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Tempo di gioco

Il tempo di gioco (Drain Time) si riferisce alla durata totale di una beatmap che richiede che il giocatore sia attivo. Inizia al primo oggetto da cliccare, finisce alla fine dell'ultimo, e non include le pause. La parola drain ha origine dal sistema di perdita di HP di osu! e osu!catch, dove gli HP del giocatore diminuiscono costantemente giocando la mappa.

Beatmap con tempi di gioco molto lunghi vengono tipicamente chiamate maratone a causa della resistenza oltre la norma necessaria per essere completate.

La pagina di info delle beatmap sul sito calcola il tempo di gioco (etichettata Lunghezza drenaggio) basato solo sul tempo di inizio degli oggetti da cliccare. Quindi, se l'ultimo oggetto della mappa è uno slider o uno spinner, il tempo di gioco verrà mostrato in modo errato.