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osu!academy

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La osu!academy è una serie di video presentata dal team di osu! che mira a dare uno sguardo completo a tutti gli aspetti di osu!, dal gioco al mapping e tutto quello che c'è in mezzo.

Nel corso degli anni, osu!academy è stata ospitata da diversi membri della community, il più importante dei quali è ztrot, che ha mantenuto la serie per molti anni ed è il volto del progetto.

Serie principale

La serie principale di osu!academy serve come introduzione generale all'ampio mondo di osu!. Ha lo scopo di far conoscere agli utenti tutte le principali caratteristiche di osu! e dei suoi servizi, che potrebbero confondere i nuovi arrivati a causa della ripida curva di apprendimento associata al gioco.

Nota: gli episodi 1-6 sono stati registrati nuovamente, in quanto presentavano informazioni obsolete e quindi ritenute non utili.

Episodio Titolo Descrizione
0 Guida all'installazione di Lazer ztrot spiega il processo di installazione del client osu!(lazer).
1 Installazione di osu!/Configurazione dell'account/Scaricare beatmap pishifat spiega come installare osu!, creare un account e scaricare nuove beatmap.
2 Gameplay standard/Regolazione delle impostazioni ztrot illustra la modalità osu! e spiega come regolare le impostazioni del gameplay
3 Introduzione ad osu!mania LoliFlan spiega le basi della modalità osu!mania, incluso il gameplay, le scorciatoie da tastiera, le note ed altro ancora.
4 Introduzione a CtB ztrot spiega le basi della modalità osu!catch, compresi i comandi, il gameplay, le note ed altro ancora.
5 Introduzione alla modalità Taiko Tasha spiega le basi della modalità osu!taiko, compresi i comandi, il gameplay e altro ancora.
6 Basi del multiplayer/Pannello utenti online ztrot spiega come funziona il multiplayer su osu! e mostra il pannello utenti online.
7-0 Basi dell'editor delle beatmap ztrot spiega come creare una nuova beatmap e a cosa servono i pulsanti e le schede specifiche dell'editor.
7-1 Nozioni di base sulla creazione di slider ztrot mostra come creare slider di forme diverse nell'editor.
7-2 Fondamenti di Timing ztrot tratta la sezione Timing dell'editor e spiega come mettere a tempo una correttamente una beatmap.
7-3 Griglie ztrot spiega come regolare le dimensioni della griglia nell'editor delle beatmap.
8 Hitsounds ztrot spiega cosa sono gli hitsounds e illustra le basi dell'hitsounding.
9 Modding Parte 1 ztrot illustra le basi del modding, spiegando il processo di classificazione delle beatmap e come ottenere una beatmap moddata.
10 Modding Parte 2 ztrot rivede ancora una volta le basi del modding e mostra i vari strumenti utilizzati nel processo di modding.
11 Mod del Gioco e Suggerimenti per Migliorare in Standard ztrot parla delle mod disponibili e presenta suggerimenti su come migliorare su osu!
12 Fondamenti del Mapping di Taiko ztrot illustra le basi della creazione di beatmap per la modalità osu!taiko.
13 Personalizzazione dell'aspetto delle skin di osu! ztrot illustra il concetto di skin e spiega come personalizzare l'aspetto di osu!
14 Fondamenti del Mapping di CtB ztrot tratta le basi della creazione di beatmap per la modalità osu!catch.
15 Codifica audio ztrot spiega come modificare il bitrate dei file audio delle beatmap per soddisfare i criteri di classificazione.
16 Fondamenti del Mapping di Mania ztrot illustra le basi della creazione di beatmap per osu!mania.
17 Comandi della chat ztrot illustra tutti i comandi di chat disponibili in osu!mania.
18 Supporto tecnico ztrot illustra come ricevere supporto tecnico per problemi relativi ad osu! o al proprio account.
19 Segnalazione di giocatori scorretti ztrot spiega come segnalare gli utenti che violano le regole della community all'interno del gioco e dal sito web.
20 Codifica video ztrot spiega come modificare il bitrate dei file video della propria beatmap per soddisfare i criteri di classificazione.
21 Guida di base allo streaming in diretta ztrot presenta come utilizzare OBS per lo streaming in diretta di osu! su Twitch.
22 Supporter ed osu!direct ztrot presenta i vantaggi di diventare supporter di osu!. Tra questi, osu!direct, un overlay che permette di scaricare le beatmap nel gioco.
23 Community Modding ztrot e Shiro spiegano il concetto del modding della community, uno sforzo di modding basato sul lavoro di squadra.
24 Miglioramento nelle Stream (Gameplay) ztrot e Kyonko Hizara presentano consigli su come migliorare la propria capacità di streaming nella modalità osu!
25 Video rimosso N/A
26 Chiudere il Gioco ztrot spiega come chiudere osu!.
27 Mapping di difficoltà ospite ztrot illustra il concetto di mapping di difficoltà ospite e spiega come creare collaborazioni di beatmap con altri utenti.
28 Fondamenti del Forum ztrot illustra i forum di osu! e presenta le regole in vigore.
29 Fondamenti dello Storyboarding ztrot presenta il concetto di storyboard e dimostra l'uso degli strumenti di trasformazione disponibili nell'editor.
30 Fondamenti dello Storyboarding 2 ztrot spiega come creare animazioni nell'editor di storyboard.
31 Mapping di difficoltà ospite e limiti dei contributi ztrot presenta le regole di classificazione, le linee guida relative alle collaborazioni ed alle difficoltà ospite per le beatmap.
32 Nuovo sistema di classificazione ztrot illustra i principali cambiamenti nel processo di classificazione delle beatmap.
33 Suggerimenti avanzati per l'editor ztrot illustra alcuni importanti suggerimenti per l'editor che miglioreranno notevolmente il processo di mapping.
34 Segnalazione di bug Tasha illustra i flussi di rilascio disponibili in osu! e spiega come segnalare i bug utilizzando il forum di aiuto.

Academy Bytes - Tecniche di Mapping

Academy Bytes è una serie di brevi video realizzati da ztrot che spiegano la disposizione e l'uso di tecniche di mapping utili e comunemente utilizzate.

Episodio Titolo Descrizione
1 Pattern Avanti e Indietro ztrot spiega il posizionamento e il timing dei pattern Avanti e Indietro.
2 Slider Specchiati ztrot illustra la disposizione e l'uso degli slider specchiati.
3 Pattern a Nido d'Ape ztrot tratta il posizionamento e l'uso dei Pattern a Nido d'Ape.
4 Pattern a Stella ztrot spiega come creare i Pattern a Stella e spiega alcune utili scorciatoie.
5 Stream Compressi ztrot dimostra il processo di creazione di Stream Compressi utilizzando il distance spacing e gli snap.
6 Sliderstream Jumps ztrot copre l'uso dei Jump Sliderstream, una nuova tendenza apparsa nella mappatura.
7 Streams Variabili ztrot illustra la disposizione e l'uso degli Stream Variabili.

Time Lapse Mapping

Time Lapse Mapping è una serie di video ospitati da ztrot e da diversi mapper di diverse modalità di gioco, in cui viene spiegato il processo di creazione delle beatmap con una sessione di mapping accelerata nel background.

Episodio Titolo Descrizione
1 Miqz - Sound of my Dream ztrot spiega il processo di creazione di Miqz - Sound of my Dream [Insane] con un time-lapse di mapping nel background.
2 Miqz - Sound of my Dream [Hard] ztrot spiega il processo di creazione di Miqz - Sound of my Dream [Hard] con un time-lapse di mapping nel background.
3 Miqz - Sound of my Dream [Normal] ztrot spiega il processo di creazione di Miqz - Sound of my Dream [Normal] con un time-lapse di mapping nel background.
4 Miqz - Sound of my Dream [Easy] ztrot spiega il processo di creazione di Miqz - Sound of my Dream [Easy] con un time-lapse di mapping nel background.
5 Circles [Oni] Chromoxx spiega il processo di creazione di nekodex - circles! [Oni] con un time-lapse di mapping nel background.
6 Circles [Muzukashii] Chromoxx spiega il processo di creazione di nekodex - circles! [Muzukashii] con un time-lapse di mapping nel background.
7 Circles [Futsuu] Chromoxx spiega il processo di creazione di nekodex - circles! [Futsuu] con un time-lapse di mapping nel background.
8 Circles [Kantan] Chromoxx spiega il processo di creazione di nekodex - circles! [Kantan] con un time-lapse di mapping nel background.
9 LANGUAGE (REMIX) [4K Insane] Evening spiega il processo di creazione di Porter Robinson - LANGUAGE (REMIX) [4K Insane] con un time-lapse di mapping sullo sfondo.