wiki
This article is incomplete and waiting on someone to expand it.

Time-distance equality

Time-distance equality adalah teknik mapping osu! di mana jarak antara hit object di playfield sebanding dengan waktu di antara mereka. Ini dihitung secara otomatis oleh fitur distance snap dari editor beatmap.

Di tingkat kesulitan yang lebih rendah, time-distance equality digunakan untuk membuat permainan yang lebih intuitif bagi pemain baru.