wiki

Referensi tombol pintasan

Di osu!, terdapat pintasan-pintasan yang dapat digunakan baik in-game maupun saat idle di tampilan mana pun. Pintasan-pintasan tersebut tertulis di bawah beserta fungsinya.

Catatan: Artikel ini berisi pintasan tombol default. Kamu bisa mengubah beberapa di antaranya melalui pengaturan

Umum

Pintasan-pintasan ini bekerja di mana pun:

Pintasan Aksi
Alt + F4 Menutup klien gim (tanpa ditanya). Jika di gameplay, beatmap editor, atau osu!direct, kembali ke pemilihan lagu (atau main menu untuk osu!direct).
Alt + Panah Atas/Bawah Mengatur volume. Gunakan panah kiri dan kanan untuk mengatur volume efek dan musik.
Ctrl + Alt + Shift + S Memuat ulang skin. Jika dijalankan di gameplay atau layar hasil, perintah ini akan dijalankan setelah kembali ke mode pemilihan lagu.
Ctrl + F11 Menampilkan/menyembunyikan grafik frame times. Menekan Ctrl akan menjedakan pergerakan grafik tersebut.
F7 Mengganti mode pembatasan frame rate.
F8 Menampilkan/menyembunyikan jendela obrolan.
F9 Menampilkan/menyembunyikan jendela obrolan yang diperluas.
F10 Mengaktifkan/menonaktifkan semua tombol mouse (kecuali untuk roda mouse yang selalu menyala).
F12 Mengambil screenshot. Klik pada dialog untuk membuka folder screenshot.
Shift + F12 Mengambil screenshot dan meng-upload-nya ke server osu! untuk bisa dibagikan. Screenshot ini juga akan disimpan secara lokal. Perintah ini akan membuka screenshot tersebut pada web browser kamu.
Insert Tombol ini adalah tombol bos. Meminimalkan klien gim ke bagian notifikasi komputer. Perintah ini juga akan mematikan suara gim.
Shift + F1 Membuka osu!status di web browser kamu. (Hanya ketika terjadi kesalahan koneksi.)
Ctrl + O Membuka sidebar pengaturan. Tidak bisa membuka offset wizard jika tidak berada di menu utama.
Pintasan Aksi
Alt + Enter Mengaktifkan/menonaktifkan mode layar penuh
Panah Atas/Bawah Mengatur volume master. Gunakan panah kiri dan kanan untuk mengatur volume music dan effect.
Esc Kembali atau membatalkan.
P, E, atau O Membuka menu bermain.
P tiga kali Masuk mode solo.
P dua kali, lalu M Masuk mode (multiplayer).
E dua kali Masuk mode edit.
O Membuka sidebar pengaturan.
Q Penampilkan pemilihan untuk keluar.
Esc Penampilkan pemilihan untuk keluar ketika menu pengaturan dan permainan sudah ditutup.
F Mengganti mode pembatasan frame rate.

Jukebox

Pintasan Aksi
Z atau F1 Memainkan lagu sebelumnya.
X atau F2 Memainkan lagu. Jika sedang memainkan lagu, mengulang lagu menjadi dari awal.
C Menjeda lagu atau memainkan lagu.
F4 Berhenti bermain lagu (mengulang lagu menjadi dari awal).
V atau F5 Memainkan lagu selanjutnya.
J atau F6 membuka menu loncat ke.
R Memainkan lagu acak.

Pemilihan lagu

Catatan: Tidak semua perintah di bawah ini bekerja saat memilih lagu di mode multiplayer

Pintasan Aksi
F1 Membuka menu pemilihan game modifier.
F2 Memilih sebuah beatmap secara acak.
Shift + F2 Kembali ke beatmap yang sebelumnya dipilih secara acak.
F3 Membuka pengaturan beatmap.
F5 Memproses ulang beatmap (perintah ini mungkin memerlukan konfirmasi dari kamu untuk melanjutkan).
Shift + Delete
Ctrl + 1 Mengganti game mode menjadi osu!.
Ctrl + 2 Mengganti game mode menjadi osu!taiko.
Ctrl + 3 Mengganti game mode menjadi osu!catch.
Ctrl + 4 Mengganti game mode menjadi osu!mania.
Ctrl + Enter Memainkan beatmap yang dipilih dengan mod Auto.
Ctrl + Shift + Enter Memainkan beatmap yang dipilih dengan mod Cinema.
Ctrl + A Mengaktifkan/menonaktifkan mod Auto.
Ctrl + F3 atau Ctrl + + Menambahkan kecepatan scroll osu!mania (ketika di mode osu!mania).
Ctrl + F4 atau Ctrl + - Mengurangi kecepatan scroll osu!mania (ketika di mode osu!mania).
Ctrl + Backspace Menghapus kata terakhir di bilah pencarian
Panah Atas/Bawah Memilih beatmap di atas/bawah.
Panah Kiri/Kanan Memilih beatmapset di atas/bawah.
Page Up/Down Melakukan scroll ke atas/bawah.
Enter Memasuki pilihan saat ini (jika memilih pada sebuah beatmapset atau grup koleksi) atau memainkan sebuah tingkat kesulitan (jika memilih dari sebuah beatmap).
Shift + Panah Kiri/Kanan Memasuki grup berikutnya/sebelumnya.
Shift + Enter Membuka atau menutup grup yang dipilih.

Game modifier

Halaman utama: Game modifier
Catatan: Menekan tombol-tombol pintasan akan menaktifkan/menonaktifkan modifier terkait. Kamu harus berada di menu game modifier untuk memakai pintasan tersebut.
Catatan: Target practice (osu!), 1K dan 2K (osu!mania), Co-op (osu!mania), dan Mirror (osu!mania) tidak mempunyai tombol pintasan.

Pintasan Mod
Q Easy
W No Fail
E Half Time
A Hard Rock
S Sudden Death
S dua kali Perfect
D Double Time
D dua kali Nightcore
F Hidden (osu!, osu!taiko, and osu!catch) atau Fade In (osu!mania)
F dua kali Hidden (osu!mania)
G Flashlight
Z Relax (osu!, osu!taiko, and osu!catch) atau memilih mod xK (osu!mania)
X Auto Pilot (osu!) atau Random (osu!mania)
C Spun Out (osu!)
V Auto
V dua kali Cinema
B Score V2
3 hingga 9 3K hingga 9K (osu!mania)

Mode bermain

Pintasan Aksi
+ atau - Mengatur offset lokal (tahan Alt untuk mengganti keakuratan).
Esc Menjeda permainan, atau kembali ke pemilihan lagu jika sedang melihat replay atau menggunakan mod Auto atau Cinema.
Spasi Melewatkan pembukaan.
Tab Menampilkan/menyembunyikan papan skor.
Shift + Tab Menampilkan/menyembunyikan antarmuka in-game.
H Menampilkan/menyembunyikan papan skor dan antarmuka replay (saat melihat replay atau menonton pemain lain).
F3 atau F4 Mengatur kecepatan untuk osu!mania (dapat digunakan saat permulaan permainan).
Ctrl + R atau ` Harus ditahan secara singkat. Mengulang dengan cepat map yang sedang dimainkan (melewatkan pembukaan secara otomatis).

Mode replay

Catatan: Kamu harus menggunakan rilisan stream cuttingedge untuk menggunakan pintasan-pintasan ini.

Pintasan Aksi
5 Menjeda replay.
6 atau 0 Melanjutkan replay atau menyetel kecepatan playback menjadi 1x.
7 Menyetel kecepatan playback menjadi 2x.
8 Menyetel kecepatan playback menjadi 3x.
9 Menyetel kecepatan playback menjadi 4x.

Beatmap editor

Halaman utama: Beatmap Editor

Umum

Pintasan-pintasan ini bekerja di mana pun di dalam beatmap editor:

Pintasan Aksi
Z Melompat ke objek pertama atau awal lagu.
V Melompat ke objek terakhir atau akhir lagu.
X Memainkan beatmap dari awal.
C atau Spasi Menjeda/melanjutkan lagu.
Panah Kiri/Kanan Memajukan/memundurkan lagu.
Panah Atas/Bawah Melompat di antara timing point.
Shift + Panah Kiri atau Shift + Panah Kanan Memajukan/memundurkan lagu dalam kecepatan 4x.
Ctrl + B Menambahkan bookmark pada timestamp saat ini.
Ctrl + Shift + B Menghapus bookmark pada timestamp saat ini.
Ctrl + Panah Kiri/Kanan Melompat di antara bookmark.
Ctrl + L Kembali ke keadaan save sebelumnya (sebagian). Perintah ini akan me-load ulang file .osu dan .osb.
Ctrl + Shift + L Kembali ke keadaan save sebelumnya (sepenuhnya). Perintah ini akan me-load ulang semuanya.
Ctrl + O Membuka jendela pemilihan difficulty.
Ctrl + S Menyimpan beatmap dalam keadaan sekarang.
Ctrl + N Menampilkan perhatian untuk menghapus semua objek.
Ctrl + Panah Atas/Bawah Menambah/mengurangi kecepatan playback sebanyak 25%.
Ctrl + Shift + Panah Atas/Bawah Menambah/mengurangi kecepatan playback sebanyak 5%.
F1 Pindah ke mode compose.
F2 Pindah ke mode design.
F3 Pindah ke mode timing.
F4 Membuka dialog song setup.
F5 Memasuki mode tes.
F6 Membuka dialog timing dan control points.
Ctrl + P Menambahkan timing point uninherited pada timestamp saat ini. Jika tidak dilakukan di dalam mode timing, membuka dialog timing dan titik kontrol.
Ctrl + Shift + P Menambahkan timing point inherited pada timestamp saat ini. Pintasan ini akan membuka dialog timing dan titik kontrol.
Ctrl + I Menghapus bagian uninherited dan inherited saat ini. Pintasan ini tidak akan bekerja pada timing point uninherited pertama.

Mouse

Pintasan Aksi
Roda Mouse ke Atas/Bawah Memajukan/memundurkan lagu.
Shift + Roda Mouse ke Atas/Bawah Memajukan/memundurkan lagu dalam kecepatan 4x.
Ctrl + Roda Mouse ke Atas/Bawah Menyetel pembagi snap.
Alt + Roda Mouse ke Atas/Bawah Menyetel pengali distance snapping saat cursor berada di area playfield. Memperbesar/memperkecil jarak timeline saat cursor berada di area timeline.
Alt + Shift + Roda Mouse ke Atas/Bawah Menyetel pengali distance snapping dengan lebih presisi saat cursor berada di area playfield.

Compose

Mouse

Pintasan Aksi
Klik Kiri dua kali Pada sebuah circle atau akhir dari slider, melompat ke posisi objek timeline di titik mana pun dalam lagu. (osu!, osu!taiko, osu!catch)
Klik Kanan Mengaktifkan/menonaktifkan combo baru (saat menempatkan hit objek baru) atau menghapus objek (saat memilih).

Umum

Pintasan Aksi
Alt + F4 atau Esc Kembali ke pemilihan lagu.
Ctrl + Z Meng-undo.
Ctrl + Y Me-redo.
Ctrl + A Memilih semua objek.
Ctrl + X Memotong.
Ctrl + C Menyalin.
Ctrl + V Menempel.
Ctrl + D Menggandakan objek yang dipilih. Perintah ini akan menempel pemilihan satu ketukan setelah objek terakhir yang dipilih.
Ctrl + M Menyetel pembagi snap.
Delete Menghapus pemilihan.
1, 2, 3, atau 4 Berpindah di antara mode penaruhan/pemilihan: select, circle, slider, dan spinner secara berurutan (osu!, osu!taiko, atau osu!catch).
1, 2, atau 3 Berpindah di antara mode penaruhan/pemilihan: select, circle, dan hold secara berurutan (osu!mania).
Ctrl + Alt + Roda Mouse ke Atas/Bawah Berpindah di antara mode penaruhan/pemilihan.
Ctrl + Shift + A Membuka AiMod.

Playfield

Pintasan Aksi
Alt Mengaktifkan/menonaktifkan sementara distance snap ketika ditahan.
Y Mengaktifkan/menonaktifkan distance snap.
Shift Mengaktifkan/menonaktifkan sementara grid snap ketika ditahan.
T Mengaktifkan/menonaktifkan grid snap.
G Mengganti ukuran grid secara berurutan.
Ctrl + 1 Mengatur ukuran grid menjadi sangat kecil.
Ctrl + 2 Mengatur ukuran grid menjadi kecil.
Ctrl + 3 Mengatur ukuran grid menjadi medium.
Ctrl + 4 Mengatur ukuran grid menjadi besar.
L Mengaktifkan/menonaktifkan penguncian objek.

Manipulasi objek

Pintasan Aksi
Q Menyetel new combo.
Ctrl + , Memutar pemilihan sebesar 90 derajat berlawanan arah jarum jam.
Ctrl + . Memutar pemilihan sebesar 90 derajat searah jarum jam.
Ctrl + H membalik pemilihan secara horizontal.
Ctrl + J membalik pemilihan secara vertikal.
Ctrl + G membalikkan pemilihan, yaitu mengubah objek pertama yang dipilih menjadi yang terakhir dan seterusnya.
Ctrl + Shift + R Memutar pemilihan sebesar sebuah sudut (membuka sebuah dialog).
Ctrl + Shift + S Membesarkan/mengecilkan pemilihan sebesar sebuah angka (membuka sebuah dialog).
Ctrl + Shift + D Membuat poligon dengan titik sudut yang ditentukan (membuka sebuah dialog).
Ctrl + Shift + F Mengubah luncuran yang dipilih menjadi stream lingkaran (membuka sebuah dialog).
Ctrl + Panah Kiri/Kanan/Atas/Bawah Menggeser pilihan ke arah yang ditekan. (osu!, osu!taiko, osu!catch)
Ctrl + Panah Kiri/Kanan Menggeser pilihan satu kolom ke kiri atau kanan. (osu!mania)
Ctrl + Panah Atas/Bawah Menggeser pilihan ke atas atau bawah sebanyak satu divisor. (osu!mania)

Hitsounding

Pintasan Aksi
W Menyetel Whistle addition ke pemilihan.
E Menyetel Finish addition ke pemilihan.
R Menyetel Clap addition ke pemilihan.
Shift + (Q, W, E, atau R) Mengganti sampleset pemilihan ke auto, normal, soft, atau drum secara berurutan.
Ctrl + (Q, W, E, atau R) Mengganti addition set pemilihan ke auto, normal, soft, atau drum secara berurutan.
Ctrl + Shift + I Membuka dialog sample import.

Timeline

Pintasan Aksi
Shift + (1, 2, 3, 4, 5,, 6, 7, 8, atau 9) Menyetel beat snap divisor ke 1/1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/7, 1/8 dan 1/9 secara berurutan.
Shift (ketika men-drag pada timeline) Mengabaikan beat snap divisor snapping.
J Menggeser objek-objek yang dipilih ke belakang sebanyak satu divisor.
K Menggeser objek-objek yang dipilih ke depan sebanyak satu divisor.

Desain

Pintasan Aksi
I Membuka overlay pustaka library.
Ctrl + Z Meng-undo.
Ctrl + Y Me-redo.
Ctrl + X Memotong sprite yang dipilih.
Ctrl + C Menyalin sprite yang dipilih.
Ctrl + V Menempel sprite pada waktu sekarang. Note: Sprite yang ditempel tidak akan terlihat pada daftar layer sampai beatmapnya disimpan dan di-load ulang.
Delete Menghapus sprite yang dipilih dari layer.
W, A, S, D Menggeser sprite yang dipilih ke atas, kiri, bawah, atau kanan berurutan sebanyak satu osu!pixel.

Timing

Pintasan Aksi
T Mengubah BPM dan offset saat ditekan berirama dengan lagu.
Shift saat mengatur BPM atau offset Pengubahan sebanyak 5x jumlah normal.
Ctrl saat mengatur BPM Pengubahan sebanyak 0.25.
Ctrl saat mengatur offset Pengubahan sebanyak 1.
Ctrl saat mengatur slider velocity Pengubahan sebanyak 0.1.