)

Procedura

  1. Tak samo jak powyżej, skompiluj pliki do foldera, którego potem nazwij.
    • Zazwyczaj, jeśli edytowałeś beatmapę wcześniej, wszystko było gotowe do konwersji na .osz. Dla skinów, musisz wcześniej skompresować pliki.
  2. Otwórz osu!.
  3. Jeśli chcesz zrobić plik .osz, następnie:
    • Przejdź do "Trybu Edycji" i wybierz beatmapę którą chcesz przekonwertować na .osz.
    • Wybierz opcję "Plik", a następnie "Eksportuj archiwum..."
    • Plik .osz zostanie wyprodukowany i umieszczony w folderze "Exports".
  4. Jeżeli chcesz zrobić plik .osk, następnie:
    • Na początku, upewnij się, że twój skin zawiera wszystko co chcesz skompresować. Możesz to sprawdzić, klikając "Otwórz folder skórki" jeżeli używasz skórki do konwersji.
    • Następnie w opcjach kliknij na "Wybierz skórkę".
    • Wybierz skórkę, którą chcesz i kliknij na "Eksportuj jako .osk".
    • Plik .osk zostanie wyprodukowany i umieszczony w folderze "Exports".