wiki
This article is incomplete and waiting on someone to expand it.

Pass

Un pass descrive il completamento di una beatmap o di una certa sezione di una beatmap senza l'utilizzo di mods che prevengono il fail (e.g. No Fail), o arrivare ad una pausa con più del 50% di vita. Nel caso di raggiungimento di una pausa, un indicatore acustico indica che il giocatore ha superato la sezione precedente.